파칼 Faycal Lamy | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 기본 | 각성 일러스트 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 등급 | <colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 클래스 | ||
무기 | 활 | 성별 | 남성 |
진영 | 성우 | 우에무라 유토 이도하 |
1. 개요
삐뚤어진 성격에 안정감이 결여된 소년, 콘발라리아의 검 초기 멤버이자 최초의 파트너 중 한 명.
유년시절 파칼은 고향이 파괴되는 모습을 목격했기에, 마이타와 라비에를 만난 후에도 마음속 그늘을 지울 수가 없었다. 그래서 파칼은 지금 자신이 가진 것들을 특별히 아끼며, 외부자를 늘 경계한다.
소년은 결심했다, 어서 성장해서 모든 걸 걸고서라도 내 가족을 지키겠다고.
모바일 게임 소드 오브 콘발라리아의 등장인물. 콘발라리아의 검의 청일점이다.[1]유년시절 파칼은 고향이 파괴되는 모습을 목격했기에, 마이타와 라비에를 만난 후에도 마음속 그늘을 지울 수가 없었다. 그래서 파칼은 지금 자신이 가진 것들을 특별히 아끼며, 외부자를 늘 경계한다.
소년은 결심했다, 어서 성장해서 모든 걸 걸고서라도 내 가족을 지키겠다고.
2. 프로필
3. 작중 행적
4. 스킬
||||||<tablealign=center><#DCDCDC><:> 특성 스킬 ||
파칼의 집념 | |
★☆☆☆☆ | 공격/방어 속성이 5% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 70%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속) |
★★☆☆☆ | 공격/방어 속성이 10% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 70%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속) |
★★★☆☆ | 공격/방어 속성이 10% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 100%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속) |
★★★★☆ | 공격/방어 속성이 15% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 100%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속) |
★★★★★ | 공격/방어 속성이 15% 증가한다. 대미지를 입힐 때마다 100%의 확률로 타깃에게 임의로 1개의 [2레벨 디버프]를 부여한다. (2턴 지속) 공격하기 전에 타깃에게 적용된 [디버프] 1개당 자신의 크리티컬 확률이 10%씩 증가한다. |
||||||<tablealign=center><#DCDCDC><:> 캐릭터 스킬 ||
초기 스킬 | ||
(물리 대미지) 단일 유닛 공격, 110%의 대미지를 입히고 [▼이동2]를 부여한다. (2턴 지속) | ||
레벨 5 습득 | ||
(패시브) 행동 시작 시, 자신 주변 2칸 내에 적군이 없을 경우, [▲크리티컬2]를 획득한다. (1턴 지속) | (지원) [즉시 발동], [▲이동1], [등반], [점프]를 획득한다. (2턴 지속) | |
레벨 15 습득 | ||
(물리 대미지) 단일 유닛 공격, 130%의 대미지를 입힌다. 공격하기 전에 타깃에게 [x회피]를 부여한다. (1턴 지속) | ((물리 대미지) 타깃 방향 3*4 구역에 [경계]를 수행하여 120%의 대미지를 입히고 적의 행동을 중단시킨다. | |
레벨 25 습득 | ||
(리액션) [정면, 측면]에 인접하지 않은 적군에게 공격 받을 시, [반격]해 상대에게 100%의 대미지를 입힌다. | (리액션) 액티브 공격을 받을 경우, 입는 대미지가 8% 감소한다. 공격받은 후, 자신이 [▲이동2]를 획득한다. (2턴 지속) | |
레벨 35 습득 | ||
(물리 대미지) 단일 유닛 공격, 140%의 대미지를 입힌다. 공격 방식은 [곡선 사격]이다. | (물리 대미지) 타깃 방향 3*3 구역에 [경계]를 수행하여, 100%의 대미지를 입히며, 턴당 최대 2회 발동한다. | |
레벨 45 습득 | ||
(일반 공격) 단일 유닛 공격, 2회 공격하며 매번마다 55%의 물리 대미지를 입힌다. | (일반 공격) 85%의 물리 대미지를 입히고 크리티컬 대미지가 15% 증가한다. 공격 방식은 [곡선 사격]이다. | |
레벨 55 습득 | ||
(물리 대미지) 타깃 주변 2칸 내의 임의의 적군을 5회 공격하여 회당 60%의 범위 대미지를 입힌다. 동일 타깃을 중복 공격 시, 대미지가 50% 감소한다. | (패시브) 자신의 턴 외, 크리티컬 확률이 추가로 45% 증가하며, 크리티컬 대미지가 30% 증가한다. |
5. 추천 세팅
출처: https://www.patreon.com/celionjourney/posts
출처: https://suzuran.fun/gameguide/1325/
5.1. 아이템
- 일리아 격투궁(무기)
- 단거리 헤비 보우건(무기)
- 사냥꾼의 직감(방어구)
- 정밀 측정기(방어구)
5.2. 타로
- 탑의 붕괴
- 정의의 판결
5.3. 각인
- 검 + 지팡이
6. 평가
6.1. 장점
- 물리 경계에 특화된 우수한 스킬셋
- 특성 스킬에 기반한 디버퍼로서의 유용성
- 우월한 성능의 반격 스킬 보유
6.2. 단점
- 강제되는 수동적•제한적 전투(경계 세팅)
- 일반 딜러로서는 모호한 성능
6.3. 총평
일반적인 딜러들과는 다른 방식으로 활약할 때 빛을 발하는 물리 궁수. 적극적으로 딜을 퍼부으며 전장을 휩쓸고 다니는 플레이는 불가능하나, 경계 스킬을 통해 꾸준히 동선을 제한하고 다회 타격기를 통해 고레벨 디버프를 잔뜩 욱여넣으며 상대를 귀찮게 만들 수 있다.다시 말해 플레이어가 어떻게 활용하는지에 따라 성능의 격차가 크게 벌어지는, 소위 말하는 손을 많이 타는 캐릭터. 티어표에서의 평가 역시 최하위권부터 중상위권까지 크게 엇갈리는 편이다.
7. 둘러보기
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파멸자 |
[[디탈리오| 디탈리오 베이라 구즈만 모모 눈갈 |
## 🔶🔶🔶🔶🔶🔶진영
- [ 진영 ]
- ||리더 오라는 공통으로 진영에 공격력 10% 방어력 20% 증가 버프를 제공.
중첩 가능한 진영 별 추가 버프는 붉은 테두리로 구분. ||콘발라리아의 검 라비에: 데미지 8% 증가, 받는 데미지 8% 감소 [[라비에|]][[마이타|라비에]][[노노윌|마이타]][[파칼(소오콘)|노노윌]][[이난나(소오콘)|파칼]][[베이라(소오콘)|이난나]][[모모(소오콘)|베이라]][[브레이커(소오콘)|모모]]브레이커일리아 디탈리오: 디버프 3개 이상 보유 대상 데미지 +20% [[디탈리오|]][[자비에르(소오콘)|디탈리오]][[매그너스(소오콘)|자비에르]][[네르갈(소오콘)|매그너스]][[마이타|네르갈]][[라비에|마이타]][[파칼(소오콘)|라비에]][[이난나(소오콘)|파칼]][[에다(소오콘)|이난나]][[눈갈|에다]][[팔코(소오콘)|눈갈]][[스팅어(소오콘)|팔코]][[촛불(소오콘)|스팅어]][[레이븐(소오콘)|촛불]][[집행자(소오콘)|레이븐]][[왕실군 보병(소오콘)|집행자]][[왕실군 장창병(소오콘)|왕실군 보병]][[왕실군 궁수(소오콘)|왕실군 장창병]][[왕실군 빛의 마법사(소오콘)|왕실군 궁수]][[왕실군 불 주술사(소오콘)|왕실군 빛의 마법사]]왕실군 불 주술사교황령 [[사만다(소오콘)|]][[레오니드(소오콘)|사만다]][[콜(소오콘)|레오니드]][[가르시아(소오콘)|콜]][[미구엘(소오콘)|가르시아]][[베이라(소오콘)|미구엘]][[서프레서(소오콘)|베이라]][[블레이드(소오콘)|서프레서]][[천사(소오콘)|블레이드]][[그레이스(소오콘)|천사]][[래쉬(소오콘)|그레이스]][[교황령 보병(소오콘)|래쉬]][[교황령 투창병(소오콘)|교황령 보병]][[교황령 얼음 사제(소오콘)|교황령 투창병]]교황령 얼음 사제침략의 불 노노윌: 스킬 데미지 10% 증가 [[노노윌|]][[알렉세이(소오콘)|노노윌]][[사만다(소오콘)|알렉세이]][[베이라(소오콘)|사만다]][[구즈만|베이라]][[브레이커(소오콘)|구즈만]][[크러셔(소오콘)|브레이커]][[불꽃 마녀(소오콘)|크러셔]]불꽃 마녀철벽의 산 매그너스: [건강] 상태에서 받는 피해 10% 감소. [부상] 상태 영향 받지 않음 [[매그너스(소오콘)|]][[타이던(소오콘)|매그너스]][[자비에르(소오콘)|타이던]][[가르시아(소오콘)|자비에르]][[글로리아(소오콘)|가르시아]][[디탈리오|글로리아]][[서프레서(소오콘)|디탈리오]][[돌풍(소오콘)|서프레서]][[플래시(소오콘)|돌풍]][[자원봉사자(소오콘)|플래시]][[채찍질(소오콘)|자원봉사자]]채찍질찰나의 바람 콜, 네르갈: 치명 확률 15% 증가 (동시 중첩 가능) [[콜(소오콘)|]][[네르갈(소오콘)|콜]][[라비에|네르갈]][[이치(소오콘)|라비에]][[파칼(소오콘)|이치]][[릴리윌|파칼]][[눈갈|릴리윌]][[스팅어(소오콘)|눈갈]][[나비(소오콘)|스팅어]][[검을 든 사람(소오콘)|나비]][[레이븐(소오콘)|검을 든 사람]]레이븐기사 동맹 글로리아: 공격시 데미지 12% 증가, 받는 반격 데미지 24% 감소 [[글로리아(소오콘)|]][[타이던(소오콘)|글로리아]][[글레어(소오콘)|타이던]][[돌풍(소오콘)|글레어]][[마이트(소오콘)|돌풍]][[플래시(소오콘)|마이트]][[크러셔(소오콘)|플래시]][[기사 동맹 보병(소오콘)|크러셔]][[기사 동맹 장창병(소오콘)|기사 동맹 보병]]기사 동맹 장창병베르더 릴리윌: 이동력 +1 [[릴리윌|]][[이치(소오콘)|릴리윌]][[노노윌|이치]][[모모(소오콘)|노노윌]][[매의 눈(소오콘)|모모]][[나비(소오콘)|매의 눈]][[베르더 척후병(소오콘)|나비]]베르더 척후병고요의 숲 레오니드: 4턴 이상의 쿨타임 스킬 1턴 감소 [[레오니드(소오콘)|]][[미구엘(소오콘)|레오니드]][[이난나(소오콘)|미구엘]][[에다(소오콘)|이난나]][[촛불(소오콘)|에다]]촛불표류자 미구엘: 공격력+5%, 방어력 +10% 추가 [[미구엘(소오콘)|]][[콜(소오콘)|미구엘]][[에다(소오콘)|콜]][[구즈만|에다]][[어비스(소오콘)|구즈만]][[나이팅게일(소오콘)|어비스]][[불꽃 마녀(소오콘)|나이팅게일]][[다크 화염 마법사(소오콘)|불꽃 마녀]][[암흑의 빛 얼음 주술사(소오콘)|다크 화염 마법사]][[무법자 도끼 보병(소오콘)|암흑의 빛 얼음 마법사]][[용병 보병(소오콘)|무법자 도끼 보병]][[무법자 도끼병(소오콘)|용병 보병]][[무법자 장창병(소오콘)|무법자 도끼병]][[용병 장창병(소오콘)|무법자 장창병]][[무법자 암살자(소오콘)|용병 장창병]][[용병 암살자(소오콘)|무법자 암살자]][[무법자 궁수(소오콘)|용병 암살자]][[무법자 석궁병(소오콘)|무법자 궁수]][[용병 궁수(소오콘)|무법자 석궁병]]용병 궁수
[1] 단장이 여캐일 때 한정.[2] 최대 사거리가 아니라 최소 사거리 감소이다. 혼동하는 경우가 잦으니 주의할 것.[3] 아이템 단거리 헤비 보우건을 장착한다면 이러한 제약마저도 무시할 수 있다. 즉, 파칼의 후방을 제외한 필드 전체가 반격 범위가 되는 것.[4] 장비 시련과 같이 고정된 보스몹을 상대하는 맵이나, 지형이 상하 또는 좌우로 길어 상당한 기동이 필요한 맵에서 유독 이러한 단점이 두드러진다. 특히 전자의 경우, 아이템 사냥꾼의 직감을 사용하지 않는 이상 경계 스킬이 사실상 쓸모없어지는 셈.[5] 특히 고유기인 질풍 난사(RK11)는 동일 타겟을 중복해 공격할 시 대미지가 50%나 감소하는 큰 패널티가 있다. 즉, 애초에 메인 딜링 수단보다는 특성을 활용한 디버프기로 사용하도록 설계된 스킬.