관련 문서: 틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬
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1. 개요
틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬은 스노우 브레이크: 포비든 존의 계시자 스킬을 표시하는 틀입니다.2. 사용 방법
- 문서 내에서 include로 호출합니다. 아래 칸의 문법을 복붙하면 편합니다.
🔶🔶 가 붙은 줄은 주석입니다. 삭제하시면 됩니다.
{{{[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
🔶🔶 스킬명을 지정합니다 = ,
아이콘=,
🔶🔶 아이콘이 있다면, 파일명을 "파일:스노우브레이크_(아이콘명) 아이콘.webp"(괄호 없이)로 지정하여 파일을 업로드한다음, 아이콘명을 입력합니다 = ,
일반스킬=, 보조스킬=, 특수스킬=, 대미지=, 차단=, 돌진=, 특수=, CC=, 강화=, 탄약=, 힐링=, 대미지감소=, 취약=,
🔶🔶 스킬 분류를 지정합니다 = ,
쿨타임=, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=,
🔶🔶 쿨타임과 소모 자원명, 소모 자원량을 지정합니다. 소모자원명은 '일반 에너지 소모', '부스터 소모'로 입력하면 됩니다 =,
계시단계=,
🔶🔶 계시 스킬이라면, 계시 단계를 지정합니다. 1에서 5까지 입력 가능합니다. =,
스킬설명1=,
스킬설명2=,
스킬설명3=,
스킬설명4=,
스킬설명5=,
스킬설명6=,
스킬설명7=,
스킬설명8=,
스킬설명9=,
스킬설명10=,
스킬보조설명1=,
스킬보조설명2=,
스킬보조설명3=,
스킬보조설명4=,
스킬보조설명5=,
스킬보조설명6=,
스킬보조설명7=,
스킬보조설명8=,
스킬보조설명9=,
스킬보조설명10=,
🔶🔶 스킬 설명과 보조 설명을 지정합니다. 줄바꿈은 <br>, 주황색으로 강조된 텍스트는 <span style="color:#E68A19;">텍스트</span> 태그를 이용합니다 =,
신경스킬1=,
신경스킬2=,
🔶🔶 신경 스킬을 지정합니다. 태그 이용법은 스킬 설명과 동일합니다 =,
)]}}}
- 스킬 설명, 신경 스킬 텍스트를 입력합니다. 개행(Enter)이 작동하지 않으므로 개행이 필요하면 <br> 태그를 이용하십시오.
주의 1: 쉼표(,)를 입력할때는 앞에 백슬래시(\\)를 입력해야 이후 문장이 정상적으로 출력됩니다. 나무위키 도움말의 문법 무효화 문단 참조.
주의 2: 쉼표가 매우 중요한 구분자 역할을 합니다. 바르게 입력한 것 같은데 양식이 이상하게 틀어지거나 하면 인수 마지막에 이콜 기호(=)와 쉼표(,)가 빠졌는지 확인합니다. - 필요없는 인수는 삭제합니다.
3. 예시
해당 틀은 체르노(에니그마)의 스킬 '증오의 심리'의 정보입니다.include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=증오의 심리, 일반스킬=, 대미지=,
쿨타임=3 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=12,
스킬설명1=체르노가 타깃 위치에 [혐오의 회오리]를 배치하면 생성됨과 동시에 주변 타깃을 끌어당기고 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 입힌다.,
스킬설명2=[혐오의 회오리]:,
스킬설명3=[혐오의 회오리]를 배치하면 생성됨과 동시에 범위 내 타깃에게 총 30스택의 [증오]를 부여하고\, 범위 내 타깃에게 1초당 1스택의 [증오]를 부여한다. 해당 효과는 중첩할 수 없으며 필드에 최대로 존재할 수 있는 [혐오의 회오리] 수는 3개이다.,
스킬설명4=[증오]:,
스킬설명5=[증오]의 지속 시간은 25초이며 0.5초당 타깃에게 1회의 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 가한다(해당 대미지는 약점 부위\, 비효율 부위의 명중 여부에 영향을 받지 않는다). 또한 [증오]가 [실신]효과의 한 종류로 간주되며 [증오]는 최대 300스택까지 중첩할 수 있다.,
스킬설명6=<br>,
스킬설명7=필드에 [혐오의 회오리]가 존재할 경우\, 체르노는 차지를 길게 눌러 [혐오의 회오리]를 흡수하고 폭발할 수 있다(쿨타임 시 차지 가능). 차지 기간에 [증오]의 대미지 빈도가 상승한다.,
스킬설명8=[혐오의 회오리]가 성공적으로 폭발하면 체르노는 자신 주변 및 [혐오의 회오리]의 주변 타깃에게 1회의 <span style="color:#E68A19;">특수 유형 대미지</span>를 가하고(해당 대미지는 [증오]가 가한 대미지로 간주)\, 타깃이 지니고 있는 모든 [증오]를 제거한다.,
스킬설명9=차지가 종료되면 일반 스킬 [증오의 심리]의 쿨타임이 리셋되고 각각의 폭발된 [혐오의 회오리]는 체르노에게 12 일반 에너지를 반환한다.,
스킬보조설명1=[혐오의 회오리] 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">45</span>초.,
스킬보조설명2=[혐오의 회오리] 생성 시 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">50%+52</span>.,
스킬보조설명3=차지 기간 [증오] 대미지 빈도: <span style="color:#E68A19;">0.35</span>초당 1회의 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span> 부여.,
스킬보조설명4=폭발 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">(5.4 / 6.3 / 7.2 / 8.1 / 9 / 9.9)%</span>*타깃 [증오]스택 수+<span style="color:#E68A19;">(214 / 335 / 461 / 609 / 756 / 986)</span>.,
신경스킬1=[증오]스택이 가득 찬 타깃에 대한 체르노의 폭발 최종 대미지가 20% 증가한다.,
신경스킬2=혼돈 유형 무기 장착 시\, 타깃에게 가하는 사격이 도탄되면 타깃에게 [증오] <span style="color:#E68A19;">2</span>스택을 부여한다.)]
)]
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[include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬,
스킬명=증오의 심리, 일반스킬=, 대미지=,
쿨타임=3 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=12,
스킬설명1=체르노가 타깃 위치에 [혐오의 회오리]를 배치하면 생성됨과 동시에 주변 타깃을 끌어당기고 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 입힌다.,
스킬설명2=[혐오의 회오리]:,
스킬설명3=[혐오의 회오리]를 배치하면 생성됨과 동시에 범위 내 타깃에게 총 30스택의 [증오]를 부여하고\, 범위 내 타깃에게 1초당 1스택의 [증오]를 부여한다. 해당 효과는 중첩할 수 없으며 필드에 최대로 존재할 수 있는 [혐오의 회오리] 수는 3개이다.,
스킬설명4=[증오]:,
스킬설명5=[증오]의 지속 시간은 25초이며 0.5초당 타깃에게 1회의 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span>를 가한다(해당 대미지는 약점 부위\, 비효율 부위의 명중 여부에 영향을 받지 않는다). 또한 [증오]가 [실신]효과의 한 종류로 간주되며 [증오]는 최대 300스택까지 중첩할 수 있다.,
스킬설명6=<br>,
스킬설명7=필드에 [혐오의 회오리]가 존재할 경우\, 체르노는 차지를 길게 눌러 [혐오의 회오리]를 흡수하고 폭발할 수 있다(쿨타임 시 차지 가능). 차지 기간에 [증오]의 대미지 빈도가 상승한다.,
스킬설명8=[혐오의 회오리]가 성공적으로 폭발하면 체르노는 자신 주변 및 [혐오의 회오리]의 주변 타깃에게 1회의 <span style="color:#E68A19;">특수 유형 대미지</span>를 가하고(해당 대미지는 [증오]가 가한 대미지로 간주)\, 타깃이 지니고 있는 모든 [증오]를 제거한다.,
스킬설명9=차지가 종료되면 일반 스킬 [증오의 심리]의 쿨타임이 리셋되고 각각의 폭발된 [혐오의 회오리]는 체르노에게 12 일반 에너지를 반환한다.,
스킬보조설명1=[혐오의 회오리] 지속 시간: <span style="color:#E68A19;">45</span>초.,
스킬보조설명2=[혐오의 회오리] 생성 시 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">50%+52</span>.,
스킬보조설명3=차지 기간 [증오] 대미지 빈도: <span style="color:#E68A19;">0.35</span>초당 1회의 <span style="color:#E68A19;">혼돈 유형 대미지</span> 부여.,
스킬보조설명4=폭발 대미지: 체르노 공격력 <span style="color:#E68A19;">(5.4 / 6.3 / 7.2 / 8.1 / 9 / 9.9)%</span>*타깃 [증오]스택 수+<span style="color:#E68A19;">(214 / 335 / 461 / 609 / 756 / 986)</span>.,
신경스킬1=[증오]스택이 가득 찬 타깃에 대한 체르노의 폭발 최종 대미지가 20% 증가한다.,
신경스킬2=혼돈 유형 무기 장착 시\, 타깃에게 가하는 사격이 도탄되면 타깃에게 [증오] <span style="color:#E68A19;">2</span>스택을 부여한다.)]