권법의 달인 쿠라도베리 잼
쿠라도베리 잼, 지금 막 등장이다해![1]
쿠라도베리 잼 | ||||
유형 | 마법형 | 소속 | GUILTY GEAR |
능력치 | 레벨 | Lv.40 +5 | Lv.50 +5 |
생명력 | 11895 | 20679 | |
마법력 | 3954 | 6818 | |
방어력 | 1415 | 2423 | |
속공 | 31 |
길티기어 | ||||
[[카이(세븐나이츠)#s-2|]] | [[램리썰(세븐나이츠)|]] | [[솔(세븐나이츠)|]] | [[쿠라도베리 잼(세븐나이츠)|]] | [[잭 오(세븐나이츠)|]] |
카이 | 램리썰 | 솔 | 쿠라도베리 잼 | 잭 오 |
1. 개요
2016년 5월 25일에 일본 세븐나이츠에 공개된 길티기어 콜라보 영웅. 모델은 쿠라도베리 잼.
2. 배경설정 및 스토리
콜라보라 없다.
3. 게임 내 성능
키리엘과 각성 델론즈를 반반 섞은듯 한 캐릭터다. 그래도 획득하기 힘든 스페셜 영웅의 하위호환으로 쓸만한 정도이지 그 이상도 그 이하도 아니다. 그래도 나름 5명의 콜라보 케릭터중에 타격횟수는 제일 양심적이다. 1인기가 상당한 타격횟수를 지녔기때문에 딜이 안 들어가도 타격횟수를 많이 깎아먹는다. 사실상 일반 무효화 빼면 무조건 한 방에 철거시키는 수준. 그리고 전체 반사면역 3턴이라서 키리엘을 보유하지 않던 유저분들도 손쉽게 반사방덱에 대응할 수 있게 되었다.출시 후 몇 개월 동안 상위권 길드전에서 은근히 보였으나, 2017년 현재는 태오, 각성 키리엘, 각성 델론즈 등의 대체재가 많고, 이들의 성능이 막강해서 쓰이지 않는 상황이다.
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
3.1. 스킬
상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다.3.1.1. 고유지속효과 - 기의 달인
쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 | |
- | - | - | ||
4성 | 자신에게 물리 피해에 대한 면역이 1턴간 부여됩니다. 추가적으로 약점 공격 확률이 상승합니다. 아군 전체에게 1턴간 반사 피해에 대한 면역이 부여됩니다. 추가적으로 자신에게 모든 피해 면역이 3턴간 부여됩니다. | |||
5성 | 자신에게 물리 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다. 추가적으로 약점 공격 확률이 상승합니다. 아군 전체에게 2턴간 반사 피해에 대한 면역이 부여됩니다. 추가적으로 자신에게 모든 피해 면역이 3턴간 부여됩니다. | |||
6성 | 자신에게 물리 피해에 대한 면역이 3턴간 부여됩니다. 추가적으로 약점 공격 확률이 상승합니다. 아군 전체에게 3턴간 반사 피해에 대한 면역이 부여됩니다. 추가적으로 자신에게 모든 피해 면역이 3턴간 부여됩니다. |
턴면역으로 자체 생존력을 확보하고, 아군 전체 반사면역 3턴으로 반사 캐릭터들에게 대항할 수 있는 요소가 붙었다. 헌데, 턴면역 때문에 빨리 죽어도, 아군 전체에게 반사 면역을 남겨준채로 밥값을 하고 간다는 것 자체는 괜찮은 부분이나, 후술할 스킬들과의 시너지가 좋을지가 의문이다...
3.1.2. 조각봉황승
쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 | |
55초 90초 | 55초 90초 | 55초 90초 | ||
4성 | 적군 1명에게 공격력의 155% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 방어력을 무시하고 치명타가 적용됩니다. 적군 1명에게 마법력의 80% 마법 피해를 세 번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되며 대상의 턴제 버프를 4턴 감소시킵니다. | |||
5성 | 적군 1명에게 공격력의 180% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 방어력을 무시하고 치명타가 적용됩니다. 적군 1명에게 마법력의 100% 마법 피해를 세 번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되며 대상의 턴제 버프를 4턴 감소시킵니다. | |||
6성 | 적군 1명에게 공격력의 210% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 방어력을 무시하고 치명타가 적용됩니다. 적군 1명에게 마법력의 120% 마법 피해를 세 번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되며 대상의 턴제 버프를 4턴 감소시킵니다. |
일세나에서는 비교적 평범한 1인기였던 스킬이 한세나에서는 계수도 더 빵빵해지고 타격횟수 15회짜리에 관통과 턴제 버프를 받았다. 생존기로 타격횟수 무효화든, 일반 무효화든, 턴 면역이든, 불사이든, 반사든, 무엇을 보유했던간에, 일단 맞았다 싶으면 어지간해서는 한방에 골로 가고, 살아 남았다 할지라도 생존력이 바닥나있을 가능성이 크다. 물론 관통기가 난무하는 결투장 특성상, 이 기술을 쓸 때까지 살아있기는 어렵겠지만.
여담으로 타격 판정이 괴상하다. 일본판 기준 첫 연속 발차기는 훨씬 더 때릴 것 같은 모션인 주제에 고작 3번밖에 판정이 안 들어가면서 정작 마지막 승천 공격은 한번에 2회 공격하는 판정이다.
3.1.3. 폭 쇄신장
쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 | |
100초 95초 | 100초 95초 | 100초 95초 | ||
4성 | 적군 3명에게 공격력의 80% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 공격력이 30% 상승합니다. 적군 4명에게 마법력의 40% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 치명타가 적용됩니다. | |||
5성 | 적군 3명에게 공격력의 110% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 공격력이 40% 상승합니다. 적군 4명에게 마법력의 60% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 치명타가 적용됩니다. | |||
6성 | 적군 3명에게 공격력의 140% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 공격력이 50% 상승합니다. 적군 4명에게 마법력의 80% 마법 피해를 두 번 입힙니다. 추가적으로 치명타가 적용됩니다. |
평범한 2회 타격 확정 치명타 4인기.
3.2. 컨텐츠 별 평가
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.모험 | 초중반에는 반사 면역 버프와 보조 딜로 도움될 수 있다. |
쫄/장비작 | 광역기가 4인기 하나뿐이기에, 효율성이 없다. |
요일 던전 | 토요 극악에서 15회/6회라는 준수한 타격 횟수로 활약이 가능하다. 다른 요일에서도 쓸래야 쓸 수는 있겠지만, 그 때는 다른 영웅들의 효율이 더 좋을 것이다. |
공성전 | 월요 공성 루디의 방준을 확실히 지울 수 있긴 하지만, 쿨타임이 문제다. |
길드 던전 | 더 좋은 영웅이 많다. |
스페셜 던전 | 쓸모없다. |
결투장 | 출시 후 상위 유저 길드전에서 얼굴을 비췄으나, 현재는 성능이 좋은 대체재가 많아서 사장된 상태. |
무한의 탑 | 저층에서는 쓸만하다. |
심연의 탑 | 무탑과 마찬가지. |
레이드 | 쓸모 없다. |
보스전 | 쓸모 없다. |
총평 | 보급형 키리엘. 얻기 힘든 스페셜 영웅들을 대체하기에 그럭저럭 웬만한 성능을 보여주는 캐시 영웅. |
3.3. 추천 장비
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.무기 | 자유 | 딱히 무기가 필요하지 않다. 아무거나 주자. |
방어구 | 생생 | 마법형 영웅이 오래 버티기 위해서는 생명력이 좋다. |
장신구 | ||
보석 | ||
전용장비 | ||
잠재능력 |
4. 진화
중화소녀 쿠라도베리 잼(4성)능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
마법형 | 13480 | 2158 | 1000 | 21 |
요리인 쿠라도베리 잼(5성)
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
마법형 | 15964 | 2620 | 1291 | 25 |
권법의 달인 쿠라도베리 잼(6성)
능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 | |
마법형 | 20679 | 6818 | 2423 | 31 |
5. 관련 문서
[1] 한판에서는 효과음과 기합소리만 난다.