나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-01 19:24:45

틀:KALPA/수록곡


## ◆ 곡 틀 시작
### ▼ 좌측 열 시작
#### ▽ 곡 이미지 시작

@곡명=Revival of Kalpa@
@부제@
@작곡가=Scarlette@


### ▼ 우측 열 시작
#### ▽ 곡 정보 상세 시작
곡 정보
↑SPEED↓
-
@min=00@:@sec=00@
ORIGINAL
-

[ 상세 정보 펼치기 ]

[↑↓] @변속정보=-@

추천

@추천=-@
스타일

@스타일=-@



THUMB

NORMAL
HARD
HARD+
ABYSS

@NORMAL=- (노트수)@
@HARD=- (노트수)@
@HARDP=- (노트수)@
@ABYSS=- (노트수)@

MULTI

S.HARD
S.HARD+
CHAOS
COSMOS

@SHARD=- (노트수)@
@SHARDP=- (노트수)@
@CHAOS=- (노트수)@
@COSMOS=- (노트수)@

[ MAX COMBO ]
THUMB

NORMAL
HARD
HARD+
ABYSS

@NORMALMX=-@
@HARDMX=-@
@HARDPMX=-@
@ABYSSMX=-@

MULTI

S.HARD
S.HARD+
CHAOS
COSMOS

@SHARDMX=-@
@SHARDPMX=-@
@CHAOSMX=-@
@COSMOSMX=-@

ⓘ이 곡을 선호하는 캐릭터
@캐릭터=-@





1. 개요
1.1. 사용 방법
1.1.1. 색 변수1.1.2. 타이틀 변수1.1.3. 기본 정보 변수1.1.4. 상세 정보 변수1.1.5. 난이도 변수1.1.6. 캐릭터1.1.7. 기타

1. 개요

KALPA의 인게임 수록곡 정보를 표시하는 틀.

1.1. 사용 방법

[include(틀:KALPA/수록곡,
bgcolor=, imcolor=,
color=, textcolor=,

파일명=, 확장자명=,
곡명=,
부제=,
작곡가=,

SPEED=,
min=, sec=,
ORIGINAL=,

변속정보=,
추천=, 스타일=,

NORMAL=, HARD=, HARDP=, ABYSS=,
SHARD=, SHARDP=, CHAOS=, COSMOS=,

NORMALMX=, HARDMX=, HARDPMX=, ABYSSMX=,
SHARDMX=, SHARDPMX=, CHAOSMX=, COSMOSMX=,

캐릭터=)]

1.1.1. 색 변수

예시
수록곡, Ars Cantate의 틀 작성 중 배경색은 0b0126, 그림자색은 050015, 표와 글자색은 c1afeb로 하는 경우.
[include(틀:KALPA/수록곡,
bgcolor=0b0126, imcolor=050015,
color=c1afeb, textcolor=c1afeb,

(생략)
)]

1.1.2. 타이틀 변수

예시
수록곡, Ars Cantate의 틀 작성
[include(틀:KALPA/수록곡,

(중략)

파일명=Ars Cantate, 확장자명=jpg,
곡명=Ars Cantate,
작곡가=rN,

(생략)
)]

1.1.3. 기본 정보 변수

예시
수록곡, Ars Cantate의 틀 작성. 변속 존재, 시간은 02:43, 오리지널 악곡.
[include(틀:KALPA/수록곡,

(중략)

SPEED=,
min=02, sec=43,
ORIGINAL=,

(생략)
)]

1.1.4. 상세 정보 변수

예시
수록곡, Ars Cantate의 틀 작성. 전 채보에 변속 보유, 추천 없음, 스타일 공격적, 웅장.
[include(틀:KALPA/수록곡,

(중략)

변속정보=전 채보에 변속 보유,
스타일=공격적\, 웅장,

(생략)
)]
[참고사항]

1.1.5. 난이도 변수

예시
수록곡, Ars Cantate. 해당 곡은 ABYSS 채보를 제외한 모든 채보를 가짐.
[include(틀:KALPA/수록곡,

(중략)

NORMAL=6 (344), HARD=9 (586), HARDP=15 (848), ABYSS=-,
SHARD=S13 (676), SHARDP=S20 (978), CHAOS=S22 (1266), COSMOS=S25+ (1784),

NORMALMX=1169, HARDMX=1689, HARDPMX=2196, ABYSSMX=-,
SHARDMX=1776, SHARDPMX=2834, CHAOSMX=3004, COSMOSMX=3675,
(생략)
)]

1.1.6. 캐릭터

1.1.7. 기타

[include(틀:예시텍스트입니다,

OnOffTest=,

)]
이와 같이 변수명만을 입력하시면 해당 매개변수가 작동합니다. On/Off변수의 자세한 내용은 여기를 참고

[1] 앞서 서술된 '어둡게'와 다르게 말그대로 검정에 가깝도록[예시] textcolor와 color의 색이 동일한 경우.[참고] 해당 틀은 최근에(23년 8월) 만들어진 틀이므로 이전 파일명의 수정이 필요한 경우가 간혹 있습니다. 이러한 경우 파일명을 다음과 같이 수정하십시오.[변속_참고사항] SPEED변수의 Off 시 변속정보 또한 Off가 됩니다.[변속_참고사항] SPEED변수의 Off 시 변속정보 또한 Off가 됩니다.[6] 변속이 있는 모든 난이도를 서술.[7] 대부분의 곡들은 엄지모드와 다지모드 난이도 수준이 비슷하거나 다지모드의 난이도가 높기 때문에 3번을 사용하게 될 경우 '다지모드 채보에만 변속 보유'를 많이 쓰게 됩니다.[8] [2번에서 변속이 있는 채보가 없는 채보보다 더 많을 경우 시 사용합니다.[9] 변속이 없는 모든 난이도를 서술.[추천/스타일_주의사항] 매개변수 작성시 기본 쉼표는 작동하지 않으며 쉼표 앞에 \를 붙여줘야합니다.[추천/스타일_주의사항] 매개변수 작성시 기본 쉼표는 작동하지 않으며 쉼표 앞에 \를 붙여줘야합니다.[참고사항] 내용이 없는 경우 '-' 를 입력해야 펼치고 접을 때 틀이 일그러지지 않습니다.[13] 이때의 노트 수는 모든 단노트와 롱노트를 처리했을 때 기준으로 잡습니다. 즉, 해당 채보의 이론치 점수(=AP 시의 점수)의 0.01배를 하면 최종 노트 수가 나옵니다.[주의] 이때 변수 값을 설정하면 절대 안됩니다.