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최근 수정 시각 : 2021-06-02 17:42:11

제갈량(세븐나이츠)

파일:LGv1v1k.png
충무신 제갈량
삼고의 은혜에, 보답하겠나이다.
파일:external/blogfiles.naver.net/6%EC%84%B1_%EC%A0%9C%EA%B0%88%EB%9F%89.png 제갈량
유형 마법형 소속 삼국호걸
능력치 레벨 Lv.40 +5 Lv.50 +5
생명력 9991 17311
마법력 3340 5732
방어력 1186 2018
속공 29

1. 개요2. 배경설정 및 스토리3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 번뜩이는 책략3.1.2. 팔진퇴마도3.1.3. 폭우화전계
3.2. 컨텐츠 별 평가3.3. 추천 장비
4. 진화5. 패치 이력6. 기타7. 코스튬
7.1. 재야의 현인7.2. 파도 타기
8. 관련 문서


세븐나이츠 6성 마법형 영웅
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파스칼 세라 노호 세바스찬 스피나
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1. 개요

2014년 11월 27일에 추가된 9영지 영웅. 모티브는 삼국지연의제갈량. 성우는 유준호.

2. 배경설정 및 스토리

세븐나이츠 세계관에는 유비가 존재하지 않는지라 관우가 제갈량을 3번 찾아가 설득하여 세상으로 나오게 되었고, 이후 왕이 된 관우를 보필하고 있다. 조운과는 천하에 둘도 없는 벗.

시즌2 에서는 여포가 본인의 잘못된 판단으로 많은 병력을 잃고 패퇴하자, 지혜를 구하기 위해 찾아다니는 영웅들중 한명으로 언급된다.

3. 게임 내 성능

한때는 수요일 쉬움공성 요일면역 및 보통공성 준필수 영웅이었으나 지금은 굳이 쓸 이유가 사라졌다. 영웅들의 초월 및 스펙이 향상되었고, 공성전에 시간제한이 생겨서 쉬움과 보통 공성에서는 물리 데미지 감소 영웅을 넣지 않게 되었기 때문. 넣는다 해도 보진딜러에게 버프까지 주는 메이가 더 좋아서 제갈량은 사실상 밀려났다.

결국 뉴비들이랑 같이 쉬움이나 보통 공성전을 돌던중 2017년 9월 즈음 갑자기 방덱의 부름을 받게된다. 패시브의 아군 전체에게 6턴간 물뎀감이랑 감소효과 면역덕에 방어력 디버프를 받지않고 위협적인 각성 여포의 스킬들을 그나마 안 아프게 맞을수 있기 때문. 물론 제갈량 본인은 아무런 생존기도 없으니 1번 자리, 그나마 기파랑이랑 같이 쓰이면 2번 자리에 서있다가 바로 평타 혹은 스킬 맞고 바로 나가떨어지는 역할밖에 없다. 길티기어 콜라보 이벤트때 제갈량의 상위호환인 램리썰을 갖고 있는 유저는 램리썰을 쓴다[1] 하지만 린의 각성과 연희의 리메이크로 마덱이 부상한 후로는 다시 보이지 않게 되었다.

3.1. 스킬

3.1.1. 고유지속효과 - 번뜩이는 책략

파일:Wz0jlgF.jpg

4성 5성 6성
- - -
4성 아군 전체에게 물리 데미지 감소 5% 효과와 능력치 감소 효과 면역이 부여됩니다.
5성 아군 전체에게 물리 데미지 감소 10% 효과와 능력치 감소 효과 면역이 부여됩니다.
6성 아군 전체에게 물리 데미지 감소 15% 효과와 능력치 감소 효과 면역이 부여됩니다.

리부트 이후 물리 데미지 감소 수치는 줄었지만 제갈량이 죽지만 않으면 영구 면역으로 바뀌었다.

과거 제갈량을 수요일 공성전과 보통 공성전에서 필수 캐릭터로 만들어주었던 패시브. 하지만 보통 공성전도 3턴만에 필요한 점수를 충분히 뽑울 수 있게 되어 스파이크만으로도 충분히 대체가 되면서 입지가 줄었다. 적 레이첼의 상태이상인 감소효과는 감전 빙결처럼 직접적인 행동불능이 아니라는 점도 컸다.

이후 각성 헬레니아가 9턴간 모든감소효과에 대한 면역과 5인기 데미지 감소를 들고 나왔는데, 보통공성에서 9턴은 의미가 없고 5인기 감소와 물뎀감은 각각 장단점이 있다.

참고로 유리, 실비아, 에이스처럼 패시브로 들어오는 타입의 디버프는 못 막아주니 결장에서 에이스 카운터치겠답시고 꺼낼 생각은 말자. 이는 각성 헬레니아도 동일했었다.

3.1.2. 팔진퇴마도

「팔진, 퇴마도!」
파일:4GTPwiM.jpg

4성 5성 6성
75초 75초 75초
4성 적군 3명에게 마법력의 100% 마법 피해를 입히고 공격력과 마법력을 2턴간 5% 감소시킵니다.
5성 적군 3명에게 마법력의 120% 마법 피해를 입히고 공격력과 마법력을 2턴간 10% 감소시킵니다.
6성 적군 3명에게 마법력의 140% 마법 피해를 입히고 공격력과 마법력을 2턴간 15% 감소시킵니다.

리부트 이후 공마 감소 디버프 수치가 감소했다.

과거 제갈량을 물뎀감요원으로 쓸 수 있게 했던 스킬. 하지만 피해감소까지 있었던 메이의 스킬보다 성능이 떨어졌었다. 공격력 뿐만 아니라 마법력 감소가 있지만 현재로써는 활용도가 거의 없다.

3.1.3. 폭우화전계

「불어라, 동남풍이여!」
파일:CESwX7F.jpg

4성 5성 6성
75초 75초 75초
4성 적군 3명에게 100% 마법 피해를 입히고 반격과 막기 확률을 2턴간 25% 감소시킵니다.
5성 적군 3명에게 120% 마법 피해를 입히고 반격과 막기 확률을 2턴간 30% 감소시킵니다.
6성 적군 3명에게 140% 마법 피해를 입히고 반격과 막기 확률을 2턴간 40% 감소시킵니다.

과거 막기 확률을 40%나 감소시켜주기 때문에 확정치명이 없는 딜러에게 꽤나 유용했었다. 쥬피나 파스칼이 대세였을 때는 제갈량이 사랑 받던 이유였지만, 세인과 세바스찬 등은 확정치명을 들고 있기 때문에 오히려 반격확률만 떨구는 디버프. 괜히 쓰면 턴관리만 힘들어졌었다.

3.2. 컨텐츠 별 평가

각성이 없는 일반 영웅 특성상 영혼 강화가 안돼서 더 이상 사용할 수 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
모험 3인기라 효율이 많이 떨어진다.
쫄/장비작 3인기라 효율이 많이 떨어진다. 부가 효과도 딱히 쫄/장비작에 도움을 주는 구성은 아니다.
요일 던전 별로 도움이 안 된다.
공성전 한때는 필수캐릭으로 손꼽혔으나 이제는 쓸만한 영웅들이 많이 나오면서 밀려났다.
길드 던전 자리 없다.
스페셜 던전 지정 영웅인 날에는 쓸만하다.
결투장 2015년 초에 잠깐 쓰였던 적이 있다. 하지만 그때도 주류 영웅은 아니었다. 지금이야 뭐...
무한의 탑 회복량 감소 스킬을 가진 에이스 상대로는 쓸 때도 있다.
심연의 탑 삼국지 영웅 배치조건에 넣을 수 있다. 스킬의 디버프는 15층부터 안 통하고, 물뎀감이나 감소 효과 면역은 어찌되었든 통하긴 한다.
레이드 겔리두스에서 물뎀감으로 쓸 수는 있으나 메이가 더 낫다.
보스전 강철의 포식자에는 나쁜 성능까지는 아니지만 레이첼과 메이를 쓰는게 좋다.
총평 한 때는 필수였으나 지금은 밀려난 영웅.

3.3. 추천 장비

각성이 없는 일반 영웅 특성상 영혼 강화가 안돼서 더 이상 사용할 수 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
무기 속속 보통공성 앞줄멤버는 공격력은 최소로 억누르고 최대한 높은 속공을 확보하는 것이 좋다.
방어구 막막 보통공성 외 쓰는 곳이 없으니 막막이 효과적이다. 초월이 낮아서 돌연사를 한다면 생명을 하나 섞자.
장신구 막기 흡혈 앞줄 기본형
보석 막기 흡혈 반격 앞줄 기본형. 공격력 억제를 위해 빨간보석을 비워두기도 한다.
전용장비 - -
잠재능력 - -

4. 진화

와룡 제갈량(4성)
초야에서 공부하며 은거하던 인물이다. 벼슬에 뜻을 두지 않아 세상을 바라보며 비판은 하되 결코 밖으로 나오지 않아 사람들은 와룡이라 불렀다.
파일:external/blogfiles.naver.net/4%EC%84%B1_%EC%A0%9C%EA%B0%88%EB%9F%89.png 능력치 유형 생명력 마법력 방어력 속공
마법형 9338 1909 940 18

공명 제갈량(5성)
관우가 제갈량을 찾아 세 번 찾아가 겨우 만났고 그때 관우의 뜻에 함께하기로 마음먹었다. 관우가 이르길 현명하기가 공자와 같다 하여 공명이라는 별명을 얻었다.
파일:external/blogfiles.naver.net/5%EC%84%B1_%EC%A0%9C%EA%B0%88%EB%9F%89.png 능력치 유형 생명력 마법력 방어력 속공
마법형 12131 2383 1153 22

충무신 제갈량(6성)
관우가 왕이 되자 제갈량에게 충무신이라는 칭호를 내렸다. 그 후에도 계속해서 관우의 곁에서 보좌하며 정사를 살피고 있다.
파일:external/blogfiles.naver.net/6%EC%84%B1_%EC%A0%9C%EA%B0%88%EB%9F%89.png 능력치 유형 생명력 마법력 방어력 속공
마법형 17311 5732 2018 29

5. 패치 이력

6. 기타

7. 코스튬

제갈량은 부채를 넣는 모션이 있는데 기본 모델링은 소매가 있어서 상관없지만 코스튬들은 소매가 없다. 그래서 그냥 부채가 증발한다. 옛날 관우도 수염만지는 모션이 코스튬하고 안어울린다고 까여서 결국 바뀌었는데, 제갈량은 왜 모션을 안 바꾸는지 의문.

7.1. 재야의 현인

파일:ABg0nmw.png
판매기간 2015년 4월 17일 ~ 2015년 4월 29일
가격 200루비/10토파즈
능력치 Lv.2

과거의 제갈량을 컨셉으로 한 코스튬. 어째 숨어 살던 때가 더 화려한 옷을 입고 있다. 모션을 취할 때 부채가 사라져버리는데, 제갈량의 기본 코스튬은 부채를 넣을 수 있는 넓은 소매가 있지만 재야의 현인은 없기 때문. 상당히 어색하다는 평이 많다.

7.2. 파도 타기

파일:RVmtoB5.png
판매기간 2015년 7월 16일 ~
가격 200루비/10토파즈
능력치 Lv.3

중국풍이 나는 제갈량과 서양인이 떠오르는 수영복차림이 어울리지 않아서 혹평을 많이 받았다. 여담으로 부채를 접는 모션이 시전될때 부채가 갑자기 사라진다.

8. 관련 문서


[1] 물리뎀감수치가 10% 더 높은 50%에다가 턴감 스킬을 갖고 있어 어쩌다 스킬을 써도 제갈량보다는 트롤일 확률이 낮다.