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최근 수정 시각 : 2026-03-12 01:27:19

TEVI

테비에서 넘어옴
<colbgcolor=#4a53a9> 테비
TEVI
파일:tevi_header.png
<colcolor=#ffffff> 개발 <colbgcolor=#b0c3e6><colcolor=#000000>GemaYue, Ein Lee, Waero
유통 CreSpirit
플랫폼 Microsoft Windows | Nintendo Switch | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox Series X|S
ESD Steam | PlayStation Store | 닌텐도 e숍
장르 2D 탄막 플랫포머
출시 2023년 11월 30일
한국어 지원 지원[1]
엔진 유니티
심의 등급 파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
최소 사양
CPU Intel Core i3 이상
RAM 4GB
그래픽 카드 Intel HD 615 Graphics
OS 윈도우 7 이상
저장공간 5GB
권장 사양
CPU Intel Core i5 이상
RAM 8GB
그래픽 카드 GeForce GTX 950 이상
OS 윈도우 10 이상
저장공간 5GB
1. 개요2. 트레일러3. 등장인물4. 기술5. 지역6. 아이템7. 시질8. 시스템
8.1. 난이도8.2. 커스텀 게임 설정
9. 평가10. 관련 웹사이트

1. 개요

Rabi-Ribi의 후속작. 주인공 테비가 아즈 대륙의 아스트랄 기어를 모으는 이야기다.

2. 트레일러



==# 설정 #==

3. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TEVI/등장인물 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[TEVI/등장인물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[TEVI/등장인물#|]] 부분을
참고하십시오.
본편 스토리에 관한 스포일러 주의.

4. 기술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TEVI/기술 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[TEVI/기술#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[TEVI/기술#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 지역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TEVI/지역 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[TEVI/지역#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[TEVI/지역#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TEVI/아이템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[TEVI/아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[TEVI/아이템#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 시질

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 TEVI/시질 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[TEVI/시질#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[TEVI/시질#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 시스템

8.1. 난이도

난이도 옆 괄호() 속 수치는 시스템 상 난이도 수치이다
적의 공격력 대폭 감소
탄막 밀도 대폭 감소
플레이어의 HP가 50% 미만이 되면 조금씩 회복

스토리를 즐기거나 게임을 막힘없이 진행하고 싶은 플레이어에게 적합

전작의 Casual 난이도보다 더 아래이다
적의 공격력 감소
탄막 밀도 감소

액션 게임 초심자나 가벼운 난이도로 게임을 즐기고 싶은 플레이어에게 적합

전작의 Casual 난이도에 대응되는 난이도
적의 공격력 보통
탄막 밀도 보통

액션 게임에 익숙하며, 스킬을 연습하고 탐색과 수집에 본격적으로 도전하고 싶은 플레이어에게 적합

전작의 Normal과 대응되는 난이도
적의 공격력 증가
탄막 밀도 증가

액션 게임에 자신이 있어 어려운 전투를 해보고 싶은 플레이어에게 적합

전작의 Hard에 대응되는 난이도
적의 HP, 공력력 대폭 증가
탄막 밀도 대폭 증가

격렬한 전투로 자신의 실력을 시험해 보고 싶은 플레이어에게 적합

전작의 Hell에 대응되는 난이도
아무 난이도로 게임을 1회 클리어한 이후 해금
적의 HP, 공격력 압도적으로 증가
탄막 밀도가 압도적으로 증가
게임 중 난이도 변경 불가[클리어이후]

끝장을 보길 원하는 플레이어. 혹은 마조히스트 전용

전작의 Bunny Extinction에 대응되는 난이도
Infernal BBQ 해금 시 같이 해금, 초기에는 최대 +10까지 적용 가능
적의 HP, 공격력이 차원이 다름
탄막의 밀도가 차원이 다름
최대 난이도 상한은 무한대이며, 보스 데이터 안의 [최신 도전 기록] 의 난이도를 올리면 선택 가능한 난이도가 올라감
+ 수치만큼 최대 EP 증가

불합리한 난이도의 게임에 도전하고픈 플레이어를 위한 난이도. 보상 없음

8.2. 커스텀 게임 설정

아무 난이도에서 엔딩을 본 이후에 해금된다.
새로운 게임을 시작할 때 커스텀 옵션을 활성화할 수 있으며, 테비의 방 침대에서 난이도와 함께 커스텀 옵션을 활성화하거나 비활성화할 수 있다.
일부 커스텀 옵션은 비활성화할 수 없다.(☆로 표시)
모든 대화나 이벤트를 자동으로 스킵합니다.
보스전 순서를 무시하고 처음부터 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
[주의] Free Roam 모드에는 진행 목표에 대한 힌트가 존재하지 않습니다. 처음 플레이하는 경우 추천하지 않습니다.
※Speedrun 모드 적용 필수
전반적인 게임 속도를 높입니다.
처음부터 모든 근접 공격 스킬을 익힌 상태로 시작합니다.
모든 시질의 위치를 무작위로 맞바꿉니다.
'모험가의 나침반'을 소지한 상태로 게임을 시작하며, 대부분의 제작 레시피가 해금됩니다.
보스의 공격 빈도가 증가하며, 공격을 더욱 다양하게 사용합니다.

보스의 공격 패턴이 변경되고 페이즈별 변화가 있는 패턴은 전투 시작부터 최대 강화형으로 시전한다.
대부분 보스가 발악기를 전투 시작 직후, 혹은 잔기가 1개/반개 잃을 시 바로 시전한다.
모든 적과 보스에 반드시 '엘리트' 버프가 부여됩니다.
이동 관련 아이템을 모두 소지한 상태로 게임을 시작합니다.
※Speedrun, Free Roam 모드 적용 필수
게임 클리어 당시 장착 중이던 시질을 모두 소지한 상태로 게임을 시작합니다.
※ 가장 최근에 수동으로 저장한 세이브 데이터 기준
보스의 능력치가 수집한 포션의 수에 따라 변화합니다.
※포션을 모을수록 보스전에서 유리해지는 것은 마찬가지지만, 그만큼 보스의 능력치도 강화됩니다.

9. 평가

기준일:
2026-03-12
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/tevi/critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/tevi/user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

#!if (+average) >= 84 && (_rating = "mighty"); !_rating && (+average) >= 75 && (_rating = "strong"); !_rating && (+average) >= 66 && (_rating = "fair"); !_rating && (+average).toString() == average && (_rating = "weak"); _rating ??= "-";
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기준일:
2026-03-12
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전작인 Rabi-Ribi처럼 게임 볼륨은 매우 크고, 전작에 비해 향상된 도트 그래픽, 배경음악은 물론이고, 맵도 2배 이상 커졌다. 또한, 일본어 음성 한정이지만, 호화로운 성우진에 풀 보이스를 지원해서 스토리에 몰입하기 좋은 점도 높은 평가를 받는다.
난이도 설정도 전작과 마찬가지로 라이트 유저도 배려한 저난이도 설정이 존재하는 점도 장점이다. 전작을 Normal 난이도로 플레이한 경험이 있는 플레이어라면, 같은 Normal 난이도가 매우 쉽게 느껴질 것이니, Normal+를 선택하거나, 액션 게임에 자신이 있다면 Expert 이상을 플레이하는 것이 좋다. 액션 면에선 할 수 있는 것이 늘어나 콤보를 잇고 중간에 회피 커맨드를 넣으며 즐길 수 있는 호쾌한 액션, 보스전의 세련된 탄막 액션 또한 호평이다. 전작과는 다르게 1회차에는 특정 구역을 통과할 수 있게 하는 아이템이 중후반부에 모두 모이기 때문에 일직선 진행이 강제되지만, 2회차부터는 Free Roam 모드를 활성화하여 자유롭게 공략이 가능하다.

호불호가 갈리는 점으로는, 시질 착용 커스터마이징인데, 시질은 최신 업데이트(ver1.20) 버전 기준으로 무려 257개가 존재한다. 전작 Rabi-Ribi의 배지가 32개인 점을 생각하면 엄청나게 늘어났다. 이는 선택의 여지가 넓어지고, 맵을 탐색하면서 시질을 발견하여 주인공을 계속해서 강화시키고 있다는 감각을 느낄 수 있게 한다. 다만, 종류가 너무 많아서 일일이 갈아끼우는 것은 다소 귀찮음을 느낄 수도 있다.
후반부의 보스전은 그냥 일방적인 공격을 밀어붙여도 클리어가 어렵지 않다는 점이다. 초반부에는 할 수 있는 조작에 여러 제약이 걸려 있어서, 다소 어려운 부분이 있지만, 진행할수록 가능한 조작이 해금되고, 시질 착용이나 포션 획득, 아이템 조합 등을 통한 강화로 너무 쉽게 클리어가 된다. 액션 게임에 익숙하지 않는 플레이어라면, 스토리 진행에 차질이 생기지 않는 점이 좋지만, 탄막 게임 고인물이라면 다소 고개를 갸우뚱하게 하는 점이다.
스토리는 전작에 비해 특유의 항마력이 요구되는 오글거리는 요소는 별로 없고, 시리어스한 전개에 어둡고 무겁기 때문에 이런 쪽을 좋아하는 경우라면 호평하지만, 전작처럼 포근포근하고 백합 분위기를 선호하는 쪽이라면 불호를 표하는 등, 다른 면에서 취향을 탄다. 또한 스토리 후반부에 복선 회수를 못 다하고 끝난 부분이 있고, 연재 중단 만화처럼 급하게 엔딩으로 이어진 점은 불호가 많다.

단점으로는, 맵이 대체로 일방통행인 경우가 많아서, 한 번 길을 잘못 들면, 우회해서 돌아와야 하는 경우가 자주 발생하는 점이다. 발판 위에 있을 때, 아래 방향 키를 누르면서 뛰어내리는 조작이 없기 때문에 이러한 플레이가 강요되는 것이다. 미니맵 상에선 인접한 블록이 이어져 있어서 갈 수 있는 것처럼 보이지만, 실제로는 막혀있어서 통과하지 못하는 경우도 많다. 게다가 평범한 발판, 밟아야 부서지는 발판, 폭탄으로 부술 수 있는 발판이 전부 똑같이 생긴 구역도 있어서 제작진이 플레이어의 인내심을 시험한다고 느껴질 것이다.

전반적으로 완성도 높은 2D 탄막 플랫포머 메트로배니아라고 평가받는다. 토끼 귀를 가진 주인공이나, 고양이 폭탄마인 조력자, 전작에서 등장한 캐릭터가 등장하는 등 유사한 점도 있어서, Rabi-Ribi 팬이라면 눈이 즐거워지는 연출도 여러 가지 있고, 전작을 플레이한 경험이 없더라도, 애초에 별개의 작품이기 때문에, 무난하게 플레이할 수 있다.

10. 관련 웹사이트

공식 웹사이트
공식 트위터
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[1] 2024년 6월 21일 추가.[클리어이후] 게임 클리어 시 변경 가능