클래식 정령의 정령 실체화에 대한 내용은 정령 실체화(마비노기)/클래식 문서 참고하십시오.
1. 개요
정령 실체화 (Ego Incarnate) | ||||
1랭크 기준 | 필요 AP | 0 | 재능 경험치 | 0 |
능력치 보너스 | 없음 |
정령 무기에 깃들어 있는 정령을 불러내어 전투에 도움을 받을 수 있는 스킬이다. 공격을 위해서는 정령이 실체화해야하며 정령 레벨 21이상이 된 정령 무기만이 실체화할 수 있다. 실체화에 필요한 에너지는 정령 무기를 사용할 때마다 조금씩 모을 수 있으며, 실체화 에너지를 모두 모았을 때 스킬을 발동할 수 있다. 단, 스킬을 발동할 경우 실체화 에너지를 모으는 시간이 오래 걸리니 꼭 필요한 순간에 사용하도록 하자.
2. AP 정보
<rowcolor=#eee> 랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
필요 AP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 승단 불가 | ||
누적 AP | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 승단 불가 |
3. 상세
2019년 7월 25일 정령의 비상 업데이트로 변경된 신규 정령의 정령 실체화는 클래식 정령의 정령 실체화와 다르게 무기의 기반이 되는 스텟(공격력, 마법 공격력)의 %대미지로 변경되었으며, 정령 레벨당 추가 대미지를 받고, 실체화 공격 시전 후 75초 동안 보너스 대미지 버프를 받게 변경되었으며, EP를 사용하여 정령 실체화를 더 강하게(대미지 증가, 범위 증가, 버프 지속시간 증가, 버프능력 강화, 정령 에너지 쌓는 속도 증가) 할 수 있게 되었다.실체화 에너지를 모아야 된다는 단점도 단점인데 그 단점을 커버할 만큼의 성능이 나오지 않기 때문에 사실상 없는 스킬 취급되고 있다. 정령 능력치를 찍을 때 실체화와 관련된 부분은 가장 나중에 찍는 쩌리 취급은 덤. 그나마 활 재능이 가운데줄이 필요없는 스킬들로 구성되어 있다 보니 정령실체화에 투자하는 경우가 은근 있다. 그러나 버스트 메타가 완전히 자리잡은 2024년 마비노기에서는 실체화 보너스 대미지라도 더 받기 위해서 사용하는 경우도 꽤 있다. 주로 크롬바스 결전방에서 추종자를 보기 전, 글렌 베르나에서 타수 이후 칼리아흐가 그로기에 빠질 때 등 극딜 타이밍 전후로 사용한다. 두 던전 외에는 엄청난 선후딜의 리스크를 떠안을 가치도 없는 형편없는 대미지로 인해 일반 던전에서는 크게 사용할 일이 없다.