타노스가 짧은 시간 차징한 후 지정된 방향으로 돌진하며 주먹을 휘두릅니다. 직사각형 범위 내의 적군에게 120(+120%물리 공격)의 물리 피해를 주고 2초간 50%의 감속 효과를 부여합니다. 차징 중에는 계속 이동할 수 있습니다. 5초 내에 지정된 방향으로 다시 주먹을 날려, 범위 내 적군에게 120(120%물리 공격)의 물리 피해를 주고 짧은 넉백 효과를 부여합니다.
타노스가 짧은 시간 차징한 후 지정된 방향으로 돌진하며 주먹을 휘두릅니다. 직사각형 범위 내의 적군에게 120(+120%물리 공격)의 물리 피해를 주고 2초간 50%의 감속 효과를 부여합니다. 차징 중에는 계속 이동할 수 있습니다. 5초 내에 지정된 방향으로 다시 주먹을 날려, 범위 내 적군에게 120(120%물리 공격)(+8%추가 Max HP)의 물리 피해를 주고 짧은 넉백 효과를 부여합니다.
마인드 스톤을 획득한 후, 타노스가 이 스킬을 사용하는 중에 슈퍼아머 효과를 획득합니다. 두 번 주먹을 휘둘러 전부 한 적군에 명중하면, 1초의 마인드 컨트롤 효과도 함께 부여합니다.
타노스가 짧은 시간 차징한 후 지정된 방향으로 돌진하며 주먹을 휘두릅니다. 직사각형 범위 내의 적군에게 120(+120%물리 공격)의 물리 피해를 주고 2초간 50%의 감속 효과를 부여합니다. 차징 중에는 계속 이동할 수 있습니다. 5초 내에 지정된 방향으로 다시 주먹을 날려, 범위 내 적군에게 120(120%물리 공격)의 물리 피해를 주고 짧은 넉백 효과를 부여합니다.
파워 스톤을 획득한 후, 타노스의 두 번째 주먹에 적군이 명중하면, 해당 위치에 폭발이 발생하여 범위 내 적군에게 100(+50%물리 공격)의 물리 피해를 줍니다.
타노스가 지면을 강하게 밟아 주변 적군에게 200(+70%물리 공격)의 물리 피해를 주고 1.5초간 20%의 감속 효과를 부여합니다. 이후, 다음 일반 공격에 [타이탄 피스트]를 사용합니다. 타이탄 피스트: 타노스의 일반 공격에 (+100%물리 공격)의 물리 피해를 동반하며, 목표에게 0.8초의 블로우 효과를 부여합니다.
패시브: 리얼리티 스톤을 획득한 후, 타노스가 이 스킬을 사용하면, 2개의 분신을 소환하여 함께 전투에 참여합니다. 분신은 타노스 Max HP의 25.0%와 기본 공격력의 20.0%를 지니며. 동시에 200.0%의 피해를 분담합니다. 단 제어 효과는 분담하지 않습니다. 분신은 5초간 지속되며, 지속 시간 종료 또는 HP가 0이 되면 사라집니다.
액티브: 타노스가 지면을 강하게 밟아 주변 적군에게 200(+70%물리 공격)의 물리 피해를 주고 1.5초간 20%의 감속 효과를 부여합니다. 이후, 다음 일반 공격에 [타이탄 피스트]를 사용합니다.
타이탄 피스트: 타노스의 일반 공격에 120(+90%추가 물리 공격)(+20*현재 레벨)의 물리 피해를 동반하며, 목표에게 0.8초의 블로우 효과를 부여합니다.
35 / 35 / 35 / 35 / 35
10 / 10 / 10 / 10 / 10
기본 피해: 200 / 260 / 320 / 380 / 440 (+70%물리 공격)
스킬 사용 후 일반 공격 피해: 120 (+90%추가 물리 공격)(+20*현재 레벨) - 타이탄 피스트
소울 스톤을 획득한 후, 타노스가 돌진을 종료 후 4초 내에 다시 스킬을 사용하면, 지정한 적군에게 빔을 발사하여 0.26초마다 최대 4회까지 80(+4%추가 Max HP)의 물리 피해를 줍니다. 피해를 줄 때마다 본인의 HP를 80(+3%Max HP) 추가로 회복합니다.
패시브: 해당 스킬을 레벨업 할 때 마다 타노스가 인피니티 스톤을 획득하고 3초 뒤 스톤 강화 스킬이 활성화 됩니다. 강화할 때마다 바스트 소울, 수르트, 적군 처치 수가 가장 높은 히어로에게 새로운 스톤이 갱신됩니다. 타노스는 목표 처치에 참여하면 스톤을 모을 수 있습니다. 타노스가 처치 당하면 지금까지 모은 스톤 중 2개를 잃게 됩니다. 타노스는 휴식 구역 안에서 수집한 스톤을 사용해 강화 효과를 변경할 수 있습니다.
액티브: 타노스가 지정한 적군 히어로를 향해 인피니티 피스트를 날려 목표에게 300(+100%물리 공격)(+25%목표 손실 HP)의 물리 피해를 줍니다.