맵 @set@: @map@ | |||||
파일:발로란트-@[email protected] | |||||
@teamD=선 수비@ | @dScore=0@ | @aScore=0@ | @teamA=선 공격@ | ||
파일:@dpic1@ 초상화.png | @dplayer1=수비 1@ MVP @dplayer1kda=K / D / A@ (@dplayer1acs=ACS@) | MVP @aplayer1=공격 1@@aplayer1kda=K / D / A@ (@aplayer1acs=ACS@) | 파일:@apic1@ 초상화_공격.png | ||
파일:@dpic2@ 초상화.png | @dplayer2=수비 2@ MVP @dplayer2kda=K / D / A@ (@dplayer2acs=ACS@) | MVP @aplayer2=공격 2@@aplayer2kda=K / D / A@ (@aplayer2acs=ACS@) | 파일:@apic2@ 초상화_공격.png | ||
파일:@dpic3@ 초상화.png | @dplayer3=수비 3@ MVP @dplayer3kda=K / D / A@ (@dplayer3acs=ACS@) | MVP @aplayer3=공격 3@@aplayer3kda=K / D / A@ (@aplayer3acs=ACS@) | 파일:@apic3@ 초상화_공격.png | ||
파일:@dpic4@ 초상화.png | @dplayer4=수비 4@ MVP @dplayer4kda=K / D / A@ (@dplayer4acs=ACS@) | MVP @aplayer4=공격 4@@aplayer4kda=K / D / A@ (@aplayer4acs=ACS@) | 파일:@apic4@ 초상화_공격.png | ||
파일:@dpic5@ 초상화.png | @dplayer5=수비 5@ MVP @dplayer5kda=K / D / A@ (@dplayer5acs=ACS@) | MVP @aplayer5=공격 5@@aplayer5kda=K / D / A@ (@aplayer5acs=ACS@) | 파일:@apic5@ 초상화_공격.png |
1. 개요
발로란트의 픽 및 스코어를 담은 틀입니다.2. 종류
틀 | 설명 |
틀:발로란트/픽 | 맵과 요원 선택, 경기 스코어를 기록하는 가장 기본적인 틀입니다. |
틀:발로란트/픽/심플 | 요원 선택을 제하고, 맵과 경기 스코어를 기록하는 틀입니다. |
틀:발로란트/픽/심플2 | 경기 스코어를 제하고, 맵과 요원 선택을 기록하는 틀입니다. |
틀:발로란트/픽1 | 맵과 요원 선택, 경기 스코어, 플레이어 스탯을 기록하는 틀입니다. |
틀:발로란트/픽1/심플 | 경기 스코어를 제하고, 맵과 요원 선택, 플레이어 스탯을 기록하는 틀입니다. |
3. 삽입법
- [ include 호출 및 인수 사용법 펼치기 ]
- |틀:발로란트/픽|
[include(틀:발로란트/픽, map=맵 이름, set=세트, teamD=먼저 수비를 하는 팀, teamA=먼저 공격을 하는 팀, d_dpic1=수비팀 픽 1, d_dpic2=수비팀 픽 2, d_dpic3=수비팀 픽 3, d_dpic4=수비팀 픽 4, d_dpic5=수비팀 픽 5, d_apic1=공격팀 픽 1, d_apic2=공격팀 픽 2, d_apic3=공격팀 픽 3, d_apic4=공격팀 픽 4, d_apic5=공격팀 픽 5, dplayer1=수비팀 플레이어 1, dplayer2=수비팀 플레이어 2, dplayer3=수비팀 플레이어 3, dplayer4=수비팀 플레이어 4, dplayer5=수비팀 플레이어 5, aplayer1=공격팀 플레이어 1, aplayer2=공격팀 플레이어 2, aplayer3=공격팀 플레이어 3, aplayer4=공격팀 플레이어 4, aplayer5=공격팀 플레이어 5, dScore=수비팀 점수, aScore=공격팀 점수)]
||틀:발로란트/픽/심플 [include(틀:발로란트/픽, map=맵 이름, set=세트, teamD=먼저 수비를 하는 팀, teamA=먼저 공격을 하는 팀, dScore=수비팀 점수, aScore=공격팀 점수)]
틀:발로란트/픽/심플2 [include(틀:발로란트/픽/심플2, map=맵 이름, set=세트, teamD=먼저 수비를 하는 팀, teamA=먼저 공격을 하는 팀, d_dpic1=수비팀 픽 1, d_dpic2=수비팀 픽 2, d_dpic3=수비팀 픽 3, d_dpic4=수비팀 픽 4, d_dpic5=수비팀 픽 5, d_apic1=공격팀 픽 1, d_apic2=공격팀 픽 2, d_apic3=공격팀 픽 3, d_apic4=공격팀 픽 4, d_apic5=공격팀 픽 5, dplayer1=수비팀 플레이어 1, dplayer2=수비팀 플레이어 2, dplayer3=수비팀 플레이어 3, dplayer4=수비팀 플레이어 4, dplayer5=수비팀 플레이어 5, aplayer1=공격팀 플레이어 1, aplayer2=공격팀 플레이어 2, aplayer3=공격팀 플레이어 3, aplayer4=공격팀 플레이어 4, aplayer5=공격팀 플레이어 5)]
틀:발로란트/픽1 [include(틀:발로란트/픽, map=맵 이름, set=세트, teamD=먼저 수비를 하는 팀, teamA=먼저 공격을 하는 팀, d_dpic1=수비팀 픽 1, d_dpic2=수비팀 픽 2, d_dpic3=수비팀 픽 3, d_dpic4=수비팀 픽 4, d_dpic5=수비팀 픽 5, d_apic1=공격팀 픽 1, d_apic2=공격팀 픽 2, d_apic3=공격팀 픽 3, d_apic4=공격팀 픽 4, d_apic5=공격팀 픽 5, dplayer1=수비팀 플레이어 1, dplayer2=수비팀 플레이어 2, dplayer3=수비팀 플레이어 3, dplayer4=수비팀 플레이어 4, dplayer5=수비팀 플레이어 5, aplayer1=공격팀 플레이어 1, aplayer2=공격팀 플레이어 2, aplayer3=공격팀 플레이어 3, aplayer4=공격팀 플레이어 4, aplayer5=공격팀 플레이어 5, dplayer1kda=수비팀 플레이어 1 KDA, dplayer2kda=수비팀 플레이어 2 KDA, dplayer3kda=수비팀 플레이어 3 KDA, dplayer4kda=수비팀 플레이어 4 KDA, dplayer5kda=수비팀 플레이어 5 KDA, aplayer1kda=공격팀 플레이어 1 KDA, aplayer2kda=공격팀 플레이어 2 KDA, aplayer3kda=공격팀 플레이어 3 KDA, aplayer4kda=공격팀 플레이어 4 KDA, aplayer5kda=공격팀 플레이어 5 KDA, dplayer1acs=수비팀 플레이어 1 ACS, dplayer2acs=수비팀 플레이어 2 ACS, dplayer3acs=수비팀 플레이어 3 ACS, dplayer4acs=수비팀 플레이어 4 ACS, dplayer5acs=수비팀 플레이어 5 ACS, aplayer1acs=공격팀 플레이어 1 ACS, aplayer2acs=공격팀 플레이어 2 ACS, aplayer3acs=공격팀 플레이어 3 ACS, aplayer4acs=공격팀 플레이어 4 ACS, aplayer5acs=공격팀 플레이어 5 ACS, dScore=수비팀 점수, aScore=공격팀 점수)]
틀:발로란트/픽1/심플 [include(틀:발로란트/픽, map=맵 이름, set=세트, teamD=먼저 수비를 하는 팀, teamA=먼저 공격을 하는 팀, d_dpic1=수비팀 픽 1, d_dpic2=수비팀 픽 2, d_dpic3=수비팀 픽 3, d_dpic4=수비팀 픽 4, d_dpic5=수비팀 픽 5, d_apic1=공격팀 픽 1, d_apic2=공격팀 픽 2, d_apic3=공격팀 픽 3, d_apic4=공격팀 픽 4, d_apic5=공격팀 픽 5, dplayer1=수비팀 플레이어 1, dplayer2=수비팀 플레이어 2, dplayer3=수비팀 플레이어 3, dplayer4=수비팀 플레이어 4, dplayer5=수비팀 플레이어 5, aplayer1=공격팀 플레이어 1, aplayer2=공격팀 플레이어 2, aplayer3=공격팀 플레이어 3, aplayer4=공격팀 플레이어 4, aplayer5=공격팀 플레이어 5, dplayer1kda=수비팀 플레이어 1 KDA, dplayer2kda=수비팀 플레이어 2 KDA, dplayer3kda=수비팀 플레이어 3 KDA, dplayer4kda=수비팀 플레이어 4 KDA, dplayer5kda=수비팀 플레이어 5 KDA, aplayer1kda=공격팀 플레이어 1 KDA, aplayer2kda=공격팀 플레이어 2 KDA, aplayer3kda=공격팀 플레이어 3 KDA, aplayer4kda=공격팀 플레이어 4 KDA, aplayer5kda=공격팀 플레이어 5 KDA, dplayer1acs=수비팀 플레이어 1 ACS, dplayer2acs=수비팀 플레이어 2 ACS, dplayer3acs=수비팀 플레이어 3 ACS, dplayer4acs=수비팀 플레이어 4 ACS, dplayer5acs=수비팀 플레이어 5 ACS, aplayer1acs=공격팀 플레이어 1 ACS, aplayer2acs=공격팀 플레이어 2 ACS, aplayer3acs=공격팀 플레이어 3 ACS, aplayer4acs=공격팀 플레이어 4 ACS, aplayer5acs=공격팀 플레이어 5 ACS)]
- teamD와 teamA에는 수비팀과 공격팀의 팀명을 약자로 적어주세요.
ex) Gen.G > GEN, Dplus KIA > DK - 맵 인수와 픽 인수에는 각 이름을 한글로 기재해야 합니다.
ex) Abyss(X) > 어비스, Viper(X) > 바이퍼 - 틀:발로란트/픽1 및 틀:발로란트/픽1/심플은 MVP를 기록할 수 있습니다.
- 별개의 파라미터인 'dplayer1mvp' 등을 추가하면 MVP가 표기됩니다.
3.1. RAW
틀 | RAW |
틀:발로란트/픽 | |
틀:발로란트/픽/심플 | |
틀:발로란트/픽/심플2 | |
틀:발로란트/픽1 | |
틀:발로란트/픽1/심플 | |
4. 예시
4.1. 틀:발로란트/픽
아래는 2021 발로란트 챌린저스 코리아 스테이지 3 결승전 1세트의 픽입니다.[include(틀:발로란트/픽, map=아이스박스, set=1, teamD=Vision Strikers, teamA=F4Q,
dpic1=바이퍼, dpic2=제트, dpic3=킬조이, dpic4=소바, dpic5=세이지,
apic1=제트, apic2=소바, apic3=레이나, apic4=킬조이, apic5=아스트라,
dplayer1=MaKo, dplayer2=BuZz, dplayer3=k1Ng, dplayer4=Rb, dplayer5=stax,
aplayer1=Bunny, aplayer2=Esperanza, aplayer3=fiveK, aplayer4=Efina, aplayer5=zunba,
dScore=<b>13, aScore=1)]
|
4.2. 틀:발로란트/픽1
아래는 2025 VCT 퍼시픽 킥오프 결승전 4세트의 픽입니다.[include(틀:발로란트/픽1, map=바인드, set=4, teamD=T1, teamA=DRX
, dplayer1=iZu, dplayer2=BuZz, dplayer3=stax, dplayer4=carpe, dplayer5=Meteor
, aplayer1=HYUNMIN, aplayer2=BeYN, aplayer3=MaKo, aplayer4=Flashback, aplayer5=free1ng
, dpic1=게코, dplayer1kda=15 / 18 / 5, dplayer1acs=160
, dpic2=레이즈, dplayer2kda=28 / 15 / 8, dplayer2acs=302, dplayer2mvp=
, dpic3=케이/오, dplayer3kda=13 / 19 / 16, dplayer3acs=147
, dpic4=브림스톤, dplayer4kda=19 / 20 / 21, dplayer4acs=228
, dpic5=바이스, dplayer5kda=16 / 19 / 4, dplayer5acs=196
, apic1=레이즈, aplayer1kda=24 / 29 / 2, aplayer1acs=252, aplayer1mvp=
, apic2=케이/오, aplayer2kda=11 / 19 / 16, aplayer2acs=133
, apic3=브림스톤, aplayer3kda=17 / 20 / 10, aplayer3acs=199
, apic4=바이퍼, aplayer4kda=22 / 17 / 9, aplayer4acs=248
, apic5=테호, aplayer5kda=17 / 16 / 7, aplayer5acs=180
, dScore=<b>14, aScore=12)]
|