최근 수정 시각 : 2021-06-08 15:11:37
판타랏사/기술
판타랏사에 등장하는 기술과 조합을 정리한 항목. 기본적으로 모함에다가 해당 시설물들을 설치해서 기술을 조합한다.
전체적으로 광학기술이 많이 발달해 있다. 하지만 플라즈마 기술은 아틀란보다 떨어지며 특히 지구인측 건물들은 심각하게 플라즈마 저항력이 형편없다. 같은 무기를 많이 장착할수록 연사속도가 올라간다. 뿐만 아니라 발사체의 속도도 올라간다.
* 어스록 (Asroc) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv1 | 3칸 | 30 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv1+EXP부스터 Lv1 | 3칸 | 25 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv1+EXP부스터 Lv2 | 3칸 | 20 |
기본형의 폭발무기. 직선으로 발사되는 평범한 어뢰이다.
* 이온포 (Ion Laser) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv1 | 2칸 | 50 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv1+OPT부스터 Lv1 | 2칸 | 45 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv1+OPT부스터 Lv2 | 2칸 | 40 |
기본형의 광학무기. 어스록보다 무기슬롯이 작은대신 출력을 더 잡아먹는다.
* 서브록 (Subroc) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv1 | 3칸 | 40 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv1+EXP부스터 Lv1 | 3칸 | 35 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv1+EXP부스터 Lv2 | 3칸 | 30 |
어스록의 유도버전. 그 외에는 사실상 어스록이랑 차이가 거의 없으며 소형 유닛은 맞추기 어렵다.
* 2연장 이온포 (Double Ion Laser) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv1+복수무장연구소 Lv1 | 2칸 | 80 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv1+복수무장연구소 Lv1+OPT부스터 Lv1 | 2칸 | 75 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv1+복수무장연구소 Lv1+OPT부스터 Lv2 | 2칸 | 70 |
이온포를 한번에 2발 발사한다.
* 중형 이온포 (Heavy Ion Laser) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv2 | 3칸 | 85 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv2+OPT부스터 Lv1 | 3칸 | 80 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv2+OPT부스터 Lv2 | 3칸 | 75 |
고출력 광학무기. 명중 지점에 작은 이온 폭발을 일으킨다.
* 2연장 중형 이온포 (Double Heavy Ion Laser) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv2+복수무장연구소 Lv2 | 3칸 | 120 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv2+복수무장연구소 Lv2+OPT부스터 Lv1 | 3칸 | 115 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv2+복수무장연구소 Lv2+OPT부스터 Lv2 | 3칸 | 110 |
고출력 광학무기. 명중 지점에 작은 이온 폭발을 일으킨다. 출력소비가 많아서 중복장착이 힘들다.
* 굴절 레이저 (Bend Laser) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
증폭장치연구소 Lv1+유도기술연구소 Lv1 | 4칸 | 70 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
증폭장치연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv1+OPT부스터 Lv1 | 4칸 | 65 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
증폭장치연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv1+OPT부스터 Lv2 | 4칸 | 60 |
긴 사거리와 위력을 지닌 스나이핑용 레이저. 폭발범위는 매우 좁지만 집탄률과 사거리가 다른 무기들보다 좋아서 자주 사용된다.
* 유도 레이저 (Homing Laser) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv1 | 4칸 | 80 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv2+OPT부스터 Lv1 | 4칸 | 80 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv2+OPT부스터 Lv2 | 4칸 | 80 |
광학무기면서도 폭발무기의 특성을 같이 지는 특이한 물건. 다른 무기들이 레벨이 높으면 소모출력이 감소하는데 비해 이쪽은 반대로 올라간다. 그리고 유도기술 Lv2는 에디트가 아니면 구경조차 할 수 없다. 다른 무기보다 고레벨일수록 사거리가 엄청나게 뻥튀기되기는 한다.
* 소형 캐논포 (Small Cannon) 조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv1+특수장비연구소 Lv1 | 1 | 50 |
* 중형 캐논포 (Middle Cannon) 조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv2+특수장비연구소 Lv2 | 2 | 70 |
* 2연장 서브록 (Dubble Subroc) 조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv1+복수무장연구소 Lv1 | 3 | 60 |
* 3연장 서브록 (Triple Subroc) 조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv1+복수무장연구소 Lv1+EXP부스터 Lv1 | 3 | 60 |
* 4연장 서브록 조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv1+복수무장연구소 Lv1+EXP부스터 Lv2 | 4 | 60 |
* 플라즈마 어뢰 (Plasma Torpedo) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv2+플라즈마연구소 Lv2 | 5칸 | 140 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv2+플라즈마연구소 Lv2+PLA부스터 Lv1 | 5칸 | 145 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv2+플라즈마연구소 Lv2+PLA부스터 Lv2 | 6칸 | 150 |
직선으로 나가는 플라즈마탄. 부피와 출력을 많이 먹는다.
* 플라즈마 미사일 (Plasma Missile) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+플라즈마연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv3 | 5칸 | 150 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+플라즈마연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv3+복수무장연구소 Lv2 | 5칸 | 155 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+플라즈마연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv3+복수무장연구소 Lv3 | 6칸 | 160 |
유도성능을 갖춘 플라즈마탄. 작은 유닛은 잘 못맞춘다.
* 2연장 플라즈마 미사일 (Double Plasma Missile) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+플라즈마연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv3 | 6칸 | 160 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+플라즈마연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv3+복수무장연구소 Lv2 | 6칸 | 165 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+플라즈마연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv3+복수무장연구소 Lv3 | 7칸 | 170 |
전함의 주포로 많이 쓰이는 대함용 무기.
* 플라즈마 발사기 (Plasma Launcher) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv1 | 5칸 | 90 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv1+PLA부스터 Lv1 | 5칸 | 85 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv1+PLA부스터 Lv2 | 5칸 | 80 |
시작형의 플라즈마무기. 수동으로 타캣을 지정해 주어야 한다.
* 중형 플라즈마 발사기 (Heavy Plasma Launcher) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv2 | 7칸 | 110 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv2+PLA부스터 Lv1 | 7칸 | 100 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv2+PLA부스터 Lv2 | 7칸 | 95 |
전함류가 장비하는 플라즈마 발사기. 수동으로 타캣을 지정해 주어야 한다.
* 부유기뢰 (Surface Mine) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv1+특수장비연구소 Lv1+유도기술연구소 Lv1 | 4칸 | 60 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv2+특수장비연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv2 | 4칸 | 55 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
폭발무기연구소 Lv3+특수장비연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv3 | 4칸 | 50 |
레벨이 높을수록 살포량이 늘어난다. 폭발시 아군도 데미지를 입는다.
* 플라즈마 폭뢰 (Plasma Depth Bomb) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv1+특수장비연구소 Lv1+유도기술연구소 Lv1 | 5칸 | 90 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv2+특수장비연구소 Lv2+유도기술연구소 Lv2 | 5칸 | 85 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
플라즈마연구소 Lv3+특수장비연구소 Lv3+유도기술연구소 Lv3 | 5칸 | 80 |
레벨이 높을수록 살포량이 늘어난다. 폭발시 아군도 데미지를 입는다.
* 전자기장 펄스 (Mag Pulse) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
특수장비연구소 Lv1+증폭장치연구소 Lv1 | 5칸 | 70 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
특수장비연구소 Lv2+증폭장치연구소 Lv2 | 5칸 | 80 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
특수장비연구소 Lv3+증폭장치연구소 Lv3 | 5칸 | 90 |
목표로 정한 범위의 유닛들을 먹통으로 만든다.
* 록-온 레이저 (Locking Laser) Lv1 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv1+특수장비연구소 Lv1+OPT부스터 Lv1 | 6칸 | 100 |
Lv2 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv2+특수장비연구소 Lv2+OPT부스터 Lv2 | 6칸 | 110 |
Lv3 |
조합법 | 무기슬롯 | 출력소비 |
광학무기연구소 Lv3+특수장비연구소 Lv3+OPT부스터 Lv3 | 6칸 | 120 |
특수무기이지만 따로 목표지정을 할 수 없고 근처의 적을 랜덤하게 조준해 공격한다. 위력은 광학무기중 탑클래스.
무기와는 달리 많이 장비해봤자 같은 효과가 충첩되진 않는다.
* 일반장갑 (Normal Armor) Lv1 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv1 | 2칸 | 20 | 모든방어+5 |
장갑시설만 지으면 별다른 조합없이 바로 만들수 있다. 고레벨을 만드는 방법이 불명이라 뒤로가면 버리는 수준.
* EXP장갑 (EXP Armor) Lv1 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv1+폭발무기연구소 Lv1 | 2칸 | 20 | 폭발방어+10 |
Lv2 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv2+폭발무기연구소 Lv1 | 2칸 | 30 | 폭발방어+20 |
Lv3 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv3+폭발무기연구소 Lv1 | 2칸 | 40 | 폭발방어+30 |
폭발무기에 대한 저항력을 늘려준다.
* OPT장갑 (OPT Armor) Lv1 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv1+광학무기연구소 Lv1 | 2칸 | 20 | 광선방어+10 |
Lv2 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv2+광학무기연구소 Lv1 | 2칸 | 30 | 광선방어+20 |
Lv3 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv3+광학무기연구소 Lv1 | 2칸 | 40 | 광선방어+30 |
광학무기에 대한 저항력을 늘려준다.
* PLA장갑 (PLA Armor) Lv1 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv1+플라즈마연구소 Lv1 | 2칸 | 20 | 플라즈마방어+10 |
Lv2 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv2+플라즈마연구소 Lv1 | 2칸 | 30 | 플라즈마방어+20 |
Lv3 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv3+플라즈마연구소 Lv1 | 2칸 | 40 | 플라즈마방어+30 |
플라즈마무기에 대한 저항력을 늘려준다.
* 스텔스 (Stealth) Lv1 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
장갑기술연구소 Lv1+레이더연구소 Lv1+AI연구소 Lv1 | 5칸 | 70 | 적 레이더에 표시안됨 |
적 레이더에 안보이게 도와주는건 AI 상대로는 별 소용없고 피격확률을 약간 줄여주는 것때문에 쓴다.
* 자기회복장치 (Self Repair) Lv1 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
자기회복연구소 Lv1 | 3칸 | 50 | 자기회복기능 추가 |
Lv2 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
자기회복연구소 Lv2 | 3칸 | 70 | 자기회복속도+8 |
Lv3 |
조합법 | 옵션슬롯 | 출력소비 | 효과 |
자기회복연구소 Lv3 | 3칸 | 90 | 자기회복속도+12 |
지구인 생산유닛은 특정물건 빼고 자체 회복기능이 없기 때문에 따로 달아줘야 된다.
* 보급형 프로세서 (NAS Chip) Lv1 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv1 | 70 | 1 | C | 자기방어 |
Lv2 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv1+증폭장치연구소 Lv1 | 90 | 2 | C | 자기방어, 아군호출 |
Lv3 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv1+증폭장치연구소 Lv2 | 110 | 3 | B | 자기방어, 아군호출 |
가장 기본적인 AI칩. Lv1 빼고는 출력소비가 어이없어서 그냥 버림받는다.
* 해킹방지 프로세서 (AID Chip) Lv1 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv2+레이더연구소 Lv1 | 70 | 1 | B | 없음 |
Lv2 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv2+레이더연구소 Lv2 | 70 | 2 | A | 자기방어 |
Lv3 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv2+레이더연구소 Lv3 | 70 | 3 | S | 자기방어 |
전자장비 저항력이 상당히 높고 레벨을 높혀도 출력소비가 그대로란게 큰 장점이다.
* 초소형 프로세서 (Micro Chip) Lv1 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv2+특수장비연구소 Lv1 | 40 | 1 | C | 없음 |
최소한의 기능만 집어넣은 칩으로 출력소비가 가장 낮다.
* 색적강화형 프로세서 (SEN Chip) Lv1 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv2+증폭장치연구소 Lv1 | 90 | 3 | C | 없음 |
Lv2 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv2+증폭장치연구소 Lv1 | 90 | 3 | C | 자기방어 |
Lv3 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv2+증폭장치연구소 Lv2 | 90 | 4 | C | 자기방어, 아군호출 |
넓은 시야확보에 특화된 칩으로 사거리 긴 유닛이 장착하면 최적의 효과를 낸다. 유일하게 레벨 1과 2가 동시에 나온다.
* 고급형 프로세서 (ADV Chip) Lv1 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv3 | 80 | 2 | C | 자기방어, 아군호출 |
Lv2 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv3+증폭장치연구소 Lv1 | 100 | 3 | B | 자기방어, 아군호출 |
Lv3 |
조합법 | 출력소비 | 시야 | 전자저항레벨 | 부가기능 |
AI연구소 Lv3+증폭장치연구소 Lv2 | 120 | 4 | A | 자기방어, 아군호출 |
AI칩중에 기술수준이 가장 높지만 현실은 출력소비때문에 버려지는 물건이다.
2. 아틀란티시안
지구인쪽과는 반대로 광학기술이 구리고 폭발무기와 플라즈마 기술이 뛰어나다. 아틀란의 건물들은 플라즈마 저항력이 어처구니없이 높기로도 유명
그리고 따로 슬롯이 없고 염색체로 통합되어 있으며 염색체칸이 빨간색이 되면 장착한 것들의 발동 확률이 줄어든다.* 어스록 (Asroc) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv1 | 30 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv1+EXP부스터 Lv1 | 28 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv1+EXP부스터 Lv2 | 26 |
기본형의 폭발무기. 직선으로 발사되는 평범한 어뢰이다.
* 이온포 (Ion Laser) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
광학무기DNA Lv1 | 25 |
기본형의 광학무기.
* 서브록 (Subroc) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+유도기술DNA Lv1 | 35 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+유도기술DNA Lv1+EXP부스터 Lv1 | 33 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+유도기술DNA Lv1+EXP부스터 Lv2 | 31 |
어스록의 유도버전. 그 외에는 사실상 어스록이랑 차이가 거의 없으며 소형 유닛은 맞추기 어렵다.
* 2연장 이온포 (Double Ion Laser) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
광학무기DNA Lv1+복수무장DNA Lv1 | 45 |
이온포를 한번에 2발 발사한다.
* 중형 이온포 (Heavy Ion Laser) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
광학무기DNA Lv2 | 60 |
고출력 광학무기. 명중 지점에 작은 이온 폭발을 일으킨다.
* 2연장 중형 이온포 (Double Heavy Ion Laser) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
광학무기DNA Lv2+복수무장DNA Lv1 | 80 |
고출력 광학무기. 명중 지점에 작은 이온 폭발을 일으킨다. 아틀란 광학무기중에선 위력이 제일 좋다.
* 유도 레이저 (Homing Laser) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
광학무기DNA Lv2+유도기술DNA Lv1 | 35 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
광학무기DNA Lv2+유도기술DNA Lv1+EXP부스터 Lv1 | 40 |
광학무기면서도 폭발무기의 특성을 같이 지녀서인지 EXP부스터의 효과를 받는다.
* 플라즈마 발사기 (Plasma Launcher) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv1 | 30 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv1+EXP부스터 Lv1 | 30 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv1+EXP부스터 Lv2 | 30 |
시작형의 플라즈마무기. 아틀란의 무기Lv 강화는 대부분 EXP부스터가 담당한다.
* 중형 플라즈마 발사기 (Heavy Plasma Launcher) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv2 | 37 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv2+EXP부스터 Lv1 | 37 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv2+EXP부스터 Lv2 | 37 |
전함류가 장착하는 대형 특수무기.
* 2연장 서브록 (Dubble Subroc) 조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+유도기술DNA Lv1+복수무장DNA Lv1 | 42 |
* 3연장 서브록 (Triple Subroc) 조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+유도기술DNA Lv1+복수무장DNA Lv1+EXP부스터 Lv1 | 42 |
* 4연장 서브록 조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+유도기술DNA Lv1+복수무장DNA Lv1+EXP부스터 Lv2 | 42 |
* 베크렐 Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+플라즈마DNA Lv2 | 65 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+플라즈마DNA Lv2+EXP부스터 Lv1 | 65 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv2+플라즈마DNA Lv2+EXP부스터 Lv2 | 65 |
* 호밍베크렐 Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv2+EXP속성 DNA+유도기술DNA Lv1 | 68 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv2+EXP속성 DNA+유도기술DNA Lv1+복수무장DNA Lv1 | 68 |
* DH베크렐 Lv1, 2, 3 |
조합법 | 염색체소비 |
PLA속성 DNA+EXP속성 DNA+유도기술DNA Lv1+복수무장DNA Lv1 | 70 |
유일하게 레벨 조합법이 전부 동일하면서도 당연히 고레벨을 쓰는게 좋다. 웃긴게 베크렐, 호밍베크렐보다도 빨리 나온다.
* 요소산 (Uremic Acid) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
특수장비DNA Lv1+Armor DNA Lv1 | 50 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
특수장비DNA Lv2+Armor DNA Lv2 | 51 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 |
특수장비DNA Lv3+Armor DNA Lv3 | 52 |
방어력에 상관없이 지정폭표물의 체력을 깎는 아틀란 최강의 특수무기.
* 광포화 (Berserk) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
AI연구 DNA Lv1+효소연구DNA Lv1 | 30 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
AI연구 DNA Lv2+효소연구DNA Lv2 | 35 |
일정시간 이동속도와 공격속도를 상승시키지만 지속시간이 짧다.
무기와는 달리 많이 장비해봤자 같은 효과가 충첩되진 않는다.
* OPT코팅 (OPT Coating) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
광학무기DNA Lv1+Armor DNA Lv1 | 20 | 광선방어+20, 폭발방어-10, 플라즈마방어-10 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
광학무기DNA Lv1+Armor DNA Lv1 | 26 | 광선방어+40, 폭발방어-20, 플라즈마방어-20 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
광학무기DNA Lv1+Armor DNA Lv1 | 32 | 광선방어+60, 폭발방어-30, 플라즈마방어-30 |
광학무기에 대한 저항력을 늘려주지만 다른 저항력은 낮아지며 고레벨일수록 차이가 심해진다.
* PLA코팅 (PLA Coating) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
플라즈마DNA Lv1+Armor DNA Lv2 | 20 | 플라즈마방어+20, 폭발방어-10, 광선방어-10 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
플라즈마DNA Lv1+Armor DNA Lv2 | 26 | 플라즈마방어+40, 폭발방어-20, 광선방어-20 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
플라즈마DNA Lv1+Armor DNA Lv2 | 32 | 플라즈마방어+60, 폭발방어-30, 광선방어-30 |
플라즈마무기에 대한 저항력을 늘려주지만 다른 저항력은 낮아지며 고레벨일수록 차이가 심해진다. 참고로 PLA와 EXP코팅의 툴팁표시가 뒤바뀌어 있다.(...)
* EXP코팅 (EXP Coating) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
폭발무기DNA Lv1+Armor DNA Lv3 | 20 | 폭발방어+20, 광선방어-10, 플라즈마방어-10 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
폭발무기DNA Lv1+Armor DNA Lv3 | 26 | 폭발방어+40, 광선방어-20, 플라즈마방어-20 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
폭발무기DNA Lv1+Armor DNA Lv3 | 32 | 폭발방어+60, 광선방어-30, 플라즈마방어-30 |
폭발무기에 대한 저항력을 늘려주지만 다른 저항력은 낮아지며 고레벨일수록 차이가 심해진다.
* RNA 스피드 Lv1 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
속도기술DNA Lv1 | 40 | 이동속도+1 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
속도기술DNA Lv2 | 50 | 이동속도+2 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
속도기술DNA Lv3 | 60 | 이동속도+3 |
이동 속도를 늘려주는 염색체.
* RS 아이 Lv1 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
레이더DNA Lv1 | 40 | 시야+1 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
레이더DNA Lv2 | 50 | 시야+2 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
레이더DNA Lv3 | 60 | 시야+3 |
색적범위를 늘려주는 염색체.
* 사르시나 Lv1 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
자기회복DNA Lv1 | 60 | 자기회복속도+6 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
자기회복DNA Lv2 | 80 | 자기회복속도+9 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
자기회복DNA Lv3 | 100 | 자기회복속도+13 |
자기회복 속도를 늘려주지만 염색체 소비량이 많다.
* RNP 결정 Lv1 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
자기회복DNA Lv1+특수장비DNA Lv1 | 40 | 최대HP+50 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
자기회복DNA Lv2+특수장비DNA Lv2 | 55 | 최대HP+80 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
자기회복DNA Lv3+특수장비DNA Lv3 | 70 | 최대HP+100 |
사르시나보다 염색체 소비율이 낮다.
* EXP 임팩트 (EXP Impact) 조합법 | 염색체소비 |
폭발무기DNA Lv1+EXP속성 DNA | 20 |
근접공격에 EXP속성을 부여한다.
* PLA 임팩트 (PLA Impact) 조합법 | 염색체소비 |
플라즈마DNA Lv1+PLA속성 DNA | 20 |
근접공격에 PLA속성을 부여한다.
* OPT 임팩트 (OPT Impact) 조합법 | 염색체소비 |
광학무기DNA Lv1+OPT속성 DNA | 20 |
근접공격에 OPT속성을 부여한다.
* 퓨전파워 (Fusion Power) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 |
증폭기술DNA Lv1 | 28 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 |
증폭기술DNA Lv2 | 32 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 |
증폭기술DNA Lv3 | 36 |
근접공격력을 증가시킨다.
* 메타노겐 (Metanogen) Lv1 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
증폭기술DNA Lv1+특수장비DNA Lv1 | 28 | 최대MP+50 |
Lv2 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
증폭기술DNA Lv2+특수장비DNA Lv2 | 33 | 최대MP+75 |
Lv3 |
조합법 | 염색체소비 | 효과 |
증폭기술DNA Lv3+특수장비DNA Lv3 | 38 | 최대MP+100 |
최대 MP를 증가시킨다.
* 자기방어본능 (Self Defence) 조합법 | 염색체소비 |
AI연구 DNA Lv1 | 30 |
공격을 받으면 상대방을 타켓팅한다.
* 아군호출 (Team Defence) 조합법 | 염색체소비 |
AI연구 DNA Lv2 | 36 |
공격을 받으면 주변아군을 불러온다.
* 적극적 반격 (Positive Defence) 조합법 | 염색체소비 |
AI연구 DNA Lv3 | 42 |
주변의 적을 발견하면 인정사정없이 공격한다.