축출의 메아리 공허 능력 결정타를 기록하면 대상이 폭발합니다. | 지능 +10 |
과거 공허방랑자 혼돈의 조율 패시브 '피어남'을 계승하는 조각.
공급의 메아리 수류탄으로 대상에게 피해를 주면 근접 능력 에너지를 얻습니다. | 힘 -10 |
과거 밤추적자 길잡이의 길 패시브 '전투 식량'을 계승하는 조각. 아군에게 은신 부여시 수류탄 에너지 획득 능력은 사라졌고, 수류탄 강화 효과는 잔존의 메아리로 옮겨갔다. 원본에 비해 획득하는 근접 능력 에너지의 양이 감소하여 잘 쓰이지 않는다.
교환의 메아리 근접 공격 결정타를 기록하면 수류탄 에너지를 얻습니다. |
과거 공허방랑자 혼돈의 조율 근접 능력 '엔트로피 흡수'를 계승하는 조각. 원본은 근접 능력으로 타격시 수류탄 에너지 50% 획득이었지만, 공용 조각으로 바뀌면서 발동 조건이 까다로워지고 성능도 감소되었다.
잔존의 메아리 수류탄의 잔류 효과(소용돌이 수류탄, 악시온 화살, 공허 쐐기, 공허 장벽)의 지속시간이 증가합니다. |
과거 밤추적자 길잡이의 길 패시브 '전투 식량'을 계승하는 조각. 해당 패시브의 수류탄 지속 시간 증가 효과만을 가져왔다.
보복의 메아리 전투원에게 둘러싸인 상태에서 결정타를 기록하면 궁극기 에너지를 얻습니다. |
과거 파수병 침략자의 규정 패시브 '참호 속에서'를 계승하는 조각. 공용 조각이 되었음에도 원본에 비해 크게 너프된 구석이 없어, 발동만 된다면 상당량의 궁극기 에너지를 얻을 수 있다. 하지만 적에게 포위된 상황이라는 위험한 상황이 조건이라 고난이도에서는 쓰이지 않는다.
잠식의 메아리 공허 수류탄이 대상을 약화시킵니다. | 의지 -20 |
존속의 메아리 자신에게 적용된 공허 강화 효과(투명, 보호막, 섭취)의 지속시간이 증가합니다. | 직업 능력치 -10 |
흡수의 메아리 근접 공격 결정타를 기록하면 자신과 주위 아군의 생명력 재생이 시작됩니다. | 생존력 +10 |
과거 파수병 보호자의 규정 패시브 '집결하는 힘'을 계승하는 조각.
군림의 메아리 대상을 억압한 후 잠시동안 기동성이 크게 증가하고, 장착한 무기가 예비 탄약을 이용하여 재장전됩니다. 억압된 대상을 처치하면 공허 파열이 생성됩니다. | 의지 +10 |
팽창의 메아리 웅크린 상태에서 이동 속도가 증가하고, 레이더 해상도가 향상됩니다. | 기동성 +10 지능 +10 |
과거 함정 사냥꾼 패시브 '날카로운 정찰병'을 계승하는 조각. 모든 전제조건이 웅크릴 때로 변경되어 크게 너프되었다. 사실상 추가 스텟을 보고 사용하는 조각.
굶주림의 메아리 공허 파열 또는 힘의 보주를 획득하면 섭취 효과가 부여됩니다. | 회복력 -10 |
불안정의 메아리 수류탄으로 대상을 처치하면 자신의 공허 무기에 일촉즉발 탄약이 주입됩니다. | 기동성 +10 |
수확의 메아리 약화된 대상을 처치하면 힘의 보주와 공허 파열이 생성됩니다. | 지능 -10 |
은신의 메아리 필살기 결정타를 기록하면 투명 효과가 부여됩니다. | 회복력 +10 |
중단의 메아리 필살기 결정타가 공허 피해 폭발을 만들어 근처에 있는 적을 일촉즉발 상태로 만듭니다. 일촉즉발 대상을 처치하면 공허 파열이 생성됩니다. |
경계의 메아리 방어막이 고갈된 상태에서 대상을 처치하면, 일시적으로 공허 보호막이 생성됩니다. | 회복력 -10 |
[1] 레이더 16등분이 더 세분화되지는 않는다는 뜻.