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최근 수정 시각 : 2024-08-09 12:19:55

Fate/Grand Order/서번트/라이더/사카모토 료마

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진행 중/예정 이벤트

때려부숴라! 미스테리 하우스 크래프터즈
~별의 광부와 일출의 날개~

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요한나 씨와 미확인의 사랑
부숴라☆러브러브 하트 대석상

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진행 중/예정 주요 캠페인

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Fate/Grand Order의 204~206번째 서번트
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Fate/Apocrypha 콜라보
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구다구다 제도성배기담
2018/7/13
무간빙염세기 괴터데머룽
개막 직전 캠페인
★5 아킬레우스
★4 케이론
★4 지크🎁
★5 오키타 소지 [얼터]
★3 오카다 이조
★4 사카모토 료마🎁
★5 나폴레옹


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 스테이터스2.3. 히든 스탯2.4. 프로필2.5. 강화 소재 & 인연 포인트2.6. 대사
3. 상세4. 평가 및 운용법
4.1. 알트리아 캐스터 이전4.2. 알트리아 캐스터 이후
5. 기타6. 관련 문서7. 둘러보기

1. 개요

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 사카모토 료마(라이더)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.

캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 라이더(제도성배기담)사카모토 료마(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

영기재림별 적용 그림
1차 최종
파일:Sakamoto_Ryoma_1.png 파일:Sakamoto_Ryoma_2.png
<nopad> 파일:Sakamoto_Ryoma_sprite.png
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스

영기재림 구간별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 40
1차 최대
Lv. 50
2차 최대
Lv. 60
3차 최대
Lv. 70
최종 수치
Lv. 80
성배전림
Lv. 100
성배전림
Lv. 120
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk 1,425 4,940 5,845 6,743 7,649 8,555 10,358 12,162
Hp 1,900 6,820 8,087 9,345 10,612 11,880 14,404 16,929
보유 스킬
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 카리스마 C+ 아군 전체의 공격력 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 공격력 + 8.5% 9.4% 10.2% 11.1% 11.9% 12.8% 13.6% 14.5% 15.3% 17%
쿨타임 7 6 5
1차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Startnp.png 선중팔책 A 아군 전체의 NP 10% 증가
& 약화 내성 UP [Lv.n] (3턴)
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
약화
내성 +
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
쿨타임 7 6 5
3차 영기재림으로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Artsup.png 유신의 영웅 A 아군 전체의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴)
+ 스타 획득 [Lv.n]
레벨 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
아츠 + 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
스타 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
쿨타임 7 6 5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Divinity.png 추격 기교 향상 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
엑스트라 + 30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_037.png 마력장전 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
NP 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Dmg_up.png 대 아처
공격 적성
자신의 [아처] 클래스에 대한 공격력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
공격력 + 20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Critdmg.png 특격기교 향상 자신의 크리티컬 위력을 UP
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
크리티컬
위력 +
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
서번트 코인 120개로 획득
이미지 이름 효과
파일:fgo_skill_00613.png 스킬 재장전 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여
(1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>)
레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
스킬 차지 1회 1회 1회 1회 1회 2회 2회 2회 2회 3회
클래스 스킬
<colbgcolor=white> 파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_027.png <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 대 마력 C 자신의 약화 내성 15% UP
파일:external/fate-go.cirnopedia.info/skill_028.png 기승 A+ 자신의 퀵 카드 성능 11% UP
파일:그오_신성_아이콘.png 신성 B- 자신에게 공격 대미지 170 플러스 상태 부여
보구
하늘을 나는 용과 같이
([ruby(天, ruby=あま)][ruby(翔, ruby=か)]ける[ruby(竜, ruby=りゅう)]が[ruby(如, ruby=ごと)]く)
랭크: EX 종류: 대군보구 타입: Arts
효과
적 하나에게 초강력 공격 [Lv.n]
& 확률로 차지 1 감소 <오버차지로 효과 UP>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 900% 1,200% 1,350% 1,425% 1,500%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
차지 감소 확률 60% 70% 80% 90% 100%
강화 후[1]
적 하나에게 초강력 공격 [Lv.n]▲
& 차지 1 감소
+ 스타 획득 <오버차지로 효과 UP>
보구 레벨 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
위력 1,200% 1,500% 1,650% 1,725% 1800%
오버차지 100% 200% 300% 400% 500%
스타 10 15 20 25 30
커맨드 카드
Quick Arts Arts Buster Buster
타격 횟수
Quick 4 Arts 3 Buster 4 Extra 6 NP 4

2.3. 히든 스탯

속성
[[#|
]]

남성, 기승, 신성, 사랑하는 자
NP 획득량 스타 집중도 스타 발생률 즉사율
공격 0.56% / 피격 3% 203 9% 3%

2.4. 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST: Pako CV: 카세 야스유키료마 & 호리에 유이오료씨
캐릭터 상세 (공식 번역)
삿초 동맹의 주역이자, 카메야마사츄(이후의 해원대)의
결성, 대정봉환의 성립에 진력하는 등 메이지유신에
크게 공헌한 지사 중 한 사람.

표표한 느낌의 20대 중반의 청년.
북진일도류의 달인이지만, 본인은 싸움을 좋아하지
않는 천성적인 호인.

곁에는 항상 수수께끼의 미녀가 함께하고 있다.
패러미터
근력: C 내구: C 민첩: B 마력: C 행운: A- 보구: EX
마테리얼 (공식 번역)
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
신장/체중 : 178cm・72kg
출전: 역사적 사실
지역: 일본
속성: 중립・중용 성별: 남성
"뭐? 오료 씨의 것도 적으라고?"

신장/체중 : 173cm・57kg
출전: 제도성배기담
지역: 일본
속성: 혼돈・선 성별: 여성
"오료 씨의 비밀 대공개라구"
언록조건: 인연레벨 2에 도달하면 해금
유신의 영웅, 사카모토 료마.
개최지가 일본인 '제도성배기담'의 성배전쟁에서,
지명도로는 오다 노부나가에 필적하는 영령이며,
특이한 타입의 기승보구를 소유한 강력한 서번트.
진명을 감추기 위해 평소에는 유창한 표준어로 말하지만,
가끔씩 무심코 사투리가 나와버릴 때가 있다.

파트너인 오료 씨는 실제 역사에 등장한 쪽이 아니라,
어느 산에 봉인된 상태로 붙들려 있던 흉악한 무언가.

료마가 젊은 시절의 혈기로
봉인의 창을 뽑아버려서 해방되었다.
언록조건: 인연레벨 3에 도달하면 해금
○선중팔책: A
사카모토 료마가 기초했다고 하는 새로운 국가의 형태를
나타내는 여덟 개의 조항.
당시로서는 획기적이며, 근대적인 조문이 적혀져 있다.
곤란한 상황하에서도 보다 나은 미래로 향하는
희망의 길을 나타내는 스킬.

○유신의 영웅: A
막부 말기라는 동란의 시대를 달려나가며,
메이지유신이라는 역사상 보기 드문 일대개혁에 공헌한
료마에게 부여된 특별한 스킬.

○카리스마: C+
국가운영은 할 수 없지만, 뜻을 함께하는 동료와는 죽음을
두려워하지 않는 굳센 인연을 가진다.
료마의 그것은, 때로는 대립하는 이데올로기를 지닌
집단이 협력하게 만들 정도로 강력하다.

○괴력: A
굉장한 마력을 가진 오료 씨의 스킬.
용인데도 마력 단위를 쓴다는 수수께끼.

○신성: B-
아주 단단한 오료 씨의 스킬.
칼도 통하지 않는 부드러운 피부.
바닥에 끌릴 정도로 긴 머리카락도 몹시 단단해서,
오히려 지면을 깎아내는 수준이다.

○폭주: B
목덜미의 역린을 건드리면 일시적으로 광화상태가 되는
오료 씨의 스킬.
언록조건: 인연레벨 4에 도달하면 해금
'하늘을 나는 용과 같이'
랭크: EX 종별: 대군보구
사정거리: 2~50 최대포착: 500명

하늘을 나는 용과 같이.[2]
평소에는 '오료'라는 이름을 지닌 흑발의 여성의 모습을
하고 있지만, 진명개방에 의해 거대한 용으로 변모하는
자율계 인간형보구.

평상시의 인간 형태도 서번트와 호각으로 싸울 정도의
괴력과 전투력을 지녔으며, 몸에 두른 '신비'는
보통의 공격으로는 상처조차 낼 수 없을 정도의
차원이 다른 방어력을 자랑한다.

진명개방 시에는 그야말로 그 옛날의 용과 같은 위용을
보이며 압도적인 힘을 발휘한다.

랭크 EX는 판단불가능이라는 의미에서 붙은 것.
언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금
료마의 곁에 붙어 다니는 흑발의 여성, 오료.

어느 산에 봉인되어 있던 것을 구해준 료마에게
한눈에 반해서, 보은을 구실로 료마의 곁에 밀고 들어와
아내처럼 붙어 산다.

엄밀히 말하면 용은 아니고,
뱀이나 이무기 같은 괴이에 가까운 용 미만의 존재.

막부 말기의 료마의 위업 뒤편에는 그녀의 도움이
다소 있었을지도 모르고, 없었을지도 모른다.
참고로 료마가 최후를 맞이 했을 때에는 운 나쁘게도
곁에서 떨어져 있었기 때문에 그를 구할 수 없었다.
슬픔에 잠긴 그녀는 아무도 모르는 바다 밑바닥으로
모습을 감추었고, 용이 되어 하늘로 오르는 일도 없었다.
언록조건: 구다구다 제도성배기담 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금
───아무도 베고 싶지 않았고,
아무도 쏘고 싶지 않았다.

시작은 이웃 아이를 위해서, 다음은 고향 친구를 위해서,
그 다음은 동지들을 위해서, 마지막은 나라를 위해서.

천성이 마냥 사람 좋았던 그는 시작했을 때부터 끝날 때까지,
그저 누군가를 위한 시대를 위해 일생을 살아왔다.
누군가에게는 호감을 사고,
누군가에게는 혐오를 당하기도 하며,
끝내는 무참하게 살해되어 세상을 떠났지만,
그것에 원한을 품지도 않고 분하게 여기지도 않는다.

그는 처음부터 끝까지 모두 즐겁게 살 수 있는 세상을
꿈꾸고 있었다. 그저 그것뿐이었던 것이다.

2.5. 강화 소재 & 인연 포인트

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
단계 재료 달성 보상
(초회 한정)
기존 ▷ 1차 해원대 깃발 1개 퓨어프리즘 1개
1차 ▷ 2차 해원대 깃발 1개 퓨어프리즘 1개
2차 ▷ 3차 해원대 깃발 1개 퓨어프리즘 1개
3차 ▷ 최종 해원대 깃발 1개 레어프리즘 1개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
기의 휘석 4개 기의 휘석 10개 기의 마석 4개 기의 마석 10개
고스트 랜턴 4개
기의 비석 4개
고스트 랜턴 8개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
기의 비석 10개
여진화약 12개
여진화약 24개
고담곡옥 5개
고담곡옥 15개
지혜의 스카라베 8개
전승결정 1개
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2 ▷Lv. 3 ▷Lv. 4 ▷Lv. 5 ▷Lv. 6
기의 휘석 4개 기의 휘석 10개 기의 마석 4개 기의 마석 10개
무간의 톱니바퀴 4개
기의 비석 4개
무간의 톱니바퀴 8개
▷Lv. 7 ▷Lv. 8 ▷Lv. 9 ▷Lv. 10
기의 비석 10개
운제철 4개
운제철 8개
용의 역린 2개
용의 역린 6개
진리의 알 8개
전승결정 1개
요구 인연포인트 수치
인연 레벨 레벨업 요구치 총 인연 포인트 달성 보상
Lv.1 2,000 2,000 서번트 코인 5개
Lv.2 3,000 5,000 서번트 코인 5개
Lv.3 4,000 9,000 서번트 코인 5개
Lv.4 5,000 14,000 서번트 코인 5개
Lv.5 6,000 20,000 서번트 코인 5개
Lv.6 210,000 230,000 서번트 코인 5개
성정석 2개
Lv.7 230,000 460,000 서번트 코인 10개
성정석 2개
Lv.8 270,000 730,000 서번트 코인 10개
성정석 2개
Lv.9 350,000 1,080,000 서번트 코인 10개
성정석 2개
Lv.10 400,000 1,480,000 서번트 코인 20개
인연예장
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수
Lv.11 1,090,000 2,570,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.12 1,230,000 3,800,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.13 1,360,000 5,160,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.14 1,500,000 6,660,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
Lv.15 1,640,000 8,300,000 서번트 코인 20개
성정석 30개
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장
(인연 레벨 10)
★4 어느 산에서 일어난 일
초콜릿 예장
(초콜릿 선물)
★4 회중시계&개구리 초콜릿

2.6. 대사

2.6.1. 기본

소환
임시 가입 [료마] : "나는 라이더, 사카모토 료마. 이 도시에서 보잘것없는 탐정사무소를 운영하고 있어. 잠시나마 잘 부탁해. 아, 맞다맞다, 사무소 일 같은 것도 거들어 주면 좋겠는데 말이야."
[오료] : "그리고 오료 씨는 조수인 오료 씨다. 일은 힘들겠지만, 노력하면 개구리를 주마."
정식 가입 [료마] : "라이더, 사카모토 료마. 소환에 응해 여기에 왔어. 아아, 이쪽은 파트너인 오료 씨. 나와 함께 잘 부탁해."
[오료] : "잘 부탁한다, 인간. ……그런데 너 맛있어 보이는구나."
[료마] : "아니아니, 그러면 안 된다고……"
마이룸
기본 [오료] : "어~이, 시간도 남는데, 개구리라도 잡으러 가자."
[료마] : "아니아니, 달리 더 해야 할 일이 있잖아."
[료마] : "주종이라. 그런 것은 좀 꺼려지는군. 너와는 좋은 친구로 있고 싶은데 말이지."
[오료] : "오료 씨도 오료 씨도."
[료마] : "주종은 둘째치고, 물론 마스터인 너에게 협력을 아끼지 않을 거야. 나는 그것을 위해서 여기에 왔으니까."
[오료] : "그렇다구, 오료 씨가 붙어 있으면 백만 마력이다. 아니 백만 오료 씨력인가……?"
[료마] : "좋아하는 거? 그렇지, 생선회라든지…… 술도 좋아해. 어, 닭 전골? 나는 몰라도, 오료 씨가 질색해서 말이지."[4]
[오료] : "그 이야기는 됐어. 자자, 끝이야 끝."
[료마] : "싫어하는 것이라…… 그렇군. 큰 일이든 작은 일이든, 슬픈 일은 싫어. 그게 싫어서 분주히 돌아다니는 것이니까."
[오료] : "오료 씨는 호불호가 없다구. 개구리 같은 건 좋아하고."
[료마] : "성배라. 나는 그 왜, 다른 사람과는 사정이 조금 다르니까, 소원이라 해도 말이지. 굳이 말하자면, 그렇지…… 모두가 행복하게 살 수 있는 세상 같은 것이려나."
[오료] : "오료 씨는, 많은 소원이 있다구. 그거랑, 이거랑…… 그리고 개구리랑…… 그리고 또"
[료마] : "응, 그런 것은 스스로 이루도록 해."
인연레벨 전용
1 [오료] : "어이, 너. 오료 씨를 함부로 만지작거리지 마. 먹어 버린다구."
[료마] : "미안해, 이렇게 보여도 오료 씨는 낯을…… 아니, 인간을 가리니까."
2 [료마] : "아아, 너구나. 또 오료 씨를 만나러? 뭐? 내 쪽? ……그렇구나, 그러면 느긋하게 이야기를 나눌까? 뭐? ……아아, 그거 말인가. 토사 사투리는 진명을 들키기 쉬우니까 평소에는 잘 사용하지 않도록 하고 있어."
[오료] : "어이, 오료 씨도 끼워줘."
3 [오료] : "어이, 오료 씨가 얘기할 테니, 료마는 차라도 가지고 와."
[료마] : "어이쿠야, 그 오료 씨가 말이지……"
[오료] : "그래서 말이지, 그곳에서 오료 씨가, 산의 신인지 뭔지를 날려버렸더니, 위쪽에서 이상한 녀석이 내려와서 말이야."
[료마] : "그러면, 잘 부탁해."
4 [료마] : "뭐? 내 최후에 대한 이야기? 아아, 그거 말인가…… 실은 말이지"
[오료] : "이봐, 그만둬라. 그 이야기는 오료 씨한테 뼈 아프다."
[료마] : "아아, 미안미안. 실은 오료 씨는 그때 물건을 사러 나가는 바람에, 나를 지키지 못했다고 후회하고 있는 모양이야. 그러니까 이 이야기는 또 다음 기회에."
[오료] : "안심해라. 이번에는 너도 료마도, 지켜주마."
5 [료마] : "너에게는 뭐라고 할지, 신기한 매력이 있어. 나도 비슷한 소리를 듣기는 했었지만, 너하고는 비교도 안 될 거야. 그도 그럴 것이, 네 곁에는 전 세계의 영령이 모여서 싸우잖아. 이것은 웬만한 동맹 정도의 이야기가 아니지. 그야말로 세계를 하나로 연결하고 있는 것과 같아. 그런데도 너는, 그것을 내세우지 않고 자연스럽게 지내고 있어. 너는, 그런 너 자신을 소중히 생각했으면 좋겠어. 그것은 분명히, 너의 소중한 것이 될 테니까."
[오료] : "료마, 말이 많아."
상호작용 대사 오키타 소지 [료마] : "여~, 오키타 군이잖아. 이야~, 그 오키타 군이 아군이라니 마음이 든든해."
[오료] : "이 녀석 약해보이는데 말이지."
[료마] : "안 돼, 그만둬, 그런 소리는. 정말로."
오다 노부나가[5] [료마] : "또 만났네, 제육천마왕…… 오다 노부나가 공. 얼마 전에는 좀…… 아니, 무슨 일이야? 오료 씨."
[오료] : "어이, 이 녀석 뭔가 치사해 보여."
히지카타 토시조 [료마] : "신선조의 귀신 부장과 같이 싸우게 될 줄이야…… 신선조한테도 동맹을 권하러 갈 생각은 있었는데. 이거 생각지도 못한 곳에서 실현되었네."
[오료] : "어이, 그 단무지 맛있어 보이네. 하나 내놔."
오카다 이조 [료마] : "이거 오래간만이네이~ 이조 씨. ……잠깐 기다려, 자아아아아암깐 기다려! 칼을 내려주지 않겠어? 저기, 여기에 머무르는 사이에는, 옛날처럼 사이좋게 지내면 좋겠는데."
[오료] : "이봐, 이 녀석, 때려도 되나?"
오키타 얼터 [료마] : "그런가, 너에게는 아직 해야할 일이 있을지도 모르겠어…… 그렇다면 나도, 그것을 지켜보도록 하지."
[오료] : "상관은 없지만, 네 칼 너무 크지 않아? 문에 걸리겠다구."
프랜시스 드레이크 [료마] : "드레이크 선장……! 세계 일주를 실현한 대해적인가? 이야~ 나는 그런 것을 정말 좋아해. 다음에 배에 태워줄 수 있겠나?"
[오료] : "료마, 이국의 배를 엄청 좋아하니까 말이야."
기간 한정 마스터 생일 [료마] : "허어~, 네 생일이라고…… 그건 정말 경사네. 축하해. 모처럼이니, 뭔가 선물이라도……"
[오료] : "여기서는 오료 씨 비장의 개구리를 말이지……"
[료마] : "그건 좀 집어넣었으면 좋겠어."
이벤트 기간 [오료] : "예~이, 축제다, 축제다~ 지금밖에 할 수 없는 일은 지금 해둬야 하는 법이라구. 후회는 아무리 오료 씨라도 느리다."
[료마] : 마지막은 이상하지만, 분명히 그 말이 맞아. 그럼 가볼까."
강화
레벨업 [오료] : "오료 씨가 레벨 업~ 료마도 겸사겸사 업."
[료마] : "겸사겸사라도 고마운걸."
영기재림 1차 [오료] : "어이, 료마. 너 옷 안 갈아입어? 옷."
[료마] : "이게 마음에 들어서 말이지."
2차 [오료] : "또 오료 씨의 방어력이 올라버리고 말았어……"
[료마] : "더 단단해지는 건가?"
3차 [료마] : "아아, 기모노 말인가. 가지고는 있는데, 바지 쪽이 움직이기 편해서 말이지."
[오료] : "왠지 변명하는 것 같은데."
4차 [료마] : "이 나라의 여명, 아니, 인리의 여명이라고 말해야 하려나? 설마 내가 여기까지 올 수 있을 줄이야. 고마워, 이것도 마스터 덕분이야."
[오료] : "이것에는 오료 씨도 감사와 감격의 폭풍, 오늘은 기분이 좋으니까, 등에 태워주마."
전투
전투 개시 [료마] : "자, 그럼 가보자, 오료 씨."
[오료] : "얼마든지 맡겨줘."
[오료] : "똑바로 하라구, 료마."
[료마] : "네, 네, 노력해 보도록 하겠습니다요."
[오료] : "좋았어~, 오료 씨, 조금은 진짜로 힘을 내 볼까."
[료마] : "이크, 위험하니까 다들 떨어져 있어."
카드 선택 [오료] : "맡겨라."
[료마] : "아아, 간다!"
[오료] : "한 번에 날려버리겠다."
[료마] : "그것은 명안이네."
[료마] : "가보도록 할까."
[오료] : "해치워 주겠어."
공격 통상 공격 [오료] : "하아아아앗…… 아앗!"
[오료] : "가라!"
[료마] : "오케이!"
[료마] : "세잇!"
[오료] : "한방 더!"
[오료] : "하아아앗…… 으랴앗!"
[오료] : "지금이라구!"
[료마] : "예이예이, 알고 있다굽쇼!"
EXTRA 어택 [오료] : "간다."
[료마] : "이것으로…… 끝이다!"
[료마] : "오료 씨, 타이밍을 맞춰 줘!"
[오료]: "맡겨둬. ……하아앗!"
피격 [료마] : "크으읍……!"
[료마] : "크윽!"
[오료] : "으그그그그극……!"
[오료] : "안 통해…… 큭."
스킬 사용 통상 모션 [오료] : "헤이헤이, 쫄아있는 거냐~이."
[료마] : 아니아니, 도발하지 마."
[오료] : "저 녀석, 먹어도 되나?"
[료마] : "그러면 안 돼."
[오료] : "오료 씨의, 진정한 힘이 눈을 뜬다……"
[료마] : "그거 고마운걸."
[오료] : "빨리 덤벼보라구~"
[료마] : "가능하면 도망쳐 주면 기쁘겠는데 말이지."
보구 보구 선택 [료마] : "오료 씨, 나설 차례야!"
[오료] : "알았어, 전력을 다하지……"
[료마] : "보구를 날리자고잉. 오료 씨, 할 수 있겄어?"
[오료] : "나는 속박되지 않는 신. 타카치호의 오로치……"
보구 발동 [료마] : "아마사카호코에 꿰뚫린, 이 땅의 오로치…… 내가 이루는 일은 나만이 아나니──『하늘을 나는 용과 같이』!"
[오료] : "하아아아아아아아앗!"
[오료] : "예~이, 피스피스."[6]
[료마] : "아니아니, 진지하게 부탁해."
[오료] : "맡겨둬. 오료 씨 대변신…… 『하늘을 나는 용과 같이』!"
[료마] : "먹으면 안 된다니까?! 아, 먹었네."
[료마] : "이것이 나의 보구…… 가자, 오료 씨!"
[오료] : "아아, 가자……!"
[료마] : "『하늘을 나는 용과 같이』! 이것으로…… 끝이여어어어!"[7]
사망 [료마] : "하핫, 이거 난처하게 됐네, 아무래도……"
[오료] : "미안하다, 더 이상…… 움직일 수 없어."
[료마] : "더 이상…… 안 돼……"
[오료] : "또…… 지키지 못했어……"
전투 종료 [료마] : "이야~, 위험했네."
[오료] : "오료 씨는 완전 여유만만."
[오료] : "이겼다. 오료 씨, 완결."
[료마] : "아니~ 끝나버리면 안 되잖아."
[오료] : "신경 쓰지 마, 오료 씨가 너무 강했을 뿐이야."
[료마] : "그러니까 도발하지 말라니까."

2.6.2. 기간 한정 : 구다구다 제도성배기담

구다구다 제도성배기담
상점에 대해 [오료] : "이예~이. 잘 왔다~ 인간. 이곳은 오료 씨의 가게. 벌이가 시원찮은 료마를 대신해서 돈을 버는 유능한 여자로군, 오료 씨는."
[료마] : "네, 네. 벌이가 안 좋아서 죄송합니다."
[오료] : "이곳은 사카모토 탐정사무소의 한쪽 구석, 통칭 오료 씨 가게. 자, 사라. 돈을 내라, 먹게 해라~"
[료마] : "아니, 먹으면 안 되잖아. 아아, 도움이 될만한 물건이 있다면, 마음대로 가지고 가줘."
[오료] : "안목이 좋구나, 너. 그것은 오료 씨도 마음에 들어 하는 간식. 너에게는 특별히 나눠주마."
[료마] : "뭐? 그걸 먹고 있었어?"
[료마] : "대가를 받는 것도 좀 그렇지만, 목구멍이 포도청이라서. 싸게 해줄테니, 잘 부탁해."
[오료] : "개구리도 사지 못하는 배고픈 생활은 비참하니까 말이야."
[료마] : "아아, 이거 말이야? 그래, 팍팍 가지고 가줘."
[오료] : "탐정보다 이쪽이 더 번창하고 있어. 장사 쪽이 적성에 맞는 거 아닌가?"
[오료] : "너, 인간 주제에 많이 노력했구나. 훌륭하다. 오료 씨의 가게는 이제 곧 폐점이지만, 깜빡 하고 교환하지 못하는 일은 없도록 해라."
[료마] : "오료 씨가 다른 사람을 칭찬하다니 놀랐어. 아하하, 꽤 마음에 든 모양이네."
[료마] : "이 사무소와도 슬슬 이별인가. 너도 잊은 물건이 없도록 조심해. 후회 없는 인생 따위는 없지만, 해보지 않고 후회하는 것보다, 해보고 후회하는 편이 나아."
[오료] : "잘있거라~ 사랑스러운 도시여~ 다음 편은…… 있나?"

3. 상세

기본 컨셉은 아츠 두장에 아츠 보구를 지닌 아츠 대인 라이더로, 라이더로서는 드문 유형의 캐릭터다. 스킬적인 면에서는 다소 애매하다는 평가. 1스킬의 카리스마와 2스킬의 아군 NP 차지+버프, 3스킬의 아군 아츠뻥+스타 즉발획득은 아무리 봐도 서포터에 가까운 구성인데, 스킬의 성능 면에서 다들 미묘하게 나사가 빠져 있다.

1스킬의 카리스마는 무난한 랭크의 파티 버프. 캐스터 길가메쉬와 마찬가지로 3스킬과 함께 아군 전체에게 공아츠 곱연산을 부여할 수 있다.

2스킬은 꽤 레어한 아군 전체 NP주유 스킬이지만, 수치가 전 구간 10%밖에 되지 않아서 그야말로 계륵이다. 추가 버프도 10레벨 기준 약화내성 20% 증가 뿐이라 스작을 해봐야 별 도움이 되지 않으므로, 스작이 아예 필요없다는 점에서는 그나마 봐줄만 하다.

3스킬은 아군 전체에게 3턴간 아츠뻥과 스타 획득. 료마가 라이더다 보니 별을 가져가므로 료마를 서포터로만 쓸려면 메인 딜러가 스타집중 스킬을 보유하거나 스타집중 예장을 껴줘야 한다. 물론 그럴경우 료마보다 더 뛰어난 서포터가 많기 때문에 굳이 스타 집중이라는 제약을 따져가며 료마를 서포터로 쓸 이유는 없다. 마땅한 대인 라이더가 없이 료마를 메인 딜러를 쓰는 경우에는 스타 수급이 이득이 되겠지만... 쿨타임이 캐길보다 짧고 부디카와 동일한 최단 5턴이라는 점은 장점이다.

보구는 평범한 아츠 대인보구로 배포 서번트라 보구 5렙이 확정되며 료마가 2중 버프를 갖고 있기 때문에 보구딜은 그럭저럭 괜찮은 편이다. 레벨 80에 은포우작, 10/10/10 기준 상성 보구딜은 10만 정도로 보1 케찰과 비특공 메이브보다 높다. 부가효과로 차지 감소가 붙어있는데, 오버차지 100% 기준 확률이 60%밖에 안되기에 매우 불안정했다. 상대 보구턴에 사용해 차지 감소를 노리려다 실패할 수도, 반대로 차지 다운이 먹히지 않는 걸 상정하고 생존기를 썼다가 차지 다운이 걸려서 스킬을 낭비하는 경우도 있었다.

다행히도 순령의 축제 제6탄과 함께 받은 보구 강화로 차지 감소가 확률이 아닌 확정으로 바뀌어 훨씬 쓰기 편해졌다.

4. 평가 및 운용법

4.1. 알트리아 캐스터 이전

활용도가 떨어지는 단일보구 라이더. 하지만 아츠팟이라면 캐스터 보스전에서 대체제가 없어서 어쩔 수 없이 쓰게 된다. 아츠 보구 라이더는 희귀한 편인데 단일보구는 게오르기우스와 료마, 만드리카르도뿐이다. 만드리카르도는 주요 딜수단인 2스킬을 쓰면 자폭해버리고, 게오르기우스는 스탯도 낮은데다 초기 서번트임에도 보구퀘도 받지 못했으니, 사실상 아츠팟에서 운용할 수 있는 라이더 단일보구 딜러는 료마뿐이다.

료마의 또다른 특징은 전체 아츠 버프와 스타 즉발 스킬을 동시에 지닌 흔치 않은 서번트라는 점이다. 아츠 버프를 건 상태에서 아츠 크리티컬을 내서 본인 혹은 다른 딜러의 NP를 빨리 채우는 용도로 사용하면 된다. 라이더인 료마는 스타집중 스킬 없이도 충분히 크리티컬을 낼 수 있으니, 파티의 나머지 자리는 스타 집중 스킬을 지닌 딜러로 채우는 것이 권장된다.

그런 측면에서 료마와 가장 조합하기 좋은 서브딜러는 BB다. 여기에 타마모까지 조합하면 3명이서 파티 전체에 NP를 보급해주고 상황에 따라 료마와 BB가 돌아가면서 크리티컬을 칠 수 있기 때문에 NP가 팍팍 채워진다. 아츠팟에서 BB를 운용할 때 가장 큰 어려움은 스타를 수급하기 어려워 자기개조 스킬을 제때 활용하기 어렵다는 건데, 료마는 3스킬로 스타 즉발이 가능하여 BB로 아츠 크리티컬을 치고 싶을 때 바로 스타를 공급시켜줄 수 있다. 타마모와 료마의 차지 감소, BB의 스턴으로 적의 보구를 지연시키면서 계속 아츠체인을 해서 보구를 연발할 수 있게 되는 셈.

일반적으로 말하는 아츠팟하고는 조금 다르지만, 파밍에서 라이더 모드레드와 조합하면 의외로 유용할 때가 있다. 라이더 모드레드가 파밍던 3라운드 보스를 혼자 힘으로는 밀어버릴 수 없을 때 거들어주는 딜러로서 활용가능하기 때문. 료마의 아츠 버프는 최대 20%이므로 다른 서포터에 비해 부족하지만 NP 10% 차지가 있고 카리스마로 오버킬을 보조해줄 수 있는데다가 적이 캐스터일 때 조합하게 되므로 웬만해서는 시스템이 돌아간다.

그밖에 캐스터 길가메쉬하고도 궁합이 좋다. 료마의 경우 전반적으로 타수가 많기 때문에 스타 발생률 버프를 걸어주면 별을 많이 내고 자신의 높은 집중도로 스타를 모아 크리티컬을 터트리기 수월해진다. 썩어도 아츠카드라고 아츠버프를 둘둘 말고 높은 스타 집중도로 스타를 모아 크리를 터트리면 보구 연발도 가능은 하다.

다만 그외의 운용에서는 메인 딜러로도 서포터로도 애매한 서번트. 공스탯이 그다지 높은 편이 아니기 때문에 기초 화력은 부실한 편이고, 아츠와 퀵 자체의 NP수급률이 떨어져 아츠 체인 없이 단독으로는 보구 연사가 어렵다. 생존기도 없어서 대인 딜러의 주된 취직처인 보스전이 불안정하다는 단점+딜포터로서도 버프의 구성 자체는 나쁘지 않지만 배율이 전문 서포터들에 비해 낮은 편이고, 본인이 라이더 클래스라 스타까지 죄다 빨아먹는 경향이 있으므로 메인 딜러로도 서포터로도 애매한 성능을 보여준다. 결국 서포터로서는 캐스터 길가메쉬의 하위호환이며, 대인 딜러로써는 같은 배포인 라이더 킨토키에 비해선 단독성능으론 매우 뒤떨어진다는 평을 받는다. 배포캐라 보구5가 보장되지만 라이더에는 라토키도 있고 3성 우시와카마루가 라토키 이상의 보구딜을 보여주기 때문에 보구딜은 장점이라 할 수 없다.

물론 유용하지 않은 건 아니다. 이 정도 배율의 3턴 공뻥+아츠뻥에 스타즉발, 덤으로 미묘하다지만 10차지까지 보면 챌던에서 퇴포터로 쓰기에는 꽤 호화로운 구성이다. 스타집중률이 높다는 문제는 챌던 퇴포터로 요긴하게 쓰이는 케이론(아처), 제인(아처), 카밀라(라이더) 등의 활용사례를 보면 오히려 큰 문제가 안 되니, 아츠 딜러로 챌던 운용을 할 때 요긴하게 쓸 수 있을 것이다. 배포캐라 2호기를 구하기 쉬우니 3차 재림 60레벨로 하나쯤 구비해두는 것도 좋을 것이다. 캐길의 하위호환이니 뭐니 하지만 그 캐길은 아츠에서 손 꼽히는 서포터이고, 오히려 아츠에 질 좋은 서폿이 워낙 많아 묻히는 감이 있다.

결국 성능은 애매하나 해당 클래스에서 유일하게 아츠 서번트라 어쩔수 없이 기용되는 처지. 보구레벨이 높은 5성 딜러를 확보해놓은 과금 유저는 당연 더 뛰어난 서번트가 있으니 기용할 일이 없고 무과금~소과금 유저도 킨토키라는 걸출한 성능의 대인 라이더가 있고 킨토키를 놓쳤다 하더라도 3성 죽창인 우시와카마루가 있으니 성능만 두고 보면 아츠팟 외에는 기용될 일이 별로 없다. 하다못해 선중팔책이 20차지이기만 했어도 좋은 서번트 소리를 들었을것이다.

4.2. 알트리아 캐스터 이후

아츠 자체의 활용도가 넓어지면서 덩달아 료마의 입지도 올라갔다. 상술한 이유로 만드리카르도와 게오르기우스를 제외하고 나면 라이더 중 경쟁자가 5성인 네모, 4성 한정인 수영복 시키부 밖에 없기 때문. 객관적인 성능은 네모나 수키부에 밀리나, 배포 캐릭터 특성상 접근성이 훨씬 좋고 보5가 보장되어 있기에 저렴하게 사용할 수 있다는 장점이 있다.

네모의 경우 특공/필드 조건을 만족하지 못하면 보2 이상이어야 료마의 보구딜을 넘을 수 있다. 수키부도 본래 보3 이상이어야 료마를 넘을 수 있었지만, 강화 퀘스트 15탄에서 보구퀘를 받은 후에는 보1 비특공으로도 료마와 엇비슷한 딜량이 나온다. 메인 딜러로의 용도만 놓고 보면 사실상 상위호환이라는 평가가 다수. 다만 수키부의 경우 스킬과 보구 모두 극도로 디버프에 치중한 효과를 가지고 있는지라 2딜러 파티를 운용하는 경우 료마가 나은 측면이 있으므로, 상황에 따라 각자 입맛에 맞는 서번트를 골라 쓰면 된다. 이후 료마도 보구퀘를 받아서 주가가 크게 올랐다.

5. 기타

앤&메리에 이은 2인1체 서번트지만 설정상만 2인이 1서번트인 앤&메리랑 달리 이 쪽은 오료가 료마의 보구같은 위치로 얹혀오는 식이며 인게임에서도 료마의 옆에 오료가 떠있는 식으로 같이 나온다. 공격모션이 오라오라인데다가 떠다니는 점 때문인지 스탠드같다는 감상도 있다.

오료의 신성은 속성에 포함되는데도 용 속성이 없다. 오로치(이무기)란 이유라기에는 짝퉁 이무기인 키요히메는 용 속성이다. 다만 기승스킬이 '용 일보직전의 환상종까지 탑승 가능'이라는데다가, 마테리얼에서도 용종이라기보다는 미즈치나 오로치에 가깝다는 언급이 있는걸 보면 용종 중에서는 아슬아슬한 수준으로 랭크가 낮아서 그런 모양. 사실 키요히메처럼 본체가 메인으로 나선게 아니라 어디까지나 료마에 딸린 옵션이라 료마의 스테이터스에 영향을 받은 것일지도.[8]

료마 이후의 라이더 클래스 배포 서번트는 2021년 할로윈 이벤트의 엘리자베트 바토리 [신데렐라]로 료마 실장 후 3년 4개월 뒤에 실장된다.

6. 관련 문서

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※ : 동일한 성능에 외형, 성우만 변경된 선택형 캐릭터
정식명칭은 각각 스루드, 힐드, 오르트린데이며 이미지는 스루드
<rowcolor=white>파일:FGO-Berserker-Gold.png 버서커
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파일:fgo_srleaf.png 순령의 잎 교환으로 입수 가능
알테라 더 산[타]와 BB는 보구 강화&서번트 코인 교환만 가능
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2024년 7월 17일 기준 | {{{#!wiki style="display: inline; padding: 5px; border-radius: 5px; background: #2727ae;"


[1] 강화 퀘스트 사카모토 료마 클리어 - 순령의 축제 제6탄. 사카모토 료마는 순령의 축제 6탄을 통해 순령의 잎 교환이 가능해진 배포 서번트 중 하나이다.[2] 보구명이 반복 서술된 건 일그오에서의 원문은 이 부분에 보구명을 히라가나로 풀어쓴 'あまかけるりゅうがごとく(아마카케루류가고토쿠)'가 적혀져 있기 때문이다.[삭제] 이벤트 종료 후 해당 조건은 삭제된다.[4] 페이트 설정에서는 료마가 닭 나베가 먹고 싶다고 해서 오료가 닭을 사러 나갔다, 시장에 없어 대신 투계판에서 싸움닭을 사오는 사이 료마가 살해당했다.[5] 수영복 포함[6] 해당 대사가 재생될 때에는 다른 대사 재생 때와는 달리 오료가 료마 뒤에서 양손으로 V를 하는 일러스트가 나온다.
파일:Sakamoto_Ryoma_NP_Cutscene.png
[7] 토사 방언으로 이야기한다.[8] 마찬가지로 용종에 기승하는 마르타 역시 용속성은 없다. 신성은 게임적 허용으로 들어간 듯.