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최근 수정 시각 : 2024-06-09 01:40:18

천지명장전


1. 개요2. 정보
2.1. 초보자 팁2.2. 매일 할 것2.3. 뽑기 확률2.4. 무장 획득방법2.5. 숨겨진 보물상자2.6. 고서상인2.7. 무장각성2.8. 전투효과
3. 가방
3.1. 아이템3.2. 장비3.3. 보물3.4. 병서
4. 기간한정 이벤트
4.1. 테마 이벤트4.2. 소비 이벤트
5. 게임 데이터
5.1. 장수 목록5.2. 보물 목록

1. 개요

개발사 成都九方互动信息技术有限公司
플랫폼 Andorid , iOS
소개 캡콤에서 1989년에 만든천지를 먹다(RPG)를 모티브로 중국에서 만든 온라인 모바일 게임으로 전투 방식 뿐만 아니라 bgm까지 원작의 느낌을 살렸다. 하지만 난이도가 매우 높아서 진입장벽이 높다

2. 정보

2.1. 초보자 팁

* 단기간에 챕터를 넘어가려면 상당한 과금이 필요하므로 무과금/소과금 유저는 길게 호흡을 가지고 게임에 임하는게 좋습니다.
6장 8장 10장 12장
무과금 약 3달 약 4달 약 9달
월정액 3종 약 2달 약 3달 약 5달 약 8달

* 무소과금 중급자 추천 장수 : 견희, 초선, 대교, 소교 (회피덱)
5챕 이후 스킬 각성을 할 수 있게 되면 좋아지는 덱입니다.

* 견희 : 스킬 각성 후 자신의 회피 30퍼 턴 종료 후 60퍼에 해당되는 전체 공격을 하며 속도저하 또는 혼란등의 디버프를 확률로 걸어 줍니다.

* 초선 : 스킬 각성 후 아군 여성의 회피율 20퍼를 상승시켜 줍니다.

* 소교 : 스킬 각성 후 아군의 회피 방어 속도를 15퍼 상승시켜 줍니다.

* 대교 : 스킬 각성 후 자신이 피격시 아군 전체 디버프 해제 및 아군 전체 회피율 15퍼 상승시켜 줍니다 1턴만

견희 초선은 상점에서 구입하실 수 있고 대교 소교는 한정 구매 이벤트 할 때 구입하실 수 있습니다.

2.2. 매일 할 것

2.3. 뽑기 확률


2.4. 무장 획득방법


2.5. 숨겨진 보물상자

2.6. 고서상인

8시간 마다 리셋

2.7. 무장각성

2.8. 전투효과


3. 가방

3.1. 아이템

종류 효과 비고
치료단 부상시 회복
무공훈장 군공 5,000 획득
대군훈장 군공 5,000,000 획득
진급단 부대 레벨 상한 상승에 사용되는 소재
보물정수 보물 탐색 및 보물 레벨 높이기 위한 소재
장비 정제석 60,70레벨 장비를 정제 하기 위한 소재
장비 백련석 80,90,100레벨 장비를 정제 하기 위한 소재
무장각성석 특정 무장 각성을 위한 소재
만능각성석 선택 무장 각성석을 얻기 위한 소재
연무령 연무령 이벤트 기간때 메인장수 각성 스킬 획득을 위한 소재
오성단 요점 사용에 필요한 아이템(요점은 소모되지 않음)
반룡령 군웅 상점에서 다양한 상품과 교환 가능
반룡금잔 천릿길 상점에서 다양한 상품과 교환 가능
영웅령
탐보나침반 절세신물 탐색에 사용되는 소재
구현 영패 재인 모집 탐색에 사용되는 소재
스킬 요점 사용시 해당 스킬을 얻을 수 있음. 오성단이 소모되며 요점은 사라지지 않는다

3.2. 장비

60레벨 ☆5 이상 장비부터 정제(장비강화)가 가능하며 상점에서 5660금화로 구매 가능합니다
(※50레벨 장비를 상점에서 구매하여 금화를 낭비하는 일이 없도록 주의 합시다)
80레벨 까지는 장비 정제석을 소모하며 그 이후는 장비 백련석을 소모하여 장비 정제를 할 수 있습니다.
LV 투구 갑옷 방패 무기
60 5 182 1612 182 484
70 5 364 3224 364 968
80 5 728 6448 728 1936
90 5 7092 9672 1092 2904
100 5 1456 12893 1456 3872
110 5 1820 16114 1820 4840
60레벨 이상 장비는 공통적으로 아래 부가 옵션 중 1개가 붙어있음.
피해반사27% / 치명타 14% / 막기26% / 치명피해26% / 흡혈16% / 속도9 / 모략16 / 무력12 / 지력12

3.3. 보물

보물 탐색 또는 비단 교환을 통해 얻을 수 있습니다. 강화 레벨이 +9 가 되면 고유한 특수 효과를 얻을 수 있습니다.

강화에 필요한 보물정수
레벨 보물정수 누적
+1 60 60
+2 69 129
+3 79 208
+4 95 303
+5 114 417
+6 137 554
+7 171 725
+8 214 939
+9 268 1207

3.4. 병서

정해진 페이지를 모은 후 합성을 통해 스킬 북을 얻을 수 있습니다. 장수가 스킬을 습득하게 되면 스킬북은 소모됩니다.
페이지 및 스킬북은 고서 상인 및 각종 이벤트 에서 구할 수 있습니다.
레벨 페이지수 스킬북 가격
☆1 5
☆2 9
☆3 15
☆4 27
☆5 47

4. 기간한정 이벤트

4.1. 테마 이벤트

동작대
원유회
오호대장군 챌린지
즐거운 챌린지
좌좌의 진급시험
군수품 보급
주점의뢰 보상 up
동굴탐험
대소교등장
자주논영웅
조조의 춘추루회
오자양장
매일 보물찾기보상

4.2. 소비 이벤트

상점장비 옵션 변경
전옥세련UP
포원의 대장간
전옥 5+1
만보각 5+1
상점장비 3+1
충전 반환

5. 게임 데이터

5.1. 장수 목록

장수명 무기 무력 지력 속도 획득방법
주인공 190 190 140 초기보유
[출정] 전투에서 아무런 우세가 없지만, 메인장수이기 때문에 반드시 앞장서서 직접 출전해야 한다
[진섭] 매 턴 자신이 행동하기 전 50% 확률로 임의의 적군 두 부대에 스킬 봉인 효과를 부여한다
[무략] 적군 처치 시 아군의 모략을 20 회복하고, 자신이 전사하면 아군의 모략을 50 회복한다
[늠름한 자태] 전투 시작 전 아군의 여성 부대에 유혹 효과(적군 남성 부대 공격 시 10% 방어력,20% 막기율과 40% 피해반사를 무시)를 부여한다
유비 190 190 145 초기보유
[소열] 유비가 전장에 있으면 아군 기타 출전 부대의 공격력과 속도가 10%씩 증가한다
[도원] 유비가 전장에 있으면 아군 기타 출전 부대의 공격력과 속도가 12%씩 증가하고, 자신이 행동한 후 인접한 아군 부대의 HP가 6% 증가한다
[인덕 ]유비가 전장에 있으면 아군 기타 출전 부대의 공격력과 속도가 15%씩 증가하고, 자신이 행동한 후 인접한 아군 부대의 디버프 효과가 해제되고 HP가 8% 증가한다
제갈량 130 255 155 퀘스트
[신의계략] 책략류 스킬 효과의 무시 확률이 반드시 성공한다. 다른 장수가 책략을 사용하면 반드시 실패한다
[점성] 자신은 책략의 영향을 받지 않고 턴이 시작될 때마다 임의의 스킬 하나를 시전한다.
1.임의의 적군 장수 2명을 1턴 동안 기절
2.화신을 소환하여 적군 전체에 45%공격 피해 및 연소효과 부여
3.임의의 아군 장수 1명에게 1턴동안 면역 효과를 부여 후 묘략치 20 회복
[별 이동] 자신은 책략의 영향을 받지 않고 턴이 시작될 때마다 임의의 스킬 하나를 시전한다.
1.임의의 적군 장수 2명을 2턴 동안 기절
2.화신을 소환하여 적군 전체에 80%공격 피해 및 연소효과 부여
3.임의의 아군 장수 1명에게 2턴동안 면역 효과를 부여 후 묘략치 20 회복
방통 145 250 150
[연환] 전투 시작 전에 적군 전체 부대에 연환계(책략류 스킬)를 시전한다. 연환계에 당한 장수는 2턴 동안 속도가 20% 하락한다
[추봉] 피해를 입힐 시 50% 확률로 1턴 동안 적군 부대의 방어력과 속도를 20%씩 감소 시킨다
[염봉] 피해를 입힐 시 2턴 동안 적군 부대의 방어력과 속도를 20%씩 감소 시키고 일정 확률로 연소 효과를 부여한다
관우 245 200 160 초기보유
[신의 위엄] 관우에게 치명타를 받은 장수는 이번 턴에서 스킬을 발동 할 수 없다
[무신] 전투 시작 후 자신을 제외한 아군 부대의 공격력이 10%감소하고, 자신의 공격력은 50% 증가한다
[군신] 관우에게 치명타를 받은 장수는 이번 턴에 스킬을 발동 할 수 없으며, 방어력이 10%감소한다. 치명타를 입힌 후 아군 전체 부대의 공격력이 10%상승하며 해당 효과는 매 턴 1회 발동한다
장비 250 125 135 초기보유
[포효] 장비의 일반공격은 치명타 확률이 추가된다
[치열한 전투] 전투 시작 후 스킬을 시전하여 이번 전투에서 자신의 속도를 40 증가시키고, 치명타 30%와 치명 피해 50%를 증가시킨다
[주사] 턴이 시작될 때마다 술 한 병을 마시고 자신이 입히는 피해가 100% 상승하며 반드시 치명타가 발동된다. 하지망 행동 후 다음 2턴 동안은 만취로 인해 기절 및 혼란 상태에 빠진다. 술 효과가 존재하는 동안 피해를 입으면 일정 확률로 자신에게 걸려있는 기절 및 혼란 상태를 해제
조운 245 195 185 상점
[진군] 자신은 대다수의 디버프 효과에 영향받지 않는다
[용혼]자신은 대다수의 디버프 효과에 영향받지 않는다. 병력이 20%이하일 때 2턴 동안 피해를 받지 않는 면역효과를 획득한다. 전투당 1회 발동
[신혼]자신은 대다수의 디버프 효과에 영향받지 않는다. 병력이 20%이하일 때 2턴 동안 피해를 받지 않는 면역효과를 획득한다. 전투당 2회 발동
마초 240 135 190 상점
[철기병] 치명타 발동 시 80%확률로 적군 진형을 바로 흐트러트린다. 적군이 산개진형일 때 마초의 피해가 30% 증가한다.
[웅렬] 매 턴 시작전에 50% 확률로 급습을 한 번 발동하고, 임의의 적군 장수 1명에게 100%의 공격 피해를 입힌다. 전투 중 치명타 발동 시 80%확률로 적군의 진형을 바로 흐트러트린다.
[기마신] 치명타 발동 시 80% 확률로 적군 지형을 바로 흐트러트린다. 적진 격파시 자신 외 랜덤 2개의 아군 부대가 이번 턴에서 속도 증가 및 연속 행동하는 능력을 획득한다. 적군 진형이 산개진일 경우 마초의 피해가 100% 증가한다.
황충 230 170 150 상점
[백발백중] 일반공격과 스킬 모두 회피를 무시한다. 선택된 목표는 지원을 받아도 피해를 입는다
[신사]턴이 시작될 때마다 임의의 적군 2명에게 80% 공격 피해를 주고, 치명타 발동 시 적군의 모든 기본 버프 상태를 해제한다.
[매서운 활]일반공격과 스킬 모두 회피를 무시한다. 선택된 목표가 지원을 받아도 피해를 입는다. 턴이 시작될 때마다 임의의 적군 2명에게 80% 공격 피해를 주고, 치명타 발동 시 적군의 모든 기본 버프 상태를 해제한다.
조조 210 245 170 $429.99 충전 보상
[위무] 조조가 전장에 있으면 적군 전체 부대의 방어력이 20% 하락한다.
[간옹] 조조가 전장에 있으면 적군 전체 부대의 방어력이 20%하락하고, 아군 전체 부대의 공격력이 20% 증가한다.
[명략] 조조가 전장에 있으면 적군 전체 부대의 방어력이 20%하락하고, 아군 전체 부대의 공격력이 20% 증가하며, 피해 반사 효과를 받지 않는다.
하후돈 230 165 145 상점
[강직] 하후돈은 피해를 받을 때마다 상대에게 받은 피해량의 50%를 반사한다.
[웅직] 피해를 받을 때마다 상대에게 받은 피해량의 50%를 반사한다. 병력이 50% 이하일 때 적군 부대에 피해를 줄시 반드시 치명타가 발동한다
[호직] 피해를 받을 때마다 상대에게 받은 피해량의 50%를 반사한다. 병력이 50% 이하일 때 자신의 속성이 대폭 상승하고 제어 효과를 해제한다. 적군 부대에 피해를 줄 시반드시 치명타가 발동한다
장료 235 185 175 상점
[급습] 장료에게 피격된 장수는 다른 장수의 지원을 받을 수 없으며, 막기 확률이 20% 감소한다
[엄습] 전투 시작 시 임의의 적군 장수 1명에게 150%의 공격 피해를 입혀 기절시키고 방어력을 20% 감소시킨다. 장료에게 피격된 장수는 지원을 받을 수 없으며, 막기 확률이 100% 감소한다.
[지제] 공격 시 방패, 지원 및 막기 효과를 무시하며 적에게 치명타를 입힐 때 일정 확률로 공격 대상의 무력이 자신보다 낮은 모든 적 부대를 1턴 동안 기절시킨다(2턴 마다 1회 발동)
조인 235 175 135 상점
[철벽] 조인이 막기를 발동하면 상대의 치명타를 무시하고 받는 피해가 50% 감소한다.
[천인] 조인이 막기를 발동하면 상대의 치명타를 무시하고 받는 피해가 80% 감소한다. 막기가 발동할 때마다 조인은 이번 턴 에서 공격력이 20% 증가하고 기절에 면역된다.
[포위 유지] 조인이 막기를 발동하면 상대의 치명타를 무시하고 받는 피해가 80% 감소한다. 막기가 발동할 때마다 조인은 이번 턴에서 공격력이 20% 증가하고 기절에 면역된다. 자신이 '천' 상태를 보유시 턴이 종료될 때마다 자신에게 걸려있는 모든 디버프를 해제하고 10%의 HP를 회복한다.
곽가 140 250 165 상점
[고인의 계략] 곽가가 전사한 후 2턴 간 아군 진영의 모든 전법/책략 모략소모가 반으로 줄고 성공률은 상승한다
[하늘의 질투] 곽가가 전사하면 남아있는 모든 아군 부대의 디버프를 해제하고 모든 병력을 회복시켜주며 속도를 15% 증가시킨다
[]
사마의 200 250 110 충전
[인내] 턴 시작 마다 자신의 방어력 35% 증가 버프를 획득한다. 자신이 행동한 후 또는 턴이 종료된 후 해당 효과가 사라지고, 사마의가 행동 시 이번 턴에서 공격력 35% 버프를 획득한다.
[낭고] 직접적인 공격 피해를 받을 때마다 적군의 모략이 5 차감되고 50% 확률로 임의의 적군 장수 1명을 봉인시켜 1턴 동안 스킬을 시전하지 못하게 한다
[응시] 직접적인 공격 피해를 받을 때마다 적군의 모략이 10 차감되고 임의의 적군 장수 1명을 봉인시켜 2턴 동안 스킬을 시전하지 못하게 한다
견희 160 185 170 상점
[낙신] 피격 시 25% 확률로 회피가 발동 된다.
[경홍] 피격 시 30% 확률로 회피가 발동 되고 턴이 종료될 때마다 [유룡]을 시전한다. 적군 전체 부대에 60% 공격피해(피해 반사 무시)를 입히고 36% 확률로 감속 또는 혼란을 부여한다
[절진] 피격 시 35% 확률로 회피가 발동 되고 턴이 종료될 때마다 [경봉]을 시전한다. 적군 전체 부대에 70%의 공격피해(피해 반사 무시)를 입히고 36% 확률로 감속 또는 혼란을 부여한다. 자신에게 디버프나 통제 효과가 없을 경우 턴이 종료되면 1스택 방패를 획득한다.
허저 도끼 240 140 130 상점
[호치] 허저가 지원하면 받는 피해가 50% 감소하고, 허저가 지원 후 이번턴에서 공격력이 20% 상승한다
[]
[]
손권 175 210 140 오월춘추
[사수] 손권이 전장에 있으면 아군 기타 출전 부대의 방어력이 20% 증가한다
[지존] 손권이 전장에 있으면 아군 기타 출전 부대의 방어력이 20% 증가한다. 만약 자신이 이번턴에서 피해를 받지 않으면 아군 전체 부대의 공격력과 치명타율이 15%씩 증가한다.
[황룡] 손권이 전장에 있으면 아군 기타 부대의 방어력이 25% 증가한다. 만약 자신이 이번턴에서 피해를 받지 않으면 아군 전체 부대의 공격력과 치명율이 15%씩 증가한다. 매턴 시작되기 전 1스택 방패를 획득한다.
주유 185 245 175 7장 퀘스트
[화신] 전투 시작 전 임의의 적군 세부대에 연소를 부여한다. 자신은 연소에 면역되며 적군 부대에 피해를 입힐 때 일정 확률로 연소를 부여한다. 또한 연소 효과가 있는 적에게 입히는 피해가 30% 증가한다
[맹염] 전투 시작 전 임의의 적군 세부대에 80%의 공격피해(피해반사 면역)를 주고 3턴간 연소를 부여한다. 자신은 연소에 면역되며 연소 효과가 있는 적에게 입히는 피해가 50% 증가한다
[염신] 전투 시작 전 임의의 적군 전체에 100%의 공격피해(피해반사 면역)를 주고 영구적인 연소를 부여한다. 자신은 연소에 면역되며 연소 효과가 있는 적에게 입히는 피해가 100% 증가한다
여몽 210 240 150 5장 클리어 상점
[백의] 이번 턴에서 행동한 적군 부대에 주는 피해가 50% 증가한다.
[공심] 이번 턴에서 행동한 적군 부대에 주는 피해가 100% 증가하며, 50% 확률로 2턴 동안 스킬 봉인 효과를 부여한다.
[]
주태 230 155 125 6장 클리어 상점
[불굴] 주태가 죽음에 직면할 때마다 일정 확률로 사망에 면역된다
[피투성이] 주태가 죽음에 직명할 때마다 일정 확률로 사망에 면역된다. [피투성이]가 발동되면 이번 턴에서 대다수의 디버프 및 피해반사에 면역되고 자신의 공격력이 30% 증가한다.
[]
감녕 235 180 180 5장 클리어 상점
[기습] 자신이 행동하기 전 35% 확률로 기습을 발동한다. 임의의 적군 한 부대에 80%의 공격 피해(지원 무시)를 주며 50%확률로 대상을 기절 시킨다.
[백령] 턴이 시작될 때마다 임의의 적군 두 부대에 100%의 공격 피해(피해반사와 지원 무시)를 입히고, 자신의 공격력이 상대 방어력의 1.3배 이상이면 반드시 1턴간 상대를 기절시킨다.
[신아] 전투 중 '기습'과'백령' 효과를 동시에 발동 한다. 자신이 죽기 전 일정 확률로 죽지 않으며 면역 효과를 얻는다. 다음 행동 시 2회 행동 할 수 있다.
손상향 220 175 160 6장 클리어 상점
[효희] 자신이 행동한 후, 이번 턴에서 다음에 행동하는 아군 부대의 공격력이 30% 증가하며 대상 부대와 자신의 병력 10%가 회복된다.
[두건] 자신은 치명 피해를 받지 않으며 자신의 회피를 10% 증가시킨다.
[]
태사자 도끼 240 170 165 3장 클리어 상점
[독렬] 병력이 50% 이하인 부대에 피해를 주면 반드시 치명타가 발동한다
[백열전] 공격 시 상대방의 막기를 무시하고 치명타 피해가 50% 증가한다. 병력이 50% 이하인 부대에 피해를 주면 반드시 치명타가 발동한다
[]
육손 170 245 135 재인모집/원유회
[겸손] 전장에 다른 아군부대가 생존해 있으면 자신은 목표로 타겟팅 될 수 없으며 피격 피해가 30% 감소한다.
[충직] 전장에 다른 아군부대가 생존해 있으면 자신은 목표로 타겟팅 될 수 없으며 피격 피해가 30% 감소한다. 일반공격으로 치명타가 발동하면 50% 확률로 한번 더 행동 한다.(매 턴 1회 발동)
[병세] 전장에 다른 아군부대가 생존해 있으면 자신은 목표로 타겟팅 될 수 없으며 피격 피해가 50% 감소한다. 일반공격으로 치명타가 발동하면 자신은 디버프를 해제하며 한번 더 행동 한다.(매 턴 1회 발동)
여포 255 130 185 연쇄패키지1($0.99)
[무쌍] 여포가 상대를 죽이면 자신은 다시 행동할 수 있으며 전법 소모가 50% 감소한다
[광마] 여포가 상대를 죽이면 자신은 다시 행동할 수 있으며 전법 소모가 50% 감소한다. 만약 상대를 죽이지 못하면 2턴 동안 자신의 공격력이 30% 증가한다
[극무] 여포가 상대를 죽이면 자신은 다시 행동할 수 있으며 전법 소모가 50% 감소한다. 만약 상대를 죽이지 못하면 자신의 공격력이 20% 증가한다. 여포가 공격시 자신의 무력보다 훨씬 낮은 상대를 바로 죽인다
동탁 도끼 225 175 170 2장 클리어 상점
[호색] 전장에 존재하는 여성장수 1명마다 공격력이 10% 증가한다. 여성장수에게 주는 피해의 30%가 자신의 병력으로 전환된다
[낭려] 여성 장수를 공격 시 상대의 회피를 무시하고 자신의 치명타율이 50% 증가한다
[포학] 여성 장수를 공격 시 상대의 회피를 무시하고 자신의 치명타율이 50% 증가한다. 전장 내에 여성 장수가 있으면 턴 시작 마다 자신의 공격력이 10% 증가한다
초선 155 195 165 2장 클리어 상점
[경성] 남성 부대에 피해를 입힐 시 20% 확률로 기절시킨다
[경국] 전투 시작시 스킬을 시전하여 아군 전체의 회피를 10% 증가시키고 여성 장수일 경우 20% 증가한다
[절색] 전투 시작 시 아군 전체의 회피를 20% 증가시킨다. 남성 부대에 피해를 입힐 시 일정확률로 기절 상태로 만든다(상대에게 디버프효과가 많을 수록 기절 확률 증가.)
화타 135 220 125 $4.99 충전보상
[신의] 자신이 행동하기 전 아군 전체 부대의 병력 5%를 회복시키며, 잔여 병력 퍼센트가 가장 낮은 부대는 5%의 병력을 추가 회복한다
[악랄한 음모] 행동 후 치명타 발생 시 행동 종료 후 적군 전체 병력 20%의 피해를 입힌다. 이 효과는 한 전투당 최대 2회 적용된다
[힐러 앤 포이즌] 행동 전 아군에게 걸린 '저주'와'부상' 효과를 해제하고 [신의]와 [악랄한 음모] 효과를 발동한다
장각 140 235 140 15장 클리어 상점
[천공] 병력이 50% 이하일 때 자신의 공격력과 속도가 30%씩 증가한다
[노뢰] 매번 턴을 시작하기 전에 적군 전체 부대에 공격력이 45% 피해를 준다. 해당 효과는 피해반사를 무시하고, 20% 확률로 대상을 기절시킨다
[천뢰] 매번 턴을 시작하기 전에 적군 전체 부대에 공격력의 80% 피해를 주고(피해 반사 및 회피 무시) 적군 1개 부대에 무작위로 2턴 지속되는 뇌벌 효과를 준다
원소 185 180 130 4장 클리어 상점
[명문] 원소가 전장에 있으면 아군 전체 부대의 최대 병력이 15% 상승한다
[출전] 원소가 전장에 있으면 아군 전체 부대의 최대 병력과 공격력이 15% 상승하며, 암살 및 기타 퇴장 효과에 면역된다
[집결] 원소가 전장에 있으면 아군 전체 부대의 최대 병력의 25% 상승하며 암살 및 기타 퇴장 효과에 면역된다. 전투 3번째 턴부터 아군의 총병력이 적군보다 높을 경우, 턴 시작 시마다 자신의 디버프를 해제하고 궁수를 소환해 공격한다
우길 150 230 155 상점
[미혹] 전투 시작 전 임의의 적군 세부대에 미혹을 시전한다. 성공하면 1턴간 기절 시킨다
[초혼] 자신이 행동하기 전 공격력이 가장 높은 적군 부대를 기절시키고 모든 기본 버프를 해제한다. 이번 턴에서 방어력을 20% 하락시킨다(해당 특성은 회피와 지원을 무시하고 ,2턴에 1회 발동한다)
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맹획 도끼 225 125 180 상점
[만왕] 자신의 행동이 끝난 후 20% 확률로 임의의 적군 세부대에 피해를 입히고 50% 확률로 방어를 10% 하락시킨다
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장녕 195 155 155 1장 퀘스트
[치료] 자신이 행동하기 전 병력 퍼센트가 가장 낮은 장수의 병력을 5% 회복시킨다
[희생] 자신이 행동하기 전 병력 퍼센트가 가장 낮은 장수의 병력을 10% 회복시키고, 50% 확률로 이번 턴에서 피해면역 효과를 부여한다
[유합] 자신이 행동하기 전 병력 퍼센트가 가장 낮은 장수의 병력을 25% 회복시키고 뇌벌과 디버프를제거한다. 50% 확률로 이번 턴에서 피해에 면역된다.
이유 160 220 170 2장 퀘스트
[독사] 자신이 행동한 후 7% 확률로 스킬을 발동해 랜덤한 적군 1체를 1턴간 기절시킨다
[학대 방조] 자신이 행동한 후 이번 턴에서 공격력이 가장 높은 아군장수의 공격력을 20% 증가시켜주고, 비교적 낮은 확률로 다음 행동 때 2회 행동하게 한다
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원술 175 172 148 3장 퀘스트
[참월] 매 턴 종료시 자신의 병력이 8% 회복된다
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관평 208 142 155 6장 퀘스트
[죽음의 전투] 자신의 병력이 30% 이하일 때 방어력이 50% 증가한다
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위연 도끼 230 170 180 7장 클리어 상점
[광기] 피해를 준 뒤 피해량의 50%가 병력으로 회복된다. 목표에게 1회 피해를 줄 때마다 50% 확률로 기본 버프 하나를 랜덤하게 해제한다
[병탄] 피해를 준 뒤 피해량의 50%가 병력으로 회복되고 목표에게 피해를 줄 때마다 기본 버프를 하나 제거한다. 피해를 받을 시 비교적 낮은 확률로 자신의 디버프를 해제한다
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마속 165 230 160 7장 퀘스트
[백출] 마속이 전장에 있으면 책략 사용시 전체 부대의 모략소모가 3점 감소한다
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황월영 140 235 165 9장 퀘스트
[지낭] 자신이 행동한 후 이번턴에서 다음에 행동하는 아군이 스킬 사용시 소모되는 모략이 50% 감소한다
[기지] 자신은 책략으로 인한 디버프 효과에 면역됨. 자신이 행동한 후 이번 턴에서 다음에 행동하는 아군이 스킬 사용시 소모되는 모략이 50% 감소한다
[여걸] 자신은 면역 책략으로 인한 디버프 효과에 면역됨. 자신이 행동한 후 이번턴에서 다음에 행동하는 아군이 스킬 사용시 소모되는 모략이 50% 감소한다. 여성 부대의 경우 이번턴에서 공격력이 50% 추가 증가
장포 225 140 170 9장 퀘스트
[추망] 자신이 행동한 후 25% 확률로 랜덤 적군 한 부대에 일반공격을 1회 추가 한다.
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축융 215 150 168 10장 클리어 상점
[열인] 디버프가 있는 적군 부대에 피해를 주면 50% 확률로 '저주' 상태를 시전한다. 1턴 동안 받는 HP회복 효과가 동량의 피해로 전환된다
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하후연 230 165 180 10장 클리어 상점
[호랑이 걸음] 전투 중 첫 3턴에서 랜덤한 적군 한 부대에 두 차례 공격 피해를 주며, 두번째 피해는 25% 확률로 1턴간 기절을 부여한다
[사냥 습격] 매 턴 시작전 임의의 적군 한 부대에 두차례 공격 피해를 주며(지원 및 회피 불가), 두 번째 피해는 30% 확률로 1턴간 기절을 부여한다
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장성채 185 170 165 10장 퀘스트
[성요] 자신이 행동한 후 자신과 인접한 아군 부대의 병력이 5% 회복된다
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사마가 190 100 160 10장 퀘스트
[함혈] 피해를 받을 때마다 이번 턴에서 공격력이 10% 증가한다
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강유 230 240 175 11장 퀘스트
[순전] 아군 부대 하나가 전사할 때마다 강유는 피해 상승 15%와 피해 감면을 획득 한다. 강유가 전사할 때 , 공격력이 상대 방어력보다 높으면 80% 확률로 피해 시전자를 바로 퇴장시킨다
[도발] 전투 시작 전, 적군 전체를 도발 및 봉인하여 자신을 대상으로만 공겨하게 만들며, 자신이 받는 피해를 50% 감소시키는 효과를 부여한다. 지속 시간은 2턴
[승지] 기타 아군이 전사기 전 까지 자신은 대부분의 부정적 및 제어 효과에 면역이 됨. 전투 시작 전이거나 아군이 전사하면 [도발]스킬이 발동되며, 자신이 받는 피해야 80% 감소한다
조식 140 230 155 11장 퀘스트
[주시] 조식이 전장에 있을 때 매턴 아군의 모략치를 8 회복한다
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법정 175 240 175 재인모집/군웅상점
[보익] 피해를 입으면 랜덤한 아군 1부대의 상태이상을 모두 해제하며, 이번 턴 동안 해당 부대의 공격력을 20% 상승시킨다
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좌자 165 245 170 5장 퀘스트
[선기] 턴 종료시 전사한 아군을 랜덤으로 1명 부활시킨다. 한 전투에서 최대 2회까지 발동 할 수 있다
[현기] 턴 종료 시 전사한 아군을 랜덤으로 1명 부활시킨다. 2턴마다 발동 할 수 있다
[신도] 턴 종료 시 전사한 아군을 랜덤으로 1명 부활시킨다. 부활한 대상은 이번 전투에서 치명타, 피해반사 및 연소에 면역된다. 2턴마다 발동 할 수 있다
대교 165 185 175 6장 기간한정
[국색] 피해를 입으면 전 아군 여성 무장은 이번 턴에서 회피율이 10% 상승한다
[추영] 피해를 입으면 아군 여성 무장은 이번 턴에서 회피율이 15% 상승하며 상태이상을 해제한다
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소교 155 190 180 6장 기간한정
[천향] 회피 발동 시 전 아군 여성 무장의 병력이 5% 회복된다
[축풍] 전투시작시 전 아군 무장의 속도,회피율,방어력이 15% 씩 상승한다
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문앙 235 165 180 12장 퀘스트
[돌진] 전투 시작시 랜덤한 적한명에게 돌격을 시전한다(데미지 반사 무효). 이때 치명타가 발생하면 50% 확률로 다시 돌격하며 최대 5회까지 발동한다
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등애 220 220 165 12장 클리어 상점
[험경] 자신의 병력이 10% 이하가 되면 2턴 동안 불사 효과를 얻고 자신의 공격력이 20% 증가한다
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종회 175 225 175 12장 클리어 상점
[역모] 전투 시작 시 적군 전체의 최대병력을 10% 감소시킨다
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하후패 180 185 159 12장 퀘스트
[경변] 아군 장수 한명이 전사할 때마다 자신의 공격과 속도가 5% 증가한다
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노숙 190 245 170 재인모집/고급비단
[명결] 피해를 입힐 시 적군에게 디버프가 걸려 있으면 2턴 간 임의의 디버프를 부여한다. 디버프가 없으면 모략을 10 차감시킨다
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장완 160 235 180 재인모집/고급비단
[명경] 턴 종료시 모든 아군의 병력을 8% 회복하며 50% 확률로 디버프를 해제하고 모략치를 15 회복시킨다
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마대 225 140 175 8장 퀘스트
[질공] 처음 2턴 동안 자신의 공격력 20%, 속도 10% 증가한다
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엄안 168 183 152 9장 퀘스트
[거항] 방어력이 10% 상승하며 전사 시 일정 확률로 사망에 1회 면역된다
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장합 230 175 185 재인모집/고급비단
[교변] 자신의 공격력이 30% 증가한다. 피해를 줄 때 자신의 공격력이 상대 방어력이 1.3배 이상이면 10% 확률로 적의 병력을 1로 만든다
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손책 240 180 185 재인모집/고급비단/군웅상점
[위풍늠름] 치명타 데미지를 주면 공격력이 20% 증가한다. 해당 효과는 중첩된다
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전위 도끼 240 145 165 재인모집/고급비단
[악래] 지원할 때 높은 확률로 피해 면역 효과를 얻는다. 자신이 피해 면역 효과를 가지고 있는 경우 턴 종료시 적 전체를 공격한다(이 공격이 치명타 적중 시, 적의 기본 버프를 해제시키고 스킬 봉인 효과 부여)
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장소 140 215 125 13장 클리어 상점
[보좌] 턴 종료시, 아군 전 부대의 최대 HP가 5% 증가
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황개 209 164 140 12장 클리어 상점
[고육] 행동하기 전 자신의 HP가 5% 감소하며 모든 디버프를 해제한다. 전법의 명중률이 대폭 상승한다
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우금 210 165 165 13장 퀘스트
[의중] 진형이 존재할 때, 우금의 방어력이 50% 증가하며 디버프 효과 대다수를 무시한다
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능통 215 155 170 14장 클리어 상점
[승열] 지원 시 이번 턴에서 공격과 방어가 30% 증가하며, 지원받는 목표는 이번 턴에서 선택 불가 효과를 획득한다
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항우 255 170 180 재인모집/15장 퀘스트
[패왕] 반드시 치명타 피해를 주며(치명타 면역 대상 제외) 자신은 전법 효과 대다수에 면역된다
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서황 도끼 240 180 165 재인모집/고급비단
[구입] 자신은 기절에 면역된다. 기절상태인 목표에게 피해를 주면 해당공격은 치명타로 적중하고 목표의 기절 시간이 2턴으로 연장된다. 동시에 방어력이 가장 높은 아군 장수의 디버프를 해제한다.
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제갈과 155 235 160 15장 클리어 상점
[피어 오르는 연기] 자신이 행동한 후 이번 턴에서 랜덤한 다른 장수의 모습으로 변신한다. 변신중에는 받는 피해가 50% 감소하고 대부분의 디버프 효과를 받지 않는다
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방덕 도끼 235 180 180 원유회
[필사] 필사 상태로 전투에 진입하고 필사 상태에서는 모든 공격이 치명타로 된다. 적을 쓰러뜨리면 자신의 사망 시간을 늦춘다(이 효과는 턴마다 1회 발생)
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우희 110 205 175 재인모집
[진무] 자신이 행동하기 전 모든 부대의 총 공격력이 상대보다 높은 경우 각 부대에 최대 5개의 디버프 또는 제어 효과를 무작위로 제거한다
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순욱 145 245 137
[왕좌] 턴 시작 전 아군의 총병력이 상대보다 적을 시 아군 전체의 최대병력을 5% 증가 시킨다. 아군의 총 병력이 상대보다 많을 시 이번 턴 에서 대부분의 상태이상을 해제 및 무시한다
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여령기 235 160 175 16장 퀘스트
[전희] 자신이 스킬 봉인에 면역되고 선택 할 수 없는 적군에게 입히는 피해가 100% 증가한다
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고순 210 185 160 16장 클리어 상점
[함락] 적군에게 진형이 존재 시 공격하면 반드시 치명타가 발동되고, 치명타 발동 시 50% 확률로 아군에서 무력이 가장 높은 부대의 디버프 및 상태이상 효과를 해제한다
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악진 220 170 190 비단교환
[선등] 전투 중 속도 하락 효과 무시. 자신이 이번턴에서 가장 빨리 행동하면 자신의 행동이 끝난 후 전 부대의 디버프를 해제하고 공격력 15% 증가 및 이번턴 동안 반드시 치명타가 발동한다
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노식 160 230 160 심선밀보
[창건] 50%의 초기 병력으로 전투를 시작한다. 전투 시작과 매턴 종료 시 자신의 체력이 50%이하일 때 아군 전체는 호령 효과를 얻는다. 이 효과는 3턴에 1회 발동한다.
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5.2. 보물 목록

보물명 병력 공격 방어 추가 특수효과 획득방법
적토마 12%
24%
20%
40%
10%
10%
전투 중 첫 3턴에서 보유자의 속도를 30% 상승 보물찾기(관우,여포)/체인팩
적로 12%
24%
10%
10%
20%
36%
막기 2% 보유자가 피해를 입은 후 이번 턴에서 속도와 방어가 10%씩 증가 보물찾기(유비)
조황비전 15%
24%
14%
30%
13%
28%
보유자의 턴이 종료될 때마다 자신의 병력 15%가 회복 보물찾기
절영 16%
24%
10%
10%
16%
32%
막기 5% 보유자 속도 10% 증가, 속도 하락 및 기절 효과 면역 보물찾기
참사검 10%
18%
14%
30%
18%
18%
치명타 4% 보유자가 행동 후 자신의 디버프 효과 해제 보물찾기
칠성보도 14%
22%
14%
26%
14%
18%
치명타4% 보유자가 적군에게 목표로 타겟팅 될 확률이 하락 2장 퀘스트
의천검 14%
22%
16%
16%
12%
28%
막기 5% 보유자가 공격 시 3턴동안 선택한 적군 목표 방어력 20% 감소 보물찾기(조조)
청홍검 8%
8%
20%
36%
14%
22%
치명타5% 보유자가 매턴 행동하기 전 보유자의 공격력 10% 증가(중첩가능) 보물찾기(조운)
고정도 11%
11%
11%
27%
20%
28%
막기 5% 보유자가 막기를 발동하면 자신의 병력 5% 회복 로그인
자웅쌍고검 12%
20%
15%
23%
15%
23%
막기 5% 보유자가 피격 시 반드시 아군의 지원을 받음 보물찾기(유비)
청룡언월도 10%
18%
20%
36%
12%
12%
치명피해 8% 치명타 발동 시 일정 확률로 목표를 처치(최대 1회 발동) 보물찾기(관우)
장팔사모 14%
22%
20%
36%
8%
8%
치명타 4% 일반공격 시 50% 확률로 목표의 인근 부대에게 피해 보물찾기(장비)
방천화극 10%
10%
22%
45%
10%
10%
치명타 4% 보유자가 적군 처치할 때마다 공격력 10% 증가 보물찾기(여포)
광가극 16%
24%
18%
26%
8%
16%
막기 5% 보유자가 적군 케릭터를 처치하면 2턴 동안 면역 상태 부여 보물찾기
치우도끼 14%
30%
18%
18%
10%
20%
막기 2% 보유자의 치명타 피해 30% 증가 보물찾기
후예궁 18%
26%
12%
20%
12%
20%
치명피해 5% 보유자가 50%확률로 피해를 입힌 적군 부대에게 2턴간 연소상태 부여 보물찾기
이광궁 10%
22%
18%
30%
14%
14%
치명타 4% 보유자의 일반공격이 목표에게 막기를 당하면 일반공격 1회 추가실시(최대10회) 보물찾기
손자병법 12%
28%
18%
26%
12%
20%
보유자가 전장에 있으면 진형이 파괴되지 않음 금지된땅 200층 클리어
맹덕신서 12%
20%
14%
30%
16%
24%
보유자가 전장에 있으면 아군부대의 전법 명중 20%증가, 상대가 산개진이면 성공률 15% 추가 증가 보물찾기
청낭서 22%
46%
10%
10%
10%
14%
막기 2% 보유자가 병력 회복 스킬 발동 시 효과 10% 증가 보물찾기(화타)
둔갑천서 12%
28%
8%
8%
22%
37%
보유자가 받는 일반공격피해 50% 감소, 전법/책략 받을 시 부가효과 작용 확률 50% 감소 보물찾기
태평요술 6%
22%
18%
26%
18%
26%
최대 모략 20증가, 자신이 행동 전 모략 10 회복 보물찾기(장각,장녕)
전국옥새 14%
26%
14%
14%
14%
22%
막기 8% 보유자가 전장에 있을 때 적에게 목표로 타겟팅 될 가능성 증가, 보유자 사망시 아군 부대 공격력과 방어력 10% 감소 보물찾기
태현생부 10%
34%
10%
18%
22%
22%
보유자의 병력이 0이 되더라도 병력 1로 2턴간 생존. 제어와 피해를 무효화 하고 2턴 후 반드시 퇴장 자허환경(저확률)
제갈연노 8%
16%
22%
37%
12%
12%
치명피해 5% 보유자가 일반공격시 피해가 50% 감소하고 치명타가 발생하지 않으나 2회 추가 공격 실시 보물찾기(제갈량)
등갑 21%
28%
0%
0%
21%
36%
막기 5% 보유자의 피해 50%감소. 연소효과 받는 피해 100프로 증가. 처음 3턴간 치명타를 받지 않고 대부분의 전법과 퇴장 효과 무효화 4299.99 충전보상
폐월치마 10%
10%
14%
26%
18%
30%
막기 5% 보유자가 행동 후 이번 턴에서 폐월 효과 회득(피격시 50% 확률로 자신의 병력 10% 회복) 보물찾기(초선)
동차마 18%
30%
18%
30%
6%
6%
치명타 4% 전투 시작 전 적군 전체 부대에 1회 피해를 주고 여성일 경우 기절시킴 보물찾기(동탁)
능파신발 14%
14%
14%
26%
14%
22%
막기 8% 보유자가 10%의 회피를 획득하고, 회피 시 자신의 병력 10% 회복 보물찾기(견희)
초미금 10%
10%
16%
32%
16%
16%
치명타 4% 책략 피해 20%증가, 상대가 연소 상태면 피해의 20%를 자신의 병력으로 전환 보물찾기(주유)
금범방울 14%
14%
14%
26%
14%
14%
치명타 4% 보유자가 선택한 적군 목표에게 피해를 입힐 시 15% 확률로 기절 부여 보물찾기(감녕)
봉황사슬 16%
16%
14%
26%
16%
24%
치명타 4% 보유자는 연소면역 및 책략 발동 시 50% 확률로 2턴간 목표와 인접 부대의 속도 20% 감소 보물찾기(방통)
귀도금도 10%
10%
16%
28%
16%
24%
막기 8% 전투 시작 시 아군 모든 부대에 1턴동안 피해를 2회 막을 수 있는 방패 부여 보물찾기(저확률)
팔보기린궁 12%
20%
18%
26%
12%
12%
치명타 4% 보유자가 목표에 치명피해를 입히면, 목표는 2턴간 모든 치료 효과를 못받음 보물찾기(저확률)
백은사자투구 16%
24%
10%
22%
16%
16%
막기 8% 보유자가 피해 반사에 면역 보물찾기(저확률)
호두금침창 12%
12%
20%
28%
10%
10%
치명타 4% 보유자가 산개진인 목표를 공격 시 모략 15 차감 및 50%확률로 1턴간 봉인 부여 보물찾기(저확률)
흑룡궁 10%
10%
22%
37%
10%
10%
치명타 4% 처음 3턴간 보유자의 공격력 20% 증가 각종 상자 및 주머니/절세신물
수라도 16%
24%
16%
24%
10%
10%
치명타 4% 보유자가 디버프가 걸려있는 적을 공격 시 반드시 치명타가 발동하고 피해량의 50%를 병력으로 회복 절세신물/군웅상점/고급비단
팔괘법진 10%
18%
16%
16%
16%
32%
막기 5% 보유자가 행동 후 랜덤한 적 2부대에게 혼란 부여 절세신물/천리행
개산단금도끼 14%
22%
18%
26%
10%
10%
치명타 5% 보유자가 공격시 지원이 발동 하면 추가로 1회 공격하고 반드시 치명타가 발동 보물찾기(저확률)
전신채찍 12%
16%
18%
30%
12%
12%
치명타 4% 피해를 입히면 공격력과 속도를 20% 감소시킴. 이 효과는 누적되지 않음 절세신물/천리길
풍등 18%
30%
10%
10%
14%
26%
막기 5% 보유자가 피해를 받지 않은 경우, 아군 전 부대가 암살 및 퇴장효과에 면역 절세신물
노군두루마리 15%
21%
16%
28%
12%
18%
전투 시작 후 아군전체에 2턴간 부활 버프 부여. '생' 상태가 지속되는 동안 케릭터가 사망하면 풀 HP상태로 부활 절세신물/고급비단
무사망치 20%
%
21%
%
12%
%
치명타 발동 시 50%확률로 2턴간 겁약 상태를 부여. 겁약상태에서는 전법 소모 모략이 50% 증가 각종 상자 및 주머니/ 절세신물
자색비단백옥대 18%
28%
14%
22%
14%
24%
피해를 받을 시 50% 확률로 피해 면역 및, 받을 피해와 동량만큼 임의의 아군 1명 병력 회복 절세신물/고급비단
용담양은창 15%
25%
22%
37%
16%
24%
공격시 목표의 회피 및 막기를 무시하고, 50%의 흡혈 효과를 얻음. 자신의 공격력이 가장 높은 경우 50%확률로 상대를 2턴간 기절시킴 고급비단
장군영패 20%
32%
10%
17%
20%
31%
보유자가 행동 종료 시 임의의 아군 장수 1명(보유자 제외)의 디버프를 제거하고 다음 행동시 2회 해동하게 함 절세신물/고급비단
백전고 10%
16%
20%
38%
20%
28%
처음 3턴간 아군의 공격ㄺ 10% 증가. 보유자가 적을 처치한 후 아군 전체 부대는 이번턴에 공격,방어,속도가 10% 증가하며 사망에 1회 면역 절세신물/천리행/고급비단
남만독화살 14%
22%
22%
37%
12%
19%
매턴 시작 전 적군 모든 장수에게 30%의 피해와 20%의 감속과 저주상태 부여 고급비단/고급비단
달나라옥토끼 21%
28%
18%
34%
14%
22%
보유자가 회피 발동 시 보유자의 디버프를 해제하고 공격력이 10% 증가한다(중첩가능) 절세신물
장릉검 18%
24%
20%
32%
13%
26%
전투 시작 전 공격력이 가장 높은 적군 부대에 5회 피해(지원, 회피, 반사불가). 2턴간 봉인 부여 절세신물/고급비단
동작 22%
32%
16%
24%
20%
30%
턴 종료시 자신의 디버프 해제 및 자신의 병력 30%회복. 모든 적의 기본 버프를 해제하고 다음턴에 봉인 부여. 2턴에 1번 발동 고급비단
음양지팡이 20%
30%
20%
30%
20%
30%
보유자가 행동 전 적과 자신에게 걸려있는 생,사,돈,면,험 상태 해제 고급비단
현무호부 22%
34%
14%
21%
22%
34%
자신의 방어력이 가장 높으면 전투 시작 시 3턴간 전군 비호 효과 부여(피격 피해 50%감소 및 치명타 무시). 턴이 종료될 때 가장 병력이 적부대에 1회 피해를 입히고 랜덤한 2개의 디버프 부여 고급비단
요월피리 18%
26%
22%
36%
16%
22%
턴 시작시 가장빠른 적장수에게 100%의 피해를 주고 이번턴 동안 휴식 상태 부여. 2턴에 1회 발동 절세신물/고급비단
회심석 21%
32%
21%
34%
18%
26%
반드시 치명타로 적중하고 적군의 스킬봉인과 막기를 무시.이 효과는 5턴 째부터 일정확률로 사라짐 고급비단
황금신수거울 23%
35%
18%
30%
18%
26%
3째 턴부터 라운드 시작시 보유자의 체력이 50%이상이면 전 아군의 디버프를 해제 고급비단
남만거상 21%
32%
18%
30%
21%
28%
전투 개시 전 적 전부대에 3턴간 동물류 보물 무력화. 1턴간 기절상태 부여 고급비단
맹호브레이서 17%
25%
25%
36%
18%
30%
병력이 떨어진 상태에서 피격시 자신에게 통제된 효과가 걸려있는경우 통제된 효과를 모두 제거 후 다음행동시 2회 행동 가능. 2턴 마다 1회 발동. 보유자의 무력이 매우 높은 경우 추가로 2턴간 맹호포효 효과 획득 고급비단
장명쇄 26%
37%
18%
26%
16%
28%
병력이 1이 되면 부정적인 효과 제거 및 병력을 완전히 회복. 2턴에 1회 발동. 3턴 째 부터 대부분의 부정적인 효과를 무시하며 받는 피해를 30% 감소시킴 고급비단
벽력유성추 18%
26%
23%
35%
19%
31%
자신의 공격력이 상대 방어력이 1.5배 이상이면 피해를 줄 시 30%확률로 2턴간 뇌벌 효과 부여. 상대 행동 후 반드시 뇌벌 효과 발동 고급비단
야명주 14%
20%
20%
31%
15%
25%
자신이 행동 전 적군 전체 부대의 선택 불가능 효과를 제거하고 이번 턴동안 적군이 받는 피해가 10% 증가 보물찾기
벽력차 13%
19%
35%
50%
13%
19%
턴 종료시, 아군전 부대의 병력이 상대의 총 병력보다 낮으면 상대 전체에게 데미지를 주고 무작위 부정적인 효과 1개 부여. 이 공격이 적을 처지하면 아군 전체의 부정적 및 제어 효과 제거. 고급비단
휴전패 20%
27%
18%
28%
22%
32%
전투 시작 전 선택할 수 없는 적군이 존재 할 시 아군 전체부대가 2턴동안 휴전 효과 획득. 휴전 중인 부대는 행동할 수 없으나 대부분의 상태이상 효과를 해제 및 무시 보물찾기(사마의)
벽사가면 18%
28%
22%
33%
20%
27%
턴 시작시 적군 모략 20차감. 자신의 공격력이 가장 높을 경우 적군 전체 부대에게 치료 및 부활 금지 부여 고급비단
천사부적 20%
31%
18%
25%
22%
33%
턴 시작시 자신과 랜덤한 아군 부대 1명에게 천사 부적의 가호를 부여해, 이번 턴에서는 직접적인 공격 피해 이외의 어떠한 피해도 받지 않는다 고급비단
백옥홀판 22%
20%
18%
턴 시작시 자신과 랜덤한 아군 부대 1명에게 천사 부적의 가호를 부여해, 이번 턴에서는 직접적인 공격 피해 이외의 어떠한 피해도 받지 않는다 고급비단,심선밀보