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최근 수정 시각 : 2024-12-18 12:09:50

평범한 게임 보고서 2nd


평범한 게임 보고서 2nd
장르 현대 판타지, 게임
작가 검은학자
출판사 노벨피아
연재처 노벨피아
연재 기간 2023. 07. 10. ~

1. 개요2. 줄거리3. 연재 현황4. 특징5. 등장인물6. 설정
6.1. Start Your New Characters
6.1.1. 김재민의 도시

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1. 개요

한국의 현대 판타지, 게임물 웹소설. 작가는 검은학자.

2. 줄거리

게임은 재밌지만, 그게 일이 되어도 재밌을까요?

별 이유 없이 소소한 게임이라면 뭔가 다를지도 모릅니다.

아기자기한 증강 현실, 통통한 배를 두드리는 귀여운 용사, 수상할 정도로 상호작용에 진심인 게임사 직원들, 희귀 자원이 여기저기 널려있어 행복해하는 신자들...

다 마음에 든다면, 그냥 이 작지만 큰 새로운 세상을 돌아보도록 합시다!

3. 연재 현황

노벨피아에서 2023년 7월 10일부터 연재를 시작했다.

4. 특징

전작과 동일하게 증강현실기반 게임을 바탕으로 전개되나, 전작은 오직 게이머의 입장, 잘 쳐줘야 게임과 관련된 관련자 정도의 시점에서 얘기를 진행했다면, 본작은 게임사에 입사한 주인공과 개발자, 운영자, 관리자의 입장에서 이야기가 진행된다.

또 전작은 오직 귀엽고 말랑말랑한 이야기가 주된 진행이었다면, 이번엔 전쟁 컨텐츠와 세력들이 이야기를 끌어가는 주동력이 된 것도 차이점.

5. 등장인물

6. 설정

6.1. Start Your New Characters

6.1.1. 김재민의 도시

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



주의! 주인공의 도시 성장은 스토리라인 및 진행과 매우 밀접하게 연관되어 있습니다.

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  • 도시 - 강철 트럭 도시
    트럭들로 구성된 도시. 트럭 하나 = 건물 하나인 구조. 매일 일정량의 석유를 획득하며, 석유를 쓰거나 연료 대체 DLC를 이용해 대체 자원을 사용하는 것으로 움직일 수 있게 된다. 트럭을 만들려면 운전수, 트럭 관리자, 트럭 제작용 금속 자원을 확보해야 한다. 그런 와중에 트럭이라는 특성상 지속적으로 자원을 확보할 수 있는 수단이 부족해서 만성 인구부족이 문제인 도시. 대신에 본진이 언제나 주인을 따라다닐 수 있어서 다양한 상황을 마주할 수 있기도 하다. 다양한 상황에 대처하는 유연성과 영토가 필요할 때 트럭을 만들어 얼마든지 확장할 수 있는 가능성이 뛰어난 대신 굳건한 토대로서의 능력이 약한 도시.
  • 용사 - 너구리 역장 용사
    다른 게임 출신 캐릭터이자 용사. 성별이 정확히 명시된 적은 없지만 여러 정황상 남캐로 추정. 다만 주인을 따라가는 탓인지 머리카락이 제법 긴 편이라 일러스트 등에서는 중성적으로 보인다. 전쟁 게임의 탈영병 출신이라 전쟁을 두려워하며, 몹시 뛰어난 스탯을 지녔음에도 전투 상황이 닥쳐오면 트라우마가 발생해 아무것도 하지 못하게 된다. 김재민과 도시의 일원들과 함께하면서 천천히 극복하는 중. 다른 게임 출신이니만큼 원래는 너구리 귀나 꼬리 같은 건 없었고, DLC 구매로 동물귀 꼬리 세트를 장착할 수 있게 됐을때 늑대와 너구리 중 좀 더 귀여운 너구리를 선택해 너구리 용사가 되었다.
  • 불가사의
    • 황금 천막 요새 서커스 천막
      보라, 동쪽 끝에서도 서쪽 끝에서도 황금 천막이 보이지 않을 정도로 드넓은 땅을.

      이 드넓은 땅에 우리의 말랑말랑함이 닿지 않은 곳이 없도다.
      • 효과
        요새로 취급되며 도시의 방어도를 올리고 내부에 병력 배치 가능
        지휘 트럭으로 취급되며 모든 트럭의 이동 속도를 대폭 상승
        저장고로 취급되며 자원을 추가로 저장 가능
        전쟁 관련 컨텐츠 시 필요한 모든 배치 포인트 -10%
      • 회전목마와 간식 매점을 추가 배치하여 정보를 위장할 수 있음.
        위장정보 - 황금의 서커스

        • 행복도 +5, 도시에 소속된 신자 10명 당 추가 행복도 +1, 도시에 소속된 동물이 많을수록 추가 행복도


    • 회전식 거대 감시탑 대관람차
      "감시탑은 멀리 볼 수 있지만 고정되어 있어서 저격당하기가 쉬워."

      "그럼 감시탑이 움직이도록 만들면 괜찮지 않을까?"
      • 효과
        도시의 시야 범위 +2
        감시탑으로 취급되며 신자를 배치할 수 있음, 신자 배치 시 추가로 시야 범위 +1
        야간에도 낮과 동일한 수치의 시야 보너스 제공
        시야 범위 내의 숨겨진 것을 간파
        도시의 행복도 +5


    • 마왕성 유령의 집
      마왕성입니다, 마왕님. 마앙성이나 미완성이 아니라요. 그, 입에 문 막대사탕은 빼고 다시 발음해 보시겠습니까?

      김재민을 전세계급 플레이어로 만드는 불가사의 1. 정확히는 마왕성 + 마왕 아카데미의 연계가 원인으로, 마왕성을 동경해 마왕 아카데미에서 수학하고 대마왕을 동경해 어엿한 마왕이 된 이들이 여전히 마왕성에 붙어있으려고 하는 행동이 주인공에게 전세계로 영향력을 펼칠 수 있는 방법을 제공했다. 바로 마왕 대여 사업. 휴가 없이 몇년이나 도시 곁에 붙어있어서 지친 마왕들을 유원지에서 휴식하게 만들고 그 대신 마왕성 소속 마왕을 내보내서 대신 업무를 하게 만드는 식으로 전세계적 영향력을 확보했다.
      • 효과
        저주 : 도시의 행복도 -5
        저주 : 도시의 신앙 산출량 -10
        모든 전쟁 관련 요소의 효과 25% 증가
        전쟁과 관련된 신자들에게 특별한 무작위 태그[1] 부여
        마왕성을 둘러싼 먹구름이 자동으로 적대적 상대에게 레몬 사탕[2]을 투척, 마왕성에 신자를 배치한 수에 따라 공격이 빨라짐
        추가 효과 슬롯을 3개까지 확장 가능, 확장 시 마왕성의 저주가 강화됨[3]
      • 특수효과 - 마왕 아카데미 건설 시 마왕성과 연계를 통해 특수 효과 개방
        마왕 아카데미가 도시에 존재할 시, 일반적인 신자에게도 무작위 태그를 부여
        마왕성을 아카데미 실습 장소로 개방 시, 마왕 아카데미 학생 수에 따라 추가 행복도 획득


    • 니들리히부르크 광고풍선
      세상에, 마왕님! 저들이 말랑말랑한 요새를 띄웠습니다! 말랑말랑한 요새를 하늘에 말입니다!
      • 효과
        불가사의이자 공중 모함이자 요새로 취급됨
        건축 가능 슬롯 3칸 제공
        최대 50포인트 만큼의 물자와 병력을 수송 가능


    • 정령 공주 마스코트
      세상엔 참 많은 불가사의가 있지만 생명의 탄생과 사랑만큼 경이로운 불가사의는 없다.

      - 사랑의 교리에 적힌 잠언.
      • 효과
        도시의 신자이자 정령이자 골렘으로 취급됨
        정령 공주가 존재하는 도시의 모든 자원 산출량 +25%
        정령 공주가 존재하는 도시와 인접한 다른 도시의 모든 자원 산출량 +10%
        정령 공주가 관심을 가지는 분야와 관련된 자원 산출량 +10%
        정령 공주가 잠든 동안 위의 모든 효과 비활성화


    • 초거대 - 비활성화
    • 냉동 트럭 - 식량 자원의 보관 기간 연장
    • 푸드 트럭 - 매일 5의 식량을 소모, 신자 배치 시 효과 증폭
    • 간식 트럭 - 매일 5의 식량을 소모, 신자 배치 시 효과 증폭
      위의 불가사의 4개는 효과도 없고 불가사의로서의 가치도 없는 무의미한 건축물이지만, 이 넷이 합쳐지면...
    • 초거대 푸드 코트
      하나는 모두를 위해, 모두는 하나를 위해!
      • 효과
        초거대 - 엄청난 수의 손님을 수용 가능, 신자 외의 도시 외부의 인원들 또한 손님이 될 수 있음
        냉동 트럭 - 식량 자원의 신선도 유지, 식품의 품질이 올라 손님들의 행복도가 크게 증가
        푸드 트럭 - 음식 냄새가 손님들을 유인
        간식 트럭 - 간식을 제공하여 푸드 코트의 손님 수에 비례한 행복도 제공
        요리를 할 수 있는 신자들을 배치할 시 효과 대폭 상승


    • 홀로그램 증강 장치
      유령 신자와 홀로그램 신자의 차이는 뭘까...?

      - 정령 공주
      • 효과
        주변에 있는 신자들의 모습을 복제해 홀로그램으로 투영
        홀로그램 쇼 진행 가능, 쇼가 진행되는 동안 도시에 있는 모든 신자의 행복도 대폭 증가
        주변의 관심을 끌어들임, 방문자의 수가 늘어남
        전장에 배치 가능
        전장에 배치 시 홀로그램 신자를 배치 가능, 홀로그램 신자의 가격은 기존 신자의 1/10
        홀로그램 신자는 피해를 줄 수도 입을 수도 없지만 행동을 그대로 따라함
        용사가 전장에 배치될 경우 홀로그램 신자에게 명령을 할 수 있음, 용사가 없을 시 최초 배치 때 부여된 명령대로 행동


    • 호텔 힐베르트
      내 방은 X2 = -1일때 X값인 층에 있다는데 거기가 어디야...?

      - 안경을 쓰고 염소 수염을 기른 빨간 다혈질 악마 신자.
      • 효과
        무한한 공간을 지니며 무한한 수의 숙박객에게 무한한 방을 제공할 수 있음
        숙박객에게 서비스로 제공할 자원, 매 층마다 제공할 방의 크기, 요금을 설정 가능하며, 원할 때 조정할 수 있음
        위에서 설정한 제공 자원, 방의 크기, 요금과 숙박객의 수에 따라 행복도와 재화를 생산
        방의 유지비와 같은 기초비용이 소비됨


    • 에덴 프로젝트
      모든 것이 존재하지만 우리가 지은 죄로 인해 신님들의 명으로 쫓겨나 더는 손댈 수 없게 된 것... 그건 에덴 동산이 아닌가?

      - 신학자 신자의 고찰

      김재민을 전세계급 플레이어로 만드는 불가사의 2. 에덴 프로젝트는 조립식 육면체 장식장에 신자들이 들어가는 형태라서 장식장 칸을 떼어내면 분리할 수 있으며, 이 분리한 일부분을 다른 지역에 옮겨도 유사한 효과가 발휘된다. 이를 이용해 전세계에 에덴 프로젝트의 일부분을 옮겨서 사람들에게 영향력을 펼치는 식. 그리고 그 영향력을 받은 사람들은 여기서 영감을 얻어 저마다 보답을 하는데...
      • 효과
        고정형이자 이동가능 불가사의
        행복도 +5
        3가지 효과를 지니며, 해당 효과는 효과를 받는 도시의 특성에 따라 변화함. 또한 도시 측에서 효과의 방향성을 지정 가능.
        에덴 프로젝트는 분리할 수 있으며, 분리되어도 효과가 유지됨


    • 월드 와이드 원더
      그거 알아? 404라는 숫자는 양손을 모아 사과하는 모습이래.

      - 태평양처럼 넓지만 손가락 한 마디 깊이의 지식을 가진 신자

      김재민을 전세계급 플레이어로 만드는 마침표. 에덴 프로젝트로부터 영감을 얻어 일부분을 분리하여 별개의 오브젝트로 만드는 불가사의를 만들어낸 사람들이 보낸 자신의 '불가사의 조각'들이 한 자리에 모인 것으로, 기존 효과는 받은 불가사의 조각과 원본이 나온 불가사의 사이를 포탈로 잇는 단순한 효과. 하지만 월드 와이드 원더가 과도한 사용으로 인해 폭주하면 부작용이 생기면서 '불가사의 조각'의 정의가 느슨해져서, '아무튼 불가사의처럼 크고 멋지면서 우리 신님을 묘사하는 듯한 물체가 있는 모든 곳'에 포탈이 생성된다. 이 현상은 SYNC를 포함한 세상의 모든 게임에서 발생한다. 작중에선 이를 이용해서 불가사의 조각을 퍼뜨려서 포탈처럼 쓰거나, 우연히 연결된 다른 게임의 불가사의 포탈을 이용해 신자 수를 늘리는 등 온갖 기묘한 상황을 만들었다.
      • 효과
        월드 와이드 원더를 구성하는 불가사의 조각의 효과 유지
        도시에 소속된 신자들은 불가사의 조각을 포탈로 사용 가능
        포탈을 과도하게 사용할 시 폭주하며, 부작용으로 세상의 모든 게임과 포탈이 연결될 가능성이 발생함


    • 유토피아 시스템
      이 세상은 천국이야. 근데 여기도 천국은 따로 있겠지? 그럼 이곳의 천국은 도대체 얼마나 더 호요요하다는 걸까?

      - SINCE 출신 철학가

      김재민이 폭주한 월드 와이드 원더의 힘으로 거둬들인 수많은 신자들이 자체적으로 위성 도시를 형성하고, 그들의 정착을 김재민 소속 약탈자들이 도와버리는 바람에 그 모든 위성 도시들이 김재민을 향해 신앙을 갖게 되고, 그 위성도시가 수천개가 넘고, 그 수많은 도시의 수많은 신자들이 신앙을 보내는 바람에 세기 힘들 만큼 많이 쌓여버린 신앙[4]을 모조리 소비해 지은 불가사의. 위성 도시에서 나온 신앙까지 전부 쓰는 바람에 모든 위성 도시와 연결된 불가사의가 되었다. 즉 강철 트럭 도시의 행복도 +10, 모든 위성 도시의 행복도 +5에 강철 트럭 도시를 비롯해 모든 위성 도시의 신자들이 신앙 건물로서 이용 가능한 미친 불가사의가 튀어나온 것.
      • 효과
        소유자 휘하의 도시라면 어디서든 출현 가능
        유토피아 시스템이 지어진 도시의 행복도 +5
        유토피아 시스템이 존재하는 도시의 행복도 +3
        유토피아 시스템을 소유한 유저 휘하의 도시의 행복도 +2
        유토피아 시스템에 머무는 신자들의 행복도 +2, 벗어난 뒤에도 24시간동안 유지
        신앙을 소모하여 부속 건물(신앙계통 건물 총 221개) 건설 가능, 부속 건물이 늘어날수록 효과가 강해짐
        유토피아 시스템은 모든 신앙 건물을 대체할 수 있음
        신자들이 유토피아 시스템에 머무르기 위해선 도시 발전을 통해 공헌도를 획득하고 이를 소모해야 함

  • 자연 불가사의
    • 자연 불가사의 : 유원지 워페어
      "저 유원지엔 약탈자들이 많대." "무서워."

      "그런데 그 약탈자들이 저 유원지를 운영한대." " 재밌어보여."

      김재민이 지금껏 지어온 모든 건물(황금 천막 요새 ~ 호텔 힐베르트)들과 이뤄온 업적들이 하나되어 완성된 불가사의. 도시 = 불가사의이므로, 강철 트럭 도시를 유원지 워페어라고도 부를 수 있게 되었다. 또한 계속해서 성장할 수 있는 불가사의이기도 하다.
      • 효과
        • LV.1
          유원지 워페어 근처에 있는 도시들이 전쟁 컨텐츠 관련 건물과 신자에서 얻는 행복도 2배
          유원지 워페어 근처에 있는 도시들은 방문객들의 평균적 만족도에 따라 추가 행복도 획득
          위 효과들은 유원지 워페어 근처에 있을 때 3시간에 걸쳐 서서히 적용되며, 멀어지면 24시간동안 유지됨
          유원지 워페어를 방문한 방문객들의 평균적 만족도에 따라 아주 약간의 자원 생성, 이 효과는 자원 산출 불가 지역을 무시함
        • LV.2
          김재민을 숭배하는 모든 위성 도시 또한 유원지 워페어로 취급
          유원지 워페어 근처에 있는 도시들의 재건 속도 2배
          LV.1의 모든 효과는 유지됨

[1] 이름 앞에 붙는 칭호 비슷한 것. 추가 능력치도 함께 붙는다. 예시로 통통한 신자에게 '말랑말랑한' 태그가 붙으면 피부나 감촉이 더 말랑말랑해지고 물리공격에 저항할 확률이 생기는 식.[2] 먹구름에서 레몬사탕이 나오는 이유는 레몬이 엄청 시큼해서 입에 들어가면 감전된 것 마냥 찌릿거리기 때문.[3] 슬롯 하나 당 행복도 -2, 신앙 산출량 -5. 신앙이나 행복도는 음수가 될 수 없으므로 위의 수치들을 충분히 높여야 슬롯을 확장할 수 있다.[4] 신앙 산출량 1.36e+13 = 13조 6천억. 총량이 아니라 산출량이다.