나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-23 14:14:07

프로스트펑크 2/도전 과제

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 프로스트펑크 2
파일:프로스트펑크 2 로고.png
프로스트펑크 2의 하위 문서
발매 전 정보 건물 및 자원
의회 세력
시나리오 유토피아
도전 과제 게임 진행 팁

1. 개요2. 도전 과제
2.1. 끝은 시작에 불과하다2.2. 차악이란 없다2.3. 사람들과의 관계2.4. 최종 설계는 없다2.5. 법제자2.6. 뉴 옥스브리지2.7. 다 받아라!2.8. 재무장관2.9. 굶지 마2.10. 도시 기획자2.11. 뉴 런던의 야망2.12. 법령과 질서2.13. 공공의 적2.14. 파라다이스 시티2.15. 혼란스러운 신호2.16. 화롯불2.17. 조용한 외곽지2.18. 정착민2.19. 기후에 적응함2.20. 진보는 멈출 수 없다2.21. 눈꽃의 도시2.22. 미끼2.23. 말할 필요도 없이2.24. 친환경2.25. 비전가2.26. 자신 있는 지도자2.27. 2배 치트 키2.28. 중재자2.29. 낙원의 일상2.30. 분노 조절2.31. 게으른 손은 악마의 장난감2.32. 존경받는 지도자2.33. 이사2.34. 각자의 필요에 따라2.35. 대도시2.36. 뉴 런던의 유혹2.37. 우선 피드백 감사드립니다2.38. 호감형2.39. 채굴의 달인2.40. 우린 다르다2.41. 엿보기2.42. 확고하지만 정중하게2.43. 뉴 런던의 악마2.44. 내 앞에선 안 돼2.45. 배관공2.46. … 그리고 땅을 채우라2.47. 민주주의 만세2.48. 고립주의자2.49. 야망가2.50. 견제와 균형2.51. 일관성

1. 개요

프로스트펑크 2의 도전 과제.

2. 도전 과제

2.1. 끝은 시작에 불과하다

화이트아웃에서 방랑자들의 생존 확보하기

서막을 클리어하면 된다. 첫 플레이가 아닌 이상에야 익숙해지면 못 따는 게 이상한 도전과제.

2.2. 차악이란 없다

방랑자들을 생존시키고, 물범을 구하고, 연로자들을 추방시키지 않기

물범 사냥도 하지 않고 연로자들을 추방하지도 않고 서막을 클리어하면 된다. 조금 난이도가 있지만 여전히 윗 도전과제와 크게 다르지 않은 난이도.

2.3. 사람들과의 관계

신뢰 최대 도달

신앙수호자/유랑인 같이 따로 신뢰 증가 스킬이 있는 세력과 함께면 그냥 잊지 말고 주기적으로 스킬을 쓰면 된다. 허나 그렇지 않다면 정공법으로 모든 세력과의 관계도를 지지 수준으로 올려야 한다. 위원장 난이도에서도 꾸준히 공약을 내걸고 지키기를 거듭하면 어렵지 않긴 하지만 좀 번거롭다.

2.4. 최종 설계는 없다

정책을 다른 것으로 변경한 후, 다시 이전 정책을 통과시키기

법안 변경은 딱히 어렵지 않은데다/공약으로 내세웠던 법안을 통과했다 또 바꾼 경우라면 공약을 내건 세력이 원래대로 돌려달라고 불쾌해하는 이벤트가 뜨니 모르는 새에 얼떨결에 딸 수도 있다.

2.5. 법제자

한 플레이 도중 20개 이상의 새로운 법안 통과시키기

극단적이지 않은 법안들만 세도 딱 20개다. 연구를 계속하면서 법안 쿨타임을 계속 신경쓰기만 해도 된다.

2.6. 뉴 옥스브리지

연구 속도 두 배로 시작

연구창에서 연구 속도가 200%에 도달하면 된다. 연구 기관이나 교육 병원이나 연구원 재촉 등으로 속도를 끌어올릴 방법은 많다.

2.7. 다 받아라!

화이트아웃 전에 한파 극복 또는 한파 적응을 완료하기

추가 분사기 연구 후에 가동(극복)/적응형 펌프 설치 및 영구 정착지를 하나 이상 최대 레벨로 업그레이드(적응)를 화이트아웃 도달 이전에만 하면 된다. 도시 최적화가 잘 되어 있다면야 건설/가동을 깜빡하지만 않는다면 된다.

2.8. 재무장관

열우표 수입이 최소 50 이상 되기

열우표 수입은 기본적으로 인구에 비례하긴 하지만, 법안으로 더 끌어올릴 수도 있다. 게임오버 되지만 않으면 도시가 충분히 커지면서 저절로 달성할 수 밖에 없다.

2.9. 굶지 마

뉴 런던에서 화이트아웃 기간 동안 기근 문제 없기

시나리오의 화이트아웃은 식량 생산량이 크게 줄어들게 되므로, 미리 식량 전초기지를 완전히 업그레이드하거나(수용)/모든 식량층을 완전히 업그레이드하고(극복) 식량을 최대한으로 쌓아놓아야 한다.

2.10. 도시 기획자

허브로 10개 구역에 영향 주기

허브 하나로만 달성하는 게 아니므로, 그냥 허브를 여러 개 충분히 지어놓으면 된다. 하나의 구역 주변에 같은 허브를 너무 많이 짓는 실수를 하지 말자.

2.11. 뉴 런던의 야망

아무 난이도로 스토리 완료

시나리오 5장 클리어.

2.12. 법령과 질서

인구 3만 명 이상인 도시에서 범죄와 긴장이 없는 상태 유지하기

뉴 런던의 경우엔 어떤 식으로든 5장 이후에 긴장은 소멸되긴 하므로 인구 3만 명 선을 넘기면서 감시탑을 충분히 짓는 걸로 딸 수 있다.

2.13. 공공의 적

모든 공동체 및 세력과 부정적 관계 유지하기

모든 세력과 최소 회의적 이하의 관계를 유지하면 된다. 의외로 사람들과의 관계 도전과제보다 어려운데, 모든 세력과 관계도가 부정적이 되기에 가장 빠르고 편한 방법은 당연히 사망자 대량발생이지만 그 이후에 계속 플레이를 하려면 도시를 다시 멀쩡하게 만들어야 한다. 물론 바로 쫒겨날 생각이면 상관 없다

2.14. 파라다이스 시티

도시 인구 15,000 이상으로 50주 동안 아무런 문제가 없게 하기

50주 연속으로 화면 윗쪽의 문제점들 중 어느 것도 켜지지 않아야 한다.

2.15. 혼란스러운 신호

시에서 동시에 집회와 시위가 일어나기

급진파 두 세력이 다 있어야 한다. 한 쪽은 회의적 이하/다른 한 쪽은 호의 이상을 계속 유지하면 된다.

2.16. 화롯불

내전이 5개 이상의 구역으로 확산되지 않게 하기

5개 '이상'이기 때문에 내전이 시작되는 순간 일단 5개 구역에서 내전이 벌어지는 위원장 이상의 난이도에선 깰 수 없다.

2.17. 조용한 외곽지

300주 동안 이주지에서 경미함 이상의 문제가 없게 하기

파라다이스 시티의 이주지 버전. 300주로 기한이 늘어났지만 이주지는 인구증가나 정치 등의 문제가 없으니 자원과 건물 공급만 신경쓰면 된다.

2.18. 정착민

이주지 3개 건설

유토피아 모드에서 모든 이주지 3개를 전부 건설하면 된다.

2.19. 기후에 적응함

최소 섭씨 -100도일 때 질병 없음, 추위 없음 20주 유지

즉 화이트아웃 기간 동안 질병 문제와 추위 문제가 20주간 없으면 된다. 연료를 충분히 쌓아두고 병원을 대량으로 지어놓자.

2.20. 진보는 멈출 수 없다

자재 요구 1000 이상일 때 비위생 없음

자재 요구 1000 이상을 달성할 만큼 도시 규모를 키우는 게 더 어렵다. 그걸 제외하면 비위생의 가장 큰 원인은 보통 자재 공급의 부족이고 그 다음은 건물들의 효과에서 나오므로, 자재 공급과 함께 여과탑을 충분히 짓자.

2.21. 눈꽃의 도시

한 구역에 5가지 다른 지역 효과 적용하기

허브를 짓는 것도 되지만 인접 보너스로 인한 공해나 열기 효과도 포함해준다.

2.22. 미끼

한 번의 플레이에서 5가지 공동체와 파벌에 약속 1개 이상 지키기

5가지 공동체이므로 유토피아 모드에서 달성해야 한다. 공약을 계속 걸면 되긴 하지만 급진파는 법안 협상이 안 되니 공약 걸기 상호작용을 해줘야 한다는 걸 잊지 말자.

2.23. 말할 필요도 없이

법령 투표에서 대표단의 100%가 찬성 투표하게 하기

대장의 직권 법안을 찍은 후에 법안투표를 하는 건 안 된다. 급진파는 자신들의 관점에 반대되는 경우엔 반드시 반대표를 던지므로 비밀 경찰 법안을 통과시키고 상호작용으로 급진파들이 의회에 나오지 못하게 해놓고서 유도투표와 온건파들에게 찬성 공약을 하면 된다. 자신의 관점에 반대되는 법안은 온건파조차도 몇 표는 반드시 반대표를 던지니 무관점 법안 혹은 최소한 연관된 관점이 없는 법안을 통과시켜야 한다.

2.24. 친환경

증기로 열기 요구를 300 이상 충족하고 비위생이 없게 하기

의외로 증기로 얻는 열기가 300 이상이기만 하면 되므로, 아무 의미 없지만 석유 펌프를 설치하고는 증기에 채굴구역을 지어도 달성은 된다.

2.25. 비전가

600주 이내에 60가지 다른 아이디어 연구하기

600주 내에 연구를 60개 이상 하면 된다. 허브나 무관점 연구도 일단 카운트를 해주니 쉬지 않고 열우표를 수급하면서 연구를 쉬지 않아야 한다. 열우표 수급이 가장 어려울 것이다.

2.26. 자신 있는 지도자

낮은 신뢰도나 높은 긴장도 때문에 위치를 잃을 위험에 처하지 않기

신뢰가 너무 낮아서 재신임 투표가 떴을 때 재신임에 성공하거나/긴장이 너무 높을 때 긴장을 낮추는 임무를 클리어하면 된다. 뉴 런던의 5장에서 자연스럽게 긴장이 최대가 되므로 평화 협정 루트를 골라 긴장을 크게 낮추면 된다.

2.27. 2배 치트 키

열기 요구보다 2배 많은 열기 보유

열기를 초과시키는 방법은 석유 펌프의 초과 분사기뿐이므로 석유 펌프가 필수.

2.28. 중재자

화해의 길을 통해 내전 종료하기

뉴 런던에서 평화 협정 루트를 타거나/유토피아 모드에서 내전이 벌어진 후에 평화협정 선택지를 고르면 된다. 보통 전자가 쉬울 것이다.

2.29. 낙원의 일상

유토피아 빌더 모드에서 플레이 완료

유토피아 모드의 야망(영구동토 개척/대도시 건설/번영을 위한 노력)을 달성하면 된다.

2.30. 분노 조절

한 번의 플레이에서 어느 세력도 열의가 최대에 도달하지 않게 하기

뉴 런던은 반드시 내전이 벌어지면서 급진파가 최대 열의에 도달하므로 유토피아 모드에서 달성해야 한다. 열의를 계속 깎으면서 야망을 달성하면 된다.

2.31. 게으른 손은 악마의 장난감

도시 인구의 최소 90%가 활동 중인 노동자 되기

활성 노동자 비율이 90%가 되면 된다. 생산적인 외부인을 허용한다-공동 양육-가족 견습생-충실한 청년층 네 법안이 활성 노동자 비율을 늘려주므로 다 찍으면 된다. 다만 가족 견습생-공동 양육이 모순되므로 이 둘 중 하나는 가장 마지막에 찍는 게 좋다.

2.32. 존경받는 지도자

모든 공동체 및 세력과 "헌신적" 관계 맺기

관계도가 최대치가 되면 헌신적에 도달한다. '사람들과의 관계' 도전과제의 업그레이드판.

2.33. 이사

추방된 세력이 자발적으로 뉴 런던을 떠나게 하기

급진파 추방을 택한 다음 바람길 황야를 개발하고서 방풍벽까지 지어주면 그 때 자발적으로 뉴 런던을 떠난다. 자재 3만 개가 재료로 필요하므로 비축을 좀 해놓자.

2.34. 각자의 필요에 따라

열우표 2만 개, 물자 20만 개 이상 비축

열우표는 무제한으로 쌓을 수 있지만 물자는 창고 전초기지나 허브가 있어야 하거니와 둘 다 생산에 시간이 걸리므로 유토피아 모드에서 초장기 플레이를 하는 게 그나마 쉽다.

2.35. 대도시

중추 도시에서 인구 60,000 이상 달성

유토피아 모드에서 달성하는 게 정신건강에 이롭다. 뉴 런던은 저 정도로 인구가 생길 만큼 오래 플레이하는 게 어렵다.

2.36. 뉴 런던의 유혹

최소한 위원장 난이도로 이야기를 완료하기

2.37. 우선 피드백 감사드립니다

한 번의 플레이에서 공동체 요청 5번 거절

도시에 문제가 있을 때 세력들이 연구를 하거나/법안을 통과시키자고 건의하는 이벤트가 생긴다. 이벤트가 5번이나 뜨는 운도 운이거니와 거절하면 관계도가 조금 깎이므로 그 뒷감당도 해야 한다. 그게 어렵다면 세력들이 시위를 벌일 때 요구조건을 보내는 데에 무시하기 선택지를 골라도 카운트되지만, 이 쪽은 시위가 벌어진 상황 자체가 곤란하므로 조금 더 어려워진다.

2.38. 호감형

어느 공동체나 세력과도 "회의적" 이상으로 관계 악화되지 않기

뉴 런던은 급진파의 관계도가 크게 깎일 수 밖에 없으므로 유토피아 모드에서 야망을 달성하면서 업적을 따는 게 좋다. 회의적 정도만 되어도 되므로 최소한 중립으로 계속 유지하기만 하면 된다.

2.39. 채굴의 달인

유독 가스가 도시를 덮치기 전에 윈터홈에서 모든 증기심을 회수하기

윈터홈 맵 상의 모든 코어가 조건이므로 계속 alt 키를 누르며 아직 코어가 남아 있는지를 확인해가며 플레이해야 한다. 자동화 쇄빙을 얻는다면 쇄빙에 시간이 크게 줄어드므로 훨씬 시간 여유가 생기게 된다.

2.40. 우린 다르다

유토피아 빌더 모드에서 모든 세력 만나기

8개 세력 전부를 만나야 하므로 최소 4회 이상 플레이해야 한다.

2.41. 엿보기

구역 허브 근처에서 10가지 상황 목격하기

이벤트가 발생했을 때 그 이벤트가 발생한 구역을 선택하고-돋보기 버튼을 눌러 확대하는 게 조건이다. 이벤트를 확인하면 안 된다.

2.42. 확고하지만 정중하게

플레이 도중 내전으로 인한 사망자 없이 완료

스토리 모드 기준, 5장 진입 전 경비대를 충분히 확보한 뒤 내전으로 구역 손상이 뜨자마자 시민 보호를 걸어주면 가능하다.

2.43. 뉴 런던의 악마

대장 난이도로 이야기를 완료하기

2.44. 내 앞에선 안 돼

어떠한 피할 수 있는 사망자도 없이 플레이 완료

뉴 런던에서는 왜인지 달성이 안 된다. 유토피아 모드에서 야망을 달성하면서 사망자가 없으면 된다. 확정적으로 사망자가 발생하는 아동기 법안이나/성공을 확정시킬 수 없는 실험적 치료 등의 법안을 주의하자.

2.45. 배관공

최소한 위원장 난이도로 독성 증가 전 모든 가스원 차단

윈터홈 정착 루트에서 가스 증가 이벤트 발생 전에 모든 가스원에 정화구역을 설치하면 된다. 정착 루트에선 이미 독성이 높은 상태라 해체 루트보다 훨씬 빠르게 첫 독성 증가가 뜨므로 타임어택이 된다. 정화구역 건설에 코어가 필요하므로 윈터홈 진입 전에 코어를 조금 아껴두면 속도가 빨라지고, 윈터홈 정착이라면 한파 극복 루트를 택했다가 갈아탄 게 아닌 이상 자동화 쇄빙이 불가능하므로 급속 쇄빙을 남발할 자원비축도 해야 한다.

2.46. … 그리고 땅을 채우라

중추 도시 밖에서 인구 50,000 이상 달성

모든 이주지와 영구 전초기지를 모두 포함해 인구 5만 이상이면 된다. 뉴 런던은 정착 루트를 택해도 도저히 인구를 제 때 늘릴 수 없으므로 유토피아 모드에서 인구를 잔뜩 불려서 시도해 보자.

2.47. 민주주의 만세

대장의 권력 정책에 반대하는 표가 없게 하기

헌신적 관계를 달성한다 해도 급진파는 반드시 반대표를 하나 이상 내므로 비밀 경찰 상호작용으로 두 급진파들의 의회 진입을 막아야 하고, 모든 온건파가 헌신적 관계도일 때 유도투표 찬성과 모든 파벌에게 찬성 공약을 걸면 된다. 혹은 규정 법안은 긴장이 높으면 찬성표에 보정을 받으므로 유도투표/찬성공약 둘 중 하나를 긴장 최대치 상태로 대체할 수도 있다.

2.48. 고립주의자

영구동토나 이주지에서 자원을 모으지 않고 플레이 완료

도시 내에서 나오는 자원만으로 클리어해야 하므로 뉴 런던은 불가능하고, 유토피아 모드에서도 번영을 위한 노력 야망을 통해서 클리어해야 한다. 일단 최적화가 끝나면 10만은 어렵지 않게 모을 수 있지만 그 최적화에 시간이 훨씬 길게 걸린다.
당연히 도시 내부에 없는 자원이 있으면 안되므로 지형도 일부 제한되며, 증기심 또한 스타팅 1개를 제외하면 사용할 수 없으므로 무한 자원을 어느것도 사용할 수 없으니 작은 도시 규모를 유지해야한다. 제대로 한다면 1폭풍 전후로 끝낼 수 있다.

2.49. 야망가

유토피아 빌더 모드에서 모든 야망 완료

3개의 야망으로 1번씩 플레이를 완료하면 되므로 최소 3회 플레이해야 한다.

2.50. 견제와 균형

스토리에서 최소한 대장 난이도에서 지배 법안을 통과시키지 않고 완료

뉴 런던의 악마 도전과제의 업그레이드 버전. 규정 법안을 통과조차 하면 안 된다.

2.51. 일관성

이미 가진 것과 반대되는 성향의 건물을 연구하거나 법을 통과시키지 않기

연구조차도 안 된다는 점 때문에 공약으로 연구/건설은 봉인된다고 봐야 한다. 두 급진파 중 하나를 탄압해야만 도시 운영이 가능해질 것이므로 최대한 빨리 경비대를 확충하고 두 번째 급진파가 나오는 순간 작정하고 100명 이하가 되도록 모든 수단을 써서 급진파를 깎아내면 된다. 최대한 빨리 깰 수 있도록 유토피아 모드에서 번영을 위한 노력 야망으로 따는 게 편하다.