나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-13 00:29:39

토이 파이터

1. 개요2. 시스템3. 스테이지4. 등장 장난감

1. 개요


세가에서 1999년 제작한 대전 격투 게임. 제목에 나와있듯 장난감 간의 결투로, 한 아이가 장난감을 갖고 논다는 설정이다. 시작할 때와 끝날 때 아이의 손이 나오고 모든 스테이지가 아이의 방이다.

2. 시스템

기본적으로 상대 라이프 포인트 5개를 깎아야 대결에서 이긴다. 설정을 통해 최소 4, 최대 7까지 조정할 수 있다.

게임 시작 전에 움직일 수는 있으며, 유리한 위치를 미리 차지할 수도 있지만 시작 사인 나오기 전에 공격을 지르는 부정공격도 가능하다. 궁극기 스톡 1개를 소모하며, 허를 찌르는 수단.

여러 타격기를 적중하면 게이지가 닳는데, 그렇게 게이지를 비우면 타격 다운. 라이프 1개를 깎는다.

여기서는 잡기가 매우 위력적이다. 상대를 붙잡아 메치면 라이프 2개를 바로 깎는다. 뭐 이런 사기적인 게 있냐 할 수도 있지만 다행히 푸는 방법 역시 어렵지 않다. 잡으면 밑에 바가 뜨는데, 받기가 커서가 파란 부분에 왔을 때 펀치와 킥을 동시에 누르면 빠져나오고, 빨간 부분에서 동시에 누르면 되치기를 시도하면서 잡기와 받기가 뒤바뀐다. 이러면 상대가 똑같은 방식으로 빠져나오거나 되치기를 해야 한다.

궁극기는 남은 궁 스톡이 있을 때 가능하며, 예비 시간이.긴 편이다. 이 때 위험 표시가 뜨며, 캔슬될 수도 있다. 캔슬하거나 피하지 못하면 궁극기 적중으로 라이프 3개가 깎인다. 방어가 가능한 궁극기는 가드시 체력이 강제로 1도트만 남는다.

3. 스테이지

싱글 플레이 시 항상 해당 순서를 따른다.

4. 등장 장난감