1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "타레스"에 대해 다루는 문서이다.1.1. ※참고해서보면 좋은 문서 보는 법
※보는 법 1. 각각의 캐릭터들이 작성 된 기준/순서 | |||
참고 1. | "SPARKING"등급과 "ULTRA"등급만 작성되었고, Z 어빌리티, LIMITED Z 어빌리티, ZENKAI 각성은 모든 캐릭터가 ★7+, 7각성을 기준으로 작성되었다. "HERO"등급, "EXTREAM"등급은 실전 PVP에서 기용되는 일이 없으므로 작성하지않는다. | ||
참고 2. | 작성 순서는 "출시 순서" 및 "오름차순", "속성 정렬"로 작성되었다. | ||
※보는 법 2. 변신/교대/부활로 인하여 바뀐 능력 구분법 | |||
참고 1. | 이로인해 바뀌거나 추가되는 능력들은 진한 글씨로 강조해두었으니 참고. | ||
※보는 법 3. 해당 캐릭터가 "ZENKAI 각성"을 한 경우 | |||
참고1. | ZENKAI 각성 된 캐릭터는 "【Z】"인 ZENKAI 표시를, 각성 뒤에 바뀐 능력 또한 변신/부활/교대 캐릭터처럼 진한 글씨로 강조를 해두었다. | ||
참고2. | 추가되는 새로운 고유 능력엔 +《》+로 "+"표시가 되어있다. 또한 바뀌는 능력이 아닌, 새로이 추가되는 능력이라서 진한 글씨로 강조되는 부분은 일절 없다. | ||
참고3. | 변신/부활/교대 캐릭터가 ZENKAI 각성을 했을 경우 능력을 전부 한꺼번에 작성하면 표가 너무나 늘어진다. 때문에 "각성 후의 능력을 우선순위로 적고" 각성 전 능력은 표 접어두기로 캐릭터 표 맨 아래에 있다. 펼쳐보기로 참고. | ||
※보는 법 4. 체인지 어빌리티를 가진 "태그 캐릭터"의 경우 | |||
참고 1. | 이 경우에는 어시스트 캐릭터와는 달리 두 캐릭터가 교대로 같이 싸우는 시스템이기 때문에 각자의 캐릭터 문서에 전부 작성되었으니 참고. | ||
참고 2. | 서로 다른 부분은 전부 각각 진한 글씨로 표기되었다. | ||
※보는 법 5. ※해당 캐릭터의 전용 장비가 출시된 경우 | |||
참고1. | "'전용 장비"는 "【E】"인 Equipment. "플래티넘 장비"는 "【PE】"인 Platinum Equipment. 이 또한 캐릭터 표 맨 아래에 접어두기로 적어두었으니 참고. | ||
※공통사항 | |||
참고 1. | 만일 ZENKAI 각성도 되었고 전용 장비도 출시된 경우엔 "【Z】" "【E】" "【PE】"표시가 전부 되어있으니 참고. |
2. 출시 캐릭터 목록
2.1. 통상 뽑기 캐릭터
2.1.1. YEL
2.1.1.1. 타레스
〈사격 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《넌 이제 끝이다...!!》 궁극 아츠 카드 '서든 스톰'을 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적의 기력이 40 감소합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
【고유 능력】 | |||
《강 건너 불 구경》 직접 배틀에 나설 때 아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. 배틀 시작부터 60카운트 동안 자신을 제외한 아군이 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) 《별을 삼키는 사이어인》 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) • 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (10카운트) | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 사격 공격력이 32% 증가하고 [태그: 강력한 적]의 기본 타격 공격력이 26% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔충격 속성〕 | |||
〔충격 속성〕 | |||
《포스 익스플로전》 사용 시 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 적중 시 적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. (5카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | |||
《컬래머티 블래스터》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 80% 감소시킵니다. (10카운트) | |||
《서든 스톰》 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) |
일단 공격력이고 방어력이고 너무 약하다는 것이 가장 큰 문제로 꼽히는 캐릭터지만 별을 올려도 나타나는 문제라 좀 저평가 받는 캐릭터이다.
이 캐릭터를 제대로 굴리기 위해선 무조건 궁극기를 사용해 버프를 받아야한다는 것이 발목을 잡힌다. 그래도 궁극기만 사용한다면 강력한 캐릭터가 되는 것이 큰 위안거리.
2.1.2. PUR
2.1.2.1. 【Z】【E】 타레스
+ ZENKAI 각성 가능 + | |||||
〈타격 타입〉 | |||||
【메인 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《파괴의 쾌락》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (20카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | 《파괴의 쾌락》 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 15 감소합니다. (60카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 | ||||
【고유 능력】 | |||||
ZENKAI 각성 전 | + ZENKAI 각성 후 + | ||||
《VS 손오공 가족: 사격 공격력 증가》 [태그: 손오공 가족]에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 《상습: 받는 피해 감소》 배틀 시작부터 35카운트 동안 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. | 《사이어인의 명예를 더럽힌 녀석!!》 [태그: 손오공 가족]에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) [태그: 사이어인]에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) 《강력한 적의 습격》 배틀이 시작되고 60카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) + 《우주를 떠도는 전사》 + 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) + 《신정수의 위협》 + 특수 아츠 사용 시 특수 아츠 카드 '신정수 열매'를 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1~3회: 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 4회 이상: 기력을 30 회복합니다. | ||||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||||
[속성: PUR]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. | |||||
+ ZENKAI 어빌리티 + | |||||
[속성: PUR]이면서 [태그: 강력한 적]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 40% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. | |||||
【아츠 카드 목록】 | |||||
/ | ZENKAI 각성 전 | / | + ZENKAI 각성 후 + | ||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
〔충격 속성〕 | 이하 동일 | ||||
《신정수 열매》 체력을 10% 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 다음 효과 중 1~4개를 무작위로 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (20카운트) • 배니싱 게이지 회복 속도가 50% 증가합니다. (10카운트) | 《신정수 열매》 이하 동일 | ||||
《킬 드라이버》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 15% 증가시킵니다. (15카운트) | 《킬 드라이버》 《전수 가능》 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 『전용 장비』 [펼쳐 보기] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 〈SPARKING!! ─ 타레스〉 | ||||
① | 기본 체력 8.00 ~ 15.00% 기본 타격 공격력 40.00 ~ 80.00% 기본 사격 공격력 40.00 ~ 80.00% 기본 타격 방어력 40.00 ~ 80.00% 기본 사격 방어력 40.00 ~ 80.00% | ||||
② | 적에게 입히는 피해 40.00 ~ 90.00% 적에게 받는 피해가 감소합니다. 15.00 ~ 40.00% 받는 체력 회복량 8.00 ~ 15.00% 기본 기력 회복 속도 35.00 ~ 70.00% 적에게 입히는 사격 피해 10.00 ~ 30.00% | ||||
③ | 특수 아츠 사용 시 기력을 15 회복합니다. 특수 아츠 사용 시 기력을 30 회복합니다. 특수 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (1회) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 특수 아츠 카드가 생성될 때마다 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다. ※위 효과 중 1개가 강화됩니다. | ||||
〈타레스〉─〈DBL02-13S〉 | }}}}}}}}} |
특수기를 쓰면 쓸수록 강해지는 캐릭터라 특수기를 사용할 틈이 날 때마다 사용해주면 좋다.
ZENKAI를 받고 강해지긴 했지만 효율 좋은 PUR 캐릭터가 널리고 널려서 벤치맴버로 전락했다.
2.1.3. BLU
2.1.3.1. UL 타레스
◈ ULTRA ◈ | |||
「시간 경과」 유니크 게이지 보유 | |||
〈방어 타입〉 | |||
【메인 능력】 | |||
《나에게 덤비겠다는 거냐!!》 궁극 아츠 카드 '메테오 버스트'를 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 60 회복합니다. 배니싱 게이지를 100% 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | |||
◈ ULTRA 어빌리티 ◈ | |||
《힘의 공명 (에피소드: 드래곤 볼 극장판)》 리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가) | |||
【고유 능력】 | |||
《별들의 적대자》 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 70% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 180% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 70% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 충격/폭발/관통 속성 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. 추가로 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 유니크 게이지가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 20% 이상인 경우 유니크 게이지를 20% 소모합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 체력 0에 이르는 피해를 받아 발동하는 특수 액션 종료 후 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 10% 감소합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 20% 이상인 경우 유니크 게이지를 20% 소모합니다. (1회) 캐릭터를 교체하거나 체력 0에 이르는 피해를 받아 발동하는 특수 액션 종료 후 발동 가능 최대 횟수가 초기화됩니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 모든 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트) 《쌓아온 특이한 힘》 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 유니크 게이지가 20% 이상인 경우 유니크 게이지를 20% 소모합니다. • 모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 10% 감소합니다. (10카운트) 체력 0에 이르는 피해를 받으면 쓰러지지 않고 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 70% 회복하고 기력을 100 회복합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다. • 유니크 게이지가 100% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠로 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트) • 적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (20카운트) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (해제 불가) • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 기력이 100 감소합니다. • 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. • 적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트) • 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 50 증가합니다. (3카운트) • 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트) ※적의 자폭 공격에는 발동하지 않습니다. ※초차원 협력 배틀, 풀 파워 배틀에서는 발동하지 않습니다. 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다. 유니크 게이지를 소모할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. ※적의 공격 행동이 끝난 후 체력 0이 된 경우 효과가 발동하지 않습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) • 적의 기력이 20 감소합니다. 적에게 피해를 받아 남은 체력이 30% 이하가 된 경우 능력 감소 효과를 해제합니다. | |||
【Z 어빌리티 Ⅳ】 | |||
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 5% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 강력한 적]의 기본 타격/사격 방어력이 42% 증가합니다. | |||
【아츠 카드 목록】 | |||
〔드래곤 볼 감소〕 적중 시 10% 확률로 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||
〔드래곤 볼 감소〕 적중 시 10% 확률로 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. | |||
《냉혹한 조소》 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적의 기력이 20 감소합니다. 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) [유니크 게이지가 20% 이상일 때] 사용 시 유니크 게이지를 20% 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) (중복 불가) • 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (중복 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. | |||
《컬래머티 블래스터》 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 적의 필살 아츠를 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (3카운트) [유니크 게이지가 20% 이상일 때] 사용 시 유니크 게이지를 20% 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트) (해제 불가) • 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | |||
《메테오 버스트》 적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) [유니크 게이지가 20% 이상일 때] 사용 시 유니크 게이지를 20% 소모하여 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가) • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) • 아군의 교체 대기 카운트가 10카운트 감소합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |