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최근 수정 시각 : 2024-02-23 12:30:03

재즈 잭래빗 2

<colbgcolor=#7f00ff><colcolor=white> 제작 에픽 메가게임즈 (Epic MegaGames)
유통
파일:1920px-Gathering_of_Developers.svg.png

(Windows)
Logicware
(Mac)
장르 런앤건, 액션 게임
플랫폼 파일:Windows 98 로고.svg
파일:Mac OS 로고.svg
발매일
(윈도우)
1998년 8월 12일(오리지널)
1998년 11월 6일(홀리데이 98)
1999년 3월 15일(확장팩)
1999년 11월 25일(크리스마스 연대기)
발매일
(Mac)
1999년 2월 4일
모드 싱글플레이, 멀티플레이
외부 링크 Jazz2 Online[1]
Puke Nukem(Puke Nuk3m)[2]
DIGIEX Camel Server
파일:GOG.com 로고.svg GOG.com 상점페이지
파일:external/www.downloadsource.net/jazz1.jpg
오리지널
파일:external/www.bestoldgames.net/jazz-jackrabbit-2-secret-files-ss1.png
확장팩 The Secret Files

1. 개요
1.1. 상세
2. 캐릭터3. 아이템 및 무기4. 에피소드5. 오브젝트6. 치트7. 취소된 후속작8. 모드
8.1. WebJCS
8.1.1. 플러스 패치의 기능8.1.2. 플러스 패치 전용 맵
9. 비공식 리메이크
9.1. Jazz 2 Resurrection9.2. Project Carrot
10. 기타



1. 개요

1998년 5월 7일 오렌지 게임즈에서 개발[3][4], 에픽 게임스에서 발매한 재즈 잭래빗 시리즈의 2편. 4년 만에 나온 속편이니 만큼 운영 체제도 MS-DOS에서 Microsoft Windows로 변경했고, Mac OS로도 이식했다.

국내에서는 경수(KS미디어)에서 정발했으며 한국에서는 1편보다는 2편의 인지도가 더 높다.[5] 참고로 패키지에는 전작의 풀 버전이 포함되어 있다.

1.1. 상세

이 작품에서는 재즈의 동생 스패즈 잭래빗이, 확장팩 The Secret Files에서는 로리 잭래빗이 추가 등장하고, 640×480의 고해상도와 16비트 컬러를 지원했다. 다만 늘어난 해상도에 비해 캐릭터 크기는 전작에 비해 심하게 작아져 이 점은 좋은 소리를 듣지 못했다. 그럼 해상도 낮춰서 하면 된다. 분할 화면에서 시작하여 LAN, 인터넷을 사용한 멀티플레이도 지원하며, 현재도 재즈 2 온라인Puke Nukem 듀크 뉴켐이 아니다 서버가 돌아가고 있을 정도로 전세계에서 겨우 10명 왔다갔다하는 좆목유저들로 롱런 중. Puke Nukem 홈페이지의 Games In Progress에서 접속자 수를 미리 볼 수 있다. 한국기준 낮시간은 로봇계정 제외하고 0명이다. 지구 반대편 유럽권 유저의 비율이 많아 한국 기준 자정 이후 접속을 추천.
온라인에서 서비스되는 레벨은 플러스 전용 맵이므로, 모두 후술할 플러스 패치로 무장하고 가자.

2편은 여러모로 호평받는 점들이 있는데 대략 다음과 같다.

2. 캐릭터

3. 아이템 및 무기

4. 에피소드

5. 오브젝트


등이 있다.

6. 치트

쓰는 방법은 그냥 게임을 하는 중에 키보드에다 해당 치트를 입력하기만 하면 된다. 다만 단독 플레이로 할 시에만 가능하고, 2인 플레이시에는 사용할 수 없을뿐더러 멀티플레이 모드이면 사용이 불가능하다.(멀티플레이에서는 Puke Nuk3m Relaxer 서버에서만 한정하여, 타 플레이어나 서버에 민폐를 주지 않는 한도에서 사용가능. 그러나, 레벨 넘기기 치트는 사용 불가.)
<colbgcolor=#7f00ff><colcolor=white> jjbird 무장 새를 불러낸다. 한 번 입력했을 땐 새를 불러내고, 두 번 입력했을 땐 새가 그냥 날아간다. 일부 장소에서 이 치트를 계속 치면 새가 쌓이는 징그러운 광경을 볼 수 있는데, 화력은 2+2+2+2...[10]
jjcoins 보너스에 입장하는데 필요한 동전 개수를 늘려준다. 정확히 25개 늘려준다.
jjfire 블라스터 속도를 최대로 올린다. 블라스터 업 아이템을 먹는 것에는 최대 연사속도 제한이 있지만, 블라스터 업 치트는 최대 속도 제한이 없기 때문에 연속으로 쓰면 나중에는 한 번만 발사했는데도 여러 발이 나가고, 강한 보스도 0.1초만에 끔살하는 위력을 보여준다. 그리고 총을 쓸 때 캐릭터가 기묘한 움직임을 보인다.
jjfly 공중에 날아오른다. 한 번 입력했을 땐 비행 당근을 먹은 것과 같은 효과와 형상을 띄며, 두 번 입력할 시 제트보드를 탄다.
jjgems 빨간 보석, 초록색 보석, 파란 보석, 동전(?) 개수를 10개씩 채워준다.
jjgod 무적이 된다. 추가로 모든 무기가 다 채워지고 업그레이드도 다 된다.
jjguns
jjammo
모든 무기를 얻고 다 채워지지만 업그레이드는 안 되어있다.
jjk 그 자리에서 자살한다. 벽에 실수로 끼여서 아무것도 못하게 될 경우엔 이 치트를 쓰면 정말 좋다. 여태까지 모은 블라스터 업은 책임 못 진다. 죽고나서 jjfire를 치면 어떨까?
jjlight 어두운 곳을 밝힌다.
jjmorph 입력하면 재즈, 스패즈, 로리, 무장조, 개구리 순서대로 변한다.[주의]
jjnext 다음 스테이지로 바로 넘어간다.
jjnowall 모든 벽을 통과하지만 비행 상태에서만 작동하는 듯하다.(jjfly 사용 후에 이 치트를 쓰는 것을 추천한다)
jjpower 현재 가지고 있는 총알을 업그레이드 시킨다
jjshield 보호막을 둘러친다. 여러번 입력할 시 화염 → 거품 → 전기 → 광선 보호막 순으로 생성이 되고, 광선 보호막 이후 한 번 더 입력하면 보호막이 소멸된다.
jjq 게임을 종료한다.
jjrush 무적 상태(슈가 러쉬)가 된다. 이 상태에서 적에게 닿으면 적이 즉사한다. 모양의 장애물이나 상자 등도 그냥 파괴된다.
jjinv 당근을 먹은 지 얼마 안 되었을 때처럼 적에게 데미지를 입지 않는다.

7. 취소된 후속작

참고 페이지
3편은 TPS 형태의 3D로 윈도우 98플레이스테이션 2를 플랫폼으로 개발하고 있었으나 워낙 수준 이하의 작품이었기 때문에 2000년 5월에 결국 개발 중단했다. 월드 트리 게임즈와 에픽이 공동 개발했다. 이 작품은 화려한 것으로 유명한 언리얼 시리즈의 언리얼 엔진으로 제작해 사양은 높은 편이었다. 개발은 중단했지만 전체의 25% 가량이 제작되어 재즈만 플레이 가능한 유출 버전은 웹 상에서 돌아다니고 있는데 충격과 공포 수준이다. 에픽에서 이 게임을 퍼블리싱할 곳을 찾아 다녔지만 모두 거절했고,[12] 그래서 에픽마저도 개발을 포기한 것이다. 그나마 남아있는 스크린샷들을 보면 이후의 개발과정에서 재즈의 모델링은 개선되었던 것 같다. 게임성도 2편까지와 이질적인 것이 횡스크롤 액션 게임인데다가 각각의 스테이지가 별개로 분리돼 있던 전작들과 달리, 모든 스테이지들이 하나의 월드맵으로 이어져 있어 어드벤처 게임에 더 가까워졌다.

안 그래도 2편에서 기본 움직임이 달리기가 아닌 걷기로 바뀌고[13] 캐릭터 크기가 작아진 바람에 속도감이 줄어든 느낌이 없지 않았는데, 후속작은 달리기 버튼은 따로 있지만 몇 초 달리면 다시 걷기 때문에 달리기 버튼을 계속 눌러줘야 하며 모션도 그냥 걷는 모션 뒤에 잔상이 생기는 정도에서 끝나서 스피드감이 더 하락했다.

원래 2편 시크릿 파일에서 등장할 예정이었으나 빠졌던 래즈 마 타즈(Razz Ma Taz)라는 캐릭터가 3편에서 등장할 예정이었다고한다. 또한 당시 계획상으로는 에바 이어롱과 결혼을 하고 6명의 자식들도 가지게 된 재즈가 데반의 계략에 빠져 3D 세계 속으로 빠지게 되고, 3D 세계에서 탈출하여 납치된 에바와 자식들을 구하는 스토리를 전개할 예정이었던 것으로 보인다.

8. 모드

8.1. WebJCS

http://www.jazz2online.com/downloads/6796/webjcs-133/
HTML5 기반의 JCS. jazz2online의 djazz가 제작했다. 기존 원본 JCS에는 없는 워프 목적지 통로 표시 기능, 이벤트 미리보기 기능이 추가되었다.(Google Chrome 기반이므로 Google Chrome을 지원하는 Windows XP 이상의 운영 체제를 요구한다. 그리고 새로 나온 기능까지 모두 사용하려면 높은 사양이 요구된다. 그리고 사용 전 먼저 Settings.ini, SettingsLinux.ini, SettingsWin.ini 세 개 파일 내의 경로 설정을 확인할 것.)

8.1.1. 플러스 패치의 기능

8.1.2. 플러스 패치 전용 맵

VioletCLM은 재즈 잭래빗 2+ 및 플러스 전용 맵 개발자.

Ozymandius
https://youtu.be/3Wp_R3ynhDM
https://youtu.be/j0sr6-RvK_U
Foo Single Player 2/14
Holiday Hare 18

9. 비공식 리메이크

201x년에 나오고 꾸준히 업데이트되지만, 원본이랑 똑같이 아시아 언어를 지원하지 않는 게 단점.

9.1. Jazz 2 Resurrection

http://deat.tk/jazz2/
안드로이드를 지원한다. 재즈 잭래빗 2 플러스 패치가 된 재즈 잭래빗 2 게임과, 닷넷 프레임워크 4.5.2가 필요하다.

9.2. Project Carrot

https://carrot.soulweaver.fi

10. 기타



[1] 유저들이 만든 여러 가지 타일셋, 배경 음악, 레벨, 유틸리티, 비공식 패치 등을 다운로드 및 공유할 수 있다.[2] 운영자는 ShakerNL이며, 네덜란드에서 재즈 잭래빗 2 온라인을 운영하는 서버. 재즈 잭래빗 2를 합법적으로 받을 수 있는 GOG 링크, 플러스 패치, 서버 접속자 실시간 정보를 볼 수 있다. Submit a Level에 레벨 세트(레벨+타일셋+배경 음악)를 제출할 수 있어, 서버 운영자(ShakerNL)가 심사 후 심사가 통과되면 Puke Nuk3m 서버에서 서비스된다.[3] 전작의 개발에도 참여했던 프로그래머 아르잔 브루지(Arjan Brussee)가 설립한 회사로 게릴라 게임즈의 전신이다.[4] 메인 제작사는 오렌지 게임즈이지만, 클리프 블레진스키를 비롯, 에픽 게임즈 소속의 개발진들도 다수 참여했다.[5] 1편은 쌍용에서 정발되었다.[6] 로버트 A. 앨런이 작곡한 1편과 다르게 알렉산더 브랜든이 작곡했다.[7] 대표적으로 천장에 붙어 점프를 반복할 경우 끼어버리는 버그가 패치에서 고쳐졌다. 대신 이 버그를 이용한 컨텐츠인 'Wall Climb'를 하려면 Quirks Mode에 체크해야 한다.[8] 아래에 쓰여진 방법은 정식 에피소드 기준이며, 유즈맵의 경우 파괴 방법을 다르게 설정할 수 있다.[9] Carrotus 막대와 공유한다. 애초에 Easter 타일셋이 Carrotus 타일셋을 베이스로 만들어 진 것이다.[10] 새 숫자에 따라서 생명력 보호 횟수가 달라지는 건 아니다. 새가 백마리 넘게 있다고 해도 한 번 맞으면 바로 다 날아간다.[주의] 개구리로 변신하고 나서 도착지점으로 가면 에러가 나고, 새로 변신하고 나서 도착지점으로 가면 통닭이 되어버리면서 남아있는 잔기 수와 관계없이 다시 시작할건지 묻지도 않고 곧바로 게임오버된다. JCS에서 End Level 이전 칸에 Gameplay→Area→Area Revert Morph를 추가하면 해결된다.[12] 2편을 퍼블리싱했던 게더링 오브 디벨로퍼즈는 2편의 실적이 낮아 손실을 보았던 것 때문에 거절했다고한다.[13] 1편에서는 그냥 움직여도 소닉처럼 빠르게 달리지만, 2편에서는 달리기키를 누르고 있는 상태에서 움직여야 달린다. 그 상태에서 기본 무기 아이템을 계속 먹어줘야 키를 누르지 않고도 달릴 수 있다. Plus 패치에서 Always Running에 체크 시 항상 달림.[14] 원래 플러스 패치 전에도 JCS에서 Butterfly라는 이름으로 있던 몹이었으나, JCS에 Butterfly를 넣고 게임 실행을 시켜도 보이지 않았다.