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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:13:11

카운터사이드/도감/함선


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1. 개요2. 격납고
2.1. 함선 건조2.2. 함선 개장, 개조2.3. 함선 이식 개장
2.3.1. 지휘 모듈
3. 강습함
3.1. 라즈앙그리프3.2. 코핀3.3. 게임체인저3.4. 그레이스테이션3.5. 글레입니르3.6. 뉴 오하이오3.7. 블루 브릿지 Mk.23.8. 마타도르3.9. 엔터프라이즈 쿼드
4. 순양함
4.1. 언더컨트롤4.2. 바리사다4.3. 아론다이트4.4. 비즈니스 세단4.5. 카미이즈미4.6. 글레입니르: 포드타입4.7. 뉴 디트로이트4.8. 알비온
5. 중장갑함
5.1. 노르망디5.2. 바이에른5.3. 레이크 슈페리어5.4. 글레입니르: 아머 타입5.5. 엔터프라이즈5.6. 코핀-65.7. 코러스5.8. 템페스트
6. 특무함
6.1. 스텔라6.2. 란드그리스6.3. 캡틴 바르바로사6.4. 에이브러햄6.5. 우주 미식가 탐탐6.6. 복을 몰고 온 용6.7. 엔터프라이즈 : 항모타입6.8. 에이허브

1. 개요

인게임 함선 스킬 모션

함선은 사원들을 태우고 맵을 탐험하는 기체다. 기본적으로 함선에서 사원들이 내려와서 전투를 개시한다. 한 개 소대에는 한 개의 함선이 배치된다. 반대로 말하면 함선 없이 소대만 출격하는 것은 불가능하며, 여러 함선을 투입한다는 것은 곧 여러 소대를 투입한다는 것을 의미한다. 함선(즉 소대)에는 사원을 최대 8명까지 넣을 수 있다.

함선마다 자체 스킬이 있는데, 이게 거의 유일하게 유저가 적극적으로 전황에 개입할 수 있는 방법이다. 게임을 많이 진행해 본 유저들 중에서 후반으로 갈수록 함선의 성능에 대한 의존도가 지나치게 커지는 경향이 있다고 평가하는 경우가 있다. 반대로 말하면 그만큼 함선의 중요도가 크며, 함선이 파괴되면 패배하는 메커니즘상 함선 자체의 체력도 중요하므로 함선 강화도 꾸준히 해줘야 한다.

함선을 업그레이드하다보면 함선을 개장할 수 있는데, 함선을 개장할 때마다 시작 출격자원이 +1씩 늘어나고 일부 스킬이 강화된다. 쾌적한 플레이를 위해서는 꾸준히 함선을 개장해야 한다.

프리미엄 테스트 당시에는 몇몇 함선이 기동전사 건담, 워해머 40K등의 몇몇 스페이스 오페라 물을 표절했다는 의혹이 있었고, 결국 이런 함선들은 정식 출시와 함께 삭제되었다.

아래 내용에서 함선 스펙만 써있고 부연설명이 없는 함선들은 심하게 저성능이거나 상위호환 함선이 있어서 아예 연구 자체가 되지 않는 함선들이다. 이러한 N, R등급 함선도 SR급 이상의 함선과 같은 자원이 요구되므로, 초반에 쓰는 함선과 스텔라와 같은 일부 예외를 제외하면 무시하고 바로 SR, SSR급 함선을 건조하는 것이 권장된다.

2021년 4월 13일 패치로 함선에 치명/명중/회피 능력치가 추가되었다.

2. 격납고


본사의 격납고 탭에서 함선 건조, 함선 정비를 할 수 있다. 함선 건조, 함선 정비, 함선 해체를 실행할 수 있다.

2.1. 함선 건조

등급 크레딧 함종 소재 특별 함선 도면 고급 함선 자재 일반 함선 도면 함선 자재
<colcolor=#FFF> SSR 1,000,000 50 100 500 - -
SR 500,000 30 40 300 - -
R 100,000 10 - - 30 300
N 50,000 1 - - 10 100

함선 건조에는 함선 도면과 크레딧 및 건조 재료가 필요하다. 보급소에서 랜덤으로 뜨는 걸 제외하면 정기적인 수급처가 보급 작전과 허수코어 상점과 뿐이고, 요구 개수에 비해 수급량이 그리 좋지는 않아서 과금 없이 재료를 모으려면 꽤 오래 걸린다.

2.2. 함선 개장, 개조

여러 재료와 크레딧으로 레벨을 올리는 개조와 별을 늘리는 개장을 할 수 있다.

별이 하나 늘어날수록 시작 출격 자원이 1 늘어난다
등급 크레딧 특별/일반 함선 도면 함종 소재 고급 함선 자재 함선 자재 이터니움 추진체 블랙박스 파편
<colcolor=#FFF> SSR 3,767,000 100 115 710 243 42 32
SR 2,143,000 40 70 480 208 35 25
R 989,000 30 36 130 459 30 20
N 844,000 10 22 100 224 25 15
개조 등급 크레딧 함선 자재 고급 함선 자재 이터니움 추진체
Lv1~15 N 14,000 14 - -
R 14,000 14 - -
SR 28,000 28 - -
SSR 42,000 28 - -
Lv15~30 N 30,000 30 - -
R 30,000 45 - -
SR 45,000 60 - -
SSR 75,000 75 - -
Lv30~50 N 60,000 80 - -
R 60,000 100 - -
SR 100,000 120 - -
SSR 200,000 140 - -
Lv50~70 N 100,000 - 20 -
R 100,000 - 20 -
SR 200,000 - 40 -
SSR 400,000 - 40 -
Lv70~90 N 200,000 - 40 -
R 200,000 - 60 -
SR 400,000 - 80 -
SSR 600,000 - 100 -
Lv90~100 N 200,000 - 40 10
R 200,000 - 50
SR 300,000 - 60
SSR 500,000 - 70
합계 N 604,000 124 100 10
R 604,000 159 130
SR 1,073,000 208 180
SSR 1,817,000 243 210
개장 등급 크레딧 함종 소재 이터니움 추진체 블랙박스 파편
2성 N 5,000 1 - -
R 7,500 1 - -
SR 15,000 3 - -
SSR 25,000 3 - -
3성 N 10,000 2 5 -
R 15,000 3 8 -
SR 30,000 5 10 -
SSR 50,000 7 12 -
4성 N 25,000 4 10 -
R 37,500 5 12 -
SR 75,000 7 15 -
SSR 125,000 12 20 -
5성 N 50,000 6 - 5
R 75,000 7 - 8
SR 150,000 10 - 10
SSR 250,000 18 - 12
6성 N 100,000 8 - 10
R 150,000 10 - 12
SR 300,000 15 - 15
SSR 500,000 25 - 20
합계 N 190,000 21 15 15
R 285,000 26 20 20
SR 570,000 40 25 25
SSR 950,000 65 32 32

2.3. 함선 이식 개장

같은 함선을 재료로 써서 지휘 모듈을 열고 함선 최대 레벨을 올릴 수 있다. 이식을 한번 할 때마다 최대 레벨이 10씩 그리고 지휘 모듈이 1단계씩 오르며, 함선당 총 3번 이식할 수 있어 최대 레벨 130까지 그리고 지휘 모듈이 3단계까지 가능하다. 재료로 쓰이는 함선은 레벨 올릴 필요가 없다.
함선 이식 개장/개조 100 → 110 110 → 120 120 → 130 합계
크레딧(이식 비용 포함) 2,000,000 3,650,000 5,500,000 11,150,000
함선 고급 자재 150 - - 150
이터니움 추진체 100 200 500 800
블랙박스 파편 - 300 400 700

여기에 재료 함선을 만드는데 드는 비용까지 더하면 크레딧이 꽤나 많이 깨진다.

2.3.1. 지휘 모듈

한 단계당 출격 유닛에게 버프를 주는 소켓 2개를 설정할 수 있다. 위 소켓은 카운터/솔저/메카닉과 관련된 버프를 주고 아래 소켓은 클래스와 관련된 버프를 준다. 원하는 지휘 모듈 단계 하나를 함종 소재 3개와 블랙박스 파편 30개를 소모해 가챠 돌리듯 재설정할 수 있는데, 기본적으론 한번 재설정할 때마다 위아래 소켓이 모두 바뀌어 버리기 때문에 원하는 옵션 뽑기가 쉽지 않은 편이다. 다만 반영구 기억장치라는 재화를 사용하여 원하는 소켓 하나를 고정할 수 있다.

3. 강습함

작전 맵 상에서 '강습 지점'에 배치할 수 있는 유일한 함종. 대신 맵에서의 이동거리는 팔방 1칸으로 가장 짧다. 높은 HP를 가지고 있다.

공통적으로 1번 스킬은 좁은 지역을 장악하는 광역 스킬이며, 2번 스킬은 적을 다운시키는 무력화 스킬이다.

3.1. 라즈앙그리프

작전 능력 16050
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 N
체력 101962 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2705
방어력 1000 치명 466
명중 482 회피 293

패시브 액티브
증가장갑 보급 (특전형) 블록케이드 패키지 (특전형) 플라즈마 레이 버스트
배치된 아군 디펜더, 시즈 클래스 유닛의 체력이 증가한다.

★1 +10%
★3 +14%
★6 +20%
선택 영역에 봉쇄용 장벽을 투하하여 지상의 적에게 범위피해를 가하며 이동을 차단한다. 장벽은 일정 피해를 받으면 파괴된다.

★1 기본 스킬
★4 스킬충전속도 +25%
동력기관의 출력 자체를 광선 형태로 발사한다. 배치된 지상의 적에게 피해를 가하고 공중으로 띄운다. 피해를 입은 적은 10초간 방어가 50% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
대반격 초기부터 건조된 구형 강습함. 저렴한 가격 덕분에 가장 많이 건조된 함급이다.

블록케이드 패키지로 도발 기능이 있는 장벽을 소환하여 적의 어그로를 끌어주며, 장벽 자체의 맷집도 그럭저럭 괜찮은 편이라 효과가 높다. 또한 플라즈마 레이 버스트의 방깎도 순간적으로 화력을 증폭시켜준다.

후반까지 계속 사용할 정도로 강력한 함선은 아니지만, N등급이라 접근성이 매우 높아서 초반에 쏠쏠한 활약을 한다. 후반에도 여러 소대를 키울 때 서브 소대의 함선으로 쓸만하다.

3.2. 코핀

작전 능력 18500
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 R
체력 148519 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3004
방어력 1132 치명 512
명중 464 회피 315

패시브 액티브
부착식 장갑 보급 (확장형) 발리스틱 웜 레이 (특전형) 퓨전 레이 스트림
배치된 아군 유닛의 체력이 증가한다.

★1 +5%
★3 +8%
★6 +15%
선택 영역에 다연장 호밍 레이저를 발사한다. 레이저는 영역에 있는 모든 적에게 피해를 가한다.

★1 피해 반경 6m
★4 피해 반경 8m
동력기관의 출력 자체를 광선 형태로 발사한다. 배치된 지상의 적에게 피해를 가하고 공중으로 띄운다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%

코핀 컴퍼니 소속함으로 처음부터 갖고 시작하는 함선. 구식 디자인이지만 시나리오에선 제법 튼튼한 함선이라 평가받았다.

유틸 없이 순수하게 딜링기만 가진 함선인지라 경쟁력은 낮은 편. 본격적으로 함선을 만들기 시작하면 강습 지점에 다수의 강습함을 출격시켜야 할 때나 겨우 쓰게 된다.

코핀-6의 건조 조건이 100레벨 코핀 보유기 때문에 후반부에 레벨업시키게 된다.

코핀-6처럼 코핀 시리즈의 함선이지만 실제로 운용하는 중인 걸 보아 현재 클리포트의 마왕을 봉인하고 있는 것은 아닌 것 같으며, 번호도 아직 공개되지 않았다.

3.3. 게임체인저

작전 능력 17600
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 R
체력 106615 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 523
방어력 1057 치명 523
명중 488 회피 316

패시브 액티브
피해 감소 전술 도입 (지속형) 위상 장벽 전개 (특전형) 스위핑 스트라이크
배치된 아군 유닛의 받는 피해가 감소한다.

★1 -3%
★3 -5%
★6 -8%
함선을 보호하는 위상 장벽을 전개한다. 위상 장벽은 일정 피해를 받으면 파괴된다.

★1 장벽 최대 유지시간 5초
★4 장벽 최대 유지시간 10초
드론 편대가 광역 폭격을 가한다. 폭격은 배치된 지상의 적에게 피해를 가하고 공중으로 띄운다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
태스크포스 업계에서 사랑받는 강습함. 강습함에 요구하는 최소 성능을 만족하면서 신뢰성이 높다.

3.4. 그레이스테이션

작전 능력 17600
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 R
체력 105449 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2898
방어력 1080 치명 462
명중 442 회피 357

패시브 액티브
표준형 강화 키트 보급 (개량형) 진지 구축 (특전형) 크루얼 어시스트
배치된 아군 메카닉 유닛의 체력이 증가한다.

★1 +10%
★3 +14%
★6 +20%
선택 영역에 가시철선을 배치한다. 가시철선은 영역에 있는 지상의 적 이동속도를 감소시킨다.

★1 적의 이동속도 -50%
★4 적의 이동속도 -70%
대량의 미사일을 발사한다. 미사일은 배치된 지상의 적에게 범위피해를 가하고 다운 상태로 만든다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
기갑 전력을 지원하는 데 특화된 강습함. 적합한 병종을 편제하면 놀라운 효율을 자랑한다.

3.5. 글레입니르

작전 능력 19150
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 SR
체력 117178 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3349
방어력 1205 치명 458
명중 469 회피 387

패시브 액티브
CRF 증폭기 (강화형) 스트릭트 레인 (특전형) 코어 익스팅션
배치된 아군 카운터의 공격력이 증가한다.

★1 +8%
★3 +12%
★6 +15%
선택 영역에 교전 지원 드론을 배치한다. 드론은 일정 시간동안 유지되며, 영역에 있는 모든 적에게 경직과 피해를 가한다.

★1 기본 스킬
★4 피해량 +20%
고농축 이터니움 에너지를 광선 형태로 발사한다. 배치된 모든 적에게 피해를 가하고 다운 상태로 만든다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
관리국이 야심차게 준비했다고 하는 강습함. 높은 범용성과 호환성으로 타 함종의 설계 기반이 된다.

건조 조건 메인스트림 4-4-4 클리어

구 관리국 펜릴 전대의 함선[1]. 카운터 지원에 특화되었다. SSR 함선 글레입니르: 아머타입과 포드타입을 만들기 위해서는 이 함선이 있어야 한다.

초반에 함선 선택권으로 얻을 수 있다. 중하위권 유저들이 적당히 써먹기 좋았던 함선. 다만 SSR 함선들을 건조할 시점이 되면 더 좋은 성능을 가진 함선들이 많아 뉴비를 벗어나면 사용률이 크게 떨어지는 편이다.

PvE와 PvP 모두 쓸만한 편이다. 심플하게 모든 카운터의 공격력을 올려주고, 특수기가 적에게 범위 경직을 주는 CC기라 꽤 활용도가 높다. 공격 범위는 좁지만 경직 시간이 상당히 길어서 경직 면역이 없다면 사실상 2~3초 스턴과 동일하고, 특히 후열의 위협적인 딜러들에게 경직과 대미지를 동시에 먹일 수 있어서 후열 저격 용도로는 생각보다 고성능이다. 궁극기는 깔끔하게 넉백+다운을 시키는 CC 효과는 물론이고 대미지도 그럭저럭 괜찮은 편.

기본 제공 함선이라는 특성과 나쁘지 않은 성능 탓에 뉴비에게 첫번째로 육성을 추천하는 함선이었지만, 블루 브릿지의 출시 이후 추천도가 크게 낮아진 상태. 건조와 육성 재료가 완전히 겹치는데다 강습함 재료가 상당히 부족한 편이다보니 글레입니르 육성을 생략하고 블루 브릿지를 먼저 건조할 것을 추천하는 공략이 늘어났다. 극단적인 경우, 선택권으로 글레입니르를 받지 말고 특무함 에이브러햄을 받으라는 공략까지 있다. 특무함 중에서 쓸만한 함선이 드물다보니 여유가 되는 재화를 에이함에 투자하면서, 마찬가지로 카운터와 다른 재화를 쓰는 메카닉을 차근차근 키우는 것을 권유하는 공략이다. 24년 하반기에 사원 성장 재료가 개편되면서 적성핵 구분이 없어지긴 했지만 함선 재료는 기존처럼 구분되므로 여전히 유효한 공략.

3.6. 뉴 오하이오

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 146448 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3761
방어력 1315 치명 608
명중 621 회피 453

패시브 액티브
보병 대응전술 도입 (개량형) 메타 디스럽션 (개량형) 오버드라이브
유닛 출격 시 10초 동안 유닛의 넉백 저항이 증가한다. 또한, 아군 유닛이 적 솔저에게 입히는 피해가 증가한다.

★1 +50%, +10%
★3 +75%, +15%
★6 +100%, +20%
생성될 때 영역 안의 모든 적에게 경직과 범위 피해를 입히는 반발에너지를 응집시킨다. 에너지가 유지되는 동안 영역 안의 모든 적은 스킬을 사용할 수 없다.

★1 기본 스킬
★4 범위 안의 적 명중 능력치 -50%
동력기관의 출력을 펄스에너지로 만들어 주위의 모든 적에게 넉백과 쿨타임이 증가하는 피해를 입힌다. 마지막 공격 후에 모든 적은 일정 시간동안 스킬충전속도가 20% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 10초간 아군 회피 능력치 +50%
차원간 은닉 잠항 기술을 특화시켜 건조한 강습함. 설계 단계에서 상당수의 실험적인 요소가 도입되었으며, 초도함은 제 7 델타 분견대의 기함으로 활약하였다.

미국이 차원 은닉 기술을 적용해 건조한 전략 스텔스 순양함.[2] 이름의 유래는 미국의 주중 하나인 오하이오주. 커뮤니티에서의 별명은 '뉴 오하요'. 특이하게도 스토리에서는 순양함이라고 언급됨에도 정작 인게임 분류는 강습함이다.

3.7. 블루 브릿지 Mk.2

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 153741 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3684
방어력 1355 치명 584
명중 584 회피 433

패시브 액티브
전격전 (개량형) 프론트라인 (특전형) 블러드 온 더 라이저스
유닛 출격 시 8초 동안 출격된 유닛의 이동속도와 공격속도가 증가한다.

★1 +10%
★3 +20%
★6 +30%
보급품이 담긴 고속 로켓을 발사하여 선택한 지역에 8초 동안 스킬충전속도 증가, 체력 회복이 유지되는 버프를 생성한다.

★1 스킬충전속도 10%, 초당 체력 회복 1%
★4 스킬충전속도 20%, 초당 체력 회복 1.5%
선택 지역에 개량된 포드를 투입하여 강하 지점에 피해를 입히고 5초에 한 번씩 방패병, 소총병, 유탄병을 출격한다.

★2 최대 2명의 유닛 출격 가능
★5 최대 3명의 유닛 출격 가능
리플레이서 사태 중 격침된 함선의 취약점을 보강한 제식 강습함. 드랍 포드로 보병 전력을 투사해서 안정적으로 새로운 전선을 형성할 수 있다.

건조 조건 메인스트림 Act 4-4 클리어[4]

메인스트림 4-4에서 작전코드 프리덤 스트라이크에 응해 이면세계에 다이브했다가 뉴 오하이오의 일격에 박살난 '블루 브릿지'의 개량형. 런칭 이후 15개월만에 처음으로 추가된 강습함이다. 유저들 사이에서 불리는 별명은 몰?루.

스토리에서는 광탈당하는 단역 함선이지만, 인게임 성능은 스토리와 다르게 상당히 강력하다. 8초간 이동속도와 공격속도를 증가시켜주는 버프로 인해 초중반 러시덱에 매우 강력하며 # 전진출격으로 강화 유닛을 소환한다는 점 덕분에 2밴에 오를만큼 자주 쓰이고 있다. 버프도 딱히 꿀리지 않으며, 특히 강화 유닛 러시가 말도 안 되게 강력한 수준이라 출시와 함께 함선 밸런스를 뒤엎어버린 함선.

건틀렛에서의 고성능만 생각하기 쉬우나, PVE에서도 빠르게 찍어누를수록 좋기 때문에 블루 브릿지의 버프와 물량 러시는 상당히 좋다. 거기에다가 2스킬의 유닛이 함선 레벨에 맞게 소환된다는 특성 탓에 함선만 만렙을 찍어놔도 고렙 유닛 다수를 덱에 넣어놓은 것과 비슷한 효과를 볼 수 있다. 만렙 유닛을 다수 육성하지 못한 뉴비 상태에서 더욱 드러나는 장점. 이 때문에 유닛을 육성하기 위한 쫄작용 함선으로도 최적이다. 또한 분류가 강습함이라서 전역의 함선 체스를 진행할 때도 기함으로 사용하기 편하다는 장점까지 있어서 그야말로 만능 함선. 때문에 뉴비 유저들에게 첫번째 SSR 함선을 추천한다면 단연 1순위로 추천할만한 함선이 되었다.

다만 반대급부로 2스킬로 소환되는 유닛의 레벨은 함선 레벨을 따르기 때문에 기본적으로 버프나 디버프등의 유틸성을 지닌 다른 함선들의 2스킬과 달리, 건조 초기의 저레벨 상태에서의 스펙이 약한 편이다.

러시덱 외에도 리플레이서 킹덱에서는 필수로 들어간다. 블러드 온 더 라이저스의 유닛 소환 기능이 킹을 위한 제물로 최적이고, 패시브의 공격속도 증가도 평타로 후열을 갈아마시는 킹에게 최적.

함선 최대레벨이 130으로 증가하자 2스킬의 소환물들 레벨도 덩달아 130으로 올라가며 매우 강력한 성능을 보여주고 있다.

3.8. 마타도르

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 155219 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 4031
방어력 1395 치명 614
명중 461 회피 433

패시브 액티브
감압보정 (개량형) 반데리예로 기뢰 (특전형) 불스아이
아군 솔저의 체력이 1% 감소할 때마다 공격력이 상승한다.
출격된 아군 메카닉에게 디버프 면역을 부여한다.

★1 0.3%, 8초
★3 0.5%, 12초
★6 1%, 15초
깊은 심해에서 마주치는 적들을 제압하기 위해 개량한 유도 기뢰를 대량 투사하여 적의 배리어를 파괴하고 피해를 가해 공중으로 띄운다.

★1 기본 스킬
★4 적의 배리어를 파괴하고 피해량이 50% 강화된다
맵 전체에 개조된 함선 인양용 작살을 투사한다. 표적 범위에서 가장 먼 곳에 있는 적은 함선 앞으로 끌려온다.

★2 스킬 획득
★5 모든 적에게 10초간 받는 피해 증가 15% 효과를 부여한다. 끌려오는 적에게는 받는 피해 증가 50% 효과를 추가로 부여한다.
함선을 강제로 인양하고 약탈하기 위해 스캐빈저가 오랫동안 개조한 함선. 내부의 강화 시설을 통해 전투원의 취약점을 제거하는 시술과 개조가 이뤄진다.

건조 조건 해적 저지 작전 (보급 작전) 클리어

이면세계, 그중에서도 고심도에서만 활동하는 해적단인 스캐빈저가 주력으로 운용하는 함선인 "마타도르"다. 다이브 확장으로 추가된 스캐빈저 다이브 스토리에서 처음으로 등장했으며, 작살을 날려 적 함선을 통째로 끌여들여 파괴하는, 해적다운 능력을 가지고 있다.

스캐빈저 구성원의 대부분이 메카닉/솔져 이중타입으로 구성된 만큼, 메카닉과 솔져와 상호작용하는 패시브를 들고 나왔다. 솔저덱의 핵심 함선으로, 결함품이던 기존의 엔터항모를 대체하는 데에 성공했다. 관리국 검사밀리아처럼 생존성이 높은 사원의 화력을 보강하거나, 베로니카애콜라이트처럼 빈사 상태에서 화력이 극대화되는 사원들의 성능을 보장하는 우수한 성능을 갖췄다. 솔저에게 부족한 유틸리티가 2번 스킬의 후열 납치로 보완되는 것도 큰 이점이다.

이렇듯 맞춤 덱을 짤 경우 강력한 성능을 뽐내는 함선이나, 매우 높은 건조 난이도를 가지고 있다는 점이 결점이다. 다이브 50층 클리어가 건조 요구 사항인데, 46층부터 진행되는 스케빈저 다이브는 준 엔드 컨텐츠이기 때문이다. 게다가 개편으로 다이브 탐사가 일회성 컨텐츠로 변경되는 동시에 난이도가 대폭 상승해서 진입장벽이 상당히 높아졌기에 더욱 부각되는 문제다.

이 때문에 함선 무료배포 이벤트에서 마타도르가 있으면 최우선 고려대상이다.

3.9. 엔터프라이즈 쿼드

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 강습함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 139056 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 4031
방어력 1196 치명 584
명중 602 회피 467

패시브 액티브
강화 강습 (특전형) 쿼드러플 레이 (개량형) 블랙홀 오버드라이브
배치된 카운터 유닛의 공격력과 방어 관통률이 증가한다.

★1 6%, 8%
★3 8%, 13%
★6 10%, 18%
특수 레이저를 지상으로 포격하여 범위의 적에게 경직을 주고 피해를 가한다. 피해를 입은 대상은 8초간 방어력이 20% 감소한다.

★1 기본 스킬
★4 스킬충전속도 +25%
개량된 블랙홀 드라이브를 개방하여 주변의 적들을 다운시키며 블랙홀을 생성한다. 블랙홀은 주변을 지속적으로 끌어당기면서 범위 피해를 입히고 이동속도를 감소시킨다. 지속시간이 끝나면 적들을 다운시키고 피해를 입은 대상은 10초간 공격력이 20% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 20% 감소 추가
쿼드 엔진을 탑재한 엔터프라이즈의 완성형. 격이 다른 출력을 기반으로 단독 임무를 수행한다.

건조 조건 엔터프라이즈 100레벨 보유
공격적인 지원능력들을 다수 장착한 엔터프라이즈의 개수형. 스토리상으로는 EP9에서 마리아 안토노프가 지휘하는 기함으로 등장했다.

카운터 한정이지만 방어관통은 귀한 능력치고 1스킬의 광역방깎 등을 통해 보스몹의 방어력이 하늘을 찌르는 격전지원이나 타임어택 등에 주로 활용된다. 또한 스킬작을 통해 2스킬에 스충깎이 붙어 특정 레이드나 격전지원 등에 조커 카드로 사용하기도 한다. PvP에서는 스탯이 크게 감소돼서 방어의 효율이 낮다보니 방어관통 버프 또한 애매해서 보기 어렵다.

건조 조건이 엔터프라이즈 100레벨이라 초반부터 뉴비가 쓰기보다는 안정적인 캐릭터 덱을 얼추 맞추고 하드 컨텐츠에 도전하는 유저들이 사용하게 된다.

4. 순양함

상하좌우로 1칸씩 더 이동할 수 있는 함종. 위로 길쭉한 맵에서는 효용이 다른 함종보다 높지만, 휴대폰 게임인만큼 좌우로 긴 맵이 더 많아서 범용성은 중장갑함에게 밀린다.

액티브에 라인 힘싸움에 도움이 되는 버프나 디버프 부가효과가 딸린 함선이 많다. 주로 공격적으로 운영하거나 PvP에서 라인 싸움을 할 때 위력을 발휘한다.

4월 패치로 회피/치명 특화 함선이 되었는데 특히 회피의 수치가 상당히 높게 붙어 명중이 낮은 적 상대로 동급의 중장갑함이랑 비등한 몸빵을 보여주고 있다.

4.1. 언더컨트롤

작전 능력 16050
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 순양함 <colcolor=#FFF> 등급 N
체력 72061 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 697
방어력 777 치명 697
명중 233 회피 1542

패시브
화력지원
배치된 아군 유닛의 공격력이 증가한다.

★1 +4%
★3 +8%
★6 +12%

메인스트림 EP.1 ACT 2-2를 시작하면 들어온다. 설정상 알트 소대 전용 작전차량인데, 순양'함'으로 분류되어있지만 함선이 아닌 차량이다. 함선이 아닌 차량답게 성능은 모든 함선을 통틀어서 최하로, 스킬이 패시브 하나밖에 없고, 개장을 해도 스킬이 추가되지 않는다. 함선 자체의 실용성보다는 게임 시작한지 얼마 안 된 뉴비들이 메인스트림 3메달작을 하려는데 마땅한 순양함이 없을 때 사용된다.

4.2. 바리사다

작전 능력 16050
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 순양함 <colcolor=#FFF> 등급 N
체력 72061 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2628
방어력 785 치명 865
명중 289 회피 1880

패시브 액티브
조준지원 관제실 (개량형) 택티컬 디스플레이 (강화형) 솔라리스 토르멘틈
배치된 아군 유닛의 명중 능력치가 증가한다.

★1 +12%
★3 +18%
★6 +25%
적의 전투 패턴을 증강 현실 기술로 제공한다. 일정 시간동안 선택 영역에 있는 모든 아군의 명중 능력치가 증가한다.

★1 명중 능력치 +20%
★4 명중 능력치 +40%
에너지 구체를 발사한다. 구체가 적에게 부딪히면 폭발하여 부딪힌 대상과 그 주변의 모든 적에게 피해를 가한다.

★2 스킬 획득
★5 피해량 +20%
프랑스 정규군이 운용 중인 제식 순양함. 탁월한 기동성으로 측면 공세에서 우위를 점한다.

언더컨트롤과 함께 뒤에서 1~2등을 다투는 최악의 함선. 명중은 딱히 크게 쓸모있는 능력치도 아니고 3스킬도 그냥 거대한 구체가 쓸고 지나가는데 데미지도 매우 약하고 그냥 살짝 넉백+다운 외엔 아무 효과도 없다. 심지어 이 다운은 특수한 다운 판정인건지 일어나는 속도가 매우 빠르다. 그나마 스킬은 있다는 게 언더컨트롤보다 나은 점이지만, 바리사다는 굳이 만들어야 하는데 언더컨트롤은 공짜다보니 메리트라기도 민망한 수준.

4.3. 아론다이트

작전 능력 17600
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 순양함 <colcolor=#FFF> 등급 R
체력 76291 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3168
방어력 813 치명 1006
명중 281 회피 1835

패시브 액티브
위기관리 통신망 (개량형) 정찰용 UAV (강화형) 클래식 어시스트
배치된 아군 유닛의 회피 능력치가 증가한다.

★1 +15%
★3 +20%
★6 +28%
정찰용 UAV로 위협 요소를 파악한다. 일정 시간동안 선택한 영역에 있는 모든 아군의 회피 능력치가 증가한다.

★1 회피 능력치 +40%
★4 회피 능력치 +60%
선택 영역에 미사일 3기를 발사한다. 미사일은 영역에 있는 모든 지상의 적에게 피해를 가한다.

★2 스킬 획득
★5 피해량 +20%
차세대 고속 순양함. 강력한 지휘통제 능력을 갖춰 현장 대원의 교전 효율 향상에 일조한다.

회피의 기대 성능이 낮고, 그나마 같은 순양함에 카운터 한정으로 더욱 고성능 회피 버프함인 포드가 있어서 저평가되는 함선.

4.4. 비즈니스 세단

작전 능력 19150
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 순양함 <colcolor=#FFF> 등급 SR
체력 86714 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 0
방어력 940 치명 1128
명중 329 회피 2497

패시브
럭셔리 드라이브
배치된 아군 요원의 이동속도가 증가한다.

★1 +5%
★3 +8%
★6 +12%
침식지대를 횡단할 수 있도록 제작된 고급 승용차. 왕가에서 의전차량으로도 애용합니다.

ESPR 복각 이벤트에서 구매할 수 있던 '차량'. 함선이 아니지만 언더컨트롤와 마찬가지로 하먼 기능을 수행할 수는 있다. 스킬도 없고 패시브도 이동속도 버프기 때문에 실전성은 없다. 전략전 오픈덱에서 1레벨 함선으로 놓는 게 주 사용처. 전략전이 방어에 실패하면 점수가 깎이도록 패치된 이후로 오픈덱도 수가 크게 줄면서 정말 보기 힘든 함선이 되었다.

4.5. 카미이즈미

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 순양함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 100170 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 4379
방어력 1043 치명 1215
명중 364 회피 2693

패시브 액티브
전투지역 정보 제공 (개량형) 터뷸런스 (특전형) 에어버스트 캐논
배치된 아군 유닛의 치명 능력치와 치명타 피해가 증가한다.

★1 +100, 15%
★3 +150, 20%
★6 +250, 25%
엔진의 출력으로 선택한 영역에 강력한 기류를 생성한다. 생성 시 영구 효과를 제외한 임의의 버프 1개가 제거되며 8초간 주변의 모든 적들을 지속적으로 끌어당기면서 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 6초간 공격속도가 30% 감소한다.

★1 기본 스킬
★4 적의 공격속도 -30%
신형 동력기관으로 대기를 압축해 발사한다. 모든 적에게 피해를 가하고 큰 넉백과 함께 공중에 띄운다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
신형 동력기관을 탑재한 순양함. 차별화된 정보 처리 능력으로 적의 취약점을 분석하는 한편, 동력기관이 발생시키는 돌풍으로 공수 양면에 기여한다.

건조 조건 EP.4 ACT 4-4 클리어

일명 '나는 신이다', '신은나'[5]. 초기에는 '이시국함'으로 불리기도 했다. CBT에서 모습을 보인 이래 오래도록 출시되지 않다가, 나나하라 가문연합을 공개하면서 정식으로 출시됐다.

기존의 카미이즈미는 1스킬이 근접 유닛에게 넉백을 넣는 폐급 스킬이었고, 치명타 버프는 퍼센티지 증가여서 안정적인 버프가 되지 못해서 큰 효용을 기대하기 어려운 함선이었다. CBT 유저들이 극찬하던 2스킬도 시원찮고 경쟁함인 포드의 화력이 워낙 우수해 주목받지 못했다.

개편된 카미이즈미는 치명타를 최대 250까지 고정치로 올려주는 한편 상대 유닛의 버프를 지우고 몹몰이를 할 수 있도록 바뀌었다. 기존에 치명이 낮던 유닛들이 높은 치명을 바탕으로 고화력을 노리기 쉬워지고, 치명이 높던 유닛들에게도 충분히 많은 버프를 주는 함선이 되어 화력 증강이 커졌다. 버프를 지우는 스킬도 희소성이 높은 기능.

치명 패치 후의 대략적인 패시브 효율은 회피가 뜨지 않을 때 15~19% 정도 된다.

고정 치명 버프가 짭짤하다보니, 건틀렛에서는 라인전을 포기하고 상대 함선만 노리는 '카미이즈미 치피 테러덱'의 키 파츠로 쓰이고 있다. 카운터가 명확하긴 하지만 상대하는 입장에서 벽듀얼을 하는 기분이라 불쾌한 것으로 악명이 높다.

디자인이 건담 시리즈 아가마의 노골적인 표절이라는 말이 많다.

4.6. 글레입니르: 포드타입

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 순양함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 97949 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 4444
방어력 1043 치명 1080
명중 343 회피 2007

패시브 액티브
요인용 위기관리 통신망 (특전형) 인스태틱 (특전형) 인플레임
배치된 아군 카운터 유닛의 회피 능력치가 증가한다.

★1 +200
★3 +250
★6 +350
전기 충격 포드를 발사해 지상의 적에게 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 10초동안 공격속도가 50% 감소한다.

★1 기본 스킬
★4 스킬충전속도 +25%
네이팜 탄을 발사해 지상의 적에게 피해를 주며 모든 적에게 피해를 입히는 화염을 남긴다. 이 화염에 피해를 입은 적은 12초동안 받는 피해량이 25% 증가한다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
글레입니르급의 기동성을 향상시킨 순양함. 광역제압병기로 아군이 공격 목표까지 도달할 수 있게 지원한다.

건조 조건 글레입니르 보유

함선 스킬의 강력한 디버프로 자체 패시브의 한계를 보완하는 타입의 함선이다.

2스킬 인플레임의 화력이 상당히 강할 뿐만 아니라, 시전 후 일정 시간 동안 남아 있는 장판 덕분에 살아남은 적도 장판이 없어질 때까지 지속 피해를 받는다. 게다가 장판에 피격된 적은 받피증 디버프까지 걸려서 더 쉽게 쓸려나간다. 패시브는 다소 저평가받는 편이지만 실제로는 회피탱들이 회피버프까지 받으면 탱킹력 체감이 상당히 좋고, 1스킬 인스태틱에 붙은 공격속도 디버프도 상당한 수준이다.

PvE에서는 함선 영향이 비교적 적은 편이라 필수까진 아니지만, 인플레임의 대미지와 장판은 어디 가지 않아서 적을 빠르게 쓸어버리기에 적합하다.

지금도 강한 화력의 인플레임이지만 기존에는 버그 때문에 최강의 함선 궁극기로 평가받았다. 구체적으로는 미사일 대미지는 그대로이나 화염 폭풍의 대미지가 중복으로 들어갔고, 화염 폭풍에 유효 타격수가 제대로 적용되지 않아서 모든 적에게 대미지가 100% 들어갔던 것. 덕분에 한동안 건틀릿 최강 함선으로 쓰이다가 결국 버그 패치로 메커니즘이 정상화됐다. 하지만 좋지 않은 민심과 스킬들의 계수를 공개하지 않는 운영 때문에, 버그 수정을 빙자한 밸런스 패치라고 보는 사람이 많다. 버그 보상이라면서 PvP에서 이득을 많이 봤을 포드 유저들에게만 300 쿼츠를 준다는 공지 때문에 확실시되는 중.

버그 패치 후로도 흉악한 디버프 성능은 여전하지만, 포드에 꿀리지 않는 함선 스킬과 더불어 우수한 패시브까지 갖춘 중장갑함들이 연이어 나오면서 위상은 꾸준히 낮아졌다. 이를 보완하는 차원에서 패시브 버프가 퍼센트에서 고정치로 바뀌면서 연구가 재개되었는데, 딜 비중이 낮은 서포터와 기본 명중이 높은 스나이퍼에 회피 장비를 달아 후열 저격 및 납치에 대응하는 전술이 개발되면서 가치가 많이 올랐다. 기존의 피해감소 함선들이 깡으로 버티는 데 중점을 둔다면, 포드는 확률에 의존하지만 회피를 통해 아예 경직이나 납치를 무시하는 것에 초점을 둔다. 게다가 어차피 회피 장비의 비중이 높은 전열 탱커들의 생존성 또한 보완된다. 이러한 발견 덕분에 포드도 다시 건틀렛 밴에 오르기 시작했다.

4.7. 뉴 디트로이트

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 순양함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 105772 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 4250
방어력 1105 치명 1215
명중 421 회피 2297

패시브 액티브
돌격 전투지원 (개량형) 블레이즈 에미트 (특전형) 파에톤 임팩트
배치된 아군 스트라이커 유닛의 공격력과 공격속도가 증가한다.

★1 +13%, 10%
★3 +17%, 12%
★6 +20%, 15%
열기관에서 전방으로 고열의 화염을 방출해 배치된 모든 적에게 경직과 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 8초동안 명중 능력치가 감소한다.

★1 명중 능력치 -40%
★4 명중 능력치 -60%
열기관의 특수분진을 살포 후 폭파시켜 모든 적에게 피해를 가하고 공중으로 띄운다. 분진에 노출된 적은 12초동안 방어력이 50% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
뉴 오하이오 설계 당시 보류되었던 페이퍼 플랜 순양함. 선제 타격 단계에서 막강한 화력으로 적의 저항 의지를 상실케 하는 데 주안점을 두었다.

건조 조건 뉴 오하이오 보유

스트라이커 지원에 특화된 함선. 패시브는 직접적으로 스트라이커에 버프를 주고, 액티브는 적의 명중 감소로 대체로 회피가 높은 스트라이커의 맷집을 보강한다. 궁극기는 무난한 범위 방깎 디버프. 또한 액티브가 2개 다 전체공격기라는 특징이 있다.

스트라이커 위주 덱을 쓴다면 꽤 강력한 함선. 특히 패시브의 딜증가가 체감이 굉장히 크다. 게다가 주시영, 나나하라 치후유, 제인 도우, 각성 유미나 등 공격 횟수 조건을 채우면 추가 효과가 발동하는 패시브를 지닌 고성능 스커가 많다 보니 패시브의 공속이 단순 딜증가 이상의 효율을 낸다. 다만 스트라이커를 제대로 쓰지 않는 덱이라면 아무래도 효율이 떨어지며, 블레이즈 에미트 외에는 탱킹력에 도움을 주는 요소가 없기 때문에 맷집 면은 다소 불안한 편. 그래도 액티브의 대미지 또한 상당히 강력한 편이라서 패시브를 제대로 살리기 어려운 덱이라도 액티브만 보고도 기용할 만하다.

고성능 스트라이커가 다수 출시되고, 함선 스킬의 디버프가 강력하기 때문에 고난도 컨텐츠에서 기용률이 높다. 오퍼레이터 출시 후로는 강력한 딜과 스커 한정이지만 우수한 공격계열 버프 때문에 때문에 건틀렛 기용률도 높아졌다. 예를 들어 리플레이서 비숍의 무한은신을 위해 쓰는 대표적인 함선이었으며, 셰퍼드&러처 하향 전에는 공룡 기용 시 필수적으로 쓰는 함선이었다.

원래 블레이즈 에미트가 툴팁 설명과 달리 경직을 주지 못하는 버그가 있었으나, 출시하고 한 달이 넘게 지나서야 패치로 수정되었다. 함선의 궁극기가 아닌 특수기로서는 유일한 전체 범위 경직기다. 다만 타격시간이 짧은 만큼 경직시간도 그리 길지는 않다.

기존에는 뉴 오하이오가 잉여라는 인식이 있었기에 뉴 디트로이트의 우선 순위도 낮았으나, 스킬봉인에 대한 연구가 진행되고 넉백 저항 같은 소소한 상향들도 받으면서 뉴 오하이오가 실전픽이 되었기에 뉴 디트로이트도 충분히 갖추기 쉬운 환경이 되었다. PvE 상위 컨텐츠에서 함선 스킬로 디버프를 넣는 것만 보고 공략에 쓰는 경우가 많은 함선이라 재화 여유가 되면 빠르게 뉴디트를 가주는 게 유리하다.

4.8. 알비온

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 순양함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 101330 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 4341
방어력 1033 치명 1239
명중 319 회피 2535

패시브 액티브
게오르기우스의 축성 (개량형) 디스토션 미스트 (특전형) 칼리번 피어스
배치된 아군 유닛의 최대 체력 비례 보호막을 생성한다. 프리드웬 기관 소속은 더 높은 비율의 보호막이 생성된다.

★1 6%, 10%
★3 9%, 13%
★6 12%, 16%
인지방해 미사일을 발사하여 지정 범위 내 아군 유닛들에게 8초간 은신 효과를 적용하고 회피 능력치를 크게 강화한다. 적에게는 피해를 주고 잠시 띄우며 적의 명중률을 50% 감소시킨다.

★1 명중률 -50%
★4 회피 능력치 +500, 명중률 -99%
이온 집광기를 발사하여 적에게 피해를 가하고 넉백과 함께 공중에 띄운다. 적중당한 적은 15초간 체력 회복량이 100% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 체력 회복량 100% 감소
이면세계를 탐사하기 위해 프리드웬 기관이 비공식적으로 건조한 순양함. 보호역장과 은폐장을 통해 신속하면서도 안전한 병력 전개를 가능케 한다.

건조 조건 챌린지 스테이지 ACT 3-20 클리어

프리드웬 기관의 기함. 설정을 살려 프리드웬 기관 소속 유닛에게 추가 보호막을 준다. 이는 카사 최초의 소속 보정 버프이다. 그렇다고 격차가 크지는 않고, 비 프리드웬 소속이어도 충분히 효과적이라서 프리드웬 캐릭터가 필수는 아니다.

패시브로 보호막, 1스로 은신이라는 막강한 유틸을 광역으로 주는데다 덤으로 명중 디버프까지 주기 때문에 등장하자마자 사기 함선의 대열에 올랐다. 특히 여러 카운터 펀치 때문에 써먹기 어렵던 각유나가 재조명을 받게 되었다.

현재 정립된 운용법은 초반 라인전에서 1스를 써서 상대 라인을 강제로 당겨 후열부터 각개격파를 하는 것. 패 말림의 영향을 좀 받고 타이밍 잡기 까다롭지만 알비온덱 운용에 익숙해진 고인물의 플레이를 보면 상대에게 재렉스 같은 디텍터가 없는 이상 사원의 상성을 무시할 수 있는 준수한 성능이 나온다.

5. 중장갑함

좌우 이동범위가 상중하 3줄 모두 1칸씩 더 늘어난 함종. 좌우로 긴 맵이 많은 특성상 맵에서는 가장 높은 범용성을 가진 함종이다. 또한 다른 함선들이 총합 4칸의 이동가능 범위가 늘어나는 반면 중장갑함만 6칸의 범위가 늘어난다는 소소한 메리트가 있다.

함선 자체 성능은 중장갑함이라는 이름에 충실하게 함선 맷집이 좋은 편이고 수비적인 능력이 많다.

유독 고성능의 쓰알함이 많이 나오는 함종이며 때문에 중장갑함 재료가 부족하다는 원성이 많은 편.

5.1. 노르망디

작전 능력 16050
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 중장갑함 <colcolor=#FFF> 등급 N
체력 88970 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2383
방어력 1424 치명 466
명중 482 회피 96

패시브 액티브
부착식 장갑 보급 (강화형) 응급 수리 (강화형) 버티컬 어시스트
배치된 아군 유닛의 체력이 증가한다.

★1 +5%
★3 +8%
★6 +15%
수리용 드론으로 함선의 기능을 복구한다. 일정 시간마다 함선의 체력을 회복한다.

★1 1초마다 함선의 체력 5% 회복
★4 1초마다 함선의 체력 8% 회복
선택 영역에 미사일 3기를 발사한다. 미사일은 영역에 있는 지상의 적에게 피해를 가한다.

★2 스킬 획득
★5 피해량 +20%

버티기에 특화된 중장갑함. 함종 특성상 스펙부터가 단단한데, 스킬로 함선 체력 회복이 있어서 맷집만큼은 정말 좋다. 그러나 병력을 지원하는 시스템이 미약하다. 함 자체의 스펙을 보고 쓰기 보다는 초반에 하나 기본적으로 얻을 수 있다는 점을 이용해 중장갑함 특유의 긴 가로 이동거리로 스테이지를 미는 데에 사용된다.

개편된 다이브가 함선의 체력을 강제로 감소시키는 기믹이 추가되면서, 액티브로 자동수리가 되는 노르망디가 주목받기도 했다. 특히 개선 전에는 10회가 넘는 전투가 강요되면서, 노르망디 없이는 수리킷 로또가 걸리지 않는 한 클리어가 불가능한 상황도 자주 볼 수 있었다. 허나 6.0 떡락 이후 함선 부식이 삭제된 이후로는 노르망디의 비중이 매우 줄었다.

5.2. 바이에른

작전 능력 17600
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 중장갑함 <colcolor=#FFF> 등급 R
체력 94149 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2550
방어력 1575 치명 467
명중 493 회피 117

패시브 액티브
공성전술 도입 (강화형) MBU-7 바운싱 마인 (특전형) 슬래시 레이
배치된 아군 시즈 클래스 유닛이 받는 피해가 감소한다.

★1 -15%
★3 -20%
★6 -25%
이동형 지뢰를 사출한다. 지뢰는 지상의 적을 포착하면 도약하여 폭발하며 주위의 모든 적에게 피해를 입힌다.

★1 기본 스킬
★4 피해량 +25%
에너지 칼날을 사출한다. 에너지 칼날은 전진하면서 충돌한 모든 적을 경직 상태로 만들고 피해를 입힌다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
독일에서 건조된 바이에른급 중장갑함. 적의 핵심만을 제거하는 정밀타격전에 특화되어 있다.

5.3. 레이크 슈페리어

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 중장갑함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 122886 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3091
방어력 2085 치명 558
명중 552 회피 137

패시브 액티브
지구전 교리 도입 (개량형) 택티컬 배리어 (개량형) 크로스 임팩트
배치된 아군 유닛의 받는 피해가 감쇄한다.

★1 -5%
★3 -8%
★6 -12%
함선과 아군을 보호하는 위상 장벽을 전개한다. 함선과 아군 유닛에게 최대 체력의 15%만큼의 배리어를 10초간 생성한다.

★1 스킬 획득
★4 특수기 이하의 경직에 면역 추가
전개 시 적에게 피해를 입히는 고출력 위상 장벽을 맵의 양쪽 끝에 전개한다. 두 개의 위상 장벽이 맵 중앙으로 이동하며 모든 적을 중앙으로 밀어낸 후에 폭발하며 범위 피해를 가하고 공중으로 띄운다. 일시적으로 아군이 받는 피해량이 12% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 10초간 아군 받는 피해량 -12%
미 합중국이 비밀리에 건조한 3세대 중장갑함. 적의 공격으로부터 아군의 인적 자원을 보호하는 데 특화되어 있다.

개편 전에는 재료값 못하는 함정 쓰알함. 1스킬은 함선에 보호막을 거는 R급 함선과 동급의 스킬이었고, 2스킬은 함선에 다가오는 적을 뒤로 조금씩 밀치는 게 끝인 폐급 스킬이었다.

이후 개편으로 1스킬은 함선 보호막에 더불어 아군 유닛에도 보호막을 거는 버프기가 되고, 2스킬은 맵 양쪽의 적을 한가운데로 쓸어모으는 몰이기가 되었다. 결과적으로 패시브를 통해 생존률을 올림과 동시에 1스킬로 전열이 무너지지 않게 지원하고, 2스킬로 후열의 딜러를 전열로 끌어와 쓸어버리는 힘싸움 최강의 함선이 되었다. 기존에도 패시브는 수치도 우수했고 모든 타입 버프이기에 범용성도 높던 점과 맞물려, 꾸준히 밴 리스트에 오를만큼 입지가 급상승했다.

아쉽게도 명중이 굉장히 낮은 편이라 상대 후열이 회피가 좀 있으면 후열을 납치하기 굉장히 어렵다. 스나이퍼들에게 회피 보조장비를 끼는 운용이 상당부분 레이크의 2스킬 때문에 생겼다고 볼 수 있다.

5.4. 글레입니르: 아머 타입

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 중장갑함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 124525 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3220
방어력 2167 치명 546
명중 546 회피 144

패시브 액티브
요인 엄호전술 도입 (개량형) 익스텐션 (강화형) 그라비티
배치된 아군 카운터 유닛의 받는 피해가 감쇄한다.

★1 -10%
★3 -15%
★6 -20%
특수 위상 장벽이 10초간 받는 피해를 50% 흡수한다. 흡수한 피해가 체력의 5% 이상이 되면 즉시 근처의 모든 적에게 강한 넉백과 범위 피해를 가한다.

★1 기본 스킬
★4 실패 시 50%의 피해와 넉백으로 공격
중력발생기로 중력을 조절해 중력에 영향을 받는 지상의 적들을 높게 띄운 후에 땅으로 내려꽂아 피해를 입히며 다운 상태로 만든다.

★2 스킬 획득
★5 피해량 +15%
글레입니르급에 방어 장갑을 증설한 중장갑함. 순간적으로 강력한 중력장을 발생시켜 전황을 바꿀 수 있다.

건조 조건 글레입니르 보유

이 함선의 키포인트는 패시브다. 카운터 한정이긴 하지만 무려 20%라는 높은 피해 감쇄를 상시로 제공해줘서 탱커들의 맷집이 매우 단단해지는 것도 좋지만, 무엇보다도 후열 딜러들의 맷집이 매우 크게 향상되는 효과가 있다.

패시브만이 아니라 액티브 중 그라비티의 성능도 수준급. 에어본 시간이 상당히 길고 막타로 매우 긴 넉백+다운을 가한다. 익스텐션은 방벽으로 함선이 받는 대미지를 줄이고, 방벽이 풀릴 때 적을 맵 끝까지 밀쳐낸다. 다만 익스텐션이 어디까지나 방어형 스킬인 탓에 글레입니르 같은 후열 저격이 불가능하고, 그라비티의 쿨타임이 포드의 인플레임 이상으로 길어서 한 번 스킬이 빠지고 나면 할 수 있는 게 별로 없다.[6] 더구나 그래비티는 지상만 공격하고 공중을 못 때리기 때문에, 한계가 명확하다. 이 때문에 스킬을 신중하게 사용해야 한다. 그 대신 공격판정이 매우 빨리 뜨기 때문에, 출격기 콤보가 주력인 유닛을 카운터하기 좋다.

1스킬의 수동성과 2스킬의 지상 한정 공격 때문에 현재 메타 상 티어 함선은 아니다. 패시브가 2군 스탯인 피해감쇄이기 때문에 효율이 좋은 것은 사실이나, 감쇄 수치는 좀 낮아도 모든 타입에 적용되고 액티브의 유틸리티가 우수한 레이크 슈페리어를 쓰는 경우가 많다.

5.5. 엔터프라이즈

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 중장갑함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 129333 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3156
방어력 2127 치명 498
명중 502 회피 140

패시브 액티브
대 침식전 전술지원 (특전형) 솔라 펄스 (개량형) 감마 레이 버스터
배치된 아군 카운터, 메카닉 타입 유닛의 공격력과 명중 능력치가 증가한다.

★1 +4%, 12%
★3 +8%, 18%
★6 + 12%, 25%
특수 미사일을 발사해 융합폭발로 인공태양을 생성한다. 인공태양은 주변의 적들을 지속적으로 끌당기면서 범위피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 8초간 회피 능력치가 50% 감소한다.

★1 기본 스킬
★4 스킬충전속도 +25%
블랙홀 드라이브를 이용해 제트스트림을 방출시켜 총 4회에 걸쳐 모든 적에게 피해를 가하고 공중으로 띄운다. 마지막 공격은 더욱 강한 넉백과 공격을 가한다. 피해를 입은 대상은 8초간 공격력이 30% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 8초간 방어력 -30% 효과 추가
대정화 전쟁에서 혁혁한 전공을 쌓았던 중장갑함. 현대화 개수를 거치면서 관리국이 공개하지 않았던 기술들이 다수 도입되었다.

건조 조건 메인스트림 EP.5 5-5 [마지막 결정] 클리어

모티브는 당연히 태평양 전쟁에서 전설적인 활약으로 전쟁의 승리에 한 획을 그은 항공모함 엔터프라이즈다.

과거 대정화전쟁을 승리로 이끈 전설적인 함선이라는 설정이며, 유명세가 있는지 등장인물들도 다큐멘터리에서 본 적이 있다고 언급한다. 설정만 보면 만들어진지 한참 된 구식 함선같지만, 현대화 개수까지 거쳤기 때문에 상당한 스펙을 보여준다. 작중의 통상적인 차원함들이 이터니움 드라이브로 기동하는 반면, 이 함선에는 관리국의 신기술[7]인 블랙홀 드라이브까지 추가적으로 탑재되어 있으며 이를 활용한 강력한 주포를 발사할 수 있다. 작중 스토리에서는 델타세븐의 새로운 기함으로 에피소드 5에서 첫 등장하여 델타세븐의 옛 기함인 뉴 오하이오를 주포로 일격에 박살내버리며 그 위엄을 과시한다.

인게임에서는 순수 카운터 덱이나 카운터+메카닉 혼성덱에 쓰이는 함선이다. 스킬의 몹몰이와 디버프, 패시브의 딜뻥, 그리고 중장갑함 특유의 단단함을 모두 갖춘 완전체 함선으로 PvP인 건틀릿부터 PvE인 그림자전당까지 두루 쓰게 된다.

위와 같은 이유로 범용성이 아주 좋아, 한때 뉴비가 가장 먼저 만들어야 할 쓰알함으로 자주 거론되었다. 현재는 블루브릿지의 출시, 카미이즈미나 레이크 슈피리어 등 다른 함선의 버프 등으로 인해 이전만 못하지만 후계함인 쿼드 때문에라도 우선순위는 낮지 않다.

5.6. 코핀-6

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 중장갑함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 121616 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2846
방어력 2127 치명 491
명중 602 회피 137

패시브 액티브
통합 전술망 구축 (개량형) 아크 프로토콜 (개량형) 다이감마 디스토션
배치된 아군 메카닉 유닛의 공격력과 피해감소율이 증가한다. 사정거리 안에 적이 접근하면 20초마다 양산형 타라스크를 최대 1기 소환한다.

★1 +7%, 7%
★3 +10%, 10%
★6 + 15%, 15%
블랙홀 드라이브의 에너지를 응집해 4초간 유지되는 압축 매트릭스를 생성한다. 매트릭스의 영향을 받은 아군 메카닉은 10초간 공격력이 40% 증가한다.

★1 기본 스킬
★4 피해감소율 +40% 효과 추가
트윈 블랙홀 드라이브의 출력을 전부 끌어내 12초간 왜곡장막을 생성한다. 장막 안의 적은 공격속도가 20% 감소, 이동속도가 40% 감소하며, 지속적으로 피해를 입는다.

★2 스킬 획득
★5 아군 메카닉 공격속도 +40%, 명중 능력치 +40%
이면세계에서 비밀리에 인양된 차원 함선의 개수형. 트윈 블랙홀 드라이브의 높은 출력을 바탕으로 기갑 병기에게 유리한 전투 환경을 조성한다.

건조 조건 코핀 100레벨 보유

에이브러햄은 좋은 패시브를 가진 함선이지만 특무함의 낮은 체력과 다른 SSR 주력 함선에 비해 낮은 등급이 발목을 잡아 PVP에서는 루미, 썬더볼트 등 라인을 무시하고 함선을 밀어버리는 덱에 취약해 PVP 메카덱의 저평가에 일조했다.

코핀-6는 SSR 등급에, 중장갑함이라 체력도 높고, 패시브에 양산형 타라스크 소환 기능까지 합쳐져 적의 시즈 유닛도 어느정도 버틸 수 있다. 패시브 힐과 2스킬로 체력을 회복시키며 라인을 천천히 미는 에이브러햄과 달리 코핀-6 메카덱은 스킬을 사용해 순간적으로 딜을 올려 라인을 밀어버리는 데에 특화되어 있다.

출시 직후부터 꾸준히 건틀릿 사기 함선으로 거론된다. 야누스와 이프리트를 중심으로 각종 카운터를 조합한 혼성덱이 강력한 화력을 갖췄다는 평가. 패시브로 드문드문 고기방패용 타라스크가 나오기 때문에 니가와 덱에서도 기용률이 높다. 극단적으로는 야누스나 이프리트가 밴이 돼도 타라스크 고기방패와 함선궁의 디버프만 보고 메카닉 없이 카운터 덱에 기용하기도 한다. 24년 4분기 현재로서는 재이탄, 각성 시그마, 각성 크리스, 스패로우 등의 메카닉 사원과 아싸를 카운터와 조합하는 혼성덱이 주류다.

1스킬은 국지적인 영역 내 아군에게 버프를 주는 방식이지만, 2스킬은 맵 전체 아군에게 버프를 주는 스킬이다. 2스킬도 당연히 국지 버프기라고 생각하고 아군 진영에 쓰면 손해를 보는 경우가 많다. 반대로 적진에 박아줘야 에어본 +디버프로 전황을 잡을 수 있으니 신중하게 사용해야 한다.

메이즈 이벤트에서 밝혀진 바에 따르면 정식 명칭은 코핀 오브 타키리온으로 클리포트의 마왕 타키리온의 힘을 봉인하기 위한 함선이자 세계 멸망 시 다른 세계로 도약할 수 있는 방주. 그래서 이 함선에 동결된 오리지널을 죽이려는 도플갱어들은 타키리온과 계약을 맺을 수 있었다. 이외에도 다른 코핀 시리즈가 언급되었으며 7지역에서 등장한 코핀 함선의 이름은 코핀 오브 네헤모트로 밝혀졌다.

5.7. 코러스

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 중장갑함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 129333 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2705
방어력 2085 치명 522
명중 494 회피 147

패시브 액티브
행진곡 (개량형) 페이탈 콘서트 (특전형) 사운드 웨이브
배치된 아군 유닛의 공격속도와 치명타 피해가 증가한다.

★1 +3%, 15%
★3 +5%, 20%
★6 + 8%, 25%
음파 영역을 생성하여 범위 내 적에게 피해를 입힌다. 음파 영역의 아군은 12초간 회피 능력치가 40% 증가한다. 엘리시움 필하모닉 소속에게는 해제되지 않는 버프가 적용되며, 추가로 회피 능력치 500이 증가한다.

★1 회피 40%, 엘리시움 필하모닉 소속 +500
★4 회피 50%, 엘리시움 필하모닉 소속 +600
음파를 전방으로 발사하여 적에게 피해를 가하고 넉백과 함께 공중에 띄운다. 적중당한 적은 10초간 명중 능력치 40%, 공격속도 20%가 감소한다.

★2 명중 -40%, 공격속도 -20%
★5 명중 -50%, 공격속도 -30%
엘리시움 필하모닉의 세계에서 설계했던 함선을 원형에 가깝게 복원한 형태. 독자적인 파동 제어 기술체계로 최적의 연주 환경을 조성한다.

건조 조건 울지 않은 너를 위해 [결투] 스테이지 클리어

패시브가 딜량에 제법 관여를 해서 성능 자체는 무난하다. 공속은 스텔라, 치피는 카미이즈미와 동일한데, 두 스탯 다 딜량에 직접 관여하므로 결코 저평가할 수 없다. 엘리시움 필하모닉 추가버프가 붙어있는 것이 특징인데 팀업 보너스가 미약한 편인 알비온에 비해 영구버프에 고정값으로 꽤 많은 회피율을 올려주는 상당히 파격적인 사양으로 나왔다. 네퀴티아의 경우 쌍무브먼트를 착용하고 1스킬 버프를 받으면 회피가 1000이 넘어가기 때문에 의외로 꽤 단단해지는 효과가 있다.

2023년 중반을 기준으로는 액티브의 성능이 애매해서 건틀렛에서는 보기 힘들고, 오히려 패시브의 범용 공속 및 치명타 피해 버프에 주목해서 격전지원이나 레이드에서 딜뻥용으로 기용한다.

5.8. 템페스트

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 중장갑함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 122886 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2769
방어력 2045 치명 552
명중 491 회피 147

패시브 액티브
요새화 (개량형) 방벽 전개 (특전형) 아발론 게이트 콜
배치된 아군 유닛의 치명타 피해 저항이 증가한다.

★1 +15%
★3 +25%
★6 +35%
15초간 유지되는 쐐기 방패를 사출한다. 방패가 존재하는 동안 모든 아군은 방어력과 피해감쇄가 50% 증가한다.

★1 기본 스킬
★4 스킬충전속도 +25%
아군 후방에 정예 워든 3기를 소환하고 차원 에너지를 방출하여 전방의 적들에게 피해를 가하고 넉백과 함께 공중에 띄운다.

★2 스킬 획득
★5 소환되는 정예 워든 6기로 변경, 피격된 모든 적에게 10초간 받는 피해증폭 +30%
쇄국 개방 이후 관리국의 지원을 받아 노르드나빅 왕실 재건단에서 운용하는 신형 함선. 아발론 기술을 일부 접목시켜 이동요새처럼 쓰인다.

건조 조건 서브스트림 철의 기수 에피소드 클리어

패시브가 방어적인 옵션이지만 그럼에도 불구하고 유틸리티가 상당하다. 특히 1스킬의 방어력, 피해감쇄 버프는 현 시점 역대 최고의 아군 보호 스킬로 손꼽히는데, 단순 함선끼리만 비교해도 앞라인을 강화해 힘싸움에 강하다고 평가받는 레이크나 아머타입보다 탱킹 기댓값이 높으며 이는 방어력이 높을수록 효율이 증가한다.[8] 이 때문에 각종 챌린지성 컨텐츠를 돌파하는데 있어 새로운 키카드로 사용되고 있는 추세.

241023 패치 이전까지는 방벽의 버프량이 절반인 대신 쐐기 방벽의 체력이 훨씬 높았고 공격력과 방어력도 있었으며, 유효타격수 3까지 사출된 주변의 적에게 스턴을 가하는 기능이 있었다. 이 때문에 아군 버프를 포기하고 대신 상대 후열에 던져서 시선을 돌리는 동시에 스턴까지 가하는 재소영 같은 전진출격 탱커처럼 쓰는 게 정배였다.

241023 패치로 스탯 너프와 함께 상술한 기능이 사라지는 대신 1스킬의 버프가 크게 상향받고, 방패가 터지면 버프가 사라지는 대신 맵 전체에 버프를 제공하도록 바뀌었다. 따라서 기존처럼 후열 교란 용도보다는 아군 후열에 배치해서 힘싸움을 하는 것이 더 실용적인 운용법이 되었다. 물론 상황에 따라서는 상대 시야를 돌려서 특수기나 궁극기를 낭비시키는 것도 여전히 유효하다.

6. 특무함

대각선으로 1칸씩 더 이동 가능한 함종. 맵에서는 특무함과 상호 교대할 수 있는 함선이 없고, 대각선으로 이동하는 맵이 별로 없는 관계로 4종의 함종 중 가장 범용성이 떨어진다. 이를 감안해서인지 금장작을 위해서는 특무함이 요구되는 맵이 드물게 나온다.

CBT에서는 독안개 등의 지형 효과를 무시하는 효과가 있었으나 정식버전에 와서는 삭제되었다.

21/04/13 패치에서 방어가 대폭 너프된 것에 비해 명중 제외 다른 스탯들의 변화는 미미해서 안 그래도 약했던 몸빵이 더 약해져 4함종 중 가장 쓸모없는 함종이었으나, 24년 3분기에 특무함의 스탯을 전체적으로 버프하면서 에이허브와 에이브러햄의 픽률이 눈에 띄게 늘었다.

6.1. 스텔라

작전 능력 17600
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 특무함 <colcolor=#FFF> 등급 R
체력 63715 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2615
방어력 821 치명 299
명중 698 회피 462

패시브 액티브
전황 예보 체계 (강화형) 테슬라 임팩트 (지속형) 스태틱 필드
배치된 아군 유닛의 공격속도가 증가한다.

★1 +3%
★3 +5%
★6 +8%
선택 영역에 인공 번개를 발생시킨다. 선택 영역에 있는 모든 적에게 피해를 가한다. 피해를 입은 대상은 2초간 스턴 상태가 된다.

★1 기본 스킬
★4 피해량 +20%
선택 영역에 인공 번개 구역을 발생시킨다. 구역에 있는 모든 적은 지속적으로 피해를 입는다. 피해를 입은 대상은 공격속도가 50% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 유지시간 2배
이면세계의 기상을 연구하기 위해 건조되었던 구형 특무함. 인위적인 기상 현상을 발생기킬 수 있다.

굉장히 공격적인 스킬로 구성된 함선. 패시브는 아군 타입에 관계없이 공격속도를 깡으로 올려주고, 스킬은 광역 피해를 주면서 각각 스턴과 공속 디버프를 먹인다.[9] 특히 디버프가 둘 다 적을 무력화하거나 화력을 크게 낮추는 강력한 효과라서 병력을 통한 힘싸움 기여도가 높다. 카운터덱과도 시너지가 좋지만 물량으로 밀어붙이는 솔저덱과의 시너지가 특히 돋보인다. 솔저덱 전용 함선 엔터프라이즈 항모는 SSR급을 2개나 만들어야 하는 반면 카운터 전용 함선은 많다보니, 항모가 없는 솔저덱 유저는 스텔라를 솔저덱에 주는 경우가 많다.

또한 테슬라 임팩트의 스턴 덕분에 아직 육성이 덜 된 초반엔 테슬라 임팩트로 모의작전 캐리가 가능하다는 장점이 있다.

단점은 함종이 특무함이고 등급이 R이라서 맷집이 심각하게 약하다. 어느 정도냐면 R등급 이상 함선 중 란드그리스와 아론다이트 다음인 뒤에서 3위다. PvE나 모의작전에서는 함선의 맷집이 크게 중요하지 않지만[10] PvP에서는 꽤 영향이 크다. 게다가 스킬이 강력한 군중제어 능력을 지닌 대신 포드타입이나 뉴 디트로이트 같은 폭발력, 아머타입의 백도어 대처 같은 능력은 없기 때문에 함선 스킬이 빠지고 나면 뒤가 없다. 이 때문에 PvP에서 스텔라를 쓸 경우 함선까지 밀리기 전에 먼저 밀거나, 처음에 함선쪽으로 라인을 당긴 다음 역습으로 확 밀어서 그대로 끝내는 느낌으로 해야 한다.[11] 또 이런 특징 탓에 루미나 라이노, 썬더볼트 같은 백도어 유닛에게 매우 취약하다.

6.2. 란드그리스

작전 능력 17600
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 특무함 <colcolor=#FFF> 등급 R
체력 62974 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2640
방어력 831 치명 287
명중 925 회피 403

패시브 액티브
적응형 증가장갑 보급 (특전형) 피드백 리액터 (특전형) 이온 블라스트
배치된 아군 디펜더, 시즈 클래스 유닛의 상태이상 저항율과 이동속도가 증가한다.

★1 +15%, +3%
★3 +20%, +5%
★6 +30%, +8%
장갑강화 파츠가 부착된 봉쇄용 장벽을 투하하여 지상의 적에게 피해를 가하며 적을 저지한다. 장벽은 영역에 있는 지상의 아군 방어력을 2%씩 최대 20%까지 일시적으로 증가시킨다.

★1 기본 스킬
★4 스킬충전속도 +25%
플라즈마 에너지 구체를 발사한다. 에너지 구체는 적과 충돌한 후에 점점 작아지면서 여러차례 경직과 범위피해를 입힌 후 사라진다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
라즈앙그리프급에 투하식 긴급 방벽을 탑재한 개량형. 전력 보존과 가성비라는 두 마리 토끼를 잡는 데 성공했다.

건조 조건 라즈앙그리프 보유

6.3. 캡틴 바르바로사

작전 능력 17600
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 특무함 <colcolor=#FFF> 등급 R
체력 76918 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 0
방어력 1056 치명 372
명중 1165 회피 569

패시브
우주해적 출항!
배치된 아군 선원의 체력이 증가한다.

★1 +8%
★3 +12%
★6 +18%
블루로즈 축제에서 제공하는 특전 함선입니다. 자연 친화적이며 공기를 주입해 사용합니다.

2020년 여름 이벤트인 바캉스 이벤트 보상 재료 플라밍고 튜브 1000개로 상점에서 구할 수 있는 고무 오리배 모양 함선.

처음 등장 모션으로 폭죽이 터지는 이펙트가 나오고 피격 시엔 오리가 꽥꽥거리는 음성이 나온다.

함선이 터질 땐 오리배가 쭈그러드는 귀여운 모습으로 유저들에게 매우 호평받는 중. 다만 공격 기능이 없고 따로 부가 기능도 별로 좋은 편이 아니라 그냥 재미용으로나 쓰는 함선이다.

6.4. 에이브러햄

작전 능력 19150
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 특무함 <colcolor=#FFF> 등급 SR
체력 70902 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 2911
방어력 927 치명 276
명중 1145 회피 412

패시브 액티브
수리 나노머신 살포 (강화형) 플라즈마 임팩트 (특전형) 리페어 오버링크
배치된 아군 메카닉 유닛의 체력을 매초마다 회복한다.

★1 초당 1% 회복
★3 초당 2% 회복
★6 초당 3% 회복
선택 영역에 플라즈마 캐논을 발사한다. 영역에 있는 지상의 적은 경직 상태가 되고 피해를 받는다.

★1 기본 스킬
★4 피해량 +25%
회복 파장을 방출한다. 일정 시간동안 배치된 모든 아군 메카닉 유닛의 체력이 주기적으로 회복된다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
이면세계의 생태를 연구하기 위해 건조된 특무함. 연구형 나노 머신을 살포하여 전투 지원이 가능하다.

메카닉 지원에 특화된 함선. 패시브로 메카닉 유닛의 체력을 초당 3%씩 상시 회복시키고, 액티브 2로 순간적으로 대량의 힐을 제공할 수 있다. 메카닉 덱의 필수요소로 꼽히며, 꼭 메카닉 덱이 아니더라도 하운드를 비롯해서 메카닉 전열 유닛을 2~3기 정도 넣어준다면 상당히 효율이 좋다. PvP에서는 순수 메카닉 덱 외에도 건쉽과 하운드를 사용하는 혼성덱에서도 자주 쓰인다.

1스킬은 다운을 시켜주지만 스킬 발사까지 꽤나 시간이 걸리기 때문에 사실상 PVP에서는 잘 예측해서 써야한다. 하지만, 2스킬은 힐장판을 상대 진영까지 다 덮기 때문에 폭딜이 들어온다 싶을 때 쓰면 폭딜을 상쇄시킨다. 메카닉은 전체적으로 스펙이 우수한지라 2스킬의 효율이 굉장히 좋다. 특히 재이탄이나 호라이즌의 체력이 아슬아슬할 때 쓰면 순식간에 상황을 반전시킬 수 있다.

다만 함선 자체의 치명적으로 낮은 내구도 때문에 리스크가 굉장히 큰 함선. SR급이라 함선 최대 피해 제한이 없어서 재팬드각등이가 박히면 피가 어처구니 없는 수준으로 깎인다.

24년 4분기 기준 SSR급이 아닌 함선 중에서 유일하게 실전성을 보이고 있다. 특무함이 전체적으로 상향되면서 에이함의 쓰레기 같던 맷집이 크게 보완된 게 상당히 크게 작용하는 중.

6.5. 우주 미식가 탐탐

작전 능력 19150
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 특무함 <colcolor=#FFF> 등급 SR
체력 81569 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 0
방어력 955 치명 219
명중 1113 회피 575

패시브
우후죽순 대나무 정찬
배치된 아군 사육사의 공격력이 증가한다.

★1 +5%
★3 +8%
★6 +10%
인기 애니메이션 강습! 브레멘 동물전대에 등장하는 분홍 발바닥 공수부대 출신 탐탐. 명예 퇴직 후 우주를 떠돌다가 대나무 맛에 반해 숲에 정착한다.

중국 서버 오픈 기념 함선으로 한국 서버에서는 2022년 대나무 숲의 함선 도착! 이벤트 보상으로 지급되었다.

함선 중 유일한 생명체라서 그런지 체력 소진시 파손되지 않고 몸을 뒤집은 채로 기절한다.

6.6. 복을 몰고 온 용

작전 능력 19150
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 특무함 <colcolor=#FFF> 등급 SR
체력 81569 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3233
방어력 955 치명 219
명중 1113 회피 575

패시브 액티브
축제의 열기 새해 복 많이 받으세요!
축제에 참여한 아군의 공격속도가 증가한다.

★1 +3%
★3 +5%
★6 +8%
폭죽을 터뜨려 새해의 복을 기원한다. 관리국의 안전 검사를 통과해 신나게 터뜨려도 부상 걱정은 없다.

★1 기본 스킬
★4 스킬 범위 맵 전체로 변경
-

2022년 새해 이벤트 상점에서 구매.

이벤트 함선 치곤 이례적으로 액티브가 붙었지만, 단순히 맵상에 불꽃놀이 이펙트만 띄우는 감정표현 수준의 성능이다. 함선 패시브는 범용 공속이라 효율이 괜찮지만 R급 스텔라와 수치가 같아서 결국 즐겜용 함선.

6.7. 엔터프라이즈 : 항모타입

작전 능력 20700
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 특무함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 84422 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3413
방어력 1105 치명 405
명중 1006 회피 540

패시브 액티브
보병 전투지원 (개량형) 필드 서프레션 (특전형) 커맨드 앤 컨커
배치된 아군 솔저 유닛의 공격력과 체력이 증가한다.

★1 +8%, 5%
★3 +12%, 8%
★6 +15%, 15%
방어형 함재기를 출격시켜 선택한 영역의 아군 유닛에게 10초간 최대 체력의 20%만큼의 배리어를 생성하며, 함재기가 유지되는 동안 범위 안의 아군 유닛의 방어력이 20% 증가한다.

★1 배리어 20%, 방어력 +20%
★4 배리어 30%, 방어력 +30%
다수의 함재기를 출격시켜 지상의 적에게 범위 피해를 입히고 공중에 띄운다. 피해를 입은 대상은 10초간 스킬충전속도가 30% 감소한다.

★2 스킬 획득
★5 스킬충전속도 +15%
엔터프라이즈의 상부 모듈을 비행갑판으로 교체한 사양. 함재기 운용으로 전역에서 맞닥뜨릴 수 있는 모든 상황에서 막강한 대응력을 보유하게 되었다.

건조 조건 엔터프라이즈 보유

본격적으로 솔저를 지원하는 함선.

출시 이후 간간히 쓰이다가, 솔저들이 화력 인플레에서 밀려나고, 항모 자체의 성능도 나사 빠진 구석이 많아 지금은 거의 쓰이지 않는다. 솔저 이외에는 메리트가 없고, 다양한 캐릭터들이 출시되면서 소위 말하는 '순혈 솔저덱'은 낭만이 된지 오래다.[12] 특무함이라 심각한 물렁살인것은 덤.

전략전이 한번 개편되며 솔져 방어덱에 활용하는 경우가 꽤 많다. 마타도르가 더 좋긴 하지만 방어측은 밴픽 영향을 받기 때문에 밴을 받을 일이 없는 항모가 꽤 각광받게 된 셈.

6.8. 에이허브

작전 능력 21600
<colcolor=#FFF> 함선 <colbgcolor=#FFF,#191919> 특무함 <colcolor=#FFF> 등급 SSR
체력 186377 공격력 <colbgcolor=#FFF,#191919> 3700
방어력 1137 치명 435
명중 1236 회피 561

패시브 액티브
조준 지원 (개량형) 프로스트바이트 (특전형) 콜드 스냅
배치된 아군 레인저, 스나이퍼 유닛의 명중과 공격속도 능력치가 증가한다.

★1 +20%, 4%
★3 +25%, 7%
★6 +30%, 10%
냉각기를 발사해 지상의 적에게 범위 피해를 입힌다. 착륙한 냉각기는 6초간 지속되며, 작은 범위에서 지속적인 피해를 입힌다. 범위 내 적은 피해를 입을 때마다 스킬 쿨타임이 2초 증가한다.(보스 제외)

★1 기본 스킬
★4 스킬 쿨타임 증가가 3초로 변경
효율을 높인 특수 터빈을 작동시켜 주변의 공기를 응축시킨 후 발사한다. 전방의 적들에게 큰 넉백과 함께 범위 피해를 가한다. 피해를 입은 적은 10초간 이동속도가 80% 감소한다. 공격이 끝난 후 함선에 최대 체력의 20%만큼의 해제되지 않는 배리어가 생성된다.

★2 스킬 획득
★5 배리어가 있는 동안 모든 아군의 공격속도가 10% 증가
프론트 베이에서 건조된 특무함. 기상 조절 시스템을 활용하여 수중에서 고속으로 이동하는 해양 침식체 군집을 저지하는 데 투입된다.

건조 조건 회사 레벨 60 달성

이름의 유래는 모비 딕의 등장인물 에이허브.

아군 원거리 딜러들에게 높은 수치의 공격속도 버프를 준다. 인히비터 레이드에서 나오는 더 월 유닛을 처리하는데 공속 버프가 쓸만하기 때문에 인히 출시 초기에 종종 쓰였다. 현 시점에서는 오퍼레이터 모모나 앨리스 브레이드우드로 더월을 치우는 게 정배라서 에이허브 기용률은 낮은 편.

1스킬인 냉각기가 궁극기 게이지를 깍아내는데다 2스킬은 강력한 넉백 이후 이동속도 감소 효과를 지니고 있기 때문에 네퀴티아의 극카운터다. 네퀴티아 미러전일때 냉각기를 이용하면 네퀴티아의 궁극기 게이지가 줄어들어 중앙에 도달해도 궁극기를 쓰지 못한다. 이를 이용해 네퀴티아의 이속셋팅이 제대로 안 돼있어도 에이허브의 스킬을 활용해 네퀴 미러전을 이기는 경우가 많다.

특무함 버프로 빈약하던 맷집이 보완되면서 건틀렛에서도 실전픽으로 쓰이는 중이다. 한참 밀리던 중에 2스킬을 박으면 한 턴 벌 수 있는 게 크다.


[1] 왕의 기억 - 심연의 끝에서 나유빈이 운용하고 있는 걸로 보아 구 관리국이 망한 이후 나유빈이 회수하여 육익의 기함으로 운용 중인 것으로 보인다[2] 카일 웡의 발언에 따르면 이면세계로 숨는 순간 현 기술로는 추적할 방법이 없다고 언급한다.[3] 당시 델타 세븐 인원들은 뉴 오하이오가 4종 침식체들을 유도하기 위해 허수공간으로 다이브해 실종되어 신호가 끊어진 것으로 알고 있었지만, 사실 뉴 오하이오 자체가 은신성이 극도로 높은 스텔스 순양함이었기에 멀쩡한 상태였음에도 격침된 것처럼 신호가 발견되지 않았던 것.[4] 출시전 패치노트에선 무려 챌린지모드 Act 4-4 클리어였으나 부조리함 때문인지 메인스트림으로 변경되었다[5] 카미(神) is me[6] 선쿨 또한 모든 함선 중 가장 긴 탓에 먼저 궁을 써서 밀어붙이는 게 불가능하다. 대신 상대방 함선 궁이 빠진 후 역습하기에는 좋지만.[7] 그러나 실상은 관리자가 상황을 지켜보다가 '운좋게 지금 막 개발된 신기술'이라는 명목하에 내어준 기술이였다. 심지어 이것마저도 관리자의 최신 기술이 아니라 '지금쯤이면 이정도는 살포해도 되겠군'이라는 판단하에 내어준 것이라 더 뛰어난 기술들을 아직 감추고 있다는 떡밥을 보여주었다.[8] 피해감쇄는 방어력으로 인한 피해감소 상한치에 구애받지 않으며 실성능이 그대로 적용되기 때문에 사원의 기본스펙이 높을수록 더 효율적이다.[9] 공속 디버프는 지속시간도 매우 길다.[10] PvE에서는 함선까지 밀려서 함선이 큰 피해를 받는 상황 자체가 이미 망한 판이다. 그나마 레이드의 함선 강제공격 패턴이나 다이브 45층의 백도어 패턴 정도가 함선 맷집의 영향이 있는 편. 이마저도 레이드는 스텔라의 공속 증가 패시브때문에 그 작은 피통마저 무시하고 스텔라를 기용하는경우가 꽤 많다. 카미이즈미 개장 전까지 스텔라를 쭉 쓰는 편. 그정도로 스텔라의 공속 증가 효과는 좋다.[11] 후자의 경우 스텔라의 약한 맷집 때문에 라인을 당겼다가 그대로 당하는 경우를 조심해야 한다.[12] 대부분의 솔저덱은 마타도르에 베로니카나 밀리아등 강력한 네임드 솔저들과 카운터들을 섞어서 운용하지, 항모를 운용하는 경우는 없다.


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