관련 문서: 파라곤(게임)/카드/성장
1. 개요2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. ARMORED FOOTMAN2.1.2. LAMP OF LIGHTER2.1.3. MALLENK'S GRACE2.1.4. MALLENK'S TRIBUTE2.1.5. POISED AGGRESSOR2.1.6. PROTECTIVE SENTRY2.1.7. RADIANT HEALER2.1.8. SONG OF THE SENTINEL2.1.9. VANGAURD CAPTAIN2.1.10. YOMI GUARDIAN2.1.11. YOMI SPECTRE
2.2. UNCOMMON2.2.1. CRIPPLING GLARE2.2.2. GATES OF SALVATION2.2.3. GODMOTHER VIGILANT2.2.4. KNIGHT OF ASHUR2.2.5. LIGHTSTEP VANGUARD2.2.6. MALLENK'S PRAYER2.2.7. SACRED ALCHEMY
2.3. RARE2.4. EPIC1. 개요
파라곤 질서 카드에 대한 개요이다.
2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. ARMORED FOOTMAN
코스트 | 1 활력 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 | LUCKY BLOCK 패시브 20% 확률로 기본 공격 피해가 50 감소합니다. |
2.1.2. LAMP OF LIGHTER
코스트 | 300 골드 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 | SHADOW WARD 액티브 주변 적들의 위치를 드러내는 그림자 와드를 설치합니다. 두 번까지 사용 가능합니다. COMSUMABLE 이 카드는 사용 뒤 장착 해제 됩니다. |
2.1.3. MALLENK'S GRACE
코스트 | 5 활력 2 지력 |
스탯 | 455 체력 최대치 |
고유 효과 | SHIELD LINK 액티브 75 마나 45 초 자신과 해당 아군 영웅에게 자신의 최대 체력의 25% 만큼의 방어막을 씌우며, 이는 3 초간 지속됩니다. |
2.1.4. MALLENK'S TRIBUTE
코스트 | 4 민첩 4 활력 |
스탯 | 15 공격력 290 체력 최대치 |
고유 효과 | OVERHEALING SHIELDS 패시브 최대 체력 보다 많이 받은 회복 효과를 방어막으로 치환합니다. 최대 체력의 15%가 최대입니다. |
2.1.5. POISED AGGRESSOR
코스트 | 1 민첩 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 | INITIATE 전투에 진입하면 4 초간 기본 공격력이 15 만큼 증가합니다. |
2.1.6. PROTECTIVE SENTRY
코스트 | 2 활력 2 지력 |
스탯 | 84% 마나 재생 |
고유 효과 | ARMORED SHADOW WARD 액티브 50 마나 65 초 주변 적들의 위치를 드러내며 주변 아군의 기본 방어를 12 만큼 증가시켜주는 그림자 와드를 설치합니다. 증가하는 기본 방어는 중첩되지 않습니다. |
2.1.7. RADIANT HEALER
코스트 | 3 지력 |
스탯 | 190 체력 최대치 |
고유 효과 | HEALING AURA 패시브 주변 아군 영웅들의 체력 재생이 5 증가합니다. |
2.1.8. SONG OF THE SENTINEL
코스트 | 5 민첩 3 활력 3 지력 |
스탯 | 290 체력 최대치 170 마나 최대치 |
고유 효과 | INSPIRING AURA 패시브 주변 아군 영웅들의 공격 속도가 22, 기본 방어가 18 만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.1.9. VANGAURD CAPTAIN
코스트 | 2 활력 1 지력 |
스탯 | 7 체력 재생 |
고유 효과 | MINION BLOCK AURA 패시브 주변 아군 영웅들의 미니언으로 부터 받는 피해량을 4 감소시킵니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.1.10. YOMI GUARDIAN
코스트 | 3 민첩 7 활력 |
스탯 | 12 공격력 240 체력 최대치 24 기본 방어 |
고유 효과 | AREA DEFENSE 액티브 80 마나 55 초 주변 아군 영웅들이 100의 기본 피해를 100% 확률로 막을 수 있게 되며 8 초간 지속됩니다. |
2.1.11. YOMI SPECTRE
코스트 | 7 지력 |
스탯 | 9 공격력 190 체력 최대치 |
고유 효과 | GLOWING STRIKES 패시브 적 영웅에게 피해를 입혔을 때 그들의 능력 방어를 12 감소시킵니다. 또한 대상의 진실된 시야[진실된시야]를 6 초간 얻습니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.2. UNCOMMON
2.2.1. CRIPPLING GLARE
코스트 | 3 활력 4 지력 |
스탯 | 14 공격 속도 24 기본 방어 |
고유 효과 | HAMSTRING 액티브 75 마나 40 초 대상 적 영웅의 이동 속도가 80% 감소합니다. 효과는 4 초에 걸쳐 서서히 사라집니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.2.2. GATES OF SALVATION
코스트 | 7 지력 |
스탯 | 80% 마나 재생 25 능력 방어 |
고유 효과 | HEAL AURA 패시브 매 35 초마다 주변 아군 영웅들의 체력을 275 회복 시킵니다. ELEVATE[ELEVATE] 패시브 회복 주기가 투자된 능력치당 4% 만큼 감소합니다. |
2.2.3. GODMOTHER VIGILANT
코스트 | 13 활력 |
스탯 | 15 공격력 300 체력 최대치 190 마나 최대치 |
고유 효과 | PERCENT HEALT INCREASE 패시브 최대 체력이 10% 증가합니다. ELEVATE[ELEVATE] 패시브 최대 체력이 투자된 능력치당 1% 만큼 증가합니다. |
2.2.4. KNIGHT OF ASHUR
코스트 | 13 민첩 |
스탯 | 19 공격력 14 공격 속도 24 기본 방어 |
고유 효과 | BASIC DAMAGE 기본 공격력이 30 증가합니다. ELEVATE[ELEVATE] 패시브 기본 공격력이 투자된 능력치당 2.5 만큼 증가합니다. |
2.2.5. LIGHTSTEP VANGUARD
코스트 | 3 지력 |
스탯 | 100 마나 최대치 |
고유 효과 | TELEPORT 액티브 50 마나 60 초 아군 구조물로 순간이동 합니다. |
2.2.6. MALLENK'S PRAYER
코스트 | 3 활력 4 지력 |
스탯 | 240 체력 최대치 24 기본 방어 |
고유 효과 | RALLYING SHOUT 액티브 75 마나 80 초 주변 아군 영웅들의 체력을 275 만큼 회복시킵니다. 회복된 아군은 20 초간 기본 방어가 24 만큼 증가합니다. |
2.2.7. SACRED ALCHEMY
코스트 | 8 민첩 4 활력 |
스탯 | 18 공격력 20 공격 속도 240 체력 최대치 |
고유 효과 | SHIELDING STRIKES 패시브 자신이 가한 기본 피해의 20% 만큼 방어막을 얻습니다. |
2.3. RARE
2.3.1. FLAG BEARER
코스트 | 7 민첩 |
스탯 | 29 공격 속도 |
고유 효과 | MINION LEADER AURA 패시브 주변 아군 미니언의 최대 체력이 150, 이동 속도가 10% 만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. MINION BUFF ME 패시브 주변에 아군 미니언이 있을 때 기본 피해가 25 증가합니다. |
2.3.2. FORM OF GRUBBISH
코스트 | 13 지력 |
스탯 | 15 공격력 180 체력 최대치 210 마나 최대치 |
고유 효과 | METAMORPHOSIS 액티브 100 마나 50 초 적 영웅을 3초간 벌레로 변이 시킵니다. 플레이어가 변이 된 동안, 능력 사용이나 공격을 할 수 없습니다. |
2.3.3. MARCH OF THE MALLENK
코스트 | 6 민첩 2 활력 |
스탯 | 10 공격력 26 공격 속도 |
고유 효과 | PURIFYING STRIKES 패시브 기본 공격이 30% 확률로 자신에게 걸린 해로운 효과를 제거합니다. |
2.3.4. STAGNANT DOMINION
코스트 | 7 지력 |
스탯 | 16 공격력 40% 마나 재생 |
고유 효과 | ABILITY SLOW 패시브 능력 피해가 적의 이동 속도를 1.5 초간 30% 감소 시킵니다. 이 효과는 중첩 되지 않습니다. |
2.4. EPIC
2.4.1. BRILLIANT FORTIFICATION
코스트 | 500 골드 3 지력 |
스탯 | 12 공격력 72 마나 재생 |
고유 효과 | PROTECT STRUCTURES 액티브 75 마나 90 초 7 초간 아군 구조물이 피해에 면역 상태가 됩니다. |
2.4.2. DOMAIN OF STILLNESS
코스트 | 2 활력 9 지력 |
스탯 | 16 공격력 230 마나 최대치 60% 마나 재생 |
고유 효과 | GROUP STASIS 액티브 75 마나 55 초 2.5 초간 자신과 주변의 모든 영웅들이 아무런 행동을 할 수 없지만 모든 피해에 면역 상태가 됩니다. |
[진실된시야] 은신 및 안개 너머에 있는 상태에서도 대상을 볼 수 있게 된다.[ELEVATE] 장착 된 카드가 한 장 밖에 없을 때에만 적용된다.[ELEVATE] [ELEVATE]