1. 개요2. 단악의 귀공자 태오3. 단악의 명궁수 태오4. 단악의 구도자 태오5. 시크릿 에이전트 태오6. 기타7. 관련 문서
1. 개요
세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 태오. 성우는 김인.[1]2. 단악의 귀공자 태오
(구) 사황 | ||||
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[ruby(연희, ruby=종말의 인도자)] | [ruby(카일, ruby=밤의 추적자)] |
단악의 귀공자 태오 |
저들에겐 이 정도로 충분하다.
2.1. 배경설정 및 스토리
2.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | 4성 | 6성 |
공격력 | 329 | 636 | |
방어력 | 307 | 572 | |
포지션 | 디버퍼/근거리 | ||
속성 | 바람 |
2.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 | 땅 피해 감소III 받는 땅 속성 피해 감소 5%가 적용됩니다. | |||
1각성시 | [특수기] - 기절 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 2각성시 | [액티브] - 검은 폭풍 강화 | |
3각성시 | [패시브] - 덱 장착시 모든 상태이상 저항II 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 4각성시 | [패시브] - 변신시 파고드는 바람 강화 | |
5각성시 | [특수기] - 바람 피해 증가 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 6각성시 | [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
2.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 | 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 바람 속성 결정, 물 속성 결정 | 무력화 지수 47 대미지: 237% 공중 | |
기절 공격 | 60초 | 1각성에서 사용 가능 적이 기절 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 53 대미지: 269% 밀치기 적군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 감소 5중첩 | |
바람 피해 증가 공격 | 60초 | 5각성에서 사용 가능 적이 바람 피해 증가 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 100 대미지: 502% 넘어짐 |
2.5. 스킬
2.5.1. 변신 효과
파고드는 바람 | 쿨타임: 30초 | 치명타 확률 감소 상태의 대상에게 치명타 대미지를 입히면 40% 확률로 자신에게 바람 속성 대미지 증가 버프를 3중첩 부여합니다. | |
쿨타임: 30초 | 4각성시 변화: 치명타 확률 감소 상태의 대상에게 치명타 대미지를 입히면 60% 확률로 자신에게 바람 속성 대미지 증가 버프를 6중첩 부여합니다. | ||
영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. |
2.5.2. 기본 공격
부채를 휘둘러 바람을 일으켜 전방의 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수: 9 대미지: 43% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 | 무력화 지수: 18 대미지: 84% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 | 무력화 지수: 12 대미지: 54% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
2.5.3. 흑풍
쿨타임: 15초 | 까마귀 떼를 날려 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수: 30 대미지: 153% 밀치기 적군에게 100% 확률로 10초 동안 치명타 확률 감소 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 | |
연계 스킬 2 | 무력화 지수: 20 대미지: 103% 밀치기 적군에게 100% 확률로 10초 동안 치명타 확률 감소 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 | |
연계 스킬 3 | 무력화 지수: 19 대미지: 95% 넘어짐 적군에게 100% 확률로 10초 동안 치명타 확률 감소 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 |
2.5.4. 날아오르다
쿨타임: 26초 | 바람을 일으켜 적을 공중으로 날려버립니다. | |
스킬 효과 | 무력화 지수: 8 대미지: 43% 공중 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
2.5.5. 검은 폭풍
- [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> || 쿨타임: 38초 ||<(> 검은 폭풍을 만들고 폭발시켜 적을 공격합니다. ||
스킬 효과 무력화 지수: 35
대미지: 179%
적군에게 100% 확률로 3초동안 기절II
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
쿨타임: 38초 | 검은 폭풍을 만들고 폭발시켜 적을 공격합니다. | |
스킬 효과 | 무력화 지수: 35 대미지: 179% 적군에게 100% 확률로 10초동안 이동속도 감소 6중첩 적군에게 100% 확률로 3초동안 기절II 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
2.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | 서브 딜러로 좋으나, 사용시 다른 바람 속성 딜러가 필요한게 단점. |
룬 모험 | 쓰지 말자. |
영웅 보스 | 1스킬로 인해 바람 속성 시너지 서브 딜러로 사용 가능. |
거대 보스 | 영웅 보스와 마찬가지. 타나토스에선 제압기 캐릭이다. |
무한 던전 | 스토리와 마찬가지. |
영웅 결투 | 쓰지 말자. |
3:3 영웅전 | 쓰지 말자. |
5:5 영웅전 | 고각이라면 지원 영웅에만 넣자. |
넥서스 사냥터 | 쓰지 말자. |
총평 | PVE 바람 시너지 서브 딜러. |
2.7. 패치 이력
3. 단악의 명궁수 태오
(구) 사황 | ||||
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[ruby(카르마, ruby=절망의 신선)] | [ruby(태오, ruby=단악의 귀공자)] | [ruby(태오, ruby=단악의 명궁수)] | [ruby(태오, ruby=단악의 구도자)] | |
[ruby(연희, ruby=종말의 인도자)] | [ruby(카일, ruby=밤의 추적자)] |
바람을 탄 새처럼. |
단악의 명궁수 태오 |
칼날 아래, 사라져라...!
- 공식 트레일러 대사 -
- 공식 트레일러 대사 -
나 자신이 폭풍이 되어...
3.1. 배경설정 및 스토리
3.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | 4성 | 6성 |
공격력 | 362 | 700 | |
방어력 | 277 | 515 | |
포지션 | 딜러/원거리 | ||
속성 | 어둠 |
3.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 | 어둠 대미지 증가III 어둠 속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. | |||
1각성시 | 보호막 제거 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 2각성시 | [액티브] - 오뢰격 강화 | |
3각성시 | [패시브] - 덱 장착시 석화 저항II 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 4각성시 | [패시브] - 변신시 날카로운 깃털 강화 | |
5각성시 | [특수기] - 암흑 추격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 6각성시 | [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
3.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 | 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 어둠 속성 결정, 빛 속성 결정 | 무력화 지수 31 대미지: 159% 밀치기 | |
보호막 제거 공격 | 60초 | 1각성에서 사용 가능 적이 보호막 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 48 대미지: 250% 밀치기 적군에게 100% 확률로 즉시 보호막 해제 | |
암흑 추격 | 60초 | 5각성에서 사용 가능 적이 암흑 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 140 대미지: 702% 공중 |
3.5. 스킬
3.5.1. 변신 효과
날카로운 깃털 | 쿨타임: 10초 | 자신의 생명력이 30% 이하일 때 자신에게 어둠 속성 대미지 증가 버프를 2중첩 부여합니다. | |
쿨타임: 10초 | 4각성시 변화: 자신의 생명력이 50% 이하일 때 자신에게 어둠 속성 대미지 증가 버프를 3중첩 부여합니다. | ||
영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. |
3.5.2. 기본 공격
화살을 발사하여 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수: 10 대미지: 48% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 | 무력화 지수: 14 대미지: 64% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 | 무력화 지수: 21 대미지: 96% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
3.5.3. 흑풍살
쿨타임: 14초 | 가까이 있는 적을 먼 거리까지 밀쳐냅니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수: 9 대미지: 48% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 | |
연계 스킬 2 | 무력화 지수: 27 대미지: 144% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
3.5.4. 오뢰격
- [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> || 쿨타임: 27초 ||<(> 여러 개의 깃털을 날려 적을 공격합니다. ||
차징 준비 단계 스킬 유지 시 적용 효과: 없음
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역차징 스킬 1 무력화 지수: 9
차징 시간: 1초
대미지: 50%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역차징 스킬 2 무력화 지수: 15
차징 시간: 1.5초
대미지: 90%
밀치기
적군에게 50% 확률로 10초 동안 받는 어둠 속성 피해 증가
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역
쿨타임: 27초 | 여러 개의 깃털을 날려 적을 공격합니다. | |
차징 준비 단계 | 스킬 유지 시 적용 효과: 없음 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 | |
차징 스킬 1 | 무력화 지수: 9 차징 시간: 0.5초 대미지: 50% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 | |
차징 스킬 2 | 무력화 지수: 15 차징 시간: 1초 대미지: 90% 밀치기 적군에게 50% 확률로 10초 동안 받는 어둠 속성 피해 증가 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 | |
차징 스킬 3 | 무력화 지수: 70 차징 시간: 1.5초 대미지: 378% 밀치기 적군에게 75% 확률로 10초동안 받는 어둠 속성 피해 증가 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
3.5.5. 흑우살
쿨타임: 38초 | 화살 비를 떨어뜨려 적을 공격합니다. | |
필드 스킬 | 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 지속 시간: 5초 최대 타격횟수: 11회 무력화 지수: 7 대미지: 36% |
3.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | 암흑 원거리 딜러로 쓸만하다. |
룬 모험 | 한발씩 쏘는 화살은 그리 좋지 못하다. |
영웅 보스 | 모험과 마찬가지. |
거대 보스 | 모험과 마찬가지. |
무한 던전 | 모험과 마찬가지. |
영웅 결투 | 원거리 견제 성능으로 쓸만하다. |
3:3 영웅전 | 원거리 견제 성능으로 쓸만하다. |
5:5 영웅전 | 고각이라면 지원 영웅에만 넣자. |
넥서스 사냥터 | 쓰지말자. |
총평 | PVP에서는 견제 능력, PVE에선 딜러로 사용 가능하나 상위 호환들이 많아 입지가 애매하다. |
3.7. 패치 이력
4. 단악의 구도자 태오
(구) 사황 | ||||
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[ruby(카르마, ruby=절망의 신선)] | [ruby(태오, ruby=단악의 귀공자)] | [ruby(태오, ruby=단악의 명궁수)] | [ruby(태오, ruby=단악의 구도자)] | |
[ruby(연희, ruby=종말의 인도자)] | [ruby(카일, ruby=밤의 추적자)] |
검이... 외로움에 떨고 있구나. 잠시, 함께여도 좋겠지... |
단악의 구도자 태오 |
악에게 베풀 자비는 없다.
4.1. 배경설정 및 스토리
그 후 태오는 죄책감으로 자책하던 도중 다른 차원(세븐나이츠 레볼루션의 본 세계관)으로 넘어오게 되었고 그곳에서 계승자를 보게 된다.
태오는 다른 차원의 계승자라고 해도 거대한 악의 씨앗을 품고 있는건 마찬가지라며 계승자를 공격했으나, 에반과 에이스의 도움으로 흑도를 찾아 전해주는 계승자의 진심을 보고 오해를 풀게된다.
그러나 그때 다른 차원의 계승자가 난입해[2] 파괴의 힘을 주입해 태오를 폭주시키나, 계승자의 도움으로 진정시킨다.
이 후, 계승자에게 목숨을 빚졌다며 감사 인사를 남기고는 흑도를 돌려준 뒤, 본인이 있던 원래의 차원으로 돌아간다.
4.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | 4성 | 6성 |
공격력 | 362 | 700 | |
방어력 | 277 | 515 | |
포지션 | 딜러/근거리 | ||
속성 | 어둠 |
4.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 | 어둠 대미지 증가III 어둠 속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. | |||
1각성시 | 무력화 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 2각성시 | [액티브] - 참사격 강화 | |
3각성시 | [패시브] - 덱 장착시 속박 저항II 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 4각성시 | [패시브] - 변신시 까마귀 눈동자 강화 | |
5각성시 | [특수기] - 암흑 추격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 6각성시 | [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
4.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 | 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 어둠 속성 결정, 빛 속성 결정 | 무력화 지수 41 대미지: 209% 밀치기 | |
무력화 공격 | 60초 | 1각성에서 사용 가능 적이 무력화 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 108 대미지: 546% | |
암흑 추격 | 60초 | 5각성에서 사용 가능 적이 암흑 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 70 대미지: 366% 밀치기, 공중 |
4.5. 스킬
4.5.1. 변신 효과
까마귀 눈동자 | 쿨타임: 120초 | 자신의 생명력이 30% 이하일 때 사망하지 않았다면 자신에게 불굴을 7초간 부여합니다. | |||||||||
쿨타임: 120초 | 4각성시 변화: 자신의 생명력이 30% 이하일 때 사망하지 않았다면 자신에게 불굴을 15초간 부여합니다. | ||||||||||
영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. | |||||||||
불굴: 모든 액션이상에 면역이 되고 모든 대미지가 50% 증가한다. 지속시간 동안 생명력이 1 이하로 내려가지 않는다. |
4.5.2. 기본 공격
검을 휘둘러 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수: 9 대미지: 40% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 | 무력화 지수: 4 대미지: 24% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 | 무력화 지수: 9 대미지: 40% 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 4 | 무력화 지수: 14 대미지: 63% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
4.5.3. 참사격
- [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> || 쿨타임: 14초 ||<(> 검으로 강하게 찌릅니다. ||
연계 스킬 1 무력화 지수: 17
대미지: 89%
밀치기
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역연계 스킬 2 무력화 지수: 16
대미지: 85%
밀치기, 공중
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역
쿨타임: 15초 | 검으로 강하게 찌르고 내리쳐 전방 넓은 범위를 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수: 17 대미지: 89% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 | |
연계 스킬 2 | 무력화 지수: 16 대미지: 85% 밀치기, 공중 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 | |
연계 스킬 3 | 무력화 지수: 22 대미지: 110% 공중 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
4.5.4. 흑익검우
쿨타임: 30초 | 까마귀로 이루어진 검은 폭풍을 일으켜 적을 공격합니다. | |
차징 준비 단계 | 무력화 지수: 69 스킬 유지 시 적용 효과 대미지: 353% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 회피 | |
차징 스킬 1 | 무력화 지수: 20 차징 시간: 4초 대미지: 102% 공중 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
4.5.5. 단악격풍참
쿨타임: 40초 | 빠르게 적에게 접근하여 빠르게 주변을 이동하며 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수: 22 대미지: 115% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역 | |
연계 스킬 2 | 무력화 지수: 54 대미지: 292% 밀치기, 공중 스킬 사용 시 적용 효과: 회피 |
4.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | 암흑 속성 딜러가 필요하면 써볼법 하다. |
룬 모험 | 평타 성능이 좋아 쓸만하다 |
영웅 보스 | 자체 딜량이 낮아 그닥이다. |
거대 보스 | 영웅 보스와 마찬가지. |
무한 던전 | 시간 제한상 다른 암흑 속성 딜러가 더 좋다. |
영웅 결투 | 강력한 패시브와 스킬 시너지로 인해 출시 초기에는 반 필수캐로 등극했으나, 시간이 지나면서 사장되었다. |
3:3 영웅전 | 좋긴하나, 패시브 효율이 반토막나는게 흠이다. |
5:5 영웅전 | 다른 PVP와는 달리 패시브 효율이 극대화 되는지라 매우 많이 애용된다. |
넥서스 사냥터 | 평타 성능과 광역기로 인해 매우 좋다. |
총평 | 강력한 패시브와 광역기를 보유한 PVP의 깡패.[3] 현재는 5:5 영웅전에서 활약중이다. |
4.7. 패치 이력
- 2022년 8월 10일 업데이트로 추가된 컨텐츠인 3:3 영웅전에서 해당 캐릭터가 유출되었다.
- 유출 이후 일주일 뒤인 2022년 8월 17일에 출시되었다.
5. 시크릿 에이전트 태오
시크릿 에이전트 태오 |
임무를 시작하도록 하지.
이전에 출시한 레이첼과 똑같이 정장 시리즈로 출시한 태오의 또 다른 버전이다.5.1. 배경설정 및 스토리
- 글라시르 컴퍼니의 태오로 알다시피 평행세계의 태오이다. 암살 임무를 맡았으나 용의자가 바르고 이쪽 태오는 약간 허당인지라(...) 반전으로 결국 타겟이 맞았고 함정에 빠지게 되나, 오를리의 도움으로 임무를 완수하게 된다. [4]
5.2. 게임 내 성능
능력치 | 등급 | -성 | 6성 |
공격력 | 기본등급 | 최대등급 | |
방어력 | 기본등급 | 최대등급 | |
포지션 | - | ||
속성 | - |
5.3. 각성 정보
각성 정보 | ||||
0각성시 | 땅 대미지 증가Ⅲ 땅속성 대미지 증가 5%가 적용됩니다. | |||
1각성시 | [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 | 2각성시 | [패시브] - 덱 장착시 기절 저항 Ⅱ 적용 기절 저항 25%가 적용됩니다. | |
3각성시 | [특수기] - 중독 공격 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 4각성시 | [패시브] - 변신 시 검은 가시 강화 | |
5각성시 | [특수기] - 낙법 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 6각성시 | [액티브] - 대지 열참 강화 강화 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
5.4. 특수기
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
속성 시너지 | 25초 | 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 땅 속성 결정, 불 속성 결정 | 무력화 지수 59 대미지: 299% 밀치기, 넘어짐 자신에게 100% 확률로 10초동안 이동 속도 증가 5중첩 | |
중독 공격 | 60초 | 3각성에서 사용 가능 적이 중독 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 50 대미지: 254% 넘어짐 적에게 100% 확률로 3초동안 석화Ⅱ | |
낙법 | 60초 | 5각성에서 사용 가능 자신이 공중 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 21 대미지: 109% 넘어짐 자신에게 100% 확률로 10초동안 슈퍼아머 |
5.5. 스킬
5.5.1. 변신 효과
검은 가시 | 쿨타임: 20초 | 대상이 중독 상태일 때 대미지를 입히면 대상의 최대 생명력의 10%만큼 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 최대 30,000까지 입힙니다. | |
쿨타임: 10초 | 4각성시 변화: 대상이 중독 상태일 때 대미지를 입히면 대상의 최대 생명력의 10%만큼 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해는 최대 30,000까지 입힙니다. | ||
영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. | |
[액티브] - 대지 열참 강화 | 대지 열참 스킬이 강화됩니다. |
5.5.2. 기본 공격
쌍검을 휘둘러 적을 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수 12 대미지: 64% 경직 적군에게 100% 확률로 10초동안 중독 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 | 무력화 지수 10 대미지: 57% 경직 적군에게 100% 확률로 10초동안 중독 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 | 무력화 지수 20 대미지: 102% 경직 적군에게 100% 확률로 10초동안 중독 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
5.5.3. 어둠의 비수
쿨타임: 12초 | 대상에게 까마귀 깃털을 1회 던져서 공격합니다. 발사체는 적을 따라갑니다. | |
스킬 효과 | 무력화 지수 33 대미지: 168% 밀치기 적군에게 100% 확률로 10초동안 이동 속도 감소 6중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
5.5.4. 점멸 찌르기
쿨타임: 20초 | 대상의 위치로 순간적으로 이동하여 쌍검으로 찌르며 공격합니다. | |
스킬 효과 | 무력화 지수 39 대미지: 198% 넘어짐 적군에게 100% 확률로 10초동안 중독 10중첩 적군에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 증가 2중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
5.5.5. 대지 열참
- [6각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
- ||<tablewidth=100%><bgcolor=#052a44><width=10%> || 쿨타임: 30초 ||<(> 전방으로 돌진하며 쌍검으로 공격합니다. ||
연계 스킬 1 무력화 지수 40
대미지: 201%
넘어짐
적군에게 100% 확률로 10초동안 중독 5중첩
적군에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 증가 2중첩
스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역
쿨타임: 30초 | 전방으로 두 번 돌진하며 쌍검으로 공격합니다. | |
연계 스킬 1 | 무력화 지수 40 대미지: 201% 넘어짐 적군에게 100% 확률로 10초동안 중독 5중첩 적군에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 증가 2중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 | |
연계 스킬 2 | 무력화 지수 40 대미지: 201% 넘어짐 적군에게 100% 확률로 10초동안 중독 5중첩 적군에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 증가 2중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 |
5.6. 콘텐츠별 평가
스토리 | - |
룬/필드 모험 | - |
영웅 보스 | - |
거대 보스 | - |
무한 던전 | - |
영웅 결투 | - |
3:3 영웅전 | - |
5:5 영웅전 | - |
넥서스 사냥터 | - |
총평 | - |
5.7. 패치 이력
6. 기타
- 6성 디자인을 많이 가져온 다른 세레볼 캐릭터들과 달리 각성 모습의 디자인으로 출시되었다.[5]
- 출시 전부터 활, 검, 부채를 든 일러스트가 공식 사이트 등에서 나온지라 3종류 이상 출시될 것이라는 확신이 많았고, 부채와 활태오가 있는 상태로 검태오가 첫 신캐로 등장하면서 3종류 전부 출시되었다.
- 이벤트성 캐릭터인 정장 버전이 출시되면서 카구라, 에이스와 똑같이 4개로 바리에이션 수가 두번째로 많은 캐릭이 되었다.
- 도감 설명에 오를리가 언급된지라 향후 출시할것으로 보였고, 1년후 출시가 확정되었다.
- 나이트 크로우에 대한 언급은 없는데, 오를리가 출시된 이상 등장은 할 듯 하다.
물론 다른 캐릭터들도 그렇듯이 언제 나올지가 문제 - 시크릿 에이전트 버전 태오의 이모션을 클릭시 모자를 꺼내서 쓴 뒤, 마이클 잭슨의 춤을 춘다(!)[6]
7. 관련 문서
[1] 원작과 마찬가지로 여포와 중복이다.[2] 태오가 말하던 피지스의 사도로 타락한 계승자이다.[3] 평가가 원작에서의 첫 출시때와 비슷하다. 원작의 태오도 출시 직후에는 불사 패시브와 강력한 평타와 광역기로 PVP를 휩쓸고 다녔기 때문.[4] 이쪽에서 오를리는 성격이 비슷하나 태오가 너무 허당이 됐다. 그러나 결혼에는 골인했다...[5] 한쪽 눈을 가린 머리스타일이 대표적.[6] 린 댄스에 문워크까지 완벽하게 해낸다(...) 태영감 별명에 맞는 고전댄스[7] 이후 태오가 고백아닌 고백을 하며 오를리가 플레그를 세웠기 때문에 관계가 발전할듯하다.[8] 본 세계관에서는 태오가 심연에 가기전 고백을 받았고 이후 심연에서 그 고백을 수긍하기도 했다.