@영웅@
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@영웅@
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초월돌파 1단계
@초월돌파1=기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.@
초월돌파 조건
@영웅@
@영웅@
@영웅@
@영웅@
@영웅@
초월돌파 2단계
@초월돌파2=기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.@
초월돌파 조건
@영웅@
@영웅@
@영웅@
@영웅@
@영웅@
초월돌파 3단계
@초월돌파3=기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.@
초월돌파 조건
@영웅@
@영웅@
@영웅@
@영웅@
@영웅@
초월돌파 4단계
@초월돌파4=기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.@
초월돌파 조건
@영웅@
@영웅@
@영웅@
@영웅@
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초월돌파 5단계
@초월돌파5=기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.@
초월돌파 조건
@영웅@
@영웅@
@영웅@
@영웅@
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초월돌파 6단계
@초월돌파6=기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 20% 증가합니다.@
초월돌파 조건
통일된 편집 경험을 위해 틀 사용 시 매개변수를 입력할 때에는,
아래 소개된 순서대로 입력하는 것을 권장합니다 | 매개변수 | 설명 |
| 참조 그림 |
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| 영웅= | - 영웅 이름 출력을 결정합니다.
- 영웅 초상화 이미지 파일을 결정합니다.
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| n성= | - 매개변수 선언 후 내용 입력 없이 쉼표로 마무리 함으로써 별 등급을 출력할 수 있습니다.
- 5성=,만 입력하면 별 5개가 출력됩니다.
- 4성=,만 입력하면 별 4개가 출력됩니다.
- 3성=,만 입력하면 별 3개가 출력됩니다.
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| 타입컬러= | - 영웅 이름 블록의 배경색을 결정합니다.
- 매개변수 선언 후 입력값 없이 콤마(,)로 마무리 함으로써 작동합니다.
- 예) 공격컬러=,만 입력 시 공격 타입 전용 컬러로 결정됩니다.
- 예) 방어컬러=,만 입력 시 방어 타입 전용 컬러로 결정됩니다.
- 예) 마법컬러=,만 입력 시 마법 타입 전용 컬러로 결정됩니다.
- 예) 원거리컬러=,만 입력 시 원거리 타입 전용 컬러로 결정됩니다.
- 예) 보조컬러=,만 입력 시 보조 타입 전용 컬러로 결정됩니다.
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| 재료명크기= | - 초월 돌파 조건인 영웅 획득 횟수가 표기되는 텍스트의 크기를 결정합니다. (css style의 font-size: 값em 적용 방식)
- 입력 생략 시 기본값인 1.0이 적용됩니다.
- 2025. 10. 21. 기준 가장 표기가 긴 '차세대 현자 엘레노아 영웅 획득 횟수: n번' 기준으로 0.7 값이 적절합니다.
- 다음으로 이름이 긴 '계승자 더글라스 영웅 획득 횟수: n번'는 0.8 값이 적절합니다.
- 이들보다 짧은 이름은 0.9 값이 적절합니다.
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| 초월돌파1= | - 초월 돌파 1단계의 효과 설명을 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 '기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.'가 표시됩니다.
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| 재료1= | - 초월 돌파 1단계에 필요한 영웅 소환 횟수를 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 9가 표시됩니다.
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| 초월돌파2= | - 초월 돌파 2단계의 효과 설명을 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 '기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.'가 표시됩니다.
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| 재료2= | - 초월 돌파 2단계에 필요한 영웅 소환 횟수를 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 10이 표시됩니다.
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| 초월돌파3= | - 초월 돌파 3단계의 효과 설명을 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 '기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.'가 표시됩니다.
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| 재료3= | - 초월 돌파 3단계에 필요한 영웅 소환 횟수를 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 11이 표시됩니다.
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| 초월돌파4= | - 초월 돌파 4단계의 효과 설명을 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 '기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.'가 표시됩니다.
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| 재료4= | - 초월 돌파 4단계에 필요한 영웅 소환 횟수를 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 12가 표시됩니다.
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| 초월돌파5= | - 초월 돌파 5단계의 효과 설명을 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 '기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 10% 증가합니다.'가 표시됩니다.
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| 재료5= | - 초월 돌파 5단계에 필요한 영웅 소환 횟수를 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 13이 표시됩니다.
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| 초월돌파6= | - 초월 돌파 6단계의 효과 설명을 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 '기본 공격력, 기본 방어력, 기본 체력이 20% 증가합니다.'가 표시됩니다.
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| 재료6= | - 초월 돌파 6단계에 필요한 영웅 소환 횟수를 결정합니다.
- 입력 생략 시 기본값인 15가 표시됩니다.
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