1. 개요
1958년 출시된 테니스 게임. 세계 최초의 비디오 게임이다. 오실로스코프를 통해 조작한다.2. 개발
1958년, 미국의 물리학자 윌리엄 히긴보섬[1]은 뉴욕 업튼에 있는 브룩헤이븐 국립연구소에서 계측 부서장으로 일했다. 히긴보섬은 윌리엄스 칼리지에서 물리학 학사 학위를 받았고, 이전에는 코넬 대학교 물리학과에서 기술자로 일했지만 그곳에서 박사 학위를 취득하지 못했다. 그는 1943년부터 1945년까지 맨해튼 프로젝트의 전자 부서장을 지냈고, 1947년에 브룩헤이븐에서 일하기 시작했는데, 그곳에서는 원자력의 평화적 이용에 대한 연구에 집중했다. 정부 연구 시설은 1년에 한 번 고등학생, 대학생, 일반 대중을 위한 하루씩 대중을 위한 전시회를 열었다. 전시회는 주로 투어와 정적 디스플레이로 구성되었으며, 특별한 체험이 있는 디스플레이를 만들려는 시도도 있었다. 그래서 히긴보텀은 1958년 전시회에서 방문객을 즐겁게 하기 위해 직접 체험하는 디스플레이를 만들기로 결정했다. 브룩헤븐의 컴퓨터 중 하나인 도너 모델 30 아날로그 컴퓨터의 사용 설명서를 읽던 중, 그는 컴퓨터가 탄도 미사일 궤적이나 바람 저항이 있는 튀는 공을 계산할 수 있다는 것을 알게 되었고, 이 능력을 사용하여 게임의 기초를 형성하기로 결정했다. 그는 나중에 "사람들이 즐길 수 있는 게임을 통해 그 장소를 활기차게 만들고, 우리의 과학적 노력이 사회에 관련성이 있다는 메시지를 전달할 수 있기를 바랐다"고 회상했다.히건보섬은 테니스 코트에서 측면에서 본 시뮬레이션된 공의 경로를 표시하는 오실로스코프를 사용하는 게임을 설계했다. 부착된 컴퓨터는 공의 경로를 계산하고 땅에 닿으면 경로를 반대로 하게 프로그래밍 되었으며 또한 공이 충분히 높은 호를 이루지 못하면 그물에 맞는 것을 시뮬레이션하고 공기 저항으로 인한 항력으로 인한 속도 변화도 시뮬레이션했다. 두 개의 알루미늄 컨트롤러가 컴퓨터에 부착되었으며, 각각 버튼과 노브로 구성되었다. 버튼을 누르면 공이 치고 노브를 돌리면 치는 각도가 제어되었다. 원래 히긴보섬은 치는 속도를 제어하기 위한 두 번째 손잡이를 고려했지만, 컨트롤러가 너무 복잡해질 것이라고 결정했습니다. 이 장치는 몇 시간 만에 설계되었고 기술자 로버트 V. 드보락의 도움으로 3주에 걸쳐 제작되었다. 대부분의 회로는 진공관과 릴레이를 기반으로 했지만, 오실로스코프에 그래픽을 표시하는 회로는 트랜지스터를 사용했으며, 당시 전자 산업에서 진공관을 대체하기 시작했다. 오실로스코프와 컨트롤러를 제외하면, 게임의 회로는 대략 전자레인지 정도의 공간을 차지했다.