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최근 수정 시각 : 2022-12-21 12:35:03

크로스파이어: 리전/블랙리스트



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1. 개요2. 지휘관
2.1. 프리폴
2.1.1. 고스트 존2.1.2. 산성비
2.2. 피닉스
2.2.1. 고스트 코어
2.2.1.1. 고스트 코어
2.2.2. 고스트 리콜
2.3. 스토커
2.3.1. 비밀요원2.3.2. 고용병 부대
2.3.2.1. 용병기지2.3.2.2. 용병
3. 진영 스킬4. 구성
4.1. 블랙리스트 코어베이스
4.1.1. 일꾼
4.2. 블랙리스트 병영
4.2.1. 불독4.2.2. 자칼4.2.3. 라이언4.2.4. 파이어앤트4.2.5. 맘바
4.3. 기계화 시설
4.3.1. 치타4.3.2. 스캐럽4.3.3. 센티피드4.3.4. 스콜피온4.3.5. 카멜레온4.3.6. 실버피쉬4.3.7. 비틀4.3.8. 레오파드4.3.9. 크로커다일4.3.10. 스팅레이
4.4. 비행장
4.4.1. 드래곤플라이4.4.2. 알바트로스4.4.3. 로커스트4.4.4. 팔콘4.4.5. 프리온4.4.6. 와스프4.4.7. 콘도르
4.5. 블랙리스트 감시탑4.6. 블랙리스트 작업장4.7. 블랙리스트 보급 저장소

1. 개요

2. 지휘관

2.1. 프리폴

파일:블랙리스트 프리폴.jpg
프리폴은 고스트 키트 기술을 활용하여 적을 교란하고 약화시킵니다. 또한 대상으로 지정될 수 없도록 아군을 은신시키고 적을 약화시켜 피해를 증폭시킬 수도 있습니다.

2.1.1. 고스트 존

지휘관 에너지: 25
쿨다운(초): 45

아군을 일시적으로 스텔스로 전환시키는 필드를 잠시 동안 배치합니다. 아군은 은신 상태에서 계속해서 이동하고 공격할 수 있지만 적이 목표로 삼을 수는 없습니다.

2.1.2. 산성비

초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 40
쿨다운(초): 45

일정 시간 목표 지역에 부식액을 붓습니다. 그 지역의 적이 둔화되며 공격을 받으면 추가 피해를 입습니다.

2.2. 피닉스

파일:블랙리스트 피닉스.jpg
피닉스는 블랙리스트 게릴라 일당을 조직력을 갖춘 전투 세력으로 탈바꿈시키며 블랙리스트의 리더로 올라섰습니다. 그는 주변 아군의 HP를 재생하는 전초기지를 배치할 수 있으며 아군을 자신의 위치로 소환하는 도관 역할도 합니다.

2.2.1. 고스트 코어

초기 재사용 대기시간(초): 240
지휘관 에너지: 25
쿨다운(초): 30

고스트 키트 기술을 사용하는 전초기지입니다. 패시브 치유 필드를 주변 모든 유닛에게 제공합니다. 고스트 리콜과 함께 사용하면 유닛을 스텔스로 전환하고 코어로 순간이동할 수 있습니다.
2.2.1.1. 고스트 코어
체력: 800
기술목록

2.2.2. 고스트 리콜

초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 15
쿨다운(초): 15

목표 지역의 자체 병력을 고스트 코어로 순간 이동하면 병력이 일시적으로 스텔스로 전환되어 적의 목표가 되지 않습니다.

2.3. 스토커

파일:블랙리스트 스토커.jpg
스토커는 원하는 위치에 용병을 배치할 수 있지만 전투가 종료되는 즉시 전장을 이탈합니다. 또한 스토커는 적 전선 후방에 비밀요원을 침투시킬 수도 있습니다. 비밀요원은 전광석화처럼 빠른 공격으로 목표 지역의 모든 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

2.3.1. 비밀요원

지휘관 에너지: 25
쿨다운(초): 60

비밀요원을 목표 위치에 배치하여 일정 시간 적 유닛을 연쇄 공격합니다.

2.3.2. 고용병 부대

초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 45
쿨다운(초): 60

용병을 생산하는 기지를 배치합니다. 에너지가 소진되면 기지와 병사가 떠납니다.
2.3.2.1. 용병기지
체력: 1000
에너지: 25
기술목록
2.3.2.2. 용병
체력: 180
에너지: 15
적중 피해량: 5
초당 피해량: 20
무기 사거리: 22
기술목록

3. 진영 스킬

적용 범위: 보병, 경전차(일꾼 제외), 탱크, 공중 유닛
내용: 유닛이 전투를 하지 않는 동안 이동 속도 증가

4. 구성

4.1. 블랙리스트 코어베이스

재료: 500
생산(초): 60
체력: 5000
시야: 50
보급 추가: 10

코어베이스는 블랙리스트 기지의 중심입니다. 이 건물에선 일꾼을 생산하고, 일꾼은 수집한 자원을 가지고 돌아옵니다.
기술목록

4.1.1. 일꾼

재료: 75
인구수: 1
생산(초): 7
체력: 150
적중 피해량: 15
초당 피해량: 7
무기 사거리: 8
유닛 기본 특징
일꾼은 자원을 채집하고 건물을 짓습니다. 손상된 건물을 수리할 수 있습니다.
기술목록

4.2. 블랙리스트 병영

재료: 200
생산(초): 25
체력: 1250
시야: 40

블랙리스트의 보병 생산 건물입니다. 보병 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 보병을 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록

4.2.1. 불독

파일:블랙리스트 불독.jpg
장착 슬롯: 1
재료: 100
인구수: 2
생산(초): 10
체력: 225->275->325->375 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 6->6->7->7 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 17->18->20->22 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 15
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 0.9
유닛 속도: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 1
유닛 기본 특징
적응력이 뛰어난 기본 보병입니다. 업그레이드 시 스텔스 능력이 생기지만 이동하거나 공격 시 스텔스 효과가 사라집니다.
기술목록

4.2.2. 자칼

파일:블랙리스트 자칼.jpg
장착 슬롯: 1
재료: 75
인구수: 2
생산(초): 10
체력: 200->250->300->350 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 15->16->18->19 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 14->15->17->18 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 16
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 2
재장전 시간: 2
유닛 속도: 9.2
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 100
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 1
유닛 기본 특징
업그레이드 시 이동 속도가 영구적으로 증가하는 정찰 보병입니다. 치고 빠지는 전술에 적합합니다.
기술목록

4.2.3. 라이언

파일:블랙리스트 라이언.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 병영 2레벨 업그레이드
재료: 100
연료: 25
인구수: 2
생산(초): 15
체력: 375->425->475->525 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 20->22->24->26 (보병 업그레이드 시)초당 피해량: 9->10->11->12 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 22
점사 횟수: 0.5
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1.4
유닛 속도: 7.5
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
연사력이 느린 자동 대포로 무장한 중보병입니다. 능력을 잠금 해제하면 일정 시간 연사력이 증가합니다.
기술목록

4.2.4. 파이어앤트

파일:블랙리스트 파이어앤트.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 블랙리스트 병영 2레벨 업그레이드 완료
재료: 100
연료: 25
인구수: 3
생산(초): 15
체력: 375->425->475->525 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 5->5->6->6 (보병 업그레이드 시)초당 피해량: 10->11->12->14 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 15
점사 횟수: 3
점사당 발사 수: 10
재장전 시간: 1.5
유닛 속도: 8
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
화염방사기로 무장해 주변의 적들을 불태우는 공격 보병입니다. 무기 업그레이드 시 보병과의 전투력이 더욱 강하됩니다.
기술목록

4.2.5. 맘바

파일:블랙리스트 맘바.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 병영 2레벨 업그레이드 완료
재료: 100
연료: 25
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 320->370->420->470 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 20->22->24->26 (보병 업그레이드 시)초당 피해량: 14->16->17->19 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 15
점사 횟수: 0.5
점사당 발사 수: 2
재장전 시간: 2
유닛 속도: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 2
유닛 기본 특징
매복 전략에 특화된 공격 보병입니다. 업그레이드 시 스텔스 능력이 잠금 해제되므로 적 보병 근처로 빠르게 잠입하여 최대의 피해를 입힐 수 있습니다.
기술목록

4.3. 기계화 시설

재료: 200
연료: 100
생산(초): 51
체력: 2000
시야: 40
선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급

블랙리스트의 전차 생산 건물입니다. 전차 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 전차을 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록

4.3.1. 치타

파일:블랙리스트_치타_.jpg
장착 슬롯: 2
재료: 175
인구수: 5
생산(초): 15
체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 6->6->7->7 (전차 업그레이드 시)초당 피해량: 24->26->29->31 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 14
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 8
재장전 시간: 1
유닛 속도: 15
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
모든 지형에서 이동이 가능한 버기카입니다. 이동 속도가 높고 대인 기관총이 장착됩니다. 하푼으로 전차와 항공기를 지상에 고정시킨 후 지상 기반 무기로 공격할 수 있습니다.
기술목록

4.3.2. 스캐럽

파일:블랙리스트 스캐럽.jpg
장착 슬롯: 2
재료: 125
연료: 35
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 400->475->550->625 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
주변 아군 보병의 연사력을 높여주는 동시에 감지기로도 기능하는 지원 전차입니다. 아군에 폭발성 보호막으로 실드를 적용할 수 있으며 업그레이드 시 아군의 이동 속도가 증가합니다.
기술목록

4.3.3. 센티피드

파일:블랙리스트 센티피드_.jpg
장착 슬롯: 2
재료: 150
연료: 40
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 400->475->550->625 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 15->16->18->19 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 12->13->14->15 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 30
점사 횟수: 0.5
점사당 발사 수: 2
재장전 시간: 2
유닛 속도: 8.5
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.5
유닛 기본 특징
고전압 전기 아크를 발사할 수 있는 공격 지원 전차입니다. 연속 적중 시 연쇄 반응이 활성화되어 주변 아군의 HP를 회복하고 아군의 연사력이 높아집니다. 무기 업그레이드 시 피해를 입은 적 유닛이 느려집니다.
기술목록

4.3.4. 스콜피온

파일:블랙리스트_스콜피온_.jpg
장착 슬롯: 2
재료: 125
연료: 35
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 18->19->21->23 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 12->13->14->15 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 45
점사 횟수: 3
점사당 발사 수: 4
재장전 시간: 3
유닛 속도: 8
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 38
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 4
Burst Grace: 3
유닛 기본 특징
적보다 사거리가 긴 경형 대포 발사대입니다. 업그레이드 시 목표 지역에 진입하는 적에게 피해를 주는 가스탄을 발사할 수 있습니다.
기술목록

4.3.5. 카멜레온

파일:블랙리스트_카멜레온_.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료
재료: 150
연료: 100
인구수: 5
생산(초): 30
체력: 450->525->600->675 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 30->33->36->39 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 10->11->12->13 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 25
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 3
유닛 속도: 8
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 75
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
대상을 둔화시키거나 고립시킬 수 있는 지원 전차입니다. 공격당한 적군의 피해량이 감소하며 스텔스 상태의 적을 감지할 수 있습니다.
기술목록

4.3.6. 실버피쉬

파일:블랙리스트 실버피쉬.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 2등급
재료: 150
연료: 100
인구수: 5
생산(초): 25
체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 14->15->16->18 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 14->15->16->18 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 45
점사 횟수: 1.5
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 4
유닛 속도: 8
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 20
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 3
유닛 기본 특징
원거리 공격으로 광역 피해를 주는 드론 발사대입니다. 드론이 적의 사격을 유도할 수 있으며 좀 더 튼튼하게 업그레이드할 수 있습니다.
기술목록

4.3.7. 비틀

파일:블랙리스트_비틀_.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료
재료: 150
연료: 100
인구수: 5
생산(초): 25
체력: 500->575->650->725 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 15->16->18->19 (전차 업그레이드 시)초당 피해량: 22->24->27->29 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 20
점사 횟수: 6
점사당 발사 수: 12
재장전 시간: 2
유닛 속도: 8
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 2
유닛 기본 특징
화염방사기가 장착된 공격용 전차로, 적 건물을 빠르게 파괴할 수 있습니다. 업그레이드 시 목표 지역을 불태우는 네이팜탄을 발사합니다.
기술목록

4.3.8. 레오파드

파일:블랙리스트 레오파드.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료
재료: 150
연료: 100
인구수: 5
생산(초): 30
체력: 700->775->850->925 (전차 업그레이드 시)
에너지: 20
적중 피해량: 10->11->12->13 (전차 업그레이드 시)초당 피해량: 17->18->20->22 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 30
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 2.3
유닛 속도: 8.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 200
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 3
유닛 기본 특징
부식탄으로 대상에게 지속 피해를 주는 공격용 전차입니다. 스텔스 능력을 갖추도록 업그레이드 가능합니다.
기술목록

4.3.9. 크로커다일

파일:블랙리스트 크로커다일.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
재료: 400
연료: 200
인구수: 10
생산(초): 45
체력: 1000->1075->1150->1225 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 35->38->42->46 (전차 업그레이드 시)초당 피해량: 58->66->73->81 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 40
점사 횟수: 3
점사당 발사 수: 10
재장전 시간: 2
유닛 속도: 10
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 2
유닛 기본 특징
위력적인 원거리 레이저포로 무장한 중무장 공격 전차입니다. 업그레이드 시 공격이 대상에게 적중할 때마다 대상이 잠시 불타오릅니다.
기술목록

4.3.10. 스팅레이

파일:블랙리스트 스팅레이.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
재료: 400
연료: 200
인구수: 10
생산(초): 30
체력: 800->875->950->1025 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
주변 아군 유닛에게 스텔스 필드를 투영할 수 있는 특수 지원 전차입니다. 능력 업그레이드 시 목표 지역의 적 유닛에게 피해를 입히고 일시적으로 무력화시킵니다.
기술목록

4.4. 비행장

재료: 250
연료: 200
생산(초): 51
체력: 2000
시야: 40
선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급

블랙리스트의 항공기 생산 건물입니다. 항공기 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 항공기를 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록

4.4.1. 드래곤플라이

파일:블랙리스트 드래곤플라이.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 150
연료: 75
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 400->475->550->625 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 10->11->12->13 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 20->22->24->26 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 20
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1
유닛 속도: 12
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 50
Rate of Fire: 2
유닛 기본 특징
기지를 측면에서 폭격하는 데 특화된 민첩한 폭격기입니다. 업그레이드 시 건물과의 전투력이 더욱 강화됩니다.
기술목록

4.4.2. 알바트로스

파일:블랙리스트 알바트로스.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 150
연료: 75
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 800->875->950->1025 (항공기 업그레이드 시)
에너지: 25
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 13
수송 공간: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
보병을 수송하고 감지기 역할을 수행하는 비무장 헬리콥터입니다. 스텔스 필드로 업그레이드 가능합니다.
기술목록

4.4.3. 로커스트

파일:블랙리스트 로커스트.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 50
연료: 20
인구수: 2
생산(초): 5
체력: 120->195->270->345 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 187.5->206->226->249 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 187.5->206->226->249 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 3
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1
유닛 속도: 10
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
공중 목표물에게 날아가 충돌 후 자폭하는 무인 드론입니다. 폭발 범위 내 여러 대의 중무장 공격기를 요격할 수 있습니다.
기술목록

4.4.4. 팔콘

파일:블랙리스트 팔콘.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료
재료: 200
연료: 150
인구수: 5
생산(초): 30
체력: 450->525->600->675 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 25->27->30->33 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 18
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 4
재장전 시간: 1.5
유닛 속도: 14
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 65
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.8
유닛 기본 특징
로켓으로 무장한 중무장 헬리콥터입니다. 공중전에서 뛰어난 활약을 보입니다. 업그레이드 시 한 번에 발사 가능한 로켓 수가 증가합니다.
기술목록

4.4.5. 프리온

파일:블랙리스트 프리온.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료
재료: 200
연료: 150
인구수: 10
생산(초): 35
체력: 400->475->550->625 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 18->19->21->23 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 14->15->17->19 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 30
점사 횟수: 2.5
점사당 발사 수: 4
재장전 시간: 2.5
유닛 속도: 13
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 60
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
적의 이동 속도와 연사력을 늦추는 EMP 로켓으로 무장한 공격용 헬리콥터입니다. 업그레이드 시 미사일 피해 범위가 원뿔 형태로 퍼집니다.
기술목록

4.4.6. 와스프

파일:블랙리스트 와스프.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료
재료: 200
연료: 100
인구수: 10
생산(초): 35
체력: 500->575->650->725 (항공기 업그레이드 시)
에너지: 50
적중 피해량: 30->33->36->39 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 45->49->54->59 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 32
점사 횟수: 0.5
점사당 발사 수: 3
재장전 시간: 1.5
유닛 속도: 12.1
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 65
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 1
유닛 기본 특징
고성능 헬리콥터로, 테르밋탄으로 적의 대공 방어를 약화시킵니다. 스텔스 필드로 업그레이드할 수 있습니다.
기술목록

4.4.7. 콘도르

파일:블랙리스트 콘도르.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
재료: 400
연료: 200
인구수: 10
생산(초): 35
체력: 800->875->950->1025 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 35
점사 횟수: 2
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 4
유닛 속도: 10
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 30
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 10
유닛 기본 특징
쉽게 굴하지 않는 폭격기로, 적의 공격을 유도하는 폭발성 드론을 발사합니다. 적 건물과 원거리 대상을 공격하는 데 효과적입니다.
기술목록

4.5. 블랙리스트 감시탑

재료: 125
생산(초): 27
체력: 500
시야: 60
적중 피해량: 10
초당 피해량: 35
무기 사거리: 35
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 8
재장전 시간: 1.3
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 100
Rate of Fire: 1
선행조건: 블랙리스트 작업장

시야 반경 및 스텔스 감지를 제공 하는 기지 방어 건물입니다. 공중 유닛과 지상 유닛을 모두 공격합니다. 업그레이드하여 시야 반경 및 HP를 늘릴 수 있습니다.
기술목록

4.6. 블랙리스트 작업장

재료: 100
연료: 100
생산(초): 21
체력: 1000
시야: 40
선행조건: 블랙리스트 병영

블랙리스트의 연구 생산 건물입니다. 전역적 유닛 업그레이드 및 세력 업그레이드가 가능합니다.
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4.7. 블랙리스트 보급 저장소

재료: 150
생산(초): 21
체력: 750
시야: 40

병력 추가 생산에 필요한 보급 물자를 제공합니다. 업그레이드 시 영구적으로 은신할 수 있습니다.
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