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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:13:37

카트라이더: 드리프트 리그 프리시즌 1/규정

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팀전 8강 풀리그
1~2주차 | 3~4주차
포스트시즌 결승전
개인전 32강 16강 결승전

1. 참가 신청 자격2. 팀 구성3. 팀명, 팀 태그4. 선수 레이서명5. 카트바디, 캐릭터 사용 제한6. 기타 아이템 및 시스템
6.1. 개인전 자리 배치
7. 예선8. 팀전 본선 밴픽 규정
8.1. 8강 풀리그8.2. 포스트시즌8.3. 결승전
9. 라운드 무승부10. 트랙
10.1. 팀전
10.1.1. 스피드전10.1.2. 아이템전
10.2. 개인전

[clearfix]

1. 참가 신청 자격

2. 팀 구성

3. 팀명, 팀 태그

4. 선수 레이서명

5. 카트바디, 캐릭터 사용 제한

6. 기타 아이템 및 시스템

YELLOW 350}}} - 개인전 1위BLACK}}} - 개인전 2위RED 350}}} - 개인전 3위, 팀전 HOME 사이드[6][A]WHITE}}} - 개인전 4위PURPLE 350}}} - 개인전 5위GREEN 350}}} - 개인전 6위BLUE 350}}} - 개인전 7위, 팀전 AWAY 사이드[8][A]ORANGE 350}}} - 개인전 8위

6.1. 개인전 자리 배치

HOME 사이드
AWAY 사이드
옐로우 레드 퍼플 블루 오렌지 그린 화이트 블랙

7. 예선

8. 팀전 본선 밴픽 규정

8.1. 8강 풀리그

8강 풀리그에서는 코인토스를 승리한 팀이 스피드전과 아이템전 중 어느 세트에서 밴픽 우선권(이하 'A팀')을 가져올지 선택하고, 코인토스를 패배한 팀은 자동으로 그 외 세트에서 'A팀'이 된다. 밴픽 순서는 아래와 같다.
8강 풀리그 밴픽 순서
<colbgcolor=#ff0050> 1라운드 <colbgcolor=#960000> 밴 1 <colbgcolor=#000096> 밴 2 <colbgcolor=#0055ff> 2라운드 <colbgcolor=#ff0050> 3라운드 <colbgcolor=#960000> 밴 3 <colbgcolor=#000096> 밴 4 <colbgcolor=#0055ff> 4라운드 <colbgcolor=#ff0050> 5라운드
A팀 A팀 B팀 B팀 A팀 A팀 B팀 B팀 A팀

8.2. 포스트시즌

포스트시즌에서는 8강 풀리그 결과 상위 순위를 차지한 팀[10]이 스피드전과 아이템전 중 어느 세트에서 'A팀'이 될지 선택하고, 상대 팀은 그 외 세트에서 'A팀'이 된다. 밴픽 순서는 아래와 같다.
포스트시즌 밴픽 순서
<colbgcolor=#ff0050> 1라운드 <colbgcolor=#0055ff> 2라운드 <colbgcolor=#000096> 밴 1 <colbgcolor=#960000> 밴 2 <colbgcolor=#ff0050> 3라운드 <colbgcolor=#0055ff> 4라운드 <colbgcolor=#000096> 밴 3 <colbgcolor=#960000> 밴 4 <colbgcolor=#ff0050> 5라운드 <colbgcolor=#0055ff> 6라운드 <colbgcolor=#ff0050> 7라운드
A팀 B팀 B팀 A팀 A팀 B팀 B팀 A팀 A팀 B팀 A팀

8.3. 결승전

결승전 1페이즈에서는 결승 진출전 승리 팀이, 2페이즈에서는 1페이즈 승리 팀이 스피드전과 아이템전 중 어느 세트에서 'A팀'이 될 지 선택하고, 상대 팀은 그 외 세트에서 'A팀'이 된다. 밴픽 순서는 아래와 같으며, 8강과 동일하다. 3페이즈 승자연전의 경우 1라운드 트랙은 스피드 팀전 트랙 중 추첨을 통해 결정되며, 그 이후 라운드부터는 직전 라운드 승리 팀이 트랙을 선택한다.
결승전 PHASE 1, 2 밴픽 순서
<colbgcolor=#ff0050> 1라운드 <colbgcolor=#960000> 밴 1 <colbgcolor=#000096> 밴 2 <colbgcolor=#0055ff> 2라운드 <colbgcolor=#ff0050> 3라운드 <colbgcolor=#960000> 밴 3 <colbgcolor=#000096> 밴 4 <colbgcolor=#0055ff> 4라운드 <colbgcolor=#ff0050> 5라운드
A팀 A팀 B팀 B팀 A팀 A팀 B팀 B팀 A팀

9. 라운드 무승부

10. 트랙

10.1. 팀전

10.1.1. 스피드전

파일:driftspeedico.png 스피드전 트랙
파일:카드맆-월드_LA_부스트우드.png
파일:카드맆-포레스트_지그재그.png
파일:카드맆-광산_골드러쉬.png
월드 LA 부스트우드
●●●●● 파일:driftspeedico.png
포레스트 지그재그
●●●● 파일:driftspeedico.png
광산 골드러쉬
●●●●● 파일:driftspeedico.png
파일:카드맆-광산_꼬불꼬불_다운힐.png
파일:카드맆-빌리지_붐힐_터널.png
파일:카드맆-사막_빙글빙글_공사장.png
광산 꼬불꼬불 다운힐
●●●●● 파일:driftspeedico.png
빌리지 붐힐 터널
●●●●● 파일:driftspeedico.png
사막 빙글빙글 공사장
●●●●● 파일:driftspeedico.png
파일:카드맆-아이스_익스트림_경기장2.png
파일:카드맆-월드_시안_병마용.png
파일:카드맆-광산_아슬아슬_궤도전차.png
아이스 익스트림 경기장
●●●● 파일:driftspeedico.png
월드 시안 병마용
●●●● 파일:driftspeedico.png
광산 아슬아슬 궤도전차
●●●●● 파일:driftspeedico.png
파일:카드맆-사막_피라미드_탐험.png
파일:카드맆-월드_뉴욕_대질주.png
파일:카드맆-빌리지_고가의_질주.png
사막 피라미드 탐험
●●●●● 파일:driftspeedico.png
월드 뉴욕 대질주
●●●● 파일:driftspeedico.png
빌리지 고가의 질주
●●●●● 파일:driftspeedico.png

개인전과 8개의 트랙이 겹치고, 광산 아슬아슬 궤도전차, 사막 피라미드 탐험, 월드 뉴욕 대질주, 빌리지 고가의 질주는 팀전 전용으로 사용된다. 또한 사피탐은 이번 시즌 아이템전으로도 사용되며 전작 리그의 병마용과 비슷한 사례가 탄생했다.[16]

드리프트 오리지널 맵인 월드 LA 부스트우드와 원작에서 한번도 리그 트랙으로 사용되지 않았던 쥐라기 공룡 무덤의 리메이크 버전인 광산 골드 러쉬, 개인전 트랙으로만 사용되었던 붐힐터널과 사피를 제외한 나머지 맵들은 모두 팀전 스피드 맵으로 사용된 적 있는 트랙들이다. 붐힐터널과 사피는 각각 듀레3와 7차 리그[17]에서 마지막으로 개인전 트랙으로 사용되었고, 드리프트 리그에서 처음으로 팀전 트랙으로 사용된다. 병마용은 21-S 시즌 이후 약 1년 반 만에, 익스트림과 궤도전차는 20-1 시즌 이후 약 3년 만에, 고가는 19-2 시즌 이후 약 3년 반 만에, 광꼬는 19-1 시즌 이후 약 4년 만에, 직잭은 듀레 3 이후 약 5년 만에, 뉴욕은 듀레 2 이후 약 6년 만에[18], 사빙공은 버닝 타임 이후 약 7년 만에 팀전 리그 트랙으로 다시 사용된다.

트랙 자체가 많지 않은 상황에서 운동장과 하드 트랙을 적당히 섞어서 만든 구성이고, 개인전에 쓰이지 않는 4개의 팀전 전용 맵은 상대적으로 운동장에 가깝다. 궤도가 그나마 난이도가 높은 편인데 이마저도 드리프트로 넘어오면서 지름길 진입 난이도가 쉬워졌다는 이야기를 듣는 중.

10.1.2. 아이템전

파일:driftitemico.png 아이템전 트랙
파일:카드맆-월드_이스탄불_노을_광장.png
파일:카드맆-포레스트_버섯동굴.png
파일:카드맆-월드_런던_나이트.png
월드 이스탄불 노을 광장
●●●●● 파일:driftitemico.png
포레스트 버섯동굴
●●●●● 파일:driftitemico.png
월드 런던 나이트
●●●●● 파일:driftitemico.png
파일:카드맆-아이스_하프파이프.png
파일:카드맆-광산_보석_채굴장.png
파일:카드맆-광산_뽀글뽀글_용암동굴.png
아이스 하프파이프
●●●●● 파일:driftitemico.png
광산 보석 채굴장
●●●●● 파일:driftitemico.png
광산 뽀글뽀글 용암동굴
●●●●● 파일:driftitemico.png
파일:카드맆-팩토리_브로디의_심술.png
파일:카드맆-팩토리_거대_톱니의_위협.png
파일:카드맆-사막_피라미드_탐험.png
팩토리 브로디의 심술
●●●●● 파일:driftitemico.png
팩토리 거대 톱니의 위협
●●●●● 파일:driftitemico.png
사막 피라미드 탐험
●●●●● 파일:driftitemico.png
파일:카드맆-아이스_투명동굴.png
파일:카드맆-월드_강남_스트리트.png
-
아이스 투명동굴
●●●● 파일:driftitemico.png
월드 강남 스트리트
●●●●● 파일:driftitemico.png

아이스 투명동굴과 드리프트 오리지널 트랙인 월드 이스탄불 노을 광장과 월드 강남 스트리트를 제외한 나머지 트랙은 모두 기존 카트리그에서 아이템전 트랙으로 사용된 적이 있으며 이 중 사피탐은 전작 리그에서 스피드전으로도 몇 번 쓰였었고 이번 시즌 스피드전 맵으로도 채택되었다.

채굴장과 용암굴, 하프는 직전 시즌인 22-S에 이어서, 심술과 시계탑[19]은 22-1 시즌 이후 1년 만에, 거대톱니와 사피는 20-1 시즌 이후 3년 만에[20], 런던은 듀레1 이후 약 6년 반만에, 버섯동굴은 에볼루션 이후 약 7년 반만에 리그맵으로 다시 선정되었다.

또한 투명동굴의 트랙 난이도는 1인데, 난이도 1의 트랙이 리그맵으로 선정된 것은 원작을 포함하여 처음이다.

2023년 4월 6일 올라온 세부 규정집 보완 안내를 통해 예선 간 특정 상황에서 LAP 완주가 인정되지 않는 현상이 발생했던 빌리지 시계탑을 리그맵에서 제외하는 것으로 발표되었다. 선수들의 원활한 연습을 위해 대체 리그 트랙 선정 없이 본선은 11개의 트랙으로 진행된다.

아이템전 메타 자체가 끊고 도망가기 쉽지 않고 마지막 자석 싸움을 노리는 상황이라 어떤 트랙이 나와도 마지막 자부싸움에 유의해야하는 상황이다. 예선 때에는 심술이나 채굴장, 시계탑 등 원작에서 올리타 급으로 잘 끊겼던 트랙에서 양 팀 간의 자석싸움이 일어나지 않고 마무리된 경우도 종종 나오긴 했으나, 본선에서는 예선보다 양 팀 간 실력 격차가 적을 가능성이 높아 대부분의 트랙에서 자석 싸움을 염두에 둬야할 것으로 보인다.

10.2. 개인전

파일:driftspeedico.png 스피드 개인전 트랙
파일:카드맆-월드_LA_부스트우드.png
파일:카드맆-포레스트_지그재그.png
파일:카드맆-광산_골드러쉬.png
월드 LA 부스트우드
●●●●● 파일:driftspeedico.png
포레스트 지그재그
●●●● 파일:driftspeedico.png
광산 골드러쉬
●●●●● 파일:driftspeedico.png
파일:카드맆-광산_꼬불꼬불_다운힐.png
파일:카드맆-빌리지_붐힐_터널.png
파일:카드맆-사막_빙글빙글_공사장.png
광산 꼬불꼬불 다운힐
●●●●● 파일:driftspeedico.png
빌리지 붐힐 터널
●●●●● 파일:driftspeedico.png
사막 빙글빙글 공사장
●●●●● 파일:driftspeedico.png
파일:카드맆-아이스_익스트림_경기장2.png
파일:카드맆-월드_시안_병마용.png
파일:카드맆-아이스_설산_다운힐.png
아이스 익스트림 경기장
●●●● 파일:driftspeedico.png
월드 시안 병마용
●●●● 파일:driftspeedico.png
아이스 설산 다운힐
●●●●● 파일:driftspeedico.png
파일:카드맆-팩토리_미완성_5구역.png
파일:카드맆-월드_리우_다운힐(2).png.png
파일:카드맆-사막_오래된_송수관.png
팩토리 미완성 5구역
●●●●● 파일:driftspeedico.png
월드 리우 다운힐
●●●● 파일:driftspeedico.png
사막 오래된 송수관
●●●● 파일:driftspeedico.png

팀전과 8개의 트랙이 겹치고, 아이스 설산 다운힐, 팩토리 미완성 5구역, 월드 리우 다운힐, 사막 오래된 송수관은 개인전 전용 트랙으로 사용된다.

원작에서 리그 트랙으로 사용된 적 없는 쥐라기 공룡 무덤의 리메이크인 광산 골드 러쉬와 팀전 트랙으로만 사용되었던 빌리지 익스트림 경기장의 리메이크인 아이스 익스트림 경기장, 드리프트 오리지널 트랙인 월드 LA 부스트우드를 제외한 나머지 트랙은 모두 리그에서 개인전 트랙으로 사용된 적 있는 트랙이다. 익스트림은 20-1 시즌 팀전 맵으로만 사용되었고, 드리프트 리그에서 리메이크 버전으로 개인전 맵에 처음 사용된다. 송수관과 직잭은 22-1 이후 1년 만에, 5구역과 사빙공은 21-S 이후 1년 반만에, 광꼬는 20-1 이후 3년 만에, 병마용은 19-1 이후 4년 만에, 붐힐터널과 설산은 듀레3 이후 5년 만에[21], 리우는 듀레2 이후 6년 만에[22] 개인전 트랙으로 선정되었다.

개인전 전용 트랙이 팀전 전용 트랙에 비해 전체적으로 난이도가 높은 편이다. 변별을 위해 원작에서부터 개인전의 전체적인 트랙 난이도가 높은 경우가 많았고 이 기조를 그대로 이어가는 것으로 보인다. 다만 평균적인 난이도가 올라간 것일 뿐 원작에 비해 전체적으로 길이 약간씩 넓어지고 튀어나온 부분을 둥글게 말아두는 등의 수정을 통해 맵 자체의 난이도가 낮아진 편이다.



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[1] 전작과는 다르게 로스터가 6인까지 허용되었으나, 이번 시즌에 실제로 6인을 등록한 팀은 없었다.[2] 로스터가 6인이라고 해서 아이템전에 두 명을 교체해서 낼 수는 없다. 단, 스피드전과 아이템전에 참여하지 않은 인원이 3세트 에이스 결정전에 참여하는 것은 금지되지 않는다.[3] Macan GTS, 718 Boxster, 넥슨 카트, 플레이 카트, 에이블, 퀀텀 머슬, 코멧 머슬, 코스믹 머슬[4] 세이버, 마라톤, 버스트, 솔리드[5] 넥슨 배찌, 플레이 배찌, 에이블 브로디, 퀀텀 브로디, 코멧 브로디, 코스믹 브로디[6] 카트리그 당시 레드 라이더 진영으로 좌측에 위치한다.[A] 첫 발표 시엔 팀 컬러를 자유롭게 설정 가능하였으나 4월 6일 규칙 변경으로 강제 부여된다.[8] 카트리그 당시 블루 라이더 진영으로 우측에 위치한다.[A] [10] 각 매치의 레드 라이더. 결승 진출전 - 풀리그 1위 팀, 준플레이오프 - 풀리그 3위 팀, 플레이오프 - 결승진출전 패배 팀이 이에 해당한다.[PS] 준플레이오프, 결승진출전, 플레이오프[12] 원작 리그 막판에는 항상 재경기.[PS] [14] 원작 리그 막판에는 항상 재경기.[15] 원작 리그 막판에는 본선 1위 동률에 한해 1:1 재경기를 진행해서 1, 2위를 갈랐다.[16] 개인전까지 넓혀보자면 22-1 시즌의 광3지도 있다.[17] 7차 리그 당시엔 5Lap 버전. 3Lap 버전은 1차 리그가 마지막이었다.[18] 개인전으로는 19-2 시즌에서 사용되었다.[19] 인게임 버그로 인해 본선 맵에서 제외.[20] 각각 리버스 버전으로는 21-2 시즌과 22-S 시즌에서 등장한 적 있다.[21] 설산은 스피드 팀전으로는 22-1 시즌에서 쓰였다.[22] 아이템전으로는 19-2 시즌에서 쓰였다.