1. 개요
오버워치 캐릭터인 캐서디의 패치노트를 서술하는 문서이다.2. 2015년
- 11월 9일: 피스키퍼의 거리 당 대미지 감소를 적용했습니다. 황야의 무법자의 지속 시간이 10초에서 6초로 감소했습니다.
3. 2016년
- 4월 13일:
- 섬광탄의 기절 시간이 0.2초 증가했습니다.
- 회복 시간이 0.2초 증가했습니다.
- 4월 21일:
- 피스키퍼 발 간 딜레이가 0.3초에서 0.75초로 증가했습니다.
- 6월 15일:
- 맥크리가 발사 후 재장전을 시작하기까지 걸리는 시간이 0.75초에서 0.3초로 감소했습니다.
- 보조 발사 탄환 공격력이 70에서 45로 감소했습니다.
개발자의 코멘트:
맥크리는 그 어떤 영웅을 상대할 때도 강력한 모습을 보여왔고, 모든 상황에서 꼭 필요한 영웅처럼 느껴졌습니다. 보조 발사의 공격력이 감소한 맥크리는 로드호그나 라인하르트 같은 돌격 영웅을 상대하기 어려워졌으나, 트레이서나 겐지처럼 작은 영웅을 상대할 때는 여전히 강력한 면모를 유지할 수 있게 되었습니다.
맥크리는 그 어떤 영웅을 상대할 때도 강력한 모습을 보여왔고, 모든 상황에서 꼭 필요한 영웅처럼 느껴졌습니다. 보조 발사의 공격력이 감소한 맥크리는 로드호그나 라인하르트 같은 돌격 영웅을 상대하기 어려워졌으나, 트레이서나 겐지처럼 작은 영웅을 상대할 때는 여전히 강력한 면모를 유지할 수 있게 되었습니다.
- 7월 26일:
- 섬광탄을 던진 후 무기를 발사하기까지 걸리는 시간이 0.5초에서 0.35초로 단축되었습니다.
- 피스키퍼 난사의 속도가 15%증가했습니다.
- 피해량 감소가 적용되는 거리가 10미터 짧아졌습니다.
개발자의 코멘트:
지난번 맥크리의 유효 사거리를 늘린 변경으로 약점을 보완하였으나, 능숙한 플레이어 분들이 다루면 너무 강력하다고 보았습니다. 이번 변경으로 장거리 사격 능력이 다소 약화되었지만, 그래도 예전보다 강력한 장거리 공격 능력을 보유하게 되었습니다. 또한 섬광탄을 던진 후 보조 발사를 할 때 좀더 많은 총알을 적중시킬 수 있을 것입니다.
지난번 맥크리의 유효 사거리를 늘린 변경으로 약점을 보완하였으나, 능숙한 플레이어 분들이 다루면 너무 강력하다고 보았습니다. 이번 변경으로 장거리 사격 능력이 다소 약화되었지만, 그래도 예전보다 강력한 장거리 공격 능력을 보유하게 되었습니다. 또한 섬광탄을 던진 후 보조 발사를 할 때 좀더 많은 총알을 적중시킬 수 있을 것입니다.
- 9월 1일:
- 황야의 무법자 사용시 0.25초후에 궁극기 게이지가 모두 소모되게 변경되었습니다.[1]
개발자의 코멘트:
맥크리의 궁극기는 사용해도 발사할 수 없거나 대상이 없으면 궁극기 충전을 50%만 소모하였기에, 곧 충전을 채워 다시 사용할 수 있었습니다. 이제 맥크리의 궁극기는 지속 시간이 있는 다른 궁극기처럼 사용하면 궁극기 충전을 모두 소모합니다.
맥크리의 궁극기는 사용해도 발사할 수 없거나 대상이 없으면 궁극기 충전을 50%만 소모하였기에, 곧 충전을 채워 다시 사용할 수 있었습니다. 이제 맥크리의 궁극기는 지속 시간이 있는 다른 궁극기처럼 사용하면 궁극기 충전을 모두 소모합니다.
4. 2017년
- 3월 21일:
- 맥크리가 메이의 빙벽에 섬광탄을 적중시켰을 때 폭주 점수를 획득하던 문제를 수정했습니다.
- 6월 21일:
- 황야의 무법자가 조준을 시작하기까지 걸리는 시간이 0.8초에서 0.2초로 감소했습니다.
- 황야의 무법자의 첫 1.0초동안 축적되는 피해가 20에서 80으로 증가했습니다. 1.0초 후에 주는 피해는 그대로 유지됩니다.
개발자의 코멘트:
맥크리의 궁극기는 대상을 오래 조준하면 큰 피해를 줄 수 있으나, 약간의 피해도 주기 전에 저지당하거나 죽기 일쑤였습니다. 이번 변경으로 황야의 무법자가 더 유연하면서도 강력한 궁극기가 되길 기대합니다.
맥크리의 궁극기는 대상을 오래 조준하면 큰 피해를 줄 수 있으나, 약간의 피해도 주기 전에 저지당하거나 죽기 일쑤였습니다. 이번 변경으로 황야의 무법자가 더 유연하면서도 강력한 궁극기가 되길 기대합니다.
- 7월 28일:
- 섬광탄에 기절한 대상이 크게 느려집니다. 즉, 섬광탄을 맞고 기절한 상태에서 탈출하는 게 어려워지며, 특히 공중에 있던 대상이 섬광탄의 효과에서 벗어나기 어려워집니다.
개발자의 코멘트:
이번 변화로 맥크리는 겐지나 루시우처럼 빠르게 움직이는 대상에게도 섬광탄을 잘 활용할 수 있을 것입니다.
이번 변화로 맥크리는 겐지나 루시우처럼 빠르게 움직이는 대상에게도 섬광탄을 잘 활용할 수 있을 것입니다.
5. 2018년
- 6월 27일:
- 황야의 무법자의 사거리가 70미터에서 200미터로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:
맥크리의 황야의 무법자는 70미터의 먼 거리에서도 거의 사용되지 않지만, 사거리를 늘려 일반적인 게임플레이 중에 거리의 제약이 없게끔 하였습니다.
맥크리의 황야의 무법자는 70미터의 먼 거리에서도 거의 사용되지 않지만, 사거리를 늘려 일반적인 게임플레이 중에 거리의 제약이 없게끔 하였습니다.
- 10월 10일:
- 구르기의 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
개발자의 코멘트:
맥크리의 구르기는 너무 제한적인 느낌이었으며, 일부 플레이어들은 거의 사용하지 않기도 했습니다. 재사용 대기시간이 감소한 구르기가 이동기, 또는 즉시 재장전하기 위한 용도로 유연하게 사용되길 기대합니다.
맥크리의 구르기는 너무 제한적인 느낌이었으며, 일부 플레이어들은 거의 사용하지 않기도 했습니다. 재사용 대기시간이 감소한 구르기가 이동기, 또는 즉시 재장전하기 위한 용도로 유연하게 사용되길 기대합니다.
- 12월 12일:
- 피스키퍼 난사의 공격력이 45에서 55로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:
맥크리의 피스키퍼 난사는 생명력 수치가 높은 영웅에게는 의도한 것만큼 효과적인 공격 방식이 아니었습니다. 이와 같이 공격력을 증가시키면 피스키퍼 난사가 효과를 발휘해야 하는 근접 전투에서 조금 더 효율적으로 쓰일 수 있을 것입니다.
맥크리의 피스키퍼 난사는 생명력 수치가 높은 영웅에게는 의도한 것만큼 효과적인 공격 방식이 아니었습니다. 이와 같이 공격력을 증가시키면 피스키퍼 난사가 효과를 발휘해야 하는 근접 전투에서 조금 더 효율적으로 쓰일 수 있을 것입니다.
6. 2019년
- 3월 20일:
- 피스키퍼 난사의 공격력이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 황야의 무법자의 대상 2.5초 조준 후 초당 공격력이 275에서 550으로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:
모든 영웅의 방어력 효율을 감소시킨 이후, 난사는 지금처럼 큰 피해를 줄 필요가 없어졌습니다. 이제 공격력이 증가된 황야의 무법자는 방벽처럼 내구도나 생명력이 600이 넘는, 고정된 대상을 공격할 때 더 효율적으로 쓰일 것입니다. 생명력 600 미만의 영웅이 받는 영향은 없을 것입니다.
모든 영웅의 방어력 효율을 감소시킨 이후, 난사는 지금처럼 큰 피해를 줄 필요가 없어졌습니다. 이제 공격력이 증가된 황야의 무법자는 방벽처럼 내구도나 생명력이 600이 넘는, 고정된 대상을 공격할 때 더 효율적으로 쓰일 것입니다. 생명력 600 미만의 영웅이 받는 영향은 없을 것입니다.
- 6월 19일:
- 피스키퍼 발사를 다시 사용할 때까지 걸리는 시간이 0.5초에서 0.42초로 감소했습니다.
개발자의 코멘트:
평균적으로 맥크리의 공격력은 낮은 기동력과 보유한 기술을 고려했을 때 상대적으로 약한 감이 있었습니다. 저희는 피스키퍼 기본 발사의 재사용 시간을 감소시키는 것으로 적을 처치할 때 맞춰야 하는 횟수는 유지하면서 그 위력은 강화하려고 합니다.
평균적으로 맥크리의 공격력은 낮은 기동력과 보유한 기술을 고려했을 때 상대적으로 약한 감이 있었습니다. 저희는 피스키퍼 기본 발사의 재사용 시간을 감소시키는 것으로 적을 처치할 때 맞춰야 하는 횟수는 유지하면서 그 위력은 강화하려고 합니다.
- 8월 14일:
- 전체 궁극기 비용이 12% 증가했습니다.
개발자의 코멘트:
궁극기는 그 영향력에 비해 너무 자주 사용되고 있었습니다. 저희는 궁극기가 채워지는 속도를 감소시켜 궁극기로 인해 결정되는 전투의 빈도를 줄이고자 합니다.
궁극기는 그 영향력에 비해 너무 자주 사용되고 있었습니다. 저희는 궁극기가 채워지는 속도를 감소시켜 궁극기로 인해 결정되는 전투의 빈도를 줄이고자 합니다.
7. 2020년
- 1월 29일:
- 이제 황야의 무법자를 시전 중에도 시야를 돌릴 수 있습니다.
- 4월 30일:
- 섬광탄의 기절 시간이 0.85초에서 0.7초로 감소했습니다.
- 9월 25일:
- 구르기 거리가 20% 증가했습니다.
- 섬광탄의 기절 시간이 0.7초에서 0.8초로 증가했습니다.
개발자의 코멘트:
기본 발사의 위력을 감소시킨 이래로, 저희는 맥크리의 기술을 개선해 감소된 위력을 다시 증가시키려 합니다.
기본 발사의 위력을 감소시킨 이래로, 저희는 맥크리의 기술을 개선해 감소된 위력을 다시 증가시키려 합니다.
- 10월 30일:
- 생명력이 200에서 225로 증가했습니다.
- 피스키퍼의 재장전 시간이 1.5초에서 1.2초로 감소했습니다.
8. 2021년
- 6월 4일:
- 피스키퍼의 재장전 시간이 1.2초에서 1.5초로 증가했습니다.
- 구르기 거리가 20% 감소했습니다.
개발자의 코멘트:
최근 맥크리가 강력해진 데는 최대 생명력이 증가한 탓이 컸습니다. 이 부분은 중단거리 담당이라는 맥크리의 역할을 확고히 하는 데 도움이 되고 있습니다. 구르기 거리와 피스키퍼 재장전 속도 패치로 인해 장거리에서 섬광탄으로 전투를 개시하는 것이 가능해지고 순간적인 피해를 주는 난사의 위험 부담이 줄었으므로, 두 수치를 원래대로 되돌렸습니다.
최근 맥크리가 강력해진 데는 최대 생명력이 증가한 탓이 컸습니다. 이 부분은 중단거리 담당이라는 맥크리의 역할을 확고히 하는 데 도움이 되고 있습니다. 구르기 거리와 피스키퍼 재장전 속도 패치로 인해 장거리에서 섬광탄으로 전투를 개시하는 것이 가능해지고 순간적인 피해를 주는 난사의 위험 부담이 줄었으므로, 두 수치를 원래대로 되돌렸습니다.
- 10월 27일:
- 새로운 이름: 콜 캐서디
[1] 기존에는 사용하면 즉시 궁극기 충전율이 50%로 감소하고 최종 사용하면 0%로 떨어졌다.