李信, 谋世之战 "공식 홈페이지 스토리 부분 큰 제목" | |||||||||||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
광전사 | 돌진/군중제어/포킹 | 2018년11월22일 | |||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
골드 13888 | 캐쉬 588 |
야리아 | > | 아타 |
1. 개요2. 스킬
2.1. 패시브: 암멸의 칼날2.2. 스킬 1: 재빠른 돌진2.3. 스킬 2: 강력 검기2.4. 스킬 3: 힘 각성·빛2.5. 스킬 4: 힘 각성·어둠2.6. 패시브: 광폭의 검2.7. 스킬 1: 용맹한 돌진2.8. 스킬 2: 잔혹한 파열2.9. 스킬 3: 그림자 폭발2.10. 스킬 4: 힘의 장악2.11. 패시브: 광명의 검2.12. 스킬 1: 희망의 도약2.13. 스킬 2: 신열의 승화2.14. 스킬 3: 와이드 슬래시2.15. 스킬 4: 힘의 방출
3. 평가4. 운용법5. 상성6. 추천 장비/룬 세팅7. 스킨8. 영웅 목록1. 개요
모바일 게임 왕자영요의 영웅.2. 스킬
2.1. 패시브: 암멸의 칼날
경험치 | |
이신이 조금씩 힘을 해방한다. 기본 형태가 되면 기본 공격이나 2스킬이 적군 영웅에게 적중할 때마다 10 경험치를 획득한다. |
2.2. 스킬 1: 재빠른 돌진
이동 | ||
이신이 지정한 방향으로 돌진한다. | ||
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2.3. 스킬 2: 강력 검기
물리 | ||
지정한 방향으로 검기를 날려 검기의 경로에 있는 적에게 300의 물리피해를 입히고 2초 동안 50% 둔화시킨다. | ||
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2.4. 스킬 3: 힘 각성·빛
물리 | ||
이신이 3스킬을 배우는 순간 마도 가문의 힘을 해방해 즉시 통솔 형태로 전환한다. | ||
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2.5. 스킬 4: 힘 각성·어둠
물리 | ||
이신이 4스킬을 배우는 순간 마도 가문의 힘을 해방해 즉시 광폭 형태로 전환한다. | ||
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2.6. 패시브: 광폭의 검
물리 | |
이신의 이동속도가 추가로 30 증가한다. 이신이 기본 공격을 할 때마다 기본 공격이 1회 추가되고, 추가 기본 공격은 90 ~ 300의 물리피해를 입힌다. |
2.7. 스킬 1: 용맹한 돌진
가속 | ||
이신이 힘을 모으는 동안 이동속도가 추가로 100 증가하고, 0.5초마다 체력이 50회복되며 제어 효과에 면역된다. 힘 모으기 시간이 1초 이상이 되면, 힘 모으기가 중단되고 자신의 공격속도가 40% 증가하며, 이후 3초 동안 공격속도 및 이동속도 증가 효과가 감소한다. 이신의 기본 공격이 적에게 적중할 때마다 1스킬의 쿨타임이 1초 감소한다. | ||
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2.8. 스킬 2: 잔혹한 파열
물리 | ||
이신이 지정한 방향으로 검기를 날려 범위 내 적에게 280의 물리피해를 입히고 2초 동안 적의 이동속도를 50% 감소 시키고 파열 효과를 부여한다. 이신이 기본 공격을 할 때마다 파열 효과가 있는 목표에게 90의 추가 물리피해를 입힌다. 목표가 적군 영웅 유닛이면 추가 피해를 입힐 때마다 이신의 체력이 55 회복된다. | ||
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2.9. 스킬 3: 그림자 폭발
물리 | ||
이신이 힘을 해방해 제자리에서 마법진을 시전하여 잠시 후 범위 내 적에게 600의 물리피해를 입히고 0.75초 동안 띄운다. | ||
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2.10. 스킬 4: 힘의 장악
전환 | |
이신이 체내의 날뛰는 힘을 가라앉혀 통솔 형태로 전환한다. 전환 과정 시 제어 효과로 중단되지 않는다. |
2.11. 패시브: 광명의 검
물리 | |
이신이 스킬을 시전하면 이어지는 기본 공격이 강화되고 50%의 추가 물리피해를 입히며, 사거리가 증가하고 관통 효과를 지닌다. 이신의 강화된 기본 공격이나 액티브 스킬이 적에게 명중하면 모든 액티브 스킬의 쿨타임이 1초 감소한다. |
2.12. 스킬 1: 희망의 도약
이동 | ||
이신이 힘 모으기를 시작한다. 힘을 모으는 동안 받는 피해량이 25% 감소하고 제어 효과에 면역된다. 힘 모으기가 종료되면 이신이 지정한 방향으로 돌진한다. 돌진하는 동안 제어 효과에 면역되고 경로에 있는 적에게 50 ~ 150의 물리피해(힘 모으기 1초 초과 시 최대 도달)를 입힌다.목표의 잃은 체력 12%의 물리피해를 입힌다. 힘을 모으는 도중 중단되면 1스킬의 쿨타임이 40% 반환된다. | ||
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2.13. 스킬 2: 신열의 승화
물리 | ||
이신이 힘 모으기를 시작해 전방의 지정한 방향으로 한 걸음 나아간 후 검기를 1 ~ 4회 날리며(힘 모으기 지속 시간에 따라 결정), 매회 경로에 있는 적에게 100의 물리피해를 입힌다. 검기로 적을 명중할 때마다 이신의 체력이 30만큼 회복된다. | ||
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2.14. 스킬 3: 와이드 슬래시
물리 | ||
이신이 힘을 모으는 동안 받는 피해량이 25% 감소하고 제어 효과에 면역된다. 이신이 부채꼴 형태로 지정한 방향으로 검기 3개를 날린다. 검기를 날리는 동안 제어 효과에 면역되고 명중한 적에게 150 ~ 450의 물리피해(힘 모으기 1초 초과 시 최대 도달)를 입힌다. 여러 개의 검기가 적에게 명중하면 두 번째 검기부터 30%의 피해만 입힌다. 힘을 모으는 도중 중단되거나 힘 모으기 시간이 종료되면 1스킬의 쿨타임이 40% 반환된다. | ||
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2.15. 스킬 4: 힘의 방출
전환 | |
이신이 이 체내의 날뛰는 힘을 해방해 광폭 형태로 전환한다. 전환 과정은 제어 효과로 중단되지 않는다. |
3. 평가
2가지 폼변환이 가능한 독특한 영웅.3.1. 장점
상대 조합 또는 아군의 영웅 조합을 보고 스플릿에 특화된 암신과 포킹에 특화된 광신으로 플레이 컨셉을 가져갈수 있다.3.2. 단점
출시 초기엔 기본 스탯이 좋아서 대회에서도 고승률과 좋은 성능을 자랑했지만, 현재는 너프가 많이 되어서 대회에 나오지 않을 정도로 성능이 많이 안좋아 졌다.4. 운용법
암신으로 플레이할 경우 한타합류 보다는 우직한 스플릿푸쉬 운영이 좋다.광신으로 플레이할 경우 한타에 합류하며 상대 피를 깍아주는 플레이가 중요하다.
5. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅
6. 추천 장비/룬 세팅
7. 스킨
일반 등급 / 영웅 등급 / 에픽 등급 / 레전드 등급 / 한정 스킨 | 다이아 |