1. 개요
강습형 슈트이며 제조사는 H Electronics.이름의 어원은 솔로몬의 72악마중 16위인 제파르로 추정된다.
하지만 해외판에서는 제피로스(Zephyr)로 나오는데 아스모데우스[1]처럼 솔로몬의 악마에서 그리스신화의 등장인믈로 이름이 바뀌어서 나왔다.
H일렉트로닉스의 강습기이며 스토리상에서 자주 보이는 고급 제국군 슈트. 제국군 총사령관 스포일러 부대의 구성원의 한 축으로도 등장한다.
US랭크에서 겨우 등장한 슈트라 원형 시리즈를 현재로선 알 수 없으며 네이밍도 배치지역이나 시리즈가 아닌 단독네이밍이 붙어있다.
2. 제원
기체명: 제파르시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 15.5m/32.5t
동력: 미공개
출력: 7480kw
무장: 미공개
제조사: H Electronics.
3. 능력치
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US | 제파르 | 30 | 293638 | 100 | 60099 | 29363 | 44413 | 39183 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.3% | 135.3% | 36.2% | 9.7% | 4.9% | 10% | 14.9% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +1 제파르 | 40 | 368930 | 100 | 75509 | 36892 | 55801 | 49230 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.3% | 135.3% | 36.2% | 9.7% | 4.9% | 10% | 14.9% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 제파르 | 50 | 444222 | 100 | 90919 | 44421 | 67189 | 59277 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.3% | 135.3% | 36.2% | 9.7% | 4.9% | 10% | 14.9% | |||
다른 강습형 슈트와의 능력치 비교에 대한 내용은 마스터 오브 이터니티/슈트 문서 참고하십시오.
4. 스킬
- 일반공격
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 |
US | 버닝 어택 2 | 110/마나번 30% |
- 스킬 1
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
US | 오펜시브 대시 6 | 240/공격력증가 25%/2턴 | 30 | 2 |
- 스킬2
랭크 | 스킬명 | 피해/추가 | 소비 MP | 재사용 |
US | 애시드 버스트 6 | 165/부식 3턴 | 40 | 3 |
5. 입수법
6. 평가
US랭크 강습형 슈트를 오직 랜덤진화를 할때만 확률로 얻을 수 있는 강습형 슈트. 네임드 진화 미니미니로 고정 진화를 할 수 없어 성능과 별개로 희소가치가 높다.평타는 마나번 성능을 지니고 있으며 스킬은 적을 단일대상 적에게 돌진하고 자신에게 공격력 버프를 거는 오펜시브 대시, 자기 주변을 공격하며 동시에 부식을 거는 버스트계열 스킬 포이즌 버스트를 보유하고있다.
평타는 기본 110에 특이하게 30% 효율의 마나번 성능을 가지고 있다.
1스킬은 단일대상의 적에게 돌진하는 돌진기. 이 돌진기를 덕분에 훌륭한 기동력을 발휘한다. 첫턴 진형 구축 및 후방에 등장한 적을 대응하는 등 다양한 활용성을 가진다. 또한 자신에게 공격력 버프를 거는 효과가 있어 공업지원기의 도움 없이도 미약하게나마 딜링 능력을 올릴 수 있다. 다만, 돌진 공격에서 이미 1턴은 지나가고 2턴짜리 버프를 걸기 때문에 사실상 공업 효과는 1턴만 볼 수 있다. 거기다 모멘티아 스킬과 겹치는 문제도 있고.
2스킬은 자기 주변을 광역 공격하는 버스트계열 스킬로 마가타부터 등장했던 우물정(井)자 범위를 가진다. 때문에 타 버스트 스킬보다 계수가 10 낮다. 추가로 부식을 걸 수 있다.
스텟은 전체적으로 공격력 스텟이 최하위권이나 HP나 방어스텟등은 최상위권으로 시작했었다. 지금은 스탯 오벨 기체들에 치어 몸빵도 21개의 강습기체 중 딱 중간 수준인 체력10위, 방어 11위.
유저들의 평은 랜진중타슈트.
6.1. 장점
- 평타 마나번
타 강습기들과 달리 마나번 기술이 평타에 달렸다. 때문에 쿨타임 및 마나 소모 없이 적의 마나를 갉아먹을 수 있다. - 돌진기 보유
강습기체에게 돌진기가 있다는 점은 SRPG게임인 마스터 오브 이터니티에서 매우 큰 장점으로 꼽힌다. 특히 적들의 어그로를 먹고 아군 딜러를 보호해야하는 임무를 지닌 강습기에게 이 돌진기 그 역할을 훌륭히 소화해 낼 수 있는 원동력. - 광역 부식기 보유
매우 넓은 범위를 가진 버스트 스킬에 부식이 달려있다. 덕분에 1선에서 탱킹을 서는 와중에 적들에게 부식을 걸어 후방의 부식추댐 딜러들의 추댐 조건을 확보해 줄 수 있는 시너지 효과를 기대할 수 있다. 더군다나 부식은 현재 상태이상 덱 중에서도 최상위 티어인지라 제파르의 활용도도 덩달아 높다. 간지매우 날렵해보이는 외모때문에 상당히 간지난다.
6.2. 단점
- 높은 마나 소비
스킬 1,2 각각 30, 40의 높은 마나를 요구한다. 이 탓에 스킬을 적당히 끊어 써야지 스킬을 남발하단 돌진기를 사용할 수 없어 아군 진형이 붕괴되는 치명적인 상황에 놓일 수 있을 수 있다. - 마나번 슈트들의 역시너지
잡몹처리엔 지장없으나 보스전에선 마나번 슈트는 2기이상 채용하면 역시너지 효과가 발생한다. 추댐을 위해선 대상의 MP가 많이 남아있어야 하는데 2기이상의 마나번 슈트가 있다면 두번째 타자부턴 추가 계수를 못살린다. 하나만 추가 계수를 받을 수 있다는 전제로 둘이상 채용하던가 아님 하나만 추가 계수를 살리고 나머진 포기해야한다.
다만, 어차피 마나번 스킬이 강습에만 붙으므로, 사실상 2강습을 잘 짜지 않는 모에의 특성상 그냥 이런 게 있다 정도지 진지하게 고려할 단점은 아니다. 오히려 역시너지보다 저효율 스킬인 마나번이 붙어서 계수를 까먹은 거 자체가 문제점. 거기에 제파르는 평타에 붙은 거라서 더더욱 약점 운운할 거리가 못 된다.