※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
- 약 펀치 : A
- 약 킥 : B
- 강 펀치 : C
- 강 킥 : D
- KOF XI 날리기 공격 : E
1. KOF 97
★ 기본잡기- 스텝 턴: 근접해서 ← or → + C
- 에어리얼 드롭: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 스피닝 어레이: → + A
★ 필살기
- 슬라이드 터치: ↓↘→ + A or C
- 슈팅 댄스 트러스트: →↘↓↙← + A or C
- 슈팅 댄스 스텝: →↘↓↙← + B or D
- 헌팅 에어: →↓↘ + B or D
- 글라이더 스탬프: 공중에서 ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 체인 슬라이드 터치: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 트위스터 드라이브: ↓↙←↓↙← + B or D
2. KOF 98, KOF 98 UM
★ 기본잡기- 스텝 턴: 근접해서 ← or → + C
- 에어리얼 드롭: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 스피닝 어레이: → + A
- 리버스 앵커 킥: → + B
- 캐리 오프 킥: ↘ + B
★ 필살기
- 슬라이드 터치: ↓↘→ + A or C
- 슈팅 댄스 트러스트: →↘↓↙← + A or C
- 슈팅 댄스 스텝: →↘↓↙← + B or D
- 헌팅 에어: →↓↘ + B or D
- 글라이더 스탬프: 공중에서 ↓↘→ + B or D
- 스크램블 대쉬: ↓↘→ + B or D
- 디렉션 체인지: →↓↘ + A or C
★ 초필살기
- 체인 슬라이드 터치: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 트위스터 드라이브: ↓↙←↓↙← + B or D
3. KOF 2002, KOF NW, KOF 2002 UM
★ 기본잡기- 스텝 턴: 근접해서 ← or → + C
- 에어리얼 드롭: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 스피닝 어레이: → + A
- 리버스 앵커 킥: → + B
- 캐리 오프 킥: ↘ + B
★ 필살기
- 슬라이드 터치: ↓↘→ + A or C
- 슈팅 댄스 트러스트: →↘↓↙← + A or C
- 슈팅 댄스 스텝: →↘↓↙← + B or D
- 헌팅 에어: →↓↘ + B or D
- 글라이더 스탬프: 공중에서 ↓↘→ + B or D
- 스크램블 대쉬: ↓↘→ + B or D
- 디렉션 체인지: →↓↘ + A or C
- 리딩 하이: → + D, B
- 리딩 로우: ↓ + D, B
★ 초필살기
- 체인 슬라이드 터치: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 트위스터 드라이브: ↓↙←↓↙← + B or D
★ MAX 초필살기
- 체인 슬라이드 터치: ↓↘→↓↘→ + AC
- 트위스터 드라이브: ↓↙←↓↙← + BD
★ MAX2
- 불꽃의 운명의 크리스: →↘↓↙←→↘↓↙← + AC
4. KOF XV
※ (EX): EX 대응 필살기. 파워 게이지를 절반 소모하거나 MAX 모드 지속 중 모드 게이지를 소량 소모하여 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.※ (MAX): MAX 버전 대응 초필살기. A or C는 AC로, B or D는 BD로 사용할 경우 MAX 버전으로 발동된다.
★ 기본잡기
- 스텝 턴: 근접해서 ← or → + C
- 에어리얼 드롭: 근접해서 ← or → + D
★ 특수기
- 스피닝 어레이: → + A
- 리버스 앵커 킥: → + B
- 캐리 오프 킥: ↘ + D
★ 필살기
- 헌팅 에어(EX): →↓↘ + B or D
- 글라이더 스탬프(EX): 공중에서 ↓↘→ + B or D
- 슈팅 댄스 트러스트(EX): ↓↙← + A or C
- 슈팅 댄스 스텝(EX): ↓↙← + B or D
- 디렉션 체인지(EX): →↓↘ + A or C
- 스크램블 대쉬(EX): ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 체인 슬라이드 터치(MAX): ↓↘→↓↘→ + A or C
- 트위스터 드라이브(MAX): ↓↙←↓↙← + B or D
★ CLIMAX 초필살기
- 온슬로트 미라지: ↓↙←↙↓↘→ + CD
5. 관련 문서
[1] 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.