나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-08 08:34:24

꿈의 마을

타운쉽에서 넘어옴

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
Sky - 빛의 아이들의 장소에 대한 내용은 승리의 계곡 문서
3번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
꿈의 마을
Township
파일:꿈의마을.jpg
<colcolor=#000> 제작 Playrix
등급 전체 이용가
출시 2013년 9월 20일
가격 부분유료화
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg


1. 개요2. 게임 내용3. 주요 컨텐츠
3.1. 농업
3.1.1. 작물재배3.1.2. 축산업
3.2. 곳간3.3. 공장3.4. 물품 배달
3.4.1. 헬기장3.4.2. 기차역3.4.3. 공항
3.5. 공공 건물3.6. 특수 시설
3.6.1. 행운의 집3.6.2. 도시 시장3.6.3. 연구실3.6.4. 광산3.6.5. 주조공장3.6.6. 산업 아카데미3.6.7. 중앙박물관3.6.8. 항구
3.6.8.1. 프루트 섬3.6.8.2. 올리비아 섬3.6.8.3. 트로피카 섬3.6.8.4. 피시 섬3.6.8.5. 보니타 섬
3.6.9. 도구 교환소3.6.10. 조폐국
3.7. 동물원3.8. 협동
3.8.1. 레가타
4. 등장 시민들

1. 개요

Playrix 사에서 제작한 모바일 캐주얼 게임. 농경과 공장 운영, 건축을 혼합한 도시 경영 시뮬레이션 게임이다. 한국어를 포함한 15개 언어[1]를 지원한다. 본제는 Township이며 한국어판에는 꿈의 마을이라는 부제가 붙어 있다. 2013년 9월 20일에 출시되었다.

공식 페이스북 공식 트위터 공식 인스타그램 공식 유튜브 Township Wiki 공식 포럼
한국 네이버 커뮤니티

2. 게임 내용

농촌과 도시의 콜라보레이션. 농경과 제조업, 서비스가 결합된 스타일의 경영 게임으로, 밭에서 농사를 짓고 수확한 농작물으로 공장에서 유제품이나 빵, 옷 등을 생산할 수 있다. 게임을 하다 보면 시민들이나 기차 등에서 여러 가지 물품을 주문하며, 이것을 배달하면 코인과 경험치, 아이템을 얻게 된다. 레벨이 오를수록 다양한 콘텐츠를 사용할 수 있게 되며, 인구 최대치를 늘려주는 공공건물과 인구를 유입하는 주택을 지어놓고 농지를 하나씩 늘리는 등 많은 것을 할 수 있게 되면서 그만큼 퀘스트에서 요구하는 물품의 종류도 늘어나고 경험치와 골드도 조금씩 더 받을 수 있게 된다. 최종적으로는 심고 수확할 수 있는 농작물 전반도 많아지게 되지만, 계획적으로 꼭 필요한 만큼만 돌리는 것이 좋다.

캐쉬를 통해 단숨에 돌파하는 것을 유도하는 부분이 많기는 하지만, 적은 캐쉬를 조금씩 얻을 수 있는 구조를 가지고 있기 때문에 급하게 플레이 하는 성미만 없으면 조금씩 모아서 하나씩 맞춰가는 것이 가능하고, 협동을 통해 도움을 받고 도움을 줌으로서 얻을 수 있는 이득이 있어 이를 잘 이용하면 적당히 잘 플레이 할 수 있다.

좀 큰 농장주가 될 수 있으며 처음 시작할 땐 낙후된 시골마을을 농업을 바탕으로 발전 시켜가는 것이 플레이어의 목적.

다만, 플레이를 하다보면 광산에서 채굴을 해 주괴를 만들어 공장 등을 업그레이드 하는 것이 매우 중요함에도 채굴용 도구를 많이 얻지를 못해 업그레이드가 더디고 찔끔찔끔 이루어지기 쉬워서 캐쉬를 요구하는 부분, 즉 지르기를 유혹하는 부분이 게임 내 곳곳에 깔려있는데 자제심이 없으면 순식간에 낭비를 하기 쉽다. 객관적으로 살펴보면 캐쉬에 의한 효과가 당장의 급한 불은 끄지만, 정작 그 효과 자체로 누릴 수 있는 요소가 상당히 적다. 거기에 레벨 57정도 되었어도 소과금으론 창고의 용량을 많이 늘리는 건 굉장히 힘들어서 결국 대부분의 캐쉬는 창고 확장에 쏟아부을 수 밖에 없는 등 현금의 효율이 그다지 높지 않으면서 캐쉬를 요구하는 면을 가지고 있다. 그나마 다행인 건 1만원 이하로도 캐쉬를 조금 더 받을 수 있게 해주는 캐쉬 이벤트가 종종 있고, 점차 요령을 알게 되고 천천히 발전시켜 나간다는 생각으로 플레이를 하면 게임 내의 이벤트를 통해 받는 보너스 캐쉬를 아껴가면서 사용 가능해 큰 지름을 할 필요는 적어지는 편.

분명 욕심만 내지 않으면 적당한 재미를 주는 정도는 가지고 있지만, 이벤트로 나오는 미니게임들은 가만보면 자칫하면 캐쉬가 나가기 딱 좋은 구조로 되어 있고, 캐쉬 없이 플레이를 할 경우 어느 정도는 대충대충 할 수 있으나 짧은 시간 내에 빠르게 얻으려면 캐쉬의 도움이 필수적이다. 레벨이 점점 많이 오르면서 창고에 허덕이게 되는데, 재료 아이템의 편향된 입수 확률이 악질적으로 느껴질 정도로 인내심을 간지르니 플레이는 잘 생각해서 하는 것이 좋다.

3. 주요 컨텐츠

3.1. 농업

3.1.1. 작물재배

밭 하나당 하나의 농작물을 기를 수 있으며, 레벨이 올라갈수록 재배할 수 있는 농작물의 종류가 늘어난다. 농작물에 따라 걸리는 재배 시간이 다르고, 레벨이 오르면 점점 시간이 오래 걸린다. 다만, 쌀 정도 부턴 다시 또 줄었다 위로 올라가면서 시간이 더 걸리는 작물들이 다시 나오며 주의할 점은 한 번 심으면 취소가 되지 않으니 적절하게 필요한 만큼 심어서 계획적으로 수확을 하자.

밭은 아무렇게나 늘릴 수 없고 오직 도시의 인구수가 늘어나서 일정치가 되었을 때 하나씩 지어놓을 수 있다. 효율을 생각하면 기차가 들어오는 곳 주변에 농장이나 공장 같은 시설을 지어놓는 게 편하고 미관을 이유로 밭을 여기저기 배치 시켜놓으면 눈으로 보기에는 즐거울지 몰라도 맵이 점점 커질 때 여러 곳에 분산 시켜버리면 심어놓은 작물을 수확 하는 것이 점점 불편하니 밭은 가급적 한군데에 몰아서 붙여놓는 것이 심기도 수확 하기도 편하다.
농작물시간소요코인판매코인필요레벨
2분 무료 1 1레벨
옥수수 5분 1 3 3레벨
당근 10분 2 5 4레벨
사탕수수 20분 3 7 7레벨
30분 4 9 9레벨
딸기 1시간 5 11 13레벨
토마토 2시간 6 13 15레벨
소나무 3시간 7 15 18레벨
감자 4시간 8 17 22레벨
카카오 8시간 9 19 25레벨
고무나무 12시간 15 29 29레벨
실크 15시간 20 33 31레벨
코르크나무 10시간 12 25 38레벨
고추 5시간 11 20 43레벨
민트 2시간 45분 21 30 50레벨
1시간 20분 7 14 56레벨
장미 2시간 30분 18 28 61레벨
재스민 3시간 30분 25 37 67레벨
커피나무 6시간 33 48 72레벨
땅콩나무 7시간 35 53 75레벨
사과 7시간 30분 36 55 80레벨
차나무 9시간 37 61 84레벨
대두 2시간 8 15 90레벨

옷을 만드는 데 쓰는 재료이고, 많이 필요하지는 않지만 30분이나 잡아먹는 탓에 부족해질 수 있으므로 주기적으로 관리해야 하는 작물이다.
잼이나 공장 몇몇 물품을 생산하고 그 아이템의 중요도가 결코 낮지 않기 때문에 주기적으로 관리해줄 필요가 있지만 1시간이나 잡아먹어 부족해질 수 있는 작물이다.
여러가지 음식 에 들어가 여러모로 쓸 일이 많아 금세 동날 수 있는 작물로, 주기적으로 심고 수확해야만 한다.
종이를 만드는 데 사용되는데, 나중에는 아이스크림 종류에도 들어가게 되어 점점 부족해지는 것을 느낄 수 있다.
감자 명칭이 붙은 물건 몇 개에 들어가는데, 대량으로 필요하지는 않은데다 4시간이 소요되어 자주 심지는 않게 된다.

3.1.2. 축산업

축산업도 농경과 밀접하게 연결되는데 밀이나 옥수수 당근 등의 단기 작물들로 동물들에게 주는 사료를 만들 수 있기 때문. 이 사료를 가축들에게 먹여서 부가물을 얻을 수 있다. 많은 공장에서 이 부가물을 필요로 하기 때문에 중요하다. 사료 공장과 동물 농장은 레벨이 올라가면 좀 더 늘릴 수 있다.
여담으로 소, 닭, 돼지, 양은 타운쉽의 마스코트인지 로딩화면에 나온다.
공장획득품판매코인필요레벨소요시간
외양간우유71레벨20분
닭장달걀105레벨1시간
목장양모1510레벨4시간
양봉벌집2236레벨6시간
돼지 농장베이컨3243레벨7시간
오리 여물솜깃털1248레벨*
색색의 깃털31
버섯 농장버섯6963레벨5시간
생산종류획득하기 위해 필요한 먹이생산 수생산시간
해초달걀, 베이컨, 생선해초 1~2개, 가리비 0~1개4시30분, 4시간, 3시간
가리비달걀, 베이컨, 생선해초 2~3개, 가리비 1~2개, 진주 0~1개4시30분, 4시간, 3시간
진주베이컨, 생선해초 3개, 가리비 2개, 진주 1~개3시간




3.2. 곳간

파일:타운쉽곳간.png

모든 물품[5]을 보관하는 저장고. 망치, 못, 페인트로 저장공간 업그레이드가 가능하다.

업그레이드 재료
용량 망치 붉은색 페인트
210→235 8 8 8
235→260 9 9 9
260→285 10 10 10
285→310 11 11 11
310→335 12 12 12
335→360 13 13 13
360→385 14 14 14
385→410 15 15 15

게임을 할수록 물품 자체의 종류도 많아지고 하나하나의 필요한 개수도 어마어마하기 때문에 넓은 곳간이 필요한데, 이 곳간을 업그레이드 하는데 필요한 자재들은 정말 레어 수준으로 안 들어오니 미치고 환장할 노릇. 게임을 진행하다 보면 정말 많이 보게 될 메세지가 바로 이 '곳간이 가득찼습니다!'이다.

곳간 효율을 늘리는 가장 좋은 방법은 확장이지만, 가득 찰 때마다 확장할 수는 없는 노릇이다. 그래도 저장 공간을 줄일 수 있는 방법이 몇 가지 있다.

3.3. 공장

파일:타운쉽공장.png

농경이나 축산업으로 얻은 생산물을 이용해서 가공품을 만들어낸다. 공장마다, 아이템마다 요구하는 원재료가 다르고 제조 시간도 다 다르므로 농업과 연계해서 시간차를 잘 고려해야 효율적인 아이템 생산을 할 수 있다. 농업과 달리 공장은 한 종류 당 하나만 건설 할 수 있다.(예외로 사료분쇄기는 3개까지 가능하다.)
공장명생산품 판매가격 재료시간필요인원비용필요레벨
빵집5 밀 2 5분 551252레벨
쿠키 44 밀 2, 달걀 2 15분
베이글 밀 2, 달걀 3, 설탕 1 30분
피자 밀 2, 토마토 2, 치즈 1 2시간
감자 빵 밀 2, 달걀 4, 감자 2 1시간
바나나 빵 밀 2, 달걀 2, 버터 1, 바나나 3
사료 분쇄기1소 사료 밀 2, 옥수수 1 5분 601503레벨
닭 사료 밀 2, 당근1 10분
양 사료 옥수수 2, 당근 2 20분
벌을 위한 필수 영양분 밀 3, 사탕수수 130분
사료 분쇄기2위와 같음 655280019레벨
사료 분쇄기3위와 같음 41504000044레벨
유제품 공장 크림 12 우유 1 15분 651754레벨
치즈 우유 2 30분
버터 우유 3 1시간
요거트 우유 4 1시간 30분
복숭아 요구르트
설탕 공장 설탕 14 사탕수수 1 20분 752507레벨
시럽 29 사탕수수 2 40분
캐러멜 45 사탕수수 3 1시간 30분
허니 캐러멜 벌집 1, 사탕수수 1 2시간 30분
섬유 공장 면 원단 37 면 2 30분 1055009레벨
양모 2 40분
실크 천 실크 2 1시간 30분
나일론 실 고무 나무 3 2시간
양복셔츠 45 1시간 19580012레벨
스웨터 76실 1 1시간 30분
코트 125면 원단 1, 실 1 2시간
모자 231면 원단 1, 실크 천 1 2시간 30분
드레스 268실 1, 실크천 1 3시간
정장 실 1, 면 원단 1, 실크 천 1 4시간
티롤리안 모자
과자 공장팝콘 12 옥수수 2 30분 300130014레벨
옥수수 칩 19 옥수수 3 1시간
그래놀라 29 밀 2, 딸기 2 40분
감자칩 69 감자 2 2시간
카나페
패스트푸드 레스토랑 밀크쉐이크 30 우유 2, 딸기 1 15분 425210016레벨
치즈 버거 빵 2, 치즈 1, 토마토 1 30분
샌드위치 빵 1, 버터 1, 딸기 2 40분
감자 튀김 감자 2, 크림 1, 토마토 2 1시간
구운 감자
종이 공장종이 19소나무 1 1시간 30분 570280018레벨
종이 타올 39소나무 2 2시간 30분
벽지 소나무 2, 고무 1 3시간
아이스크림 공장아이스크림 콘 39우유 1, 크림 1, 설탕 1 30분 735360020레벨
아이스 캔디 45딸기 2, 설탕 1 1시간 30분
냉동 요거트 87요거트 1, 크림 1 3시간
아이스바 시럽 1, 카카오 1, 소나무 1 4시간
민트 초콜릿 아이스크림
반죽 공장머핀 밀 3, 설탕 1, 달걀 4 30분 1100530024레벨
브라우니 카카오 2, 시럽 1, 버터 1 40분
컵케이크 설탕 1, 달걀 5, 크림 1 1시간
도넛 베이글 1, 캐러멜 1, 카카오 1 1시간 30분
치즈 케이크 쿠키 1, 치즈 1, 시럽 1, 딸기 2 3시간
허니 진저브레드 밀 3, 벌집 2, 달걀 1 1시간
식품 가공 공장반죽 밀 3 30분 19801200031레벨
냉동 채소 당근 1, 토마토 1, 옥수수 1 1시간 30분
만두
해물 믹스
공장딸기잼 딸기 3 1시간 30분 1480710027레벨
복숭아 마멀레이드 복숭아 3 2시간 30분
수박잼 수박 3 3시간
자두잼 자두 3 4시간
포도 젤리 포도 3 3시간 30분
장미잼
고무 공장고무 고무 나무 1 1시간1670900029레벨
플라스틱 고무 나무 2 1시간 30분
고무 나무 3 2시간
아령
플라스틱 공장플라스틱 병 플라스틱 1 1시간 30분 23751500034레벨
장난감 플라스틱 1, 고무 145분
플라스틱 1, 풀 1 2시간
고무보트 고무 2, 풀 1 2시간 30분
셔틀콕
사탕 공장젤리빈 딸기 3, 시럽 1 31902000039레벨
토피 캐러멜1, 버터 1
지팡이 사탕 크림 1, 캐러멜 1, 종이 1
초콜릿
멕시코 레스토랑 39503300043레벨
가구 공장 47604800047레벨
신발 공장 54656000050레벨
보석 58607000053레벨
아시아 레스토랑 75009500056레벨
그릴 공장 870011500059레벨
향수 공장 948013000061레벨
음료 공장 1090019000065레벨
핫도그 공장 1130022000068레벨
커피 공장 1260027000072레벨
깃털 공장 1310029000074레벨
인형 공장 1390031000076레벨
주방 용품 공장 1450034000078레벨
음악 공장 1570069000082레벨
꽃다발 공장 1720075000087레벨
이탈리아 레스토랑 1784582000092레벨
축제 특수 공장 2419089000095레벨
[6]

참고로 가구공장, 보석상, 인형공장, 주방용품공장, 음악공장은 광물을 소비하는 생산품들이 있다. 가구공장(1종, 전등 스탠드 - 구리광석 5개), 인형공장(1종, 도자기 인형 - 진흙 3개), 음악공장(2종, 우쿨렐레 - 구리광석 3개, 색소폰 - 구리광석 6개) 등 3곳은 생산품의 일부만 광물을 소비하지만, 보석상(5종 전부.. 귀걸이는 금광석 11개+백금광석 5개, 왕관은 은광석 9개+금광석 5개+백금광석 4개라는 초월적인 숫자를 집어먹는다.), 주방용품공장(4종 전부.. 그나마 컵과 찻주전자가 소모하는 것은 진흙이다)은 모든 생산품에 광물이 소모된다.

그러나 광물을 캘 수 있는 기회가 적어 많은 양을 얻을 수 없는데다가, 광물은 업그레이드를 하는데 필요한 주괴를 만드는 재료로 매우 중요하기 때문에 주괴를 공장에 사용해 뭘 얻는 것은 사실상 거의 낭비에 가깝다. 주괴 자체를 만드는 데 걸리는 시간은 1,2,3,4시간 정도지만, 문제는 하나를 만드는 데 필요한 광물을 모으는 시간이 무과금이라면 매우 길기 때문에, 얻는 족족 공장, 기차, 선박 등을 업그레이드 하는데 소모하게 된다. 업그레이드를 해야 공장 등의 시간단축, 적재 가능 선반, 보너스 경험치나 골드를 얻고, 여러 섬에 배를 보내서 과일, 어류등을 가져올 때에 평소에도 귀한 과일 등을 얻을 수 있는 확률을 늘리는 등 영구적인 효과를 누릴 수 있게 된다.

정말 모든 업그레이드를 다 끝내서 더는 업그레이드할 것이 없는 정도가 되어서야 주괴를 다른 곳에 사용할 만 하다. 그나마 보석상 생산품은 헬리콥터에서 캐시로 바꿔주는 퀘스트가 있기는 하지만, 잘 생각해보면 고작 캐시 1~2개쯤 받자고 얻기도 힘든 광석 여러개를 소모해서 물품 하나 만드는 것은 주괴 하나로 할 수 있는 것을 생각하면 효율이 너무나 낮아서 영... 초반에 은목걸이 하나 만드는 것도 대가가 좀 애매한데 레벨이 더 올라서 만들 수 있게 되는 것들도 대가는 캐쉬 1개 정도가 고작이다. 얻는데 들어가는 건 더 늘어나는 식이라 효율은 더 나빠진다.

광물 중 진흙은 가끔 비행기나 헬리콥터에서 요구하는 것 외에는 잉여에 가까워서 미묘한 편. 쟁겨둘 공간이 매우 협소한 게임의 특성을 감안하면... 보석상 외의 공장은 지어둬도 그다지 손해는 아니나 급할 것은 없으니 여유가 생겼을 때 조금씩 해두자. 어차피 거금을 얻기란 창고가 엄청 커져서 적재량이 매우 많아져서 물건을 많이 가질 수 있는 게 아닌 이상 만드는 데 시간이 걸리니 결국 캐쉬를 제외한 방법으로 단숨에 벌어들일 수 있는 게임은 아니다.

3.4. 물품 배달

농업이나 공업으로 생산한 물품들을 주고 보상을 얻는 곳이다. 돈과 경험치를 벌어들이기 위한 요소이다. 나중에 11만 정도 되는 그릴 공장 같은 걸 건설할 때 돈이 턱 없이 부족할 때가 있는데 무턱대고 레벨을 먼저 올리면 돈이 모이질 않기 쉬우니 각종 업그레이드를 골드 위주로 해둬야 약간이나마 여유를 가질 수 있다. 레벨은 천천히 올리는 수 밖에 없지만...

열차와 비행기는 라인당 한 칸씩 친구나 협동원에게 도움을 요청하여 대신 납품을 받을 수 있으며 티켓을 사용하여 물건을 납품을 받을 수도 있다. 도움을 요청 하는 횟수 자체는 제한이 없지만, 한번 요청 하면 그걸 취소할 수 없으니 요청을 하기 전에 생산을 빠르게 할 수 있는지 시장에 혹시 없는지 살펴보고 시장을 많이 확장 하거나 딜러를 고용 했을 때 잘 풀어서 써보는 게 답.

3.4.1. 헬기장

파일:타운쉽헬기장.png

3.4.2. 기차역

파일:타운쉽기차역.png

5레벨부터 가능하다.

3.4.3. 공항

파일:타운쉽공항.png

17레벨부터 가능하다.

3.5. 공공 건물

공공 건물을 지으면 마을의 인구 한도가 늘릴 수 있다.

3.6. 특수 시설

3.6.1. 행운의 집

파일:타운쉽행운의집.png

11레벨부터 가능하다.

친구나 협동원의 도움 요청을 들어주면 클로버를 얻는데, 이 클로버를 써서 행운의 집에서 랜덤하게 아이템을 획득할 수 있다. 한 번 상자를 여는데 클로버 5개가 소모되며, 운이 좋으면 캐시도 당첨된다. 하지만, 그 확률이 매우 나쁜 편이라 고른 상자에서 나오는 것 태반이 쓸모도 없는 것일 때가 많고 말이 행운의 집이지. 불운의 집이라고 봐도 과언이 아니다. 운이 좋아 캐쉬가 나오더라도 1자리 수 정도가 나올까말까 하지만, 다른 유저들을 많이 도와서 얻을 수 있는 덤 정도라고 보는 것이 좋다.

3.6.2. 도시 시장

파일:타운쉽도시시장.png

13레벨부터 가능한, 각종 아이템을 구입할 수 있는 시장.

3.6.3. 연구실

파일:타운쉽연구실.png

도시의 생산 효율력을 높이는 각종 부스터를 적용할 수 있는 시설.
농업 생산량을 2배로 늘리거나 공장의 생산 시간 단축, 의뢰 보너스 2배 등 여러 가지 효과가 있다. 그러나 부스터를 쓰기 위해서는 보석이 필요한데다 좁아터진 공간의 한계등. 함부로 쓸만한 게 아니라는 것이 단점. 보석도 얻을 기회가 제한적이기 때문에 아끼다가 해당 효과를 꼭 필요할 때만 쓰는 것이 좋다.

3.6.4. 광산

파일:타운쉽광산.png

21레벨부터 가능하다.

3.6.5. 주조공장

파일:타운쉽주조공장.png

21레벨에 두 개를 지을 수 있고, 45레벨에 하나 더 지을 수 있다.

광산에서 얻은 광물을 모아서 금이나 은, 백금, 청동 주괴를 만드는 공장. 다른 공장과 달리 예약 생산이 되지 않아 한번에 하나씩만 가능하다. 주괴 제작 시간은 구리, 은, 금, 백금 순으로 한시간씩 더 늘어난다.

3.6.6. 산업 아카데미

파일:타운쉽산업아카데미.png

주괴를 사용해서 각종 공장이나 시설을 업그레이드 할 수 있다.

3.6.7. 중앙박물관

파일:타운쉽중앙박물관.png

광산이나 항구에서 고대 유물을 얻어 컬렉션을 모으면 캐시를 준다. 유물 5개가 한 컬렉션이다.
한 유물당 최대 3개까지 획득가능해서 컬렉션 당 세 번 캐쉬를 준다. 나름 캐쉬받기 유용하기는 하지만, 광산이나 항구에서 얻을 수 있는 컬렉션이 나올 확률이 그다지 신통치 않아 어쩌다 볼 수 있는 덤 정도라 생각 하는 것이 좋다. 특히 컬렉션이 한번 만들어지면 중복으로 얻을 확률이 중구난방인 편이라 기대는 금물.

3.6.8. 항구

파일:타운쉽항구.png

29레벨부터 가능하며, 도시 주변에 있는 섬에 배를 보내서 도시에서는 구할 수 없는 과일이나 어물을 얻을 수 있다.
3.6.8.1. 프루트 섬
항구를 열면 기본적으로 해금 되어 있는 섬.

복숭아, 수박, 자두의 과일을 얻을 수 있다.

항해 시간은 4시간이 소요된다.
3.6.8.2. 올리비아 섬
35레벨에 해금 할 수 있으며, 10000코인과 도구[A]가 2개씩 있어야 해금 할 수 있다.

포도, 올리브, 키라임을 얻을 수 있다.

항해 시간은 7시간이 소요된다.
3.6.8.3. 트로피카 섬
41레벨에 해금 할 수 있으며, 15000코인과 도구[A]가 4개씩 있어야 해금 할 수 있다.

바나나, 코코넛, 파인애플을 얻을 수 있다.

항해 시간은 9시간이 소요된다.
3.6.8.4. 피시 섬
52레벨에 해금 할 수 있으며, 45000코인과 도구[A]가 6개씩 있어야 해금 할 수 있다.

이름과 같이 해산물인 생선, 새우, 랍스터를 얻을 수 있다.

항해 시간은 8시간이 소요된다.
3.6.8.5. 보니타 섬
67레벨에 해금 할 수 있으며, 130000코인과 도구[A]가 8개씩 있어야 해금 할 수 있다.

아보카도, 망고, 알로에를 얻을 수 있다.

항해 시간은 10시간이 소요된다.

3.6.9. 도구 교환소

파일:타운쉽도구교환소.png

60레벨부터 가능하다. 도구 교환소에서는 각종 재료를 공공 건물 건설에 필요한 도구로 교환 할수 있는 시설이다.

3.6.10. 조폐국

골드를 만드는 곳이다. 문제는 골드를 만드는데 주괴를 소모하고 1000 골드 정도를 생산하는데 동 주괴만 6개 정도를 잡아먹고, 그 이상은 은, 금, 백금 주괴까지 요구하는 최악의 가성비를 자랑했다. 그 어떤 유저에게도 불필요한 타운쉽에서 가장 쓸모없는 건물이라 전혀 쓰이지 않았고 지금은 없어졌다.

3.7. 동물원

파일:타운쉽동물원.png

24레벨부터 가능하다.

3.8. 협동

19레벨부터 가능하다.

3.8.1. 레가타

간단히 말해 과제 수행을 통한 협동 간의 경쟁과 그로 인한 보상을 얻을 수 있는 시스템이다. 한국시간기준 오후 5시에 레가타가 시작되고 6일 동안에 주어진 과제를 수행한다. 레가타 간 하루의 휴식시간이 주어진다. 자신이 원하는 과제를 예약할 수 있는데 협동마다 가능한 등급 설정이 가능하고, 강제성이 없어 예약했더라도 다른 협동원이 과제를 가져갈 수 있다.
레가타는 크게 시즌 레가타와 한정 시즌 레가타로 나눌 수 있다.
시즌 레가타는 한 시즌 당 총 4번의 레가타를 진행한다. 15개의 협동이 한 조가 되어 레이스하며, 상위 3개 협동은 리그 상승(골드리그는 유지), 하위 3개 협동은 리그 하락(나무리그에서는 유지), 나머지는 리그 유지하는 구조이다. 과제는 랜덤으로 12개가 배치되고 자신이 원하는 과제를 선택하여 시간 안에 수행해야한다. 각 과제를 수행 완료할 경우 과제마다 배치된 점수와 토큰을 획득할 수 있다. 점수는 협동에 누적되고, 토큰은 개인에게 누적된다. 협동 누적 점수가 일정 점수를 넘을 때 마다 보상 상자를 획득할 수 있다.
리그과제 수보상 수
나무75
구리96
강철117
실버138
골드159
시즌 레가타와 시즌 레가타 사이에 1번 진행되는 레가타로 과제를 수행한다는 큰 틀만 가져왔지 시즌 레가타와는 많이 다르다.
첫번째로 다른 점은 보상이다. 랜덤으로 상자 12개가 배치되고 상자 당 3개의 과제가 있다. 상자는 나무, 철, 황금, 귀중상자가 있다. 한 상자 안에 있는 과제 3개를 모두 수행 완료할 경우 그 상자 안에 있는 과제를 수행한 모든 협동원이 상자를 획득한다.[21] 시즌 레가타와 달리 과제 포기를 해도 없어지는 것이 아니라 일정 시간이 지난 후 본인 혹은 다른 협동원이 그 과제를 처음부터 수행할 수 있으므로 못할거같으면 포기해도 된다. 상자는 최대 9개까지 획득이 가능하다.
두번째로 다른 점이 레이스를 하지 않는다는 것이다. 레이스를 안하는 대신에 협동 내의 누적 과제 수행 횟수가 일정 횟수를 넘을 경우 보상을 받을 수 있다. 이 때문에 상자 획득을 더 이상 할 수 없어도 과제는 계속 수행할 수 있다.

4. 등장 시민들

등장 캐릭터가 매우 개성적이고 다양하지만 이름은 잘 언급되지 않는다. 그나마 이벤트에서 한번 불리는 편. 특정 레벨에 도달할 때마다 이들의 사진을 보상으로 주고 있어 프로필 사진으로 올릴 수 있다.

* 잭
광산에서 일하는 캐릭터이며 뚱뚱한 모습이다. 광산을 복구하면 이 캐릭터의 사진을 프로필로 선택할 수 있다.


[1] 한국어, 네덜란드어, 독일어, 러시아어, 스페인어, 아랍어, 영어, 이탈리아어, 인도네시아어, 일본어, 중국어(간체), 중국어(번체), 터키어, 포르투갈어, 프랑스어[2] 빵 공장은 갈수록 계란, 감자, 나중에는 무역으로만 얻을 수 있는 바나나까지 요구한다.[3] 진짜 이름이 이것이다.[4] 잼은 사탕수수와 벌꿀로 만드는 생산물들을 요구한다.[5] 광석이나 동물원 카드, 광산 도구 등 약간만 제외하고[6] 참고로 지금은 여러 공장이 추가 됨. 차공장도 있다.[7] 심지어는 2캐시에 귀걸이나 왕관을 요구하는 경우도 있는데, 그럴 경우 가차없이 취소 후 다음 주문을 받자.[8] 교환 비율이 문제가 아니라 각종 공장들의 업그레이드를 하는 용도로 주괴가 엄청나게 많이 들어가는데 비해 캐기가 어렵다. 사실상 한참을 한달쯤은 모아뒀다가 광산 이벤트가 열리는 구간 때 모아둔 곡괭이,다이너마이트,TNT를 죄다 퍼붓다시피 써도 모자라는 게 주괴다.[9] 보석상에서 보석을 직접 만드는 건 커녕 보석상은 업그레이드를 하거나 캐쉬를 쓸 가치가 아예 없는 건물이니 괜히 낭비를 하지 말것.[10] 확률을 한참은 많이 올리고 나서야 수월하니 주괴를 업그레이드에 최대한 쏟아붓거나 딜러를 자주 고용 하는 수 밖에 없다.[11] 레벨이 오를수록 더 많은 건설 자재를 요구해서 다소 힘들 수 있다.[12] 단, 그냥 파는 중에 나오는 상자는 캐쉬를 써야만 열 수 있는데 득이 되지 않는 아이템이 나올 비율이 훨씬 높은 편이라 무시 하는 게 정답이다.[13] 2번째 배는 5000코인, 3번째 배는 8000코인, 4번째 배는 25000코인이다.[A] 삽, 도끼 , 톱[A] [A] [A] [18] 하지만 하루에 한번 카드가 가게에서 올라오는데 문제는 요구하는 보석의 수가 은근 많다.[19] 가치치기 가위, 경첩, 스크루 드라이버, 나무, 강력 테이프[20] 유리, 벽돌 석판[21] 즉, 1명이 상자 안에 있는 과제를 모두 수행하면 그 상자를 획득하는 사람은 오직 그 1명뿐이고 3명이 각각 한 개의 과제를 수행했다면 그 상자를 획득하는 사람이 3명이 되는 것이다. 다만 하나라도 시간 내에 과제를 완수하지 못한다면 이미 다른 과제를 모두 완수했을지라도 상자 획득에 실패하는 안타까운 상황이 발생한다.[22] 타운쉽은 레벨이 무제한이다.[23] 오스틴이 키우는 강아지가 곳간 입구에 있고, 포대를 곳간으로 나르는 장면이 나오기 때문에 오스틴이 곳간에서 일하고 있는 것으로 추정할 수 있다.[24] 보석을 주고 부스터를 활성화 하면 연구실에서 이 조수가 실험실을 조정한다.