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최근 수정 시각 : 2024-07-24 06:44:09

재고

1. 在庫2. 再考
2.1. TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드.

1. 在庫

말 그대로 창고에 남아 있는 것. 팔리지 않아 창고에 쌓아둔 것 외에도 추후 판매를 위해 창고에 미리 확보해둔 물품이라는 뜻으로도 쓰인다. 구매한 물건의 상태 그대로인 원본 또는 순정 상태를 의미하기도 하는데 DIY를 다루는 분야에서 무언가 변형하거나 수정하지 않은 상태를 의미할 때 자주 사용된다.

재고가 많이 쌓였다고 하면 장사가 잘 안 된다는 말과 거의 같은 말로 쓰인다. 그렇다고 아주 없어서도 안되는 것이 재고가 아예 없는 재고 고갈이 일어날 경우 고객이 원하는 물품을 제 때에 공급해 줄 수 없으니[1] 고객 서비스가 엉망이 된다고 할 수 있다. 때문에 생산과 판매 쪽의 물류와 관련된 곳에서는 늘상 어느 정도 수준의 안전 재고를 반드시 마련해둔다. 사실 제품 가격도 다 안전 재고[2]를 위한 비용까지도 감안하여 책정한다. 다만 이 안전 재고의 양이 과다해지면 그만큼의 재고 비용(창고비용이나 관리비용, 감가상각비.. 심지어는 폐기비용까지 등)이 늘어나게 되므로 너무 과도한 양의 안전 재고는 곧 악성 재고로 연결된다고 할 수 있다. 다시 말해 재고란 양날의 검. 이 재고와 관련된 비용을 줄이고, 적정 수준의 안전 재고를 계산해 내는 것이 전통적 산업공학과물류 관련 학과들의 일이다.

특정 상품의 인기가 좋아 판매량이 생산량을 앞서는 경우에는 품귀현상이 발생한다.[3][4]

회계학에서는 재고자산이라는 용어를 사용한다.

2. 再考

다시 생각해 본다는 뜻이다.

2.1. TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드.

영어판 명칭 Think Twice 파일:attachment/Think_Twicc.jpg
한글판 명칭 재고
마나비용 {1}{U}
유형 순간마법
카드 한 장을 뽑는다.

회상 {2}{U} (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.)
매직 더 개더링에 카드 한 장을 뽑는 마나 1개짜리 캔트립 카드는 널리고 널렸다. 심지어 기탁시아스의 탐색침이나 Street Wraith 같이 마나 없이도[5] 쓸 수 있는 캔트립 카드가 있다.

하지만 이 카드가 좋은 점은, 회상이 있어서 두 번 쓸 수 있다는 것이다. 즉 사실상 2장 드로의 순간마법. 합계 비용인 {3}{U}{U}은 한번에 2장을 뽑는 영감({3}{U})보다 비싸지만, 적은 마나로 2번에 걸쳐 분할납부(...)할 수 있다는 것이 이 카드에게만 있는 강점. 2턴째에 이걸 써주고 3턴째에 이 카드를 회상하면 간단히 손 우위를 점할 수 있다. 순간마법이기 때문에 상대의 행동에 맞춰 적당한 틈에 쓰기 편하다는 것도 매우 큰 장점. 이는 이론상 무한히 쓸 수 있지만 마나 소모가 막대한 뮤즈의 속삭임과 차별된다.

이니스트라드에 등장한 뒤에는 연구실의 미치광이 덱에 피니시용으로 들어갈 가능성이 높아졌다(...) 자기 덱을 밀어서 무덤에 있어도 마무리용으로 발동이 가능하기 때문에.

수록세트 및 사용가능 포맷 일람
세트 블록 희귀도
Time Spiral Time Spiral 커먼
이니스트라드 이니스트라드
포맷 사용가능 여부
블럭컨스 사용가능
모던
레가시
빈티지
EDH

카드 배경담
세트 배경담
Time Spiral "Great books are meant to be read, then read again backwards or upside down"
—Ettovard, Tolarian archivist
이니스트라드 "난 이 상황에 필요한 주문을 알고 있고, 몰라도 곧 있으면 알게 될거야."


[1] 대표적인 사례가 재고관리를 극단적으로 하는 JIT(just in time) 전략을 내세운 토요타동일본 대지진 때 심각한 물류 차질로 큰 손해를 보았던 경우다. 자동차 부품 재고관리를 극단적으로 효율화 했더니 정작 외부적 문제로 한 두 가지 부품만 수급이 원활치 못해도 자동차 생산라인 전체가 올스톱 되어 버리는 것이다.[2] 버퍼(buffer)라고 한다.[3] 대표적으로 품귀현상이 발생한 제품은 허니버터칩, 포켓몬빵, 마스크, 코로나19 자가진단 키트 등이 있다.[4] 대부분의 품귀현상은 1~2개월 정도가 지나면 생산량이 판매량을 다시 앞서게 되어 마무리된다.[5] 정확히는 생명점 2점 지불