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최근 수정 시각 : 2025-10-18 06:37:02

트위스티 퍼즐/해법


1. 개요2. 목적에 따른 해법의 분류
2.1. 스피드 솔빙 해법2.2. 컴퓨터가 사용하는 해법2.3. FMC(최소회전) 해법2.4. 블라인드 솔빙 해법2.5. 기타 해법

1. 개요


먼저 회전, 공식, 단계, 부분해법, 해법의 개념을 정확히 하고 넘어갈 필요가 있다.하나의 퍼즐에는 하나의 해법만 존재하는 것이 아니다. 한 퍼즐에도 수 가지의 해법이 존재할 수 있고, 특히 연구가 많이 된 루빅스 큐브에는 수십 수백 가지의 해법이 존재한다. 굉장히 효율이 안좋을 수는 있더라도 그런 해법을 만들 수는 있다. 예를 들어, 5×5×5 큐브에서 코너 조각을 먼저 맞추고, 엣지 조각을 맞추고, 센터 조각을 맞추는 순서로 한다고 하면 회전수가 많고 지나치게 느리며, 상황판단까지 어려울 것이다. 허나 이것도 해법은 해법이다.

공통적으로 가운데부터 맞추면서 가장자리를 제일 나중에 맞춰나가는 방식으로 큐브를 맞춘다.

2. 목적에 따른 해법의 분류

2.1. 스피드 솔빙 해법

2×2×2 큐브는 2×2×2 큐브 해법
3×3×3 큐브는 3×3×3 큐브/스피드 솔빙 해법
4×4×4 큐브는 4×4×4 큐브 해법
Square-1은 스퀘어-1/해법
피라밍크스는 피라밍크스/해법

각각의 문서들 참조

2.2. 컴퓨터가 사용하는 해법

2.3. FMC(최소회전) 해법

2.4. 블라인드 솔빙 해법

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 3×3×3 큐브/블라인드 솔빙 해법 문서
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를
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의 [[3×3×3 큐브/블라인드 솔빙 해법#s-|]]번 문단을
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의 [[3×3×3 큐브/블라인드 솔빙 해법#|]] 부분을
참고하십시오.

2.5. 기타 해법


[1] UFR 코너 조각과 UBR 코너 조각을 바꿔주고, UL 엣지 조각과 UR 엣지 조각을 바꿔준다. 프리드리히 해법에서 PLL 8번(큐브매니아 카페에 있는 공식에서는 12번) 공식. T펌이라고도 한다.[2] 대표적으로 루빅스 큐브의 윗면 맞추기가 있다.수많은 예외형이 나오는 구간이라 한 공식만으로는 해결하기 어렵다.