프로필 | ||
이름 | 파텔 パテル | |
실장 및 입수방법 | 2024년 3월 31일 프리미엄 가챠 티켓 가챠 | |
종족 | 천사 | |
생일 | 4월 4일 | |
소속 | 수호천사 | |
별자리 | 황소자리 | |
수호성 | 없음 | |
취미 | 장난치기 | |
일러스트레이터 | 絢芽 | |
성우 | 有田菜依[1] |
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1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 파텔을 다루는 문서.2. 인물 소개
우여곡절을 거쳐 육신을 얻은 수호천사 《시련》의 파텔. 도태의 섭리——즉 죽음을 관장하는 수호천사로, 사신을 자칭하기도 한다. 항상 장난스럽고 귀둥대둥한 성격이지만, 수호천사로서 엄격한 모습을 보일 때도 있다. 적극적으로 타인을 돕지는 않지만, 받은 은혜는 갚는 주의. |
마그달레나, 아르모타헬, 아욱세시아, 락샤와 함께 일곱 수호천사 중 하나인 시련과 죽음의 수호천사. 허나 장난기가 많고 은혜를 갚는게 아니면 도움을 베푸는덴 관심이 하나도 없기 때문에 익숙한 수호천사의 이미지는 아니다. 육체좀 만들어 달라고 갈군 모 순환의 수호천사와는 달리 장난 외 학생 일상엔 관심이 없는지라 교복도 훔쳐입은 것.
==# 대사 #==
타이틀 콜 | ティンクルスターナイツ 트윙클 스타 나이츠 |
자기소개 | 私は守護天使《試練》のパテル!淘汰の摂理を司るんだけど…面倒くさいから死神ってことでいいや! 나는 수호천사 《시련》 |
로켓 스타트 성공 | 私が一番! 내가 일빠! |
행동개시① | 生き残れるかな? 살아남으려나? |
행동개시② | どうしようかな? 어떡할까나? |
행동개시③ | 調子悪いな~ 상태가 나쁘네~ |
공격 선택 | 誰にしようかな? 누구로 할까나? |
차지 실행 | すぐ戻って来るね? 금방 돌아올게! |
유니존 실행 | 一緒に行こう! 같이 가자! |
공격 컷인① | 隙あり!! 허점 발견! |
공격 컷인② | 背中を見せたね? 등을 보였구나? |
공격 컷인③ | よそ見はだ~め! 한눈팔면 안~돼! |
일반 공격 발동 | グリムリーパーダンス! 크림 리퍼 댄스! |
유니존 리더 결정 | パテル了解! 파텔 확인! |
유니존 공격 컷인 | お迎えに来たよ! 데리려 왔어! |
유니존 공격 발동 | デスサイズソウルテイカー! 데스사이즈 소울테이커! |
EX스킬 1 컷인 | あたしが連れて行くね! 내가 데려갈게! |
EX스킬 2 컷인 | 試練の時だ! 시련의 시간이다! |
EX스킬 1 발동 | スクリームフロムヘル! 스크림 프롬 헬! |
EX스킬 2 발동 | トライアルオブデス! 트라이얼 오브 데스! |
럼블 승리 | やったね! 해냈네! |
럼블 패배 | やば! 클났다! |
스턴 | ふらふらする~ 빙글빙글거려~ |
데미지 입음① | あ、いった 아, 아야! |
데미지 입음② | うっか! |
공격 완료 | ふんふふん~ 흥 흐흥~ |
적 격파 | 連れてっちゃうね! 데리고 갈게! |
공격 후 (동료가 활약 시) | お見事! 대단해! |
전투 승리 | まあまあかな~これでも守護天使だしね! 그냥저냥이려나~ 이래봬도 수호천사고 말야! |
GOD 랭크로 전투 승리 | ちょっと容赦なさすぎたかな?まあ、死神だから仕方ないよね~ 좀 인정사정 없었나? 뭐, 사신이니까 어쩔 수 없지~ |
전투 패배 | ありゃりゃ、負けちゃった。格好付けなきゃよかったな。 어라라, 져버렸다. 허세떨지 말 걸 그랬나. |
레디 | レディ―… 레디... |
고 | ゴー! 고ー! |
유니존 발생 | ユニゾン! 유니존! |
럼블 발생 | ランブル! 럼블! |
피니시① | フィニッシュ! 피니시! |
피니시② | フィニーッシュ! 피니ー시! |
로그인 보너스 | これあげる!守護天使のプレゼント、大事に使ってね? 이거 줄게! 수호천사의 선물, 소중히 쓰라고? |
다음 날 로그인 보너스 | |
레벨업 | パンパカパン!レベルアップ! 빰빠라밤! 레벨 업! |
상한해방 | 目指せ、究極の死神! 노려라, 궁극의 사신! |
친애도 레벨 업 | あなたのこと気に入っちゃったかも。ねえ、もっと一緒にいてもいい? 네가 마음에 든 것 같아. 있지, 좀 더 같이 있어도 돼? |
스킬 레벨 업 | 死神の窯が鋭くなったね~すぱすぱ切れるよ。 사신의 낫이 날카로워졌네~ 쓱쓱싹싹 잘려. |
변신 연출① | 生者に与えられるは死神の試練 산 자에게 주어지는 것은 사신의 시련 |
변신 연출② | 生きとし生ける者は世界に試されている。あなたがこの試練を乗り越えられるかこの私が見届けてあげるね? 살아있는 모든 것들은 세계로부터 시험에 들어있어. 네가 이 시련을 견뎌낼 수 있을 지 내가 지켜봐줄게. |
캐릭터 편성 | 守護天使パテル、行きま~す! 수호천사 파텔, 갑니다~! |
직책 결정 | 任務了解~ 임무 확인~ |
홈 - 로그인 | これから星徒会?じゃあ悪戯、じゃなくて、応援してあげるね! 이제부터 성도회? 그럼 장난, 이 아니라, 응원해줄게! |
홈 - 재접속 | おっ帰り!お見上げある? 어서와! 가져온 거 있어? |
홈 - 범용① | 大丈夫!私が死神だからって近づいても死なないよ?距離が1メートルでも地球の裏側でも同じことだから! 괜찮아! 내가 사신이라곤 해도 가까이 있어도 죽거나 하진 않아. 거리가 1 미터든 지구 반대편이든 똑같으니까! |
홈 - 범용② | 死神って普通おどろおどろしいイメージじゃない?でも私はこんなにキュートでプリティなのでした! 사신은 보통 무시무시한 이미지잖아? 하지만 나는 이렇게나 큐트하고 프리티했던 겁니다! |
홈 - 봄 | 春は目覚めの季節。動物が冬眠から覚め、草花も芽吹く。うん…でもぽかぽか陽気で眠くなるよね。 봄은 눈 뜨는 개절. 동물이 동면에서 깨어나고, 화초도 싹피는. 응... 근데 따끈따끈한 날씨 때문에 졸려지네. |
홈 - 여름 | あっつい……ちゃんと水分をとって暑いところにはできるだけいないようにね?死神が言うとしゃれになんないよ。 더워...... 제대로 수분 보충하고 더운 데에는 웬만하면 있지 않도록 하자? 사신이 말하면 농담이 안 된다고. |
홈 - 가을 | キノコ!キノコ!キノコって形や色が面白いね?種類もたくさんあって見てて飽きないや! 버섯, 버섯! 버섯은 모양이나 색깔이 재밌단 말이지? 종류도 잔뜩 있어서 봐도 질리지 않아! |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | 今回のリクリエはいつもと違い見たいからね?私なりにいろいろ調べてみよっかな? 이번 리크리에는 평소랑 다르다나봐? 내 나름 이것저것 알아볼까나? |
홈 - 호감도② | 後ろから……忍び寄って……こちょこちょこちょ!あはははははは!死神に隙を見せたらいけないよ! 뒤에서...... 슬쩍 다가가서...... 간질간질간질! 아하하하하하하! 사신한테 빈틈을 보이다니 안 되지! |
홈 - 호감도③ | どうして私が《試練》のパテルなのかって?生きるのって試練みたいなものでしょう?そう思わない? 어째서 내가 《시련》의 파텔이냐고? 산다는 게 시련같은 거잖아? 안 그래? |
홈 - 호감도④ | ねえ、膝の上に乗ってもいい?うえ?書類仕事がある?もう!私と仕事、どっちが大事なの! 있지, 무릎 위에 앉아도 돼? 에? 서류 작업이 있다고? 진짜! 나랑 일, 어느 쪽이 중요한건데! |
홈 - 호감도⑤ | あなたのこと、結構気に入っちゃった!でも特別扱いはしてあげられないから死ぬまでの時間を大切にしようね? 저, 꽤나 맘에 들었어! 그래도 특별 취급은 안 해줄 거니까 죽을 대 까지의 시간을 소중히 하라고? |
홈 - 아침 | 昨日夜更かししたから眠いや……でもアニメ一気見は楽しかった! 어제 밤새서 졸려...... 그래도 애니 정주행은 재밌었다! |
홈 - 낮 | お昼、お昼!何食べようかな~体があるとご飯が楽しみになるよね! 점심, 점심! 뭐 먹을까나~ 몸이 있으니까 밥이 기대된단 말이지! |
홈 - 밤 | うえ、暗いから足元気を付けてね!悪戯で仕掛けたトラップ踏んじゃうかも! 으에, 어두우니까 발밑 조심해! 장난으로 심어둔 함정 밟아버릴지도! |
홈 - 심야 | 真夜中のお散歩楽しいな!死神的には明るい時間より暗い時間の方が馴染むんだよね! 한밤 중에 산책 재밌네! 사신 입장에선 밝을 때보다 더두울 때가 익숙하단 말이지! |
홈 - 프렌드① | お邪魔します~わ!美味しそうなお菓子ある!ねえ、ちょっと頂戴? 실례합니다~ 와! 맛있어보이는 과자다! 저기, 조금만 주라? |
홈 - 프렌드② | ひひひ、どんな悪戯をしてやろうか。書類をマグダレナのセクシーポスターにすり替えちゃうかな? 히히히, 무슨 장난을 칠까. 서류를 마그달레나의 섹시 포스터로 바꿔칠까나? |
홈 - 플레이어 생일 | 誕生日おめでとー!プレゼントあげるね!死神からの誕生日祝いなんて、レアでしょ?運がよかったね! 생일 축하해! 선물 줄게! 사신한테서 생일 축하라니, 귀하지? 운이 좋네! |
홈 - 히로인 생일 | あっ!誕生日のお祝いありがとう!あたしの誕生日は形式的なものだけど、それでも嬉しいものは嬉しいねー。 앗! 생일 축하 고마워! 내 생일은 형식적인 거긴 하지만, 그래도 기쁜 건 기쁜거지~ |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | ホワイトデーのお返しありがとー!何かなー、何かなー?うわあ、美味しそうなクッキー!いっただっきまーす♪ 화이트 데이의 답례 고마워! 뭘까나, 뭘까나? 우와, 맛있어보이는 쿠키! 잘먹겠습니다♪ |
홈 - 칠석① | ずるずる…ずるずる……ん~お素麺って美味しいね!あ、赤いの発見! 후루룩 후루룩... 후루룩 후루룩...... 응~ 소면 맛있네! 앗, 빨간 거 발견! |
홈 - 칠석② | 私は短冊に書く願いとか……あっ、一つあった!私もグロリアみたいなボンキュッボンになれますように! 난 단책에 적을 소원 같은 건...... 앗, 하나 있다! 나도 글로리아같은 쭉쭉빵빵이 될 수 있기를! |
홈 - 할로윈① | ハロウィーンの仮装って言っても死神はがちすぎるか。私の場合仮装じゃなくて本物の死神だけどね! 할로윈 변장이라고 해도 사신은 너무 진지하려나. 나 같으면 변장이 아니라 진짜 사신이지만! |
홈 - 할로윈② | トリックアンドトリート!お菓子くれても悪戯するぞ!お菓子くれなきゃもっと悪戯するぞ! 트릭 앤 트릿! 과자를 줘도 장난칠거야! 과자 안 주면 더 장난칠거야! |
홈 - 크리스마스① | |
홈 - 크리스마스② |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[ruby(시련의 수호천사,ruby=試練の守護天使)] [ruby(파텔,ruby=パテル)] | |||
레어도 | ★3 | (초기/최대[2]) | |
속성 | 어둠 | HP | 302 / 3564 |
타입 | 스피드 | ATK | 197 / 2459 |
특화 무기 | 참격 | EX | 30 / 40 |
행동CT | 11 ~ 13CT | EX상승 | 18 / 49 |
무게 | 30 | 크리티컬 | 3.00% / 4.00% |
상태이상 내성 | ||||||
독 | 마비 | 혼란 | 위축 | 봉인 | 화상 | 동상 |
보통 |
3.2. EX 스킬
EX1 | EX2 | |||||||||
스킬 이름 | [ruby(스크림 프롬 헬,ruby=スクリームフロムヘル)] | 스킬 이름 | [ruby(트라이얼 오브 데스,ruby=トライアルオブデス)] | |||||||
소비 EX | 100 | 소비 EX | 300 | |||||||
스킬 효과 | 스킬 효과 | |||||||||
{{{#!folding [ 강화 정보 ] | 레벨 1 | 적 하나에 35% × 5회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 1 | 적 하나에 [60% + 러시 수×1%(최대 50%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK 팀 내 천사의 수 × 40% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 5 ~ 6 전진 | ||||||
레벨 2 | 적 하나에 38% × 5회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 2 | 적 하나에 [66% + 러시 수×1.11%(최대 55%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 44% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 5 ~ 6 전진 | |||||||
레벨 3 | 적 하나에 42% × 5회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 3 | 적 하나에 [73% + 러시 수×1.22%(최대 61%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 48% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 5 ~ 6 전진 | |||||||
레벨 4 | 적 하나에 46% × 6회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 4 | 적 하나에 [80% + 러시 수×1.33%(최대 66%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 53% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 6 ~ 7 전진 | |||||||
레벨 5 | 적 하나에 50% × 6회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 5 | 적 하나에 [86% + 러시 수×1.44%(최대 72%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 57% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 6 ~ 7 전진 | |||||||
레벨 6 | 적 하나에 54% × 6회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 6 | 적 하나에 [93% + 러시 수×1.55%(최대 77%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 62% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 6 ~ 7 전진 | |||||||
레벨 7 | 적 하나에 58% × 7회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 7 | 적 하나에 [100% + 러시 수×1.66%(최대 83%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 66% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 7 ~ 8 전진 | |||||||
레벨 8 | 적 하나에 62% × 7회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 8 | 적 하나에 [106% + 러시 수×1.77%(최대 88%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 71% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 7 ~ 8 전진 | |||||||
레벨 9 | 적 하나에 66% × 7회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 9 | 적 하나에 [113% + 러시 수×1.88%(최대 94%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 75% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 7 ~ 8 전진 |
레벨 10 | 적 하나에 70% × 8회의 대미지 자신의 행동CT 70% 단축 (1CT) 은신 상태를 부여 (40CT)[은신] | 레벨 10 | 적 하나에 [120% + 러시 수×2%(최대 100%)] × 10회의 대미지 자신의 ATK을 팀 내 천사의 수 × 80% 증가 (1CT) 천사 아군의 노트를 8 ~ 8 전진 | |||||
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] |
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러시축적 최고존엄/솔로캐리 최적화 캐릭터
비슷한 러시보조형 1스킬은 많이 존재하지만, 파텔은 유난히 빠르고 많이 때리는데 최적화된 캐릭터이다. 1스킬을 쓰면 무조건 5CT 재행동을 하며, 보통 전장까지 껴야 7번 패는 타 1스킬들과는 달리 파텔은 평타까지 포함하면 혼자서도 러시를 10씩 뻥튀기시킨다. 파텔의 러시뻥튀기 성능에 견줄 수 있는 캐릭터는 수영복 마하무트 정도인데, 파텔은 무조건 5CT, 마하무트는 다음 행동하는 아군 위치라 땡기기 루프와 유니슨 공격에 크게 의존하기 때문에 천사 5명만 채우면 솔로 캐리가 되는 파텔과는 조금 다르다.
2스킬은 그렇게 쌓은 러시를 활용한 죽창기. 러시는 이미 딜배율을 주는데, 이를 스킬배율에 또 써먹기 때문에 러시가 쌓일수록 제곱으로 늘어난다. 천사 인원배율 딜뻥은 이미 딜뻥이 존재하는 세시아 위주의 루프팀에선 빛이 바래지만, 캐릭터가 부족해서 딜뻥을 줄 캐가 없다면 훌륭한 기능이다.
따로 시너지에 집착할 필요 없이 그냥 굴러다니는 1,2성 천사들이랑 같이 편성해도 어지간한 난이도까지는 혼자서 캐리가 가능하고, 2~3자릿수 횟수 배리어같은 고난이도 기믹이 튀어나오면 조건없이 5CT마다 10타를 넣는다는 장점을 살려 아무 팀에나 대충 끼워넣기도 하고, 극단적으로 상성과 행동CT 계산을 하면 이런 짓도 가능하다.
3.3. 전용장비
[ruby(파텔의 모자,ruby=パテルの帽子 )] | ||
EX1「스크림 프롬 헬」의 데미지 7/14/21/28/35% 증가 +4 돌파 시 공격횟수 1회 추가 EX2「트라이얼 오브 데스」의 데미지 12/24/36/48/60% + 러시 수 × 0.2/0.4/0.6/0.8/1% (최대 10/20/30/40/50%) 증가 | ||
스테이터스 | ATK 90/720 |