||<tablewidth=786><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> ||
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_아이.jpg
,이름한글=이즈하라 아이
,일어성=泉原
,루비성=いずはら
,일어이름=藍
,루비이름=あい
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=11월 30일
,소속0=사립신성학원 1학년
,소속1=연극부
,별자리=사수자리
,수호성=루크바
,취미0=무대・영화 감상
,일러레=国家飯(こっかはん)
,성우=猫田みけ
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 이즈하라 아이에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
어른 못지않은 요염함을 풍기는 1학년. 하지만 내면은 소심하고 긴장도 잘하는, 작은 동물 같은 성격. 연극부에서 배우로 활동하며, 연기를 할 때는 평소와 달리 빙의된 것처럼 확 변신한다. 연예 기획사에도 소속되어 있으며, 학원 밖에서도 신인 여배우로서 활동 중이다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=변화무쌍 여배우
,접두사일어=変幻のアクトレス
,이름한글=아이
,이름일어=藍
,실장연도=2024년
,실장월일=11월 12일
,입수방법=연극부의 특별 레슨 픽업 가챠
,레어도=3
,인간=
,물=
,어택=
,참격=
,신성=
,행동CT=16~20
,초기HP=1047
,최대HP=12411
,초기ATK=221
,최대ATK=3331
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=78
,최대EX상승=104
,초기크리=5.00%
,최대크리=6.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(에코 디 파시오네,ruby=エコーディパッショーネ)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>자신의 ATK 85% 증가 (10CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 자신의 ATK 94% 증가 (11CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 자신의 ATK 103% 증가 (12CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 자신의 ATK 113% 증가 (13CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 자신의 ATK 122% 증가 (14CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 자신의 ATK 132% 증가 (15CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 자신의 ATK 141% 증가 (16CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 자신의 ATK 151% 증가 (17CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 자신의 ATK 160% 증가 (18CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 자신의 ATK 170% 증가 (20CT) / 행동 CT 70% 단축 (1CT) 아군의 HP가 풀 오버힐 상태 (300%) 일 때, 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(그란데 디 벨타,ruby=グランデディベルタ)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 750%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×2.5%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×25% 증가 (1CT) | ||||
레벨 2 | 단일 적에게 833%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×2.7%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×27% 증가 (1CT) | |||||
레벨 3 | 단일 적에게 916%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×3%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×30% 증가 (1CT) | |||||
레벨 4 | 단일 적에게 1000%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×3.3%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×33% 증가 (1CT) | |||||
레벨 5 | 단일 적에게 1083%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×3.6%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×36% 증가 (1CT) | |||||
레벨 6 | 단일 적에게 1166%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×3.8%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×38% 증가 (1CT) | |||||
레벨 7 | 단일 적에게 1250%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×4.1%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×41% 증가 (1CT) | |||||
레벨 8 | 단일 적에게 1333%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×4.4%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×44% 증가 (1CT) | |||||
레벨 9 | 단일 적에게 1416%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×4.7%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×47% 증가 (1CT) |
레벨 10 | 단일 적에게 1500%+오버힐 비율 (풀 오버힐 시 200%) ×5%의 데미지 자신의 ATK 물 속성 아군 수×50% 증가 (1CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(아이의 머리 장식,ruby=藍の頭飾り)] | ||
EX1「에코 디 파시오네」의 ATK 상승치가 17/34/51/68/85% 증가 EX2「그란데 디 벨타」의 데미지 150/300/450/600/750% 증가+오버힐 비율(풀 오버힐 시 200%)×0.5/1/1.5/2/2.5% 증가 | ||
스테이터스 | ATK 90/720 |