1. 병사 상세
5성 팔라딘 → 6성 상급 팔라딘 | ||||
구분 | 명예병사 13기, 인간, 남성, 대공, 은신감지 | |||
공격력 | 34 → 71 | 생명력 | 256 → 406 | |
물리방어력 | 2.4 → 4 | 마법방어력 | 2.6 → 6 | |
공격속도 | 60 | 이동속도 | 12.20 | |
공격거리 | 306 | 치명타확률 | 20% | |
치명타데미지 | 50.0% | 부활시간 | 150 | |
전투 | * 일반공격: 다수의 해머를 던져서 적을 공격하고 기절시킨다. * 스킬공격: 거대화시킨 해머를 하늘에서부터 떨어뜨려, 적들을 공중에 띄우고 대미지를 준다. 또한 일정 확률로 죽은 아군 한명을 팔라딘 앞에 40%의 체력으로 즉시 부활시킨다. (단, 레이드, 차원의 전투에서는 영웅만 부활시키고 영웅이 데리고 가는 병사는 부활시키지 않는다.) * 팀 버프: 인간병사의 이동속도를 5%(→ 7%), 공격거리를 3%(→ 6%) 증가시킨다. * 10,000층 면역: 10,000층 이상에서 지형에 의한 방해를 받지 않는다. * 기절면역(6성): 기절하지 않는다. * 냉기면역(6성): 얼려지지 않는다. * 넉백면역(6성): 뒤로 밀리지 않는다. * 방해면역(6성): 공격에 방해받지 않는다. * 배속증가: 게임의 기본 배속을 6%(→ 11%) 올려준다. ( 2배속 적용시 2.12배(→ 2.22배)가 됨) | |||
특수능력 | * 영혼의 각성2: 모든 병사의 가능한 최대레벨업이 5(→ 10)만큼 증가한다. ([영혼의 각성2]는 누적적용되지만, 병사의 최대레벨업은 +50을 넘을 수 없다. 시간의 상점에서도 활성화됨.) * 오프라인 한계돌파: 오프라인 행군의 최대 스테이지를 증가시켜준다. 5성 한명당 0.2%, 6성 한명당 0.4%씩 누적된다. (단, 오프라인 한계돌파는 시간의 상점에서도 활성화되고, 최대 4%를 넘을 수 없다.) * 처음 등장시, 적군 가까이에서 등장하고, 자신의 이동속도와 공격속도를 증가시키는 버프를 시전한다. | |||
종족스킬 | 없음 → 인간종족 스킬: 땅의 정령과 계약한 정예 인간병사는 넉백 공격을 당해도 뒤로 밀려나지 않습니다. (넉백면역) |
2. 병사 스킬
레벨 | 효과 | 수치(5성) | 수치(6성) |
25 | 인간병사의 공격력 증가 | 20% | 50% |
50 | 인간병사의 체력 증가 | 50% | 100% |
100 | 인간병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
200 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 40% | 70% |
300 | 인간병사의 이동속도 증가 | 1% | 3% |
500 | 자신의 공격거리 증가 | 1% | 2% |
700 | 인간병사의 체력 증가 | 50% | 100% |
900 | 인간병사의 공격거리 증가(5성) 모든 병사의 공격거리 증가(6성) | 1% | 1% |
1100 | 인간병사의 치명타확률 증가 | 1% | 2% |
1200 | 인간병사의 공격속도 증가 | 1% | 2% |
1300 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 300% | 600% |
1400 | 인간병사의 공격력 증가 | 600% | 1.1a% |
1500 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | 1a% | 2a% |
1600 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 30a% |
1700 | 인간병사의 공격력 증가 | - | 600a% |
1800 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 1.4b% |
1900 | 인간병사의 공격력 증가 | - | 1.9b% |
2000 | 인간병사의 치명타공격력 증가 | - | 9.3b% |
3. 초월 재료
초월 | 재료 |
1차 | 상급 앤트, 상급 포병, 상급 고스트 |
2차 | 상급 유니콘기사, 상급 죽음의손, 상급 골렘, 상급 흑마도사, 상급 그레이트 해머병 |
3차 | 상급 마도사, 상급 늑대전사, 상급 폭탄병, 상급 흑마도사, 상급 기마기사 |