일단 다음과 같은 특성을 지닌다.
- 공격형 액티브 스킬의 경우 렌의 컷 인이 나타난다. 단, 암흑탄과 빛의 구 제외.
- 버프형 액티브 스킬은 중첩되지 않는다. 가장 최근의 하나만 남고 리셋된다.
1. 슈르츠
암흑탄 말고는 잘 안쓴다.
* 암흑탄 : 전방으로 정령마력 400% 대미지를 주는 구체 발사. 사거리도 길지않고 한마리 적에게는 한번의 데미지를 줄뿐이지만 여러마리의 적에게 같이 맞출수록 다단히트가 적용된다.
* 암흑탄 : 전방으로 정령마력 400% 대미지를 주는 구체 발사. 사거리도 길지않고 한마리 적에게는 한번의 데미지를 줄뿐이지만 여러마리의 적에게 같이 맞출수록 다단히트가 적용된다.
- 빛의 구 : 사용자 주위로 푸른 빛덩이를 다섯개 만들어 회전시킨다. 대미지 자체는 크지 않지만 초반 근거리 유닛 견제기로 쓸 수는 있다.
2. 마르크
첫 계승자 스킬이라 그런지 패시브로 이전의 스킬을 강화하는 편이 효율이 좋다.
* 동화 : 패시브. 정령 버프의 지속시간이 1.5배 증가. 왜곡필드랑 같이 써주면 눈물나게 오래간다. 단, 슈르츠의 고유 버프스킬은 해당하지 않는다.
* 정신감응 : 패시브. 전투시 정령게이지 회복속도 1.5배 증가. 다른걸 찍느니 1회차엔 이걸 찍는게 정신건강에 좋다.
* 폭발 : 액티브. 인접한 모든 적에게 정령마력 300% 피해를 주고 3초간 넉다운. 인접한 적이라고는 해도 범위가 상당히 좁다.
하지만 정령나이트 한정으로 익스퍼트 버티기에서 쓰면 꿀.* 동화 : 패시브. 정령 버프의 지속시간이 1.5배 증가. 왜곡필드랑 같이 써주면 눈물나게 오래간다. 단, 슈르츠의 고유 버프스킬은 해당하지 않는다.
* 정신감응 : 패시브. 전투시 정령게이지 회복속도 1.5배 증가. 다른걸 찍느니 1회차엔 이걸 찍는게 정신건강에 좋다.
* 폭발 : 액티브. 인접한 모든 적에게 정령마력 300% 피해를 주고 3초간 넉다운. 인접한 적이라고는 해도 범위가 상당히 좁다.
3. 아일린
사실 배울 스킬이 없다. 그냥 아무거나 찍어도 무방한 수준.- 얼음폭풍: 버프. 무기에 빙속성을 걸어 일정시간 적을 얼린다. 만일 버프가 중첩되었다면 알렉스의 염도 등과 겹쳐 무시무시한 위력을 뽑아냈겠지만 아쉽게도 그런 거 없다.
- 영혼의 회복: 버프. 순간적으로 일정 수치의 체력을 대량 회복하고 30초간 체력 회복 버프를 걸어준다. 급박한 순간에 포션 쿨타임이 돌아가고 있을 때라면 모르지만 별로 비추천.
- 완전면역: 버프. 모든 상태이상 면역. 기본적으로 지속시간 99.9초라는 괴악한 수치를 자랑하지만 이 게임에서는 상태이상이 크게 위험한 편은 아니라 헬모드나 가야 고려해볼만한 스킬. 솔직히 99초라는 시간이 길긴 해도 정령마력 1600%를 때릴 수 있는 유도탄과 동일한 양의 게이지를 먹는다고 보면.
4. 알렉스
1회차에 왜곡필드를 배우면 그야말로 플레이가 수월해진다. 다시말해 2회차부터는 아무거나 찍어도 된다. 세 스킬 모두 버프.
* 제압 : 버프. 무기에 스턴 속성 부여, 일정 확률로 상대를 기절시킨다. 로그라면 비겁한 일격 등 스턴기가 둘이나 있기 때문에 연계로 생각해볼만 하고, 다른 클래스도 연타기만 있다면 쓸만 하겠지만 왜곡필드의 넘사벽 덕분에...
* 염도 : 버프. 무기에 화염속성 부여. 얼음폭풍과는 달리 화속성 공격으로 도트 대미지를 줄 수도 있다. 물론 1회차에 찍는건 그다지 비추천.
* 왜곡필드 : 버프. 일정 반경 내 모든 적의 공격속도, 이동속도, 투사체 이동 속도가 반절로 깎인다. 정령스킬의 알파이자 오메가라고 할 수 있다. 기본 지속시간 99.9초. 하지만 마르크의 정령스킬 '동화'가 있을 경우 이 시간이 두배로 뻥튀기, 199.8초라는 괴악한 유지시간을 가진다. 물론 버프스킬이라 염도 등과 겹칠 수는 없지만, 공격형 액티브는 다르다. 왜곡필드 깔고 유도탄 몇 번 날려주면 보스 피는 이미 반토막 나있다. 게다가 한가지 히든 효과가 있는데, 익스퍼트 '버티기'에서 몬스터 스포너 옆에서 이걸 켜두고 있으면 스포너 카운터 시간도 두 배로 늦게 들어간다. 단, 이걸 켜두고 있으면 설정을 아무리 낮춰도 공속이 조금 늦어지는 현상을 볼 수 있다.
* 제압 : 버프. 무기에 스턴 속성 부여, 일정 확률로 상대를 기절시킨다. 로그라면 비겁한 일격 등 스턴기가 둘이나 있기 때문에 연계로 생각해볼만 하고, 다른 클래스도 연타기만 있다면 쓸만 하겠지만 왜곡필드의 넘사벽 덕분에...
* 염도 : 버프. 무기에 화염속성 부여. 얼음폭풍과는 달리 화속성 공격으로 도트 대미지를 줄 수도 있다. 물론 1회차에 찍는건 그다지 비추천.
* 왜곡필드 : 버프. 일정 반경 내 모든 적의 공격속도, 이동속도, 투사체 이동 속도가 반절로 깎인다. 정령스킬의 알파이자 오메가라고 할 수 있다. 기본 지속시간 99.9초. 하지만 마르크의 정령스킬 '동화'가 있을 경우 이 시간이 두배로 뻥튀기, 199.8초라는 괴악한 유지시간을 가진다. 물론 버프스킬이라 염도 등과 겹칠 수는 없지만, 공격형 액티브는 다르다. 왜곡필드 깔고 유도탄 몇 번 날려주면 보스 피는 이미 반토막 나있다. 게다가 한가지 히든 효과가 있는데, 익스퍼트 '버티기'에서 몬스터 스포너 옆에서 이걸 켜두고 있으면 스포너 카운터 시간도 두 배로 늦게 들어간다. 단, 이걸 켜두고 있으면 설정을 아무리 낮춰도 공속이 조금 늦어지는 현상을 볼 수 있다.
5. 티아나
유도탄이나 날개 아무 쪽이나 배워도 된다. 유도탄은 대 보스전에서 최강 스킬로 써먹을 수 있고, 날개는 귀찮은 맵 넘기기에 좋다.
* 유도탄: 한발당 정령마력 200%인 유도탄을 발사한다. 물론 멀리 쫓아가지는 못한다. 하지만 8발이 한번에 나가므로, 단순계산으로 정령마력의 열 여섯배에 달하는 대미지를 자랑한다. 왜곡필드 깔고 이걸 쓰면 보스전은 이미 반 쯤 클리어.
* 날개: 버프. 지속시간 99.9초로 이동속도와 회피율 상승 및 대지 기반 공격 무시. 하지만 앞의 두 가지만 보자. 이 게임에서 대지 기반 공격이라 해봐야 얼마 없다. 죄다 몬스터들이 몸으로 밀고 오는게 대부분이라...
* 정신감응: 마르크와 중복. 배울 필요가 없다.
* 유도탄: 한발당 정령마력 200%인 유도탄을 발사한다. 물론 멀리 쫓아가지는 못한다. 하지만 8발이 한번에 나가므로, 단순계산으로 정령마력의 열 여섯배에 달하는 대미지를 자랑한다. 왜곡필드 깔고 이걸 쓰면 보스전은 이미 반 쯤 클리어.
* 날개: 버프. 지속시간 99.9초로 이동속도와 회피율 상승 및 대지 기반 공격 무시. 하지만 앞의 두 가지만 보자. 이 게임에서 대지 기반 공격이라 해봐야 얼마 없다. 죄다 몬스터들이 몸으로 밀고 오는게 대부분이라...
* 정신감응: 마르크와 중복. 배울 필요가 없다.
6. 루퍼스
그동안 플레이어를 그렇게 갈궈놓고도 스킬은 염병. 아무거나 배워도 된다. 솔직히 하나도 안쓴다.
* 영혼의 회복 : 아일린과 중복. 루퍼스가 이건 왜 가지고 있는지 의문이다.
* 지옥소환 : 30초간 정령마력 12% 대미지 및 화상 상태이상을 거는 장판 형성. 12%라는 애매한 대미지에 장판형이라는 면에서 더이상 깎을 점수도 없는 최악의 스킬.
* 어둠의 세례 : 버프. 40초간 적에게 정령마력 4% 대미지를 주고 그만큼 체력회복. 뭐 이놈은 애들 때려잡기에 정신나간 주제에 회복기만 두개가 있을까. 그것도 별로 좋지도 않은걸로 말이다.
* 영혼의 회복 : 아일린과 중복. 루퍼스가 이건 왜 가지고 있는지 의문이다.
* 지옥소환 : 30초간 정령마력 12% 대미지 및 화상 상태이상을 거는 장판 형성. 12%라는 애매한 대미지에 장판형이라는 면에서 더이상 깎을 점수도 없는 최악의 스킬.
* 어둠의 세례 : 버프. 40초간 적에게 정령마력 4% 대미지를 주고 그만큼 체력회복. 뭐 이놈은 애들 때려잡기에 정신나간 주제에 회복기만 두개가 있을까. 그것도 별로 좋지도 않은걸로 말이다.
7. 에블린
에블린은 파괴광선 말고는 배울게 없다. 성능이 안좋다는게 아니라 두개가 다른 계승자와 겹친다. 뭐, 제압 배우려면 배우시던가.
* 파괴광선 : 전방에 모든 공격을 무시하는 정령마력 100%의 레이저 발사. 모 잉어가 변한 퍼렇고 성깔나쁜 놈의 대포스킬과는 달리 써도 경직같은건 없다. 전작의 안드로메다 화력을 자랑하는 차징암즈샷처럼 연타 공격이다.건슬링거가 이걸 쓰면 추억을 느끼려나?
* 폭발: 마르크와 동일.
* 제압: 알렉스와 동일.
* 파괴광선 : 전방에 모든 공격을 무시하는 정령마력 100%의 레이저 발사. 모 잉어가 변한 퍼렇고 성깔나쁜 놈의 대포스킬과는 달리 써도 경직같은건 없다. 전작의 안드로메다 화력을 자랑하는 차징암즈샷처럼 연타 공격이다.
* 폭발: 마르크와 동일.
* 제압: 알렉스와 동일.
8. 테오도어
일반적으로 테오도어에게서는 계승이 되질 않는다. 테오도어를 잡으면 곧바로 알테나를 잡는데 테오도어와 알테나 모두 정령을 사용할 수 없는 상대다. 알테나 잡고나면 바로 엔딩이고. 하지만 에블린 루트에서만큼은 테오도어도 계승이 가능하다. 근데 이 경우 에블린 스킬은 계승이 불가능하고, 테오의 스킬 역시 루퍼스 처럼 그닥 좋은 게 없다.
* 동화: 마르크와 동일.
* 왜곡필드: 알렉스와 동일.
* 지옥소환:루퍼스와 동일.
* 동화: 마르크와 동일.
* 왜곡필드: 알렉스와 동일.
* 지옥소환:루퍼스와 동일.