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최근 수정 시각 : 2024-03-17 02:34:30

제로(메이플스토리)/평가

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스토리 및 퀘스트 역사 스킬
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 평가 초월자
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1. 개요2. 전투
2.1. 장점2.2. 단점
3. 무기 시스템
3.1. 장점3.2. 단점
4. 기타
4.1. 이점4.2. 문제점
5. 개선된 사항

1. 개요

제로의 전반적인 성능과 특징에 관한 평가를 서술하는 문서. 다른 직업과 많은 부분에서 이질적이기 때문에 분리됐다.

2. 전투

연속 바인드, 줄여서 '연바'를 이용한 서포팅 능력은 뛰어나다. 그러나 검마나 카링 등 오리진 바인드만 먹히는 보스전부터는 퇴색되는 장점이라, 6차 전직 이후로는 순수한 대미지 딜러에 가깝다.

2.1. 장점

2.2. 단점

3. 무기 시스템

제로는 주무기/보조무기/엠블렘이 모두 교환 불가인 3교불 직업이다. 그나마 주무기가 보조무기로도 취급되므로 사실상 2개 부위만 직작하면 되지만, 5종 강화[10]를 직접 시행해야 하므로 이른바 운빨의 영향을 많이 받는다.

3.1. 장점

3.2. 단점

4. 기타

성능을 제외한 것들을 서술함.

4.1. 이점

4.2. 문제점

5. 개선된 사항


[1] 극단적인 예시를 들면 숙련자와 초심자의 보스 클리어타임 차이가 두배 이상 날수도 있다.[2] 5차 스킬 초월자 륀느의 기원 2번을 전부 사용한다면 4연속에 재사용 대기시간 초기화 어빌까지 있다면 +@[3] 검은 마법사와 같은 초월자이자 카링에게 힘을 준 장본인인 다르모어는 바인드 면역이 확정이고, 사도인 카링이 면역으로 나왔으니 현재 공개된 다른 사도들 보스전도 그럴 가능성이 높다. 만약 아니라면 극딜형 보스로 나오는 경우인데, 그렇다고 제로 극딜이 좋은 것도 아니다.[4] 결국 장점이 파티 바인드 셔틀뿐이기에 생기는 문제다. 바뀐 점이라면 예전엔 240초라 파티에서 쫓겨난 것이 지금은 바인드 면역 보스라 할 수 없는 게 점점 늘어나서 파티에서 쫓겨나는 것 뿐.[5] 조인트 어택, 리미트 브레이크, 트랜센던트[6] 오라 웨폰, 타임 홀딩, 시드링[7] 타임 디스토션, 초월자 륀느의 기원[8] 쉐도우 레인[9] 크로노 트리거[10] 주문서 강화, 스타포스 강화, 잠재능력, 에디셔널 잠재능력, 추가옵션. 통곡의 5중 나생문 그나마 리부트 서버라면 교환 자체가 막히므로 직작이 불가피하고, 주문서와 에디셔널이 빠지므로 3종만 고려하면 된다. 요컨대 본섭보다는 리부트에 특화된 시스템이다.[11] 현재는 수정되었다[12] 인벤토리 최대치는 다른 직업들과 같다.[13] 1회당 일정량의 피로도를 소모한다.[14] 물론 그전에 나갈 수야 있지 아이템이나 메소는 얻어도 경험치만 얻을 수 없다는 점이 스토리퀘스트 미완의 카데나, 일리움, 아크와는 다르다. 이를 이용해 레벨 101부터 거울세계를 탈출해서 81레벨 이상의 엘몹을 몬컬작을 하거나 100레벨 이상 일부 파티퀘스트에서 몬컬작이 가능하다. 현재 제로는 한 서버에 둘 이상 만들 수 있게 된 데에다 그 상태로 익성비나 유니온 비약을 의존해버리면 그만이다. 다만 복용은 거울세계에서 해야한다.[15] 실제로 호영 출시 당시에는 아니마가 호영 단독 직업군이었지만 라라가 추가되어 캐시이동이 가능해졌다.[16] 다만 앞으로 초월자 직업이 추가될 가능성이 없는 것은 아닌데, 그란디스의 시간의 초월자 크로니카나 밝혀지지 않은 제 3의 세계의 초월자들의 경우 아직 설정이 제대로 밝혀지지 않았기 때문애 제로와 마찬가지로 적절한 당위성만 붙여준다면 직업으로 등장하는 것이 불가능하지는 않다.[17] 우르스 돌리는데 제로 2명이 동시에 겹치는 순간 이어폰이나 헤드셋유저는 사운드를 포기하는게 귀 건강에 좋다. 옵션에서 스킬 사운드를 음소거 하거나 최소치로 낮추면 해결 된다.


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