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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:27:48

패솔로직 2/아이템/식량

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설정 등장인물 줄거리
게임 메커니즘 아이템 NPC


1. 개요2. 식량
2.1. 빵2.2. 군용 식량2.3. 통조림2.4. 신선한 고기2.5. 생선2.6. 우유2.7. 탄2.8. 훈제 생선2.9. 훈제 고기2.10. 건빵2.11. 사과2.12. 달걀2.13. 카쉬크2.14. 페미칸
3. 간식
3.1. 호두3.2. 헤이즐넛3.3. 땅콩3.4. 건포도3.5. 호두
4. 그 외
4.1. 커피4.2. 레몬4.3. 상한 음식4.4. 더러운 물4.5. 물병

[clearfix]

1. 개요

식량은 허기를 채우기 위한 필수품이기 때문에 패솔로직 2에서 중요한 생존 아이템이다. 전부는 아니지만 대부분의 식량은 식료품점에서 구입하거나 마을 사람들과의 물물교환으로 획득할 수 있다.

2. 식량

허기를 채우는 용도의 아이템.
사과와 유제품을 제외하면 모두 갈증을 증가시킨다.
2.1.
사진파일:Pathologic2_Bread.png
창점술사의 아이템 텍스트빵은 생명의 근원. 허기를 더할 나위 없이 채워준다.
반죽을 구워 만든 음식을 통틀어 빵이라고 부를 수 있다. 쉽게 부서지고 회색빛이 도는 마을의 빵은 과연 이것이 정말 곡식으로부터 만들어졌는지 의심하게 만들지만, 놀랍게도 맛은 좋다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -50%
갈증 +10%
인벤토리 칸 2x3
최대스택 개수 3
}}}||

식료품점에서 파는 것을 살 수도 있지만 보통 역병보상기금의 보상으로 받는 경우가 많다.
설명처럼 허기는 상당히 채워주지만 인벤토리의 압박이 심하므로 들고다니면서 먹기에는 곤란한 편이다.
2.2. 군용 식량
군용 식량
사진파일:Pathologic2_ArmyRation.png
창점술사의 아이템 텍스트병사들이 굶어 죽는 대신 총알에 맞아 죽을 수 있도록 배급되는 식량. 허기를 채워준다.
블록 장군은 결코 이 마을에 오고 싶어하지 않았지만, 군인의 의무는 명령을 따르는 것... 일까?
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -35%
갈증 +15%
인벤토리 칸 2x2
최대스택 개수 5
}}}||

후반부 병사를 죽일 시 드랍될 확률이 높다.
2.3. 통조림
통조림
사진파일:Pathologic2_CannedFood.png
창점술사의 아이템 텍스트허기를 채워준다. 안에 무엇이 들어있는지는 모르겠다.
마을로 돌아오기 직전 통조림 한 부대를 집었다. 오는 길에 거의 일주일 동안 통조림만 먹었는데, 덕분에 이젠 냄새만 맡아도 토할 것 같다…
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -42%
갈증 +20%
인벤토리 칸 2x2
최대스택 개수 3
}}}||
2.4. 신선한 고기
신선한 고기
사진파일:Pathologic2_FreshMeat.png
창점술사의 아이템 텍스트모든 길은 고기로 통한다. 더할 나위 없이 허기를 채워준다.
인간의 세계는 고기의 세계. 영혼은 꿈틀대고 떨리는 고기. 고기를 부정하는 자는 멸망할 것이다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -65%
갈증 +30%
인벤토리 칸 2x2
최대스택 개수 3
}}}||

5일차의 퀘스트 중에 2개를 얻을 수 있다.
2.5. 생선
생선
사진파일:Pathologic2_Fish.png
창점술사의 아이템 텍스트신선한 생선. 허기를 채워주지만 목을 마르게 한다.
모든 물고기는 가능성의 물결 속에서 운명의 선을 본다. 그 선이 낚싯줄일 때도 있지만.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -33%
갈증 +10%
인벤토리 칸 1x3
최대스택 개수 5
}}}||
2.6. 우유
우유
사진파일:Pathologic2_Milk.png
창점술사의 아이템 텍스트따스하고 부드러운 우유. 허기와 갈증을 채워준다. 어린 시절이 떠오른다.
죽은 자에게 바치는 우유는 모든 것에는 끝이 있다는 사실을 상기시켜준다. 흐르는 물을 보면 흘러가는 시간이 생각나버리기 때문에, 죽은 자들은 물보다 우유를 마시고 싶어한다고 한다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -30%
갈증 -30%
인벤토리 칸 3x1
최대스택 개수 5
}}}||

다른 식량들이 갈증을 악화시키는 것에 비해 갈증을 해소시킨다.
2.7.
사진파일:Pathologic2_Tan.png
창점술사의 아이템 텍스트맛있는 유제품. 허기와 갈증을 채워준다.
어렸을 때, 최고의 탄을 만들기 위해서는 폭풍우가 칠 때까지 기다리거나, 우유에 대고 있는 힘껏 욕설을 쏟아부으면 된다고 일족 사람이 내게 가르쳐 주었다. 내가 아는 모든 욕설을 시도해 봤지만 성공한 적은 없다...
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -15%
갈증 -15%
인벤토리 칸 3x1
최대스택 개수 5
}}}||

우유와 같이 갈증을 해소시켜주는 몇 안 되는 식량이다.

Tan, Doogh라 불리는 중앙아시아의 요구르트와 유사한 발효유로 달콤한 맛을 낸다고 한다.
2.8. 훈제 생선
훈제 생선
사진파일:Pathologic2_SmokedFish.png
창점술사의 아이템 텍스트강한 향신료 냄새가 나는 짭조름한 훈제 생선. 상할 걱정은 없지만, 엄청난 갈증을 유발한다.
어렸을 때, 우리는 라라를 놀리려고 "송어" 라는 뜻의 포렐이라는 별명을 지어줬지만, 라라는 화내기는커녕 침착하고 목표에 집중하는 물고기를 존경한다고 말했다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -24%
갈증 +20%
인벤토리 칸 1x2
최대스택 개수 5
}}}||

어린 십대들한테서 물물교환으로 쉽게 구할 수 있어서 주식으로 삼기 좋다.
2.9. 훈제 고기
훈제 고기
사진파일:Pathologic2_SmokedMeat.png
창점술사의 아이템 텍스트신선한 고기만큼 맛은 없지만, 보관하기는 훨씬 쉽다. 포크나 나이프를 쓸 필요 없이 손으로 뜯어 먹자.
고기 통조림, 육포, 훈제 고기, 삶은 고기, 구운 고기, 햄. 마을의 다양한 고기 조리법은 예술의 경지에 이르렀다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -28%
갈증 +25%
인벤토리 칸 1x2
최대스택 개수 5
}}}||

성인여성 중 하나에게서 적은 확률로 물물교환으로 얻을 수 있지만 교환 가치가 높고 나올 확률이 낮아 잘 먹지 않게 된다.
2.10. 건빵
건빵
사진파일:Pathologic2_Toast.png
창점술사의 아이템 텍스트군인들의 식량. 신선한 빵만 못하다.
빵을 상하거나 마르게 내버려 두는 짓은 금기시된다. 마을에 병사들이 오면서 건빵이 유통되기 시작했지만, 배를 채워 줌에도 불구하고 인기는 없다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -20%
갈증 +30%
인벤토리 칸 1x2
최대스택 개수 5
}}}||

모자를 쓴 성인남성 자경단에게서 높은 확률로 물물교환으로 나오지만 받는 아이템이 매우 한정적이라 얻기 힘든편이다.
2.11. 사과
사과
사진파일:Pathologic2_Apple.png
창점술사의 아이템 텍스트그다지 신선하지는 않지만, 약간의 허기와 갈증을 채워준다.
언젠가는 씨앗 하나하나가 뿌리로 대지를 파고드는 나무가 되겠지.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -10%
갈증 -5%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||

허기와 갈증을 동시에 줄여주는 몇 안 되는 식량.

남자어린이 중 하나와 성인여성 중 하나에게서 낮은확률로 물물교환으로 나오지만 확률도 낮은데다 교환가치에 비해 허기 채워주는 정도가 낮아 주식으로 삼기에는 무리가 있다.
2.12. 달걀
달걀
사진파일:Pathologic2_Egg.png
창점술사의 아이템 텍스트맛있는 달걀. 닭은 아직 보이지 않는다.
식용으로 쓰이는 달걀은 대부분 무정란이다. 여기 담긴 생명의 가능성은 환상에 지나지 않는다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -15%
갈증 +3%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||

주식으로 삼긴 어렵지만 남자어린이 중 하나에게서 헤이즐넛과 1:1 교환이 가능해서 견과류를 들고다니다가 바꿔먹기 좋다.
2.13. 카쉬크
카쉬크
사진파일:Pathologic2_Kashk.png
창점술사의 아이템 텍스트발효해서 말린 유제품. 짭조름하다.
스텝에서 소 떼를 모는 오동그들은 몇 달 동안 카쉬크만 먹으며 살아가기도 한다. 엄청 맛있지는 않지만, 영양가 있는 음식이다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -15%
갈증 +10%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||
2.14. 페미칸
페미칸
사진파일:Pathologic2_Pemmican.png
창점술사의 아이템 텍스트고기, 과일, 지방의 혼합물. 허기를 많이 채워준다. 좀 역겹다.
좋아서 페미칸을 먹는 사람은 없다. 이 조리 방식은 살점과 지방을 잘 보존하기 때문에, 몇 주에 걸쳐 스텝에서 소를 모는 오동그들은 페미칸을 만든다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -22%
갈증 +10%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||

페미칸은 서부 아메리카 원주민들이 발명한 보존식품의 한 종류로 실제하는 음식이다.

3. 간식

허기에 주는 영향은 미미하지만 물물교환으로서의 가치가 높은 식량.
3.1. 호두
호두
사진파일:Pathologic2_Chestnuts.png
창점술사의 아이템 텍스트먹을 수 있지만, 그다지 영양가는 없다. 왜 견과류만 보면 마을 아이들의 눈빛이 반짝일까?
견과는 마을 아이들 사이에서 가장 인기 있는 놀이에 사용되지만, "견과의 목소리" 가 양상을 나쁘게 공명시킨다는 것을 이유로 역병으로부터 도망친 아이들 대부분이 있는 다면체에 반입하는 것은 금지되어 있다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -3%
갈증 +1%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||
3.2. 헤이즐넛
헤이즐넛
사진파일:Pathologic2_Hazelnuts.png
창점술사의 아이템 텍스트밤은 견과의 일종이지만, 요리하지 않고서는 먹을 수 없다. 아이들은 여전히 밤에 지대한 관심을 보인다.
주변에 밤나무는 없음에도 불구하고 마을에 밤은 풍부하다. 어디서 온 걸까?
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -2%
갈증 +1%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||
3.3. 땅콩
땅콩
사진파일:Pathologic2_Peanuts.png
창점술사의 아이템 텍스트먹을 수 있지만, 그다지 영양가는 없다. 아이들과 거래할 때 쓰자.
놀이의 규칙: 멀리 여행갔다 온 견과를 찾아서, 이름을 알아맞히고, 흔든 다음에 안쪽에 갇힌 영혼의 이야기를 듣기. 이 놀이는 다면체와 함께 생겨났다. 내가 어렸을 때는 없었던 놀이다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -1%
갈증 +1%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||
3.4. 건포도
건포도
사진파일:Pathologic2_Raisins.png
창점술사의 아이템 텍스트한때는 통통한 포도알, 지금은 아기 배도 채우지 못하는 달콤한 간식.
기차가 늦어지면 제일 먼저 쿠키가 바닥나고, 그 다음에는 초콜릿, 마지막으로 사탕이 사라지고 나서야 아이들은 건포도를 기억해낸다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -3.5%
갈증 +1%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||
3.5. 호두
호두
사진파일:Pathologic2_Walnuts.png
창점술사의 아이템 텍스트먹을 수 있지만, 그다지 영양가는 없다. 왜 견과류만 보면 마을 아이들의 눈빛이 반짝일까?
놀이의 규칙: 멀리 여행갔다 온 견과를 찾아서, 이름을 알아맞히고, 흔든 다음에 안쪽에 갇힌 영혼의 이야기를 듣기. 이 놀이는 다면체와 함께 생겨났다. 내가 어렸을 때는 없었던 놀이다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -1.5%
갈증 +1%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||

여자어린이한테서 물물교환 가치가 가장 높으므로(5) 챙겨두었다가 가루약(35)이 뜨면 7:1 비율로 교환하기 좋다.

4. 그 외

먹어서 허기 외에 다른 수치에 영향을 주는 식량.
4.1. 커피
커피
사진파일:Pathologic2_Coffee.png
창점술사의 아이템 텍스트커피 원두는 피로를 회복시켜 주지만, 몸에 매우 나쁘다.
필요하다면 커피의 도움을 받아 일주일 넘게 잠들지 않고 버틸 수 있지만, 그다지 현명한 행동은 아니다. 운명은 꿈을 거부하는 자를 지나쳐 간다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 +5%
피로도 -20%
체력 -10%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||

체력과 허기를 희생하여 피로도를 크게 줄여주는 아이템이다.

여담으로 아이템 이미지가 커피콩인데, 사용 시에도 그냥 오도독오도독 소리가 난다. 생으로 씹어먹는 듯...

자는 시간이 아까운 이 게임에서 아주 중요한 소모품이다. 돈가치도 높은 편이니 남으면 팔기도 좋다.

키 큰 성인남성에게서 확정적으로 2개씩 물물교환으로 나온다. 손톱3개와 성냥2개로 커피2개를 얻을 수 있으니 잘 챙겨다니다가 이 npc가 보이면 바로바로 바꿔먹자.
4.2. 레몬
레몬
사진파일:Pathologic2_Lemon.png
창점술사의 아이템 텍스트레몬을 많이 먹으면 치아 건강에 나쁘다. 허기를 채워 주지는 않지만, 피로를 회복시켜준다.
인생의 쓴맛... 인생의 신맛?
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 피로도 -10%
인벤토리 칸 1x1
최대스택 개수 10
}}}||

커피와 마찬가지로 피로도를 줄여주는 아이템이다.

자는 시간이 아까운 이 게임에서 좋은 아이템이지만 안정적으로 얻기가 쉽지 않다. 식료품점에서 가끔 판다. 젊은 성인여성이 일정 확률로 물물교환으로 들고다닌다. 비누와 1:1 교환이 가능하니 참고.
4.3. 상한 음식
상한 음식
사진파일:Pathologic2_RottenFood.png
창점술사의 아이템 텍스트허기를 약간 채워주지만, 위험을 감수하고 먹어야 할까?
고기? 빵? 야채? 역병 앞에서 모든 것은 평등하다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 허기 -10%
체력 -10%[1]
면역력 -25%
인벤토리 칸 2x1
최대스택 개수 5
}}}||

최악의 상황에 체력과 면역력을 희생하여, 약간의 허기를 채우는 아이템으로 감염된 구역의 시체나 쓰레기통에서 발견된다.
4.4. 더러운 물
더러운 물
사진파일:Pathologic2_MuddyWater.png
창점술사의 아이템 텍스트갈증을 약간 채워주지만, 위험을 감수하고 마셔야 할까? 팅크제의 재료로 쓸 수 없다.
내가 왜 이걸 주웠지?
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 갈증 -65%
면역력 -40%[2]
인벤토리 칸 2x1
최대스택 개수 10
}}}||

빈 병이 인벤토리에 있을 때, 감염된 구역의 펌프나 감염된 수통을 사용하여 제작할 수 있다. 사용 시에 빈 병이 인벤토리에 추가된다.
4.5. 물병
물병
사진파일:Pathologic2_WaterBottle.png
창점술사의 아이템 텍스트갈증을 약간 해소해 준다. 마을 바로 옆에 고르혼 강이 있음에도 불구하고 음용수는 귀중하다.
매일 물지기들이 스텝에 있는 샘에서 물을 가져와 사람들에게 나눠준다. 고르혼 강물은 깨끗하다는 것이 증명되었지만, 여전히 마을 사람들은 강물을 마시지 않는다.
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ] 갈증 -65%
인벤토리 칸 2x1
최대스택 개수 10
}}}||

빈 병이 인벤토리에 있을 때, 오염되지 않은 식수통이나 펌프를 사용하여 제작할 수 있다. 사용 시에 빈 병이 인벤토리에 추가된다.

[1] 남은 체력의 10%를 감소시킨다.[2] 남은 면역력의 40%를 감소시킨다.

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