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최근 수정 시각 : 2022-05-04 01:33:41

클로버 시어터/기본 시스템


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1. 게임 시스템
1.1. 단장 레벨1.2. 체력1.3. 화폐1.4. 당근1.5. 자수정1.6. 호박1.7. 신용의 증표
2. 배우 관련 스탯

1. 게임 시스템

1.1. 단장 레벨

기본적으로 전투를 하면 오른다. 단 유적전투, 세계수 탐험에서는 오르지않는다. 2021년 1월 기준 최대레벨은 120.

1.2. 체력

이 게임의 스테미너. 체력포션을 쓰거나 당근으로 충전하지않는 이상 최대 플레이가 가능한 회수제한기능을 한다.
연구를 통해 한번당 100씩, 총 6번 체력상한을 올릴 수 있다.

1.3. 화폐

이 게임의 인게임 재화. 기본적으로 장비를 강화, 상점에서 아이템을 구매할때 사용한다. 뒤뜰에서 특정건물을 통해 매일 일정량을 얻을 수 있으며 전투를 통해 얻을수도 있다.

1.4. 당근

이 게임의 유료재화. 체력을 회복하거나 상점에서 특정 아이템을 구매, 목록 리셋등 이런저런 일에 사용한다. 스킨은 살 수 없다.

1.5. 자수정

최대 별단계로 올린 배우를 중복되게 뽑으면 자수정으로 교환이 되며 이것을 통해 자신이 원하는 배우와 교환할 수 있다. 단 결투장한정, 유적한정, 세계수 한정 배우는 교환할 수 없다.
자수정은 시간이 지나면 자동으로 회복되며 뒤뜰에 지어진 특정 건물의 숫자 + 그 건물의 분위기에 따라 회복량이 증가된다.
연구를 통해 자수정 자동회복의 상한을 늘릴 수 있으며 전부 연구할 경우 16000이다.
교환가능한 배우는 R은 500, SR은 2550, SSR은 16000이다.

1.6. 호박

세계수 탐색을 통해 얻는 재화. 얻는 방법은 일정층을 첫돌파시, 재돌파시 1000씩, 시즌보상으로 일정량을 지급한다.
이것으로 호박상점에서 배우, 카드, 아이템과 교환할 수 있다.

1.7. 신용의 증표

차원경연을 통해 얻는 재화.

2. 배우 관련 스탯