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최근 수정 시각 : 2021-12-16 11:37:31

틀:그랑블루 판타지 비라/암

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최초 획득상한 해방 3회 이상최종 상한 해방
이름비라(ヴィーラ/VIRA)
속성타입공격
종족휴먼가입조건러스트 신 입수
호칭광연의 화개성우이마이 아사미
HPMin 240
Max 1280(1520)
ATKMin 1680
Max 8960(10640)
보정무기
오의 호칭 지속시간 효과
도미네이션 네일 - 암속성 데미지(특대)/
어펙션 어비스
(슈발리에 머지 상태일 때)
- 암/광속성 데미지(특대)(광속성 데미지 상한 35만)/자신의 어빌리티 재사용간격을 1턴 단축
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
레이어 라이즈II 5턴 180초
영속
- +55 적의 공방DOWN(누적)/자신의 공방 UP(누적/소거까지 영속)
(+에서 사용간격 1턴 단축)
이빙 이그지스턴스 9턴 1턴 - +75
++100
아군 전체에 약체효과 무효(1회) 부여/효과중 반드시 트리플 어택
(+에서 사용간격 8턴)
(++에서 TA업 지속시간 2턴으로 증가)
어펙션 오스 6턴 180초 45 +95 적에게 암/광속성 데미지(상한 22만+19만)/자신의 HP를 회복(상한 1500)/암속성 공방 DOWN/광속성 공방 DOWN/
(+에서 데미지 상한이 63만+28만으로 증가/HP회복 상한이 2000으로 증가)
슈발리에 머지 13턴 10턴 90 - 광속성의 특성을 얻는다
(암속성 데미지 25% 커트)
◆ 오의게이지 50% 소비
서포트 명칭 효과
언니 언니 언니 카타리나가 파티에 있을 때 어빌리티 사용간격 1턴단축/공격UP(15%)
빛의 검
(습득 레벨 90)
슈발리에 머지 상태일때 성능 UP(공격력 UP(별항/30%)/방어력 UP(100%)/연속공격확률 UP(DA 100%/TA 15%)/광속성 추격효과(50%))/고양 효과(10%)
플레이버 텍스트 시커먼 정념을 불태우는 소녀의 몸 속에, 기사의 모습을 한 성정수가 다시 들어와 더 강한 힘을 가져다 주었다.
그녀의 미칠 것 같은 집착은 사랑하는 사람에게 다가가려는 모두를 찾아내, 그녀의 몸에 감긴 별의 힘으로 묻지도 따지지도 않고 그들을 모두 베어서 쫓아내버린다.

메인퀘스트에서 적으로 등장했던 슈발리에를 장착한 비라. SR에는 슈발리에 관련 연출이 아예 없는 관계로 슈발리에 버전은 따로 나올것 같다는 떡밥이 그대로 나왔다. 3해제 이미지의 리본(?)을 물고 있는 모습이 라면을 먹는것 같다고 까이고 합성 당하고 있다.

성능은 SR의 어빌리티 구성은 거의 그대로 가져온 상태에서 전체 면역을 추가하고 기존 효과를 강화한 형태.
레이어 라이즈 II의 디버프는 단면 효과라 애로우레인3, 아머브레이크 등과는 중첩되지 않는다. 반면 버프는 양면효과라서 레이지와 중첩 가능하다. 수치는 15%. SR때와 마찬가지로 디버프의 성공률은 그다지 높지 않다는 것이 단점이다. 디버프는 크게 기대하지 말고 그냥 버프기로만 사용하는게 낫다.
이빙·이그지스턴스는 아군 전체의 약화 효과 1회 면역 + 트리플 어택 확정 1턴. 디스펠 마운트와 SR 때의의 다케인이 합쳐진 어빌리티. 강화시 8턴이 되고 서포트어빌리티로 7턴까지 줄일 수 있다.
어팩션 오스는 빛어둠 데미지가 1:1비율로 어둠 2.5 배 + 빛 2.5배에 회복상한은 1500.
서포트 어빌리티와 레이어라이즈II를 병용하는 것으로 오의 수준의 데미지를 줄 수 있다. 빛속성 데미지는 메인 소환석에 있는 오딘과 빛 카벙클의 버프 혜택을 받을 수 있다는 것도 기억해두는 것이 좋다. 화면이 암전하는 화려한 연출도 볼만하다. 그런데 어떤 스킨을 써도 어펙션 오즈를 쓰는 순간은 원상태로 돌아간다.

서포트 어빌리티인 '언니 언니 언니'는 카타리나가 파티에 있을 경우 공격력이 상승(캐릭터 공격력업 15%)하고 어빌리티 사용 간격이 1턴 단축된다. SR때와 마찬가지로 어떤 종류의 카타리나든 가능하고, 서브에 있어도 적용된다. 공격력 상승량은 SR과 마찬가지이며 어빌리티 쿨다운 감소 효과도 모든 어빌리티의 사용간격이 길기 때문에 효과가 큰 편이다.

서포트를 배제하면 딜성능은 바자라가에 비해 미묘하게 떨어지지만 종족이 주인공과 같은 휴먼이란 점 때문에 바하무트웨폰의 휴먼 한정 버프를 받는 파티 구성을 편하게 할 수 있다. 이 때문에 경쟁력이 매우 높았으나, 밤피나 나루메아 등 강력한 캐릭터들이 나오면서 우선순위가 낮아졌다.

나루메아로 인해 드라프 파티가 어느정도 조명을 받았으나, 바자라가는 유틸이 전무하고 유틸이 있는 다누아는 한정인 탓에 솔플 기준으론 암속 파티가 나루메아+밤피+@로 짜는 성향이 강하다. 그래서 마운트가 필요한 경우 잘 쓰인다. 특히 아폴론HL에선 비라를 투입하면 매우 진행이 편해진다. 특히 스토리 최종보스인 아카샤전에선 비라와 보조해줄 슬로우 요원이 있다면 클리어 올이 필요 없을 정도.


최종해방 시 90레벨엔 4어빌리티가 추가된다. 스킬 효과는 아미라의 반신반마처럼 공격/방어/연속공격 확률UP/어둠속성 내성UP/속성 추가데미지가 붙으며, 여기에 턴당 10%의 고양 버프가 추가된다. 단 약체효과 무효/드물게 카운터는 없다. 95레벨엔 어팩션 오스의 성능이 강화되어 어둠/빛 속성 3~4배(상한 28만), 회복량 상한은 2000으로 상승하며, 100레벨엔 이빙 이그지스턴스의 트리플 어택 지속시간이 2턴으로 늘어난다.

최종해방을 해도 변신 전 오의 데미지 배율은 그대로인 아미라와 달리, 비라는 최종해방하면 변신 전 오의 데미지 배율도 늘어난다. 변신 후를 기준으로 했을 때 아미라가 오의 고정 데미지가 낮지만 고정데미지는 1000 차이 나는 정도라 별 의미는 없다. 대신 올리비에 최종해방 소환효과를 여러번 쓰는게 아닌한 변신의 유지는 불가능하며, 아미라처럼 2종의 오의부스트기가 달린것도 아니기 때문에 빠른 변신을 하려면 강화된 이빙 이그지스턴스에 의존해야 한다.

최종상한해방 후엔 카타리나도 메인 파티에 있을 경우 어빌리티를 사용할 때 나오는 대사가 달라지며, 슈발리에 머지를 사용한 후에도 카타리나가 메인에 있을 때와 없을 때 대사가 다르다. 카타리나쪽은 변화 없음.

11월 24일에 밸런스 패치로 변신시 오의게이지 소모가 50으로 줄어들었다.
마경 중에서도 가장 혼돈스러운 마경이 되버린 암속 현 메타에서 묻혀버린 비라가 안쓰러웠는지 2020년 6월 밸런스 패치를 받았다.

슈발리에 변신시 사용하는 오의는 이제 비라의 모든 스킬 쿨을 1턴씩 단축시킨다. 비라의 4스는 3턴 정도 공백이 있었는데 그 공백을 메우기에 무난한 강화. 개편되 1, 3스를 자주 쓰는 것도 은근히 큰 변화를 느끼게 해준다.

1스는 이제 적에게는 10%씩, 총 30% 상한의 누적식 공방 저하를 부여하고, 뷔라 자신에게는 디스펠을 맞기 전까진 쭉 유지되는 10% 씩, 총 30% 상한의 누적 공방 상승을 부여한다. 쿨도 5턴으로 줄었으며 강화시 4턴으로 바뀐다. 기존의 공방깎은 단면이긴 했지만 일반항이라 2019년 이후부터 툭하면 면역이 되는 경우가 많았는데 이제 누적 디버퍼로서 면모가 새로 생겼다.

3스는 암속성 공방 DOWN과 광속성 공방 DOWN 디버프를 모두 부여하도록 강화했다. 덕분에 비라는 혼자서 45%나 일반이 아닌 특수 공방저하를 만들 수 있게 강화되었다. 다만 광속성 방어 DOWN은 요상하게도 광속 판정을 받는지라 비라가 주로 상대하는 광속성 상대에게 잘 안맞는 경향이 있다. 주 디버프인 암속류는 크게 문제없고 광속 공격 DOWN은 잘 걸리는지라 크게 신경쓰지 않아도 되는 단점.

서폿어빌 2 슈발리에 머지 시에 버프도 강화되었다. 본래 공인가산 공업이라 크게 효율을 못봤던 이전 공업과 달리 별항화됨과 동시에 30%로 수치가 올랐고, 방어력은 무려 100%나 상승되었다. 거기에 더블어택이 확정으로 올린 점도 은근히 체감된다. 더욱 데미지가 오름과 동시에 단단해짐 셈.

밸런스 패치로 인해 누적 디버퍼 겸 탱커로서의 면모를 새롭게 챙기게 되었다. 특히 혼자서 45%나 되는 특수항 디버프를 넣을 수 있는 건 큰 장점. 다만 같은 속성의 올리비에가 기본도 나쁘지 않았건만 탑급으로 화끈한 버프를 받아 좀 묻힌 감도 없잖아 있다.