나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2022-12-21 13:22:15

크로스파이어: 리전/뉴 호라이즌



파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 크로스파이어: 리전

1. 개요2. 지휘관
2.1. 엔젤
2.1.1. 무효 필드2.1.2. 복사층
2.2. 바이퍼
2.2.1. 지원 드론
2.2.1.1. 지원 드론
2.2.2. 드론 부대
2.2.2.1. 지원 드론
2.3. 사이퍼
2.3.1. 위성 추적2.3.2. 솔라 플레어
2.3.2.1. 솔라 플레어
3. 진영 스킬4. 구성
4.1. 뉴 호라이즌 코어베이스
4.1.1. 일꾼
4.2. 보병 조립 시설
4.2.1. 뱀파이어4.2.2. 미노타우로스4.2.3. 라이칸4.2.4. 오우거4.2.5. 세이터
4.3. 전차 조립 시설
4.3.1. 오리온4.3.2. 헬리오스4.3.3. 만티코어4.3.4. 켈베로스4.3.5. 사이클롭4.3.6. 벌칸4.3.7. 하데스4.3.8. 타이탄4.3.9. 하이페리온4.3.10. 베헤모스
4.4. 비행장
4.4.1. 페가수스4.4.2. 그리핀4.4.3. 카론4.4.4. 사이렌4.4.5. 타이폰4.4.6. 이카루스4.4.7. 하피
4.5. 보초 포탑4.6. 연구 개발소4.7. 뉴 호라이즌 전력망

1. 개요

AI와의 융합과 임플란트 기술을 통해 인간의 단점을 극복하고자 하는 트랜스 휴머니스트들로 구성된 진영.
글로벌 리스크와 블랙리스트와는 달리 체력과 쉴드로 체력 시스템이 이분화 되어있다.

2. 지휘관

2.1. 엔젤

파일:뉴호라이즌 엔젤.jpg
엔젤은 전투에서 뉴 호라이즌 특별 기술을 활용하여 다양한 유형의 에너지 필드를 형성할 수 있습니다. 에너지 필드는 엔젤에게 속한 병력의 내구도를 크게 개선하거나 적에게 점진적인 지속 피해를 주는 데 사용됩니다.

2.1.1. 무효 필드

지휘관 에너지: 10
쿨다운(초): 15
목표 지역 내 아군 유닛이 입는 모든 피해가 감소합니다.

2.1.2. 복사층

초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 45
쿨다운(초): 60
매초마다 전자기파가 목표 위치에서 폭발합니다. 모든 적 유닛에게 피해를 줍니다.

2.2. 바이퍼

파일:뉴호라이즌 바이퍼.jpg
바이퍼는 지원 드론 부대를 배치하고 제어할 수 있게 해주는 신경 업링크를 장착하고 있습니다. 드론 부대는 전술 정보를 중계해 그에게 전달하며 한 지역을 휩쓰는 보조 공격 태세로 전환할 수도 있습니다.

2.2.1. 지원 드론

초기 재사용 대기시간(초): 60
지휘관 에너지: 10
쿨다운(초): 5

목표 위치에 지원 드론을 배치하여 시야 확보, 주변 아군 유닛 장갑 증가 효과를 부여합니다.
2.2.1.1. 지원 드론
보호막: 50
체력: 100
에너지: 100

유닛 기본 특징

2.2.2. 드론 부대

초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 5
쿨다운(초): 5

산하 모든 지원 드론의 전투 모드를 활성화합니다. 드론이 목표 위치로 비행한 다음 에너지가 소진될 때까지 반경의 모든 적군을 공격한 후 자폭합니다.
2.2.2.1. 지원 드론
보호막: 50
체력: 100
에너지: 100
적중 피해량: 15
초당 피해량: 30
무기 사거리: 15

유닛 기본 특징

2.3. 사이퍼

파일:뉴호라이즌 사이퍼.jpg
사이퍼는 궤도에 위치한 뉴 호라이즌의 모든 위성을 제어합니다. 그녀는 위성을 활용하여 지도 상의 적 유닛을 추적할 수 있습니다. 또한 위성으로 거대한 태양열 에너지를 발사해 지역을 공격할 수도 있습니다.

2.3.1. 위성 추적

지휘관 에너지: 10
쿨다운(초): 30

감시위성을 통해 목표물을 짧은 시간 동안 추적하여 해당 유닛 주위 시야를 확보합니다. 추적된 유닛은 더 많은 피해를 입습니다.

2.3.2. 솔라 플레어

초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 45
쿨다운(초): 30

잠시 동안 목표 위치에 궤도 레이저를 발사합니다. 발사하는 동안 레이저를 선택해 움직일 수 있습니다.
2.3.2.1. 솔라 플레어
기술목록

3. 진영 스킬

적용 범위: 보병, 경전차(일꾼 제외), 탱크, 공중 유닛
내용: 실드가 피해를 흡수하는 동안 모든 상태 이상 효과를 차단합니다.

4. 구성

4.1. 뉴 호라이즌 코어베이스

재료: 500
생산(초): 61
보호막: 2000
체력: 3000
시야: 50
보급 추가: 10

코어베이스는 뉴 호라이즌 기지의 심장부입니다. 이 건물에서는 일꾼을 생산하고, 일꾼은 수집한 자원을 가지고 돌아옵니다.
기술목록

4.1.1. 일꾼

재료: 75
인구수: 1
생산(초): 7
보호막: 50
체력: 100
적중 피해량: 15
초당 피해량: 7
무기 사거리: 8
유닛 기본 특징
일꾼은 자원을 채집하고 건물을 짓습니다. 지상만 선택 가능합니다.
기술목록

4.2. 보병 조립 시설

재료: 200
생산(초): 26
보호막: 500
체력: 750
시야: 40
선행조건: 코어베이스

뉴 호라이즌의 보병 생산 건물입니다. 보병 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 보병을 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록

4.2.1. 뱀파이어

파일:뉴호라이즌 뱀파이어.jpg
장착 슬롯: 1
재료: 150
인구수: 3
생산(초): 12
보호막: 100->125->150->175 (보병 업그레이드 시)
체력: 250->275->300->325 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 40->44->48->53 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 36->40->44->48 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 3
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1
유닛 속도: 9.2
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
특수 검으로 무장한 근접 보병입니다. 특수한 다리 이식물로 질주하여 요지를 확보할 수 있습니다. 업그레이드 시 공격에 성공할 때마다 실드 부스트가 적용됩니다.
기술목록
뉴 호라이즌의 기본 보병에 해당하는 유닛. 도검류의 근접무기를 장비하고 빠른 일격 이탈의 특수능력을 가지고 있다.
추가적으로 공격할 때마다 쉴드를 회복하는 라이프 스틸 어빌리티와, 뉴 호라이즌의 보병 유닛들이 공통으로 가지는 쉴드 전송 능력을 가지고 있다.

4.2.2. 미노타우로스

파일:뉴호라이즌 미노타우로스.jpg
장착 슬롯: 1
재료: 150
인구수: 3
생산(초): 12
보호막: 200->225->250->275 (보병 업그레이드 시)
체력: 200->225->250->275 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 13->14->15->17 (보병 업그레이드 시)초당 피해량: 16->17->19->21 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 25
점사 횟수: 1.2
점사당 발사 수: 3
재장전 시간: 1
유닛 속도: 6
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 90
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
강력한 장거리 손대포를 사용하는 최전방 보병입니다. 업그레이드 시 대포 사거리를 크게 늘릴 수 있습니다.
기술목록

4.2.3. 라이칸

파일:뉴호라이즌 라이칸.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 보병 조립 시설 2등급
재료: 150
연료: 25
인구수: 4
생산(초): 18
보호막: 130->155->180->205 (보병 업그레이드 시)
체력: 320->345->370->395 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 5->5->6->6 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 37->41->45->49 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 11
점사 횟수: 1.5
점사당 발사 수: 24
재장전 시간: 1.5
유닛 속도: 6.3
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 90
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 2
유닛 기본 특징
이동을 돕는 추진기 팩을 장착한 보병입니다. 계단식 지형을 점프해서 가로지르면 경사로를 완전히 건너뛸 수 있습니다.
기술목록
벽을 타고 넘어다닐 수 있는 1.5티어 보병이다.
다만 원거리 유닛임에도 불구하고 사거리가 짧은 편에 속하고, 헤비 점프 어빌리티로 적에게 슬로우/방어감소의 디버프를 거는 형태로 근거리에서 아군을 서포트하는 형태로 설계되어있다.

4.2.4. 오우거

파일:뉴호라이즌 오우거.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 보병 조립 시설 2등급
재료: 175
연료: 30
인구수: 5
생산(초): 20
보호막: 250->275->300->325 (보병 업그레이드 시)
체력: 200->225->250->275 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 30->33->36->39 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 21->23->25->28 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 25
점사 횟수: 1.5
점사당 발사 수: 3
재장전 시간: 2.5
유닛 속도: 5.8
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 50
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 5
Burst Grace: 4
유닛 기본 특징
광역 피해를 주는 첨단 원거리 보병입니다. 업그레이드 시 피해를 입은 적 유닛이 느려집니다.
기술목록

4.2.5. 세이터

파일:뉴호라이즌 세이터.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 보병 조립 시설 2등급
재료: 150
연료: 30
인구수: 5
생산(초): 15
보호막: 250->275->300->325 (보병 업그레이드 시)
체력: 125->150->175->200 (보병 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 5->5->6->6 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 4->5->5->6 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 25
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1
유닛 속도: 6.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 150
Rate of Fire: 2
Scatter Radius: 5
Burst Grace: 1
유닛 기본 특징
다목적 지원 유닛입니다. 아군에게 보호막을 제공하거나 아군이든 적군이든 연사력을 바꿀수 있습니다. 업그레이드 시 적 유닛의 공격 능력을 낮출 수 있습니다.
기술목록

4.3. 전차 조립 시설

재료: 200
연료: 100
생산(초): 51
보호막: 500
체력: 1500
시야: 40
선행조건: 코어베이스 2등급 업그레이드

뉴 호라이즌의 전차 생산 건물입니다. 전차 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 전차를 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록

4.3.1. 오리온

파일:뉴호라이즌_오리온_.jpg
장착 슬롯: 3
재료: 200
연료: 75
인구수: 7
생산(초): 20
보호막: 550->575->600->625 (전차 업그레이드 시)
체력: 100->150->200->250 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1
유닛 속도: 6
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
고급 지원 전차입니다. 아군 유닛의 HP 회복은 물론 유닛의 무기 살상력까지 높일 수 있습니다. 업그레이드 시 잠시 적 유닛들을 특정 지점으로 끌어당기는 중력장 능력을 사용할 수 있습니다.
기술목록
뉴 호라이즌의 지원전차.
전선에서의 치유를 담당하는 전차. 또한 나노 기술이라도 쓰는지 보병이던 전차이던 가리지 않고 전부 힐이 가능하다.
이 외에도 인근의 적 유닛을 선택한 지점으로 끌어당기는 널 보이드 어빌리티와, 선택한 아군 유닛의 체력과 쉴드를 소모해 공격력을 증폭시키는 오버차지 어빌리티를 갖추고 있다.

4.3.2. 헬리오스

파일:뉴호라이즌 헬리오스.jpg
장착 슬롯: 3
재료: 200
연료: 75
인구수: 7
생산(초): 20
보호막: 100->125->150->175 (전차 업그레이드 시)
체력: 300->350->400->450 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 6
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
특별 기술로 무장한 지원 전차입니다. 타겟팅 드론을 투하하여 지역 내 적이 입는 피해량을 높이거나 중력 완충 장치를 만들어 적이 자신의 중량을 감당하지 못하게 만들 수 있습니다.
기술목록

4.3.3. 만티코어

파일:뉴호라이즌 만티코어.jpg
장착 슬롯: 3
재료: 200
연료: 75
인구수: 7
생산(초): 20
보호막: 300->325->350->375 (전차 업그레이드 시)
체력: 300->350->400->450 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 15->16->18->19 (전차 업그레이드 시)초당 피해량: 27->30->33->36 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 35
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 4
재장전 시간: 1
유닛 속도: 6.5
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
적에게 스태틱 빔을 발사하는 소형 공습 전차입니다. 업그레이드 시 출처가 다른 적 대상의 전체 내구도를 떨어뜨릴 수 있습니다.
기술목록

4.3.4. 켈베로스

파일:뉴호라이즌 켈베로스.jpg
장착 슬롯: 3
재료: 200
연료: 75
인구수: 7
생산(초): 20
보호막: 100->125->150->175 (전차 업그레이드 시)
체력: 400->450->500->550 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 40->44->48->53 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 13->14->16->17 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 30
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 3
유닛 속도: 10
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 75
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
강력한 레일건이 장착된 전차로, 일직선 상의 여러 대상을 공격할 수 있습니다. 업그레이드 시 단거리 자체 순간이동 능력이 생깁니다.
기술목록

4.3.5. 사이클롭

파일:뉴호라이즌 사이클롭.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 전차 조립 시설 2레벨 업그레이드
재료: 400
연료: 125
인구수: 16
생산(초): 45
보호막: 300->325->350->375 (전차 업그레이드 시)
체력: 1200->1250->1300->1350 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 200->220->242->266 (전차 업그레이드 시)초당 피해량: 28->31->34->38 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 40
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 4
유닛 속도: 5.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 150
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
대구경 레일건으로 중무장한 대전차 경전차입니다. 업그레이드 시 레일건 사거리가 업그레이드됩니다.
기술목록
레일건으로 무장한 뉴 호라이즌의 주력 전차.
레이저 트래킹 업그레이드를 통해 사거리를 늘릴 수 있으며 이는 사거리 업그레이드가 완료된 글로벌리스크의 팔랑크스와 같다.
공격 텀이 길고 공격시 충전하는 시간도 있기 때문에 강한 한방에 비해 상대적으로 DPS는 다소 떨어지는데다 확정 피격이 아니기 때문에 요령만 있다면 컨트롤로 탄착 위치를 벗어나 공격을 회피할 수 있다는 단점이 있으나, 이 게임에 등장하는 그 어떤 유닛들과 대조해보아도 압도적인 공격력을 가지고 있는 만큼 이를 감안해도 같은 주력 전차라인의 유닛들 가운데는 DPS에서 우위를 가지고 있다. 첫 한방을 제대로 회피하지 못할 경우 주력 전차라인이 말 그대로 가루가 되어버릴 수 있어 굉장한 주의가 필요하며 특히나 글로벌리스크의 팔랑크스는 헐다운이 의미가 없을 만큼 강한 포격을 무방비하게 얻어맞아야 하는 만큼 크나큰 상성관계에 놓여있다.

4.3.6. 벌칸

파일:뉴호라이즌 벌칸.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 전차 조립 시설 2레벨 업그레이드
재료: 250
연료: 125
인구수: 10
생산(초): 35
보호막: 100->125->150->175 (전차 업그레이드 시)
체력: 500->550->600->650 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 6.5
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
포드를 배치하여 아군의 HP와 실드를 재생하는 최전방 지원 전차입니다.
기술목록

4.3.7. 하데스

파일:뉴호라이즌_하데스_.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 전차 조립 시설 2레벨 업그레이드
재료: 275
연료: 125
인구수: 16
생산(초): 35
보호막: 300->325->350->375 (전차 업그레이드 시)
체력: 600->650->700->750 (전차 업그레이드 시)
에너지: 50
적중 피해량: 20->22->24->26 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 50->55->60->66 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 40
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 5
재장전 시간: 1
유닛 속도: 6.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 30
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 5
유닛 기본 특징
폭발성 드론이 장착된 전차로, 지역을 일제 폭격합니다. 공중 유닛도 공격하도록 무기 시스템을 업그레이드할 수 있습니다.
기술목록

4.3.8. 타이탄

파일:뉴호라이즌 타이탄.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 전차 조립 시설 2레벨 업그레이드 & 코어베이스 3등급 업그레이드
재료: 400
연료: 400
인구수: 20
생산(초): 60
보호막: 2000->2025->2050->2075 (전차 업그레이드 시)
체력: 4000->4050->4100->4150 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 350->385->423->465 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 43->48->52->58 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 25
점사 횟수: 2
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 3
유닛 속도: 5.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 50
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
최첨단 이족보행 탱크입니다. 내구도도 강력하지만 살상력도 큽니다. 실드를 충전하고 지상을 빠르게 이동할 수 있습니다. 업그레이드 시 대규모 압살 공격으로 주변 지상 유닛을 기절시킬 수 있습니다.
기술목록
뉴 호라이즌의 3티어 최종유닛으로, 다른 진영의 최종유닛들이 다소 평범한 양산형 병기의 축에 들어가는 것과는 다르게 에픽유닛에 준하는 무시무시한 덩치와 스펙을 가지고 있다. 기본적으로 평타에 해당하는 주포 사격이 광역으로 보병을 삭제시켜버리는 것은 물론이거니와, 동일 티어에 해당하는 유닛들 중에서는 이례적일정도로 세개의 스킬을 들고나왔으며 유닛이 보유한 막강한 화력과 존재감을 생각하면 그 하나 하나가 죄다 흉악하기 그지없어 퍼블릭 테스트 이전 인플루언서를 통해 공개된 영상만으로도 사람들에게 OP로 강하게 인식되는 중.
그라운드 스톰프는 제자리에서 발구르기를 해 주변의 적 지상유닛들에게 데미지를 줌과 동시에 스턴 상태이상을 걸며,
재충전 활성화 스킬은 에너지를 소모해 타이탄의 쉴드를 빠르게 재충전한다.
돌격 어빌리티는 선택한 지점을 향해 타이탄이 돌진하며, 격돌한 적 유닛들을 튕겨내고 일정시간동안 무적이 된다.
약점으로는 공격시 발사하는 발사체가 유도되지 않기 때문에 빠른 기동성을 가진 유닛이 쉽게 피할 수 있다는 점.

덩치가 워낙 거대하기 때문인지 지상유닛임에도 불구하고 공중 공격에 피격당할 수 있다.

4.3.9. 하이페리온

파일:뉴호라이즌 하이페리온.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 전차 조립 시설 2레벨 업그레이드 & 코어베이스 3등급 업그레이드
재료: 400
연료: 400
인구수: 20
생산(초): 50
보호막: 600->625->650->675 (전차 업그레이드 시)
체력: 1200->1250->1300->1350 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 40->44->48->53 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 112->124->136->150 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 24
점사 횟수: 1.3
점사당 발사 수: 12
재장전 시간: 3
유닛 속도: 7
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 90
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
추진 분출기로 지형을 빠르게 횡단하는 고급 장갑 메크입니다. 업그레이드 시 목표 지역을 고성능 폭발물로 폭격할 수 있습니다.
기술목록

4.3.10. 베헤모스

파일:뉴호라이즌 베헤모스.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 전차 조립 시설 2레벨 업그레이드 & 코어베이스 3등급 업그레이드
재료: 500
연료: 500
인구수: 20
생산(초): 55
보호막: 800->825->850->875 (전차 업그레이드 시)
체력: 1000->1050->1100->1150 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 50->55->60->66 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 55->61->67->73 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 32
점사 횟수: 3
점사당 발사 수: 8
재장전 시간: 4
유닛 속도: 8
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 100
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 5
Burst Grace: 2
유닛 기본 특징
주변 아군의 실드를 재생하는 기계화 전차입니다. 전차에서 광역 폭발파를 퍼뜨리고 아군을 전차 위치로 집단 순간이동시킬 수 있습니다.
기술목록

4.4. 비행장

재료: 250
연료: 200
생산(초): 51
보호막: 500
체력: 1500
시야: 40
선행조건: 코어베이스 3등급 업그레이드

뉴 호라이즌의 공중 유닛 생산 건물입니다. 항공기 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 항공기를 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록

4.4.1. 페가수스

파일:뉴호라이즌 페가수스.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 150
연료: 75
인구수: 10
생산(초): 25
보호막: 200->250->300->350 (항공기 업그레이드 시)
체력: 400->450->500->550 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량(지상 타겟팅): 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량(지상 타겟팅): 26->29->32->35 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리(지상 타겟팅): 25
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1.5
유닛 속도: 10.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 150
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
지상 유닛 공격용 특수 무기를 장착한 공중 유닛으로, 업그레이드 시 공중 유닛도 공격 가능합니다. 사용할 무기는 수동으로 전환해야 합니다.
기술목록
뉴 호라이즌의 강습헬기.
기본적으로 지상공격만이 가능하나 업그레이드를 통해 대공 미사일을 장비 할 수 있으며, 대공 무기 사용을 위해서는 수동으로 대공모드로 전환해줄 필요가 있다.

4.4.2. 그리핀

파일:뉴호라이즌 그리핀.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 250
연료: 75
인구수: 10
생산(초): 30
보호막: 200->250->300->350 (항공기 업그레이드 시)
체력: 300->350->400->450 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 120-132->145->159 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 60->66->72->79 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 28
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 2
유닛 속도: 10
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 65
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
소규모 공중전에 특화된 공중 유닛입니다. 무기로 단일 대상에 높은 피해를 입힐 수 있지만 연사력이 느립니다. 업그레이드 시 무기 사거리가 늘어납니다.
기술목록

4.4.3. 카론

파일:뉴호라이즌 카론.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 150
연료: 75
인구수: 5
생산(초): 20
보호막: 500->550->600->650 (항공기 업그레이드 시)
체력: 500->550->600->650 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 10
수송 공간: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
공중 수송기로, 감지기 역할도 합니다. 주변 아군 유닛의 피해를 감소하도록 업그레이드할 수 있습니다.
기술목록

4.4.4. 사이렌

파일:뉴호라이즌 사이렌.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 75
연료: 150
인구수: 9
생산(초): 25
보호막: 100->150->200->250 (항공기 업그레이드 시)
체력: 400->450->500->550 (항공기 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 12
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
공중 지원기입니다. 단일 유닛에게 지속적인 피해를 입힐 수 있으며, 적 유닛을 둔화시키도록 업그레이드할 수 있습니다.
기술목록

4.4.5. 타이폰

파일:뉴호라이즌 타이폰.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 뉴 호라이즌 비행장 2레벨 업그레이드
재료: 500
연료: 200
인구수: 20
생산(초): 45
보호막: 400->450->500->550 (항공기 업그레이드 시)
체력: 600->650->700->750 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 48->52->58->63 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 40
점사 횟수: 1.5
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 2
유닛 속도: 6.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 25
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 10
Burst Grace: 5
유닛 기본 특징
내구력이 매우 뛰어난 공격기입니다. 보편적인 무기보다 살상력이 높은 폭발 무기로 공격합니다. 업그레이드 시 내구력이 높아집니다.
기술목록
뉴 호라이즌의 3티어 항공기로 6대의 자폭 드론을 싣고다니다가 목표 지역에 살포하듯 사출시키는 형태의 공격을 가한다.

강화 쉴드 업그레이드를 통해 쉴드의 총량을 늘려 내구성을 증대시킬 수 있으나 쉴드라는 한계 덕분에 아주 큰 기대는 하기 힘든 편.

발사되는 드론은 지상과 공중을 모두 타격 할 수 있으나 피아를 가리지 않고 데미지를 입히며 타이푼 자신조차도 안전하지 않기 때문에 아군의 머리 위에 살포하지 않도록 주의를 기울여야 한다.

4.4.6. 이카루스

파일:뉴호라이즌 이카루스.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 뉴 호라이즌 비행장 2레벨 업그레이드
재료: 400
연료: 150
인구수: 16
생산(초): 40
보호막: 200->250->300->350 (항공기 업그레이드 시)
체력: 600->650->700->750 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 45->49->54->59 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 25->28->31->34 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 30
점사 횟수: 3
점사당 발사 수: 4
재장전 시간: 4
유닛 속도: 8.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 60
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
고성능 투사체 무기가 장착된 전투기입니다. 업그레이드 시 원뿔형 형태로 광역 공격을 할 수 있습니다.
기술목록

4.4.7. 하피

파일:뉴호라이즌 하피.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 뉴 호라이즌 비행장 2레벨 업그레이드
재료: 350
연료: 150
인구수: 10
생산(초): 35
보호막: 300->350->400->450 (항공기 업그레이드 시)
체력: 300->350->400->450 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 25->27->30->33 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 25->27->30->33 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 25
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 3
재장전 시간: 2
유닛 속도: 10
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
항공기입니다. 전투에서 벗어나면 발동하는 패시브 스텔스 능력으로 업그레이드 가능합니다.
기술목록

4.5. 보초 포탑

재료: 150
생산(초): 30
보호막: 200
체력: 350
시야: 40
적중 피해량: 20
초당 피해량: 26
무기 사거리: 35
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 3
재장전 시간: 1.3
Rate of Fire: 1
선행조건: 기술연구소

공중/지상 유닛을 공격하는 기지 방어 무기 시스템입니다.
기술목록

4.6. 연구 개발소

재료: 100
연료: 100
생산(초): 44
보호막: 500
체력: 500
시야: 40
선행조건: 보병 조립 시설

뉴 호라이즌의 연구 생산 건물입니다. 전역적 유닛 업그레이드 및 세력 업그레이드가 가능합니다.
기술목록

4.7. 뉴 호라이즌 전력망

재료: 150
생산(초): 22
보호막: 250
체력: 500
에너지: 100
시야: 40

병력 추가 생산에 필요한 보급 물자를 제공합니다. 전력망을 통해 주위 아군 유닛들의 보호막을 충전 할 수 있습니다.
기술목록
뉴 호라이즌의 인구수 건물에 해당한다. 주변 아군 유닛의 쉴드를 회복시켜주는 기능을 가지고 있어 글로벌리스크의 보급창과 유사하게 방어시 이점을 가져다 준다.