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범례 | 물리 공격형 / 마법 공격형 / 딜 시너지 / 유틸 시너지 / 미공개 직업 |
"저주와 인형술을 사용하는 변덕쟁이 마녀" |
마법 / 시너지 |
전직명 | 각성명 | 2차 각성명 | |
한국 | 인챈트리스 (Enchantress) | 블랙 메이든 (Black Maiden) | 헤카테 (Hecate) |
중국 | 소마녀 (小魔女) | 암흑소녀 (暗黑少女) | 명월여신 (冥月女神) |
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1. 개요
인챈트리스 / 블랙 메이든 |
헤카테 |
인챈트리스 / 블랙 메이든 |
헤카테 |
"마음에 드는 걸? 갖고 싶다."
"자. 인형극을 시작해볼까?"
인게임 대사 中
"자. 인형극을 시작해볼까?"
인게임 대사 中
던전앤파이터 모바일에 등장하는 마법사(여)의 상위 전직.
2. 스토리
2.1. 전직
2.2. 각성 : 블랙 메이든
2.3. 2차 각성 : 헤카테
3. 특징
비쥬얼적인 측면에선 원작에서 곰인형을 이용한것과 다르게, 전기톱을 가진 토끼 인형을 사용한다.성능적으로는 원작과 같이 편애가 존재하여 파티원 한명을 집중적으로 강화시켜줄 수 있지만, 버프의 성능이 판이하게 달라졌다. 버프의 성능이 시전자의 지능에 영향을 받지 않고, 시전자의 암속강에 따라 증가하며, 버프가 힘, 지능을 증가시키지 않는 대신 출혈을 유발하게 만들어준다. 출혈의 대미지는 입힌 대미지에 비례하여 올라가는 형식. 그 외엔 전문 버퍼 포지션이 없고 시너지만 존재하는 모바일 던파인 만큼, 인챈트리스 본인도 적극적으로 딜을 하도록 설계되어있다.게임 내내 저주 인형이 모자라 고통받았던[1] PC 던파 대비 저주 인형 수급이 상대적으로 수월한 편이다.
3.1. 장점
- 최고 수준의 시너지 효과와 유틸
크루세이더와 달리 저주 인형에 신경만 써준다면 버프 증폭 스킬을 계속 유지 할 수 있으며, 준수한 홀딩기와 파티원 케어 스킬들을 전부 다 가지고있다.
- 높은 생존력
오라쉴드+위상변화+판금 이라는 환상의 구성 덕분에 기본적으로 잘 죽지 않는다. 거기에 각성기와 영원한 소유까지 생존에 매우 큰 도움을 준다.
3.2. 단점
- 부활과 비교할시 떨어지는 안정성
원작에서 부활 스킬을 담당하던 영원한 소유는 크루세이더와 차별화 되어 짧은 지속시간을 가진 버프 스킬로 리뉴얼 되었다. 해당 버프가 지속되는 동안 일정량 이상의 피해를 받을시, 피격자를 즉시 짧은 무적 상태로 전환해주는 스킬이 되었으나, 피격될걸 예상하고 미리 걸어둬야 한다는 점에서 사용자의 판단력이 매우 중요하며, 피격이 아닌 패턴 실패 등으로 인한 HP감소는 지켜주지 못하는 점 덕분에 확실하게 코인을 절약할 수 있는 크루세이더와 달리 안정성이 떨어진다.
- 피곤한 육성
인형을 사용하는 기술들은 설치기라는 압도적인 장점이 있지만, 인형이 아주 느릿느릿한 속도로 공격하거나 아주 긴 딜타임을 가진 탓에 빠르게 딜하는데 적합하지 않다. 거기에 1차 각성기를 사용할 경우 변신 시간도 길어서 환장하는데 인형 설치라는 장점을 버리고 인형 대신 본인이 느릿느릿하게 딜을 하게되어 던전 클리어 속도는 더더욱 느려진다.
4. 관련 인물
5. 관련 단체
6. 여담
- 배메가 체이서 구현 문제로 불발될 가능성이 보이자 소환사와 함께 출시될 유력한 전직군으로 추측되었다. 결과는 소환사가 역으로 기기 성능 문제로 잘렸고 인챈트리스와 배틀메이지가 구현되었다.
- 원작에 비해 크게 변화가 가해진 전직. 일단 원작이 곰인형을 들고 있는 것에 비해, 본작에서는 토끼 인형을 들고 있다. 또한 원작에 비해 머리가 밝은 분홍색이 되었으며, 원작이 버퍼였던 것에 비해 여기선 시너지로 변경됐다. 버프 효과가 출혈 효과 유발로 바뀌었다. 심지어 2차 각성기도 전혀 다르게 나왔다.
- 원래라면 5전직인 인챈트리스가 아닌, 소환사가 나왔어야 하는거 아닌가? 라는 의문이 들수도 있는데, 직업의 별명인 렉븜이나, 소환사가 그 악명높은 솬쿠멬의 일원임을 생각해보자. 당장 최적화도 그리 좋지않은 던파모바일이기도 하고, 남메카닉이 출시되고 그 명성이 어디가지않아 지속적인 프레임드랍이 보고됨을 생각해보면 인챈트리스가 대신 나온건 어쩔수없다 봐야한다.
[1] 아예 인형 수급이 PC 던파에서의 최대 단점으로 꼽힌다.