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최근 수정 시각 : 2024-08-28 23:44:02

Frey's Philosophy

프레이의 철학에서 넘어옴

1. 개요


Lanota의 수록곡. 작곡가는 동인음악계에서 유명한 Powerless로, SDVXALBIDA Powerless Mix를 無力P(무력P) 명의로 제공한 적이 있다.

이름의 뜻은 프레이의 철학[1]으로, 프레이는 풍요의 신이다. 장르는 아트코어이다.[2]

2. Lanota

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파일:external/i.wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=Chapter%CA%CC&src=Chapter%AD%B5.png Chapter I
「대자연의 만유음률」
8개의 채보 수록
vivid colorNe m'oubliez pasciel nocturne
Night YachtDARSANAPrism
TraumaFrey's Philosophy

2.1. 채보

Frey's Philosophy
파일:m1_s8_p0.png
[3][클리어] [챌린지]
작곡 Powerless
BPM 200
연주 시간 2:14
WhisperAcousticUltraMaster
레벨681215
노트 수65473010701444
특이사항 Chapter I 보스곡
Trauma 첫 "Purify 클리어(Purified)" 후
동일 난이도로 Purify 모드 강제 플레이[6]
플레이 준비 시간 : 26초(실제 선택[7] 시간 : 15초)
챌린지
1Acoustic: Harmony 판정 88% 이상Ultra: Tuned 이상 클리어
2Acoustic: 모든 Catch 성공적으로 연주Ultra: Harmony 판정 92% 이상 그리고 모든 Catch 성공적으로 연주
3Master: 속도 1로 플레이 그리고 Purified 이상 클리어 Master: 모든 Catch 성공적으로 연주 그리고 Harmony 판정 97% 이상
첫 등장 시 애니메이션[8]

Main Chapter I의 최종해금곡이며, Lanota의 첫 번째 스토리 보스곡이다.

2.1.1. Whisper


Perfect Purified 영상. 플레이어는 Quree.

최고난이도인 6레벨을 배정받았다.

2.1.2. Acoustic


Perfect Purified 영상. 플레이어는 Quree.

2.1.3. Ultra


Perfect Purified 영상. 플레이어는 Quree.


한 손 All Combo 영상[9]. 플레이어는 EK.

2.1.4. Master[10]


Perfect Purified 영상. 플레이어는 kocster059.

Lanota 초창기 보스곡.

초반부는 일반노트와 플릭노트로 시작해서 레일노트들로 이어지며, 그 다음 일반노트들로 연타패턴이 떨어지며 콤보 215까지 이어진다. 중간에 원반이 뒤집히는데, 이구간은 기기를 돌려서 치면 편하다.
중반부는 왼쪽은 캐치노트, 오른쪽은 레일노트로 시작한다. 이 부분의 캐치노트의 노트 배치가 난해하니 주의.

중간에 레일 노트가 오른쪽으로 이동하며 캐치노트랑 일반노트가 섞여 나온다[11].
콤보 467때까지 이어지고 일반노트로다시 연타패턴인데, 양 쪽 동시치기 x2 → =- 모양의 패턴이 점점 변형되어 나온 후, 양 쪽에 있는 노트가 플릭 노트로 치환되어 나온다. 그 바로 뒤에 나오는 동시치기 + 16비트 계단 패턴은 두 손가락으로는 콤보를 잇는 것이 불가능에 가까운 수준이다. 그 뒤 등장하는 고밀도 캐치노트 이후 12비트 동시치기도 주의.
그리고 캐치노트로 -모양 슬라이드를 하고 롱잡 연타 패턴이 두번에 걸쳐 나온다. 이전의 6연타에서 추가로 처리를 해버리면 해당 부분에 들어가기 전에 일부 노트가 일찍 처리된 Fail 판정을 받게 되기 굉장히 쉬우니 이에 익숙하지 않다면 가능한 정확한 횟수의 처리가 필요하다. 두번째부터 플릭 노트도 섞여나와 콤보 695때까지 이어지니 주의.

그리고 다시 연타 - 4단 레일 - 연타 패턴이 콤보 1399 까지 이어지고 일부 레일 노트 후 마무리된다.

2.2. 기타


이 곡의 Master 패턴을 Speed:1으로 Perfect Purified를 달성한 플레이어가 존재한다. 플레이어는 저속플레이로 유명한 ふ?.

3.리듬 게임 수록

3.1. GROOVE COASTER

3.1.1. 4MAX DIAMOND GALAXY

[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보
,엑스트라=
,곡명=Frey's Philosophy
,작곡=Powerless
,곡목록=리듬 게임
,버전4=
,폴더명=리듬 게임
,BPM=200
,SIMPLE레벨=3
,NORMAL레벨=7
,HARD레벨=11
,EXTRA레벨=13
,SIMPLE노트수=259
,NORMAL노트수=488
,HARD노트수=618
,EXTRA노트수=736
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,EXTRA애드립=
,SIMPLE체인=1\,497
,NORMAL체인=2\,261
,HARD체인=2\,952
,EXTRA체인=3\,476
,주소=ilneC9yW5eA
,퍼펙트=
)]

3.1.2. WAI WAI PARTY!!!!

[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보
,곡명=Frey's Philosophy
,작곡=Powerless
,곡목록=Lanota Pack
,폴더명=Music Games
,DLC폴더명=Lanota Pack
,BPM=200
,EASY레벨=2
,NORMAL레벨=7
,HARD레벨=11
,MASTER레벨=14
,EASY노트수=158
,NORMAL노트수=305
,HARD노트수=551
,MASTER노트수=697
,EASY애드립=3
,NORMAL애드립=5
,HARD애드립=7
,MASTER애드립=11
,EASY체인=973
,NORMAL체인=1\,600
,HARD체인=2\,643
,MASTER체인=3\,284
,액티브EASY레벨=2
,액티브NORMAL레벨=7
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,액티브EASY노트수=142
,액티브NORMAL노트수=207
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,액티브NORMAL애드립=3
,액티브HARD애드립=6
,액티브EASY체인=822
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,주소=gX_WaiVta9Y
,EASY주소=nxN9YqAGFrU
,NORMAL주소=tqVlUHeN0xg
,HARD주소=q7ozwb9-f4o
)]

3.2. OverRapid

3.3. Orzmic

3.4. Rotaeno

3.5. Paradigm: Reboot

파일:Paradigm: Reboot/Lanota.png
Lanota
Ancient Rhyme
4+4곡 수록
Song for Sprites Protoflicker
#Paradigm: Reboot Stasis
▲ Vol. 1 / Vol. 2 ▼
Androgynos Rainmaker
cyanine Wolves Standing
Towards Enemies
역사는 신성한 침묵을 통해 학습된다

[include(틀:Paradigm: Reboot/채보,
확장자=webp,곡명=Frey's Philosophy,작곡=Powerless, BPM=200, 장르=ARTCORE, 삽화=Lanota © Noxy Games Inc.,
IVD제작=TangScend -the Tower-,MSV제작=TangScend [1444] -the Tower-,
DET레벨=4, IVD레벨=11, MSV레벨=15+,
DET세부레벨=4, IVD세부레벨=11.5, MSV세부레벨=15.9,
DET노트수=777, IVD노트수=999, MSV노트수=1444,
특이사항=Lanota 콜라보곡<br>노트 수가 같은 숫자로 동일)]
<colbgcolor=#282336> 해금 방법
[MSV] [IVD]에서 AAA 이상 달성
혹은 데이터 입자 10000개 소비

MASSIVE 난이도의 노트 수 1444는 원작의 Master 난이도의 오마주다.

3.5.1. 채보

3.5.1.1. MASSIVE

[1] 이 뜻으로 검색해도 이 문서를 볼 수 있다.[2] 정확히는 심포닉 아트코어.[3] 일반적인 곡들은 해금직후에는 리모와 피시카가 세상에 빛을 입히기 전인 스케치 형태의 일러스트가 출력되지만, 이 곡은 이전 곡에서 도시에 색을 입히자 갑자기 종탑에서 엄청난 기운이 느껴져서 달려갔다는 설정이라 색이 이미 입혀져있다.[클리어] 클리어 이후 곡 내의 1차 스토리를 보면 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:m1_s8_p1.png
[챌린지] 챌린지 완료 후 곡 내의 2차 스토리를 보면 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:m1_s8_pa.png
[6] 다만, Ultra로 클리어한 경우에만 한해서 Master로 상향 도전이 가능하다.[7] 속도만 0.1 단위로 조정이 가능하다. (Ultra의 경우 Ultra/Master 난이도 선택까지 가능)[8] 애니메이션이 나오는 이벤트에서 좌측 하단의 톱니바퀴에 제한 시간이 표시되는데, 시간이 끝나기 전까지 시작하지 않으면 FAILED가 나오며, Retry하면 이벤트를 다시 진행한다.[9] 1.0.x의 Acoustic 채보이다. 따라서 영상에서는 Acoustic으로 표기되어 있다.[10] 1.0.x의 Ultra 채보이다. 따라서 영상에서는 Ultra로 표기되어 있다.[11] 마구잡이로 섞여서 나오는게 아니라, 캐치 나오고 쉬다가 나오는 형식이다.