관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "캬베"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
1.1. ※참고해서보면 좋은 문서 보는 법
※보는 법 1. 각각의 캐릭터들이 작성 된 기준/순서 | |||
참고 1. | "SPARKING"등급과 "ULTRA"등급만 작성되었고, Z 어빌리티, LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. "HERO"등급, "EXTREAM"등급은 실전 PVP에서 기용되는 일이 없으므로 작성하지않는다. | ||
참고 2. | 작성 순서는 "출시 순서" 및 "오름차순", "속성 정렬"로 작성되었다. | ||
※보는 법 2. 변신/교대/부활로 인하여 바뀐 능력 구분법 | |||
참고 1. | 이로인해 바뀌거나 추가되는 능력들은 진한 글씨로 강조해두었으니 참고. | ||
※보는 법 3. 해당 캐릭터가 "ZENKAI 각성"을 한 경우 | |||
참고1. | ZENKAI 각성 된 캐릭터는 "【Z】"인 ZENKAI 표시를, 각성 뒤에 바뀐 능력 또한 변신/부활/교대 캐릭터처럼 진한 글씨로 강조를 해두었다. | ||
참고2. | 추가되는 새로운 고유 능력엔 +《》+로 "+"표시가 되어있다. 또한 바뀌는 능력이 아닌, 새로이 추가되는 능력이라서 진한 글씨로 강조되는 부분은 일절 없다. | ||
참고3. | 변신/부활/교대 캐릭터가 ZENKAI 각성을 했을 경우 능력을 전부 한꺼번에 작성하면 표가 너무나 늘어진다. 때문에 "각성 후의 능력을 우선순위로 적고" 각성 전 능력은 표 접어두기로 캐릭터 표 맨 아래에 있다. 펼쳐보기로 참고. | ||
※보는 법 4. 체인지 어빌리티를 가진 "태그 캐릭터"의 경우 | |||
참고 1. | 이 경우에는 어시스트 캐릭터와는 달리 두 캐릭터가 교대로 같이 싸우는 시스템이기 때문에 각자의 캐릭터 문서에 전부 작성되었으니 참고. | ||
참고 2. | 서로 다른 부분은 전부 각각 진한 글씨로 표기되었다. | ||
※보는 법 5. ※해당 캐릭터의 전용 장비가 출시된 경우 | |||
참고1. | "'전용 장비"는 "【E】"인 Equipment. "플래티넘 장비"는 "【PE】"인 Platinum Equipment. 이 또한 캐릭터 표 맨 아래에 접어두기로 적어두었으니 참고. | ||
※공통사항 | |||
참고 1. | 만일 ZENKAI 각성도 되었고 전용 장비도 출시된 경우엔 "【Z】" "【E】" "【PE】"표시가 전부 되어있으니 참고. | ||
참고 2. | 만일 변신/교대/부활로 인하여 캐릭터가 바뀌는 경우엔 각자의 캐릭터 문서에 전부 작성한다. |
2. 출시 캐릭터 목록
2.1. 통상 뽑기 캐릭터
2.1.1. GRN
2.1.1.1. 초사이어인 캬베
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||
〈지원 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《각성한 긍지》 체력을 35% 회복합니다. 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | 《각성한 긍지》 체력을 35% 회복합니다. 자신을 제외한 아군의 체력을 10% 회복합니다. 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 | ||
【메인 능력】 | |||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||
《끊임없는 노력》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 경과한 카운트에 따라 적에게 입히는 사격 피해가 추가로 증가합니다. (최대 70%) 3카운트 경과: 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. 6카운트 경과: 적에게 입히는 사격 피해가 70% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《지원 (배지터/제6우주): 타격 공격력 증가》 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군 [캐릭터: 베지터] [태그: 제6우주]가 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) | 《끊임없는 노력》 직접 배틀에 나설 때 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 경과한 카운트에 따라 적에게 입히는 사격 피해가 추가로 증가합니다. (최대 70%) 3카운트 경과: 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. 6카운트 경과: 적에게 입히는 사격 피해가 70% 증가합니다. 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. 《우주를 잇는 인연》 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [캐릭터: 베지터] 또는 [태그: 라이벌 우주]가 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) • 아군 [캐릭터: 베지터] 또는 [태그: 제6우주]가 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) + 《각성하는 파워》 + 직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (중복 불가) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (10카운트) + 《숨겨진 기백》 + 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (10카운트) | ||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[속성: GRN] [태그: 제6우주]의 기본 최대 체력이 20% 증가합니다. | |||
+ ZENKAI 어빌리티 + | |||
[속성: GRN]이면서 [태그: 라이벌 우주]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + |
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||
《기 개방: 공격》 아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (30카운트) | 《기 개방: 공격》 이하 동일 | ||
《갤릭 캐논》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) | 《갤릭 캐논》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) |
+ 가 표시된 고유 능력은 ZENKAI 각성을 하게되면서 추가되는 능력입니다.
"LL 블루 진화 베지터"가 출시됐을 때 각성 패치를 받은 캐릭터다,
주요 능력은 같은 팀에 베지터가 있을 때 추가 버프를 줄 수 있다는 점이있다.
[1] 빨간 별을 전부 다 채운 14성