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||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
플러터페이지
Flutterpage
纸信圈儿
||Flutterpage
纸信圈儿
| | ||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 짹짹 방문일 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 | 현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 공격 | 보조 | 추가 행동 |
서명 | | ||
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]이주은 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]타이치 요우[1] |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 오래된 종이 뭉치 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 밤하늘의 산들바람[천체] 바람 운전사 |
조향 노트 | 우드향 화이트 샌들우드 향목 유칼립투스 잎 솔잎 | 규격 | 59 1/16×55 1/8×13 5/8in. |
작품 소개 | |||
마도학자 혼혈종 예술품으로 1930년대 전시, 출품 기간 11년, 7월 14일 여름 탄생. 그레이트 브리튼 및 북아일랜드 연합 왕국 런던에서 전시되었다. | |||
UDIMO | |||
종이새 |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
플러터 페이지 PV
바람을 타고 하늘로
-Soaring on the Wind-
||바람을 타고 하늘로
-Soaring on the Wind-
작고 작은 종이 새가 사람들의 창문으로 날아와 노래를 부른다. |
원문 링크 |
||<-2><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
■ EP
한국어 제목
-영어 제목-
||한국어 제목
-영어 제목-
한국어 설명 | |
<colbgcolor=#252525,#F2E9DE><colcolor=#9A785D,#363A3D> 노래 | |
작사 | |
작곡 |
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
플러터 페이지
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
2.1. 순간의 이미지
||<width=600><tablealign=center>
||
-《종이와 바람의 모험》- 바람이 리버티의 옷자락을 흔들고, 소녀의 부드러운 머리카락 끝도 날린다. 그녀는 팔을 뻗어 지평선의 한쪽을 가리켰다. 바람은 모든 안개를 걷어내지 못하고, 모든 '왜'에 대한 답을 가져다 주지도 않는다. 하지만 그녀는 계속 생각하고, 계속 질문하며, 스스로 답을 찾기 위해 바람을 타고 먼 곳으로 날아갈 것이다. |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
Xtreme Talent: 플러터 페이지
||3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리
3.1.1. 울루루 연대기: 런던의 여명
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%> ![파일:리버스공격라이트.png]()
![파일:리버스공격다크.png]()
공격 ||<width=15%>![파일:리버스체력라이트.png]()
![파일:리버스체력다크.png]()
HP ||<width=15%>![파일:리버스현실방어라이트.png]()
![파일:리버스현실방어다크.png]()
현실 방어 ||<width=15%>![파일:리버스정신방어라이트.png]()
![파일:리버스정신방어다크.png]()
정신 방어 ||<width=15%>![파일:리버스크리라이트.png]()
![파일:리버스크리다크.png]()
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | 251 | 1242 | 111 | 111 | 409 |
30 | 381 | 1885 | 168 | 168 | 409 | |
1 | 1 | 419 | 2078 | 184 | 184 | 463 |
40 | 639 | 3160 | 281 | 281 | 463 | |
2 | 1 | 677 | 3353 | 297 | 297 | 517 |
50 | 952 | 4712 | 419 | 419 | 517 | |
3 | 1 | 987 | 4889 | 433 | 433 | 571 |
60 | 1120 | 5543 | 492 | 492 | 571 |
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 "날 수 있어" 계승 레벨업 플러터 페이지 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 천체의 서 낱장×6 덜덜 이빨×5 행운의 주문×6 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 "날 수 있어" 계승 레벨업 플러터 페이지 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 플러터 페이지 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 천체의 서 두루마리×10 정체불명의 뼈×6 굽은 거위 목×5 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 "날 수 있어" 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 플러터 페이지 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 천체의 서 전권×16 희미한 나방 날개등×6 쌍두사 지팡이×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | 【목화 연】 주문 1/2/3단계 시 주는 현실 피해가 150%/225%/375%까지 증가, [연속 행동I][연속행동I] 지속 턴 수 2까지 증가 |
LV.2 | 【"날 수 있어"】 [종이 퍼레이드][종이퍼레이드] [시트 웨이브][시트웨이브] [대지와의 작별][대지와의작별]이 공격에 부여하는 피해가 18%/18%까지 증가, 추가 행동에 부여하는 피해가 18%/18%까지 증가 |
LV.3 | 【"날 수 있어"】 전투 진입 시 자신이 획득하는 열정이 3까지 증가, [풍속][풍속] 20스택까지 증가. [시트 웨이브] [대지와의 작별]이 [풍속] 스택당 부여하는 주는 피해 및 고정 피해가 2.5%까지 증가 |
LV.4 | 【"날 수 있어"】 [종이 퍼레이드] [시트 웨이브] [대지와의 작별]이 공격에 부여하는 피해가 23%/23%까지 증가, 추가 행동에 부여하는 피해가 23%/23%까지 증가 |
LV.5 | 【네버랜드의 꿈】 [백조의 인사][백조의인사]가 주는 현실 피해가 60%/60%까지 증가, [네버랜드의 꿈][네버랜드의꿈] 음송 종료 시 자신이 획득하는 열정이 2/3/4까지 증가 |
4.4. 계승
계승 | |
"날 수 있어" | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 아군 캐릭터 행동 후 플러터 페이지 [풍속][풍속] 1스택 획득, 3턴간 지속 턴 시작 시 플러터 페이지 자신이 보유한 [풍속] 스택에 따라 해당 역장 획득, 다른 역장 제거 5스택 이상일 시 [종이 퍼레이드][종이퍼레이드] 획득 15스택 이상일 시 [시트 웨이브][시트웨이브] 획득 25스택 이상일 시 [대지와의 작별][대지와의작별] 획득 |
| 전투 진입 시 공격 5% 증가. |
| 신기한 빛 최대치 +2. 공격 후 자신의 신기한 빛 +2 전투 진입 시 자신의 열정 +2, [풍속] 10스택 획득, 2턴간 지속 |
4.5. 마도술
''' 똑똑 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
| |||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | ϕ 당신의 창밖 메신저. | |
| |||
✦✦ | 광역 공격, 적군 2명에게 225%의 현실 피해를 줌. 자신은 [풍속] 2스택 획득, 3턴간 지속 ϕ 당신의 창밖 메신저. 아침 바람 대신 인사를 건넨다. | ||
| |||
✦✦✦ | 광역 공격, 적군 2명에게 375%의 현실 피해를 줌. 자신은 [풍속] 2스택 획득, 3턴간 지속 ϕ 당신의 창밖 메신저. 아침 바람 대신 인사를 건넨다. 지각하겠어요! | ||
| }}} |
''' 목화 연 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
| |||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | ϕ 착륙의 좋은 조력자. | |
| |||
✦✦ | 단일 공격 150%의 현실 피해를 줌. 자신은 [연속 행동I] 획득, 1턴간 지속 ϕ 착륙의 좋은 조력자. 클수록 더 느리게 떨어진다. | ||
| |||
✦✦✦ | 단일 공격 250%의 현실 피해를 줌. 자신은 [연속 행동I] 획득, 1턴간 지속 ϕ 착륙의 좋은 조력자. 하늘을 담을 수 있는, 방금 씻은 것. | ||
| }}} |
''' 네버랜드의 꿈 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
| |
설명 | |
음송하여 신기한 빛 전부 회복, 자신의 주문을 [백조의 인사][백조의인사]로 전환하고 최대한 시전. 3턴간 [네버랜드의 꿈][네버랜드의꿈] 상태 진입, 음송 과정에서 열정 획득 불가 ϕ 어째서 다들 날고 싶어 하지 않는 거야? |
5. 운영
5.1. 추천 조합
마도학자- 이름
설명
팀
- 이름 | 이름 | 이름
설명
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위 | 2순위 | ||
6. 평가
6.1. 장점
- 강력한 추가 피해
- 행동 횟수 +1
- 적은 횡동 횟수
6.2. 단점
- 물몸
- 파티원을 가리는 스킬셋
7. 물품
- 기본
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''
0.01![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
아마추어 수제품
Simple Handmade Hair Clip
'''인터뷰 대상자가 회수한 천 조각에서 자신의 취향에 맞는 부분만 골라서 재가공한 머리장식.
봉제 기술은 당시 거의 모든 아동이 배우는 기술이었지만, 이 방면에서 인터뷰 대상자의 수준은 평균 이하다.
||봉제 기술은 당시 거의 모든 아동이 배우는 기술이었지만, 이 방면에서 인터뷰 대상자의 수준은 평균 이하다.
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''
0.01![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
빨래 건조대 겸 알람 기계
Knocker-Up Stick
'''인터뷰 대상자가 애용하는 Y자 금속 막대. 용도의 다양성은 상상력의 풍부한 정도에 달렸다.
인터뷰 대상자의 말에 따르면, 이걸로 여러 번 사고를 쳤기 때문에 실내와 비좁은 공간에서 빨래 건조 막대를 휘두르는 게 금지됐다고 한다.
||인터뷰 대상자의 말에 따르면, 이걸로 여러 번 사고를 쳤기 때문에 실내와 비좁은 공간에서 빨래 건조 막대를 휘두르는 게 금지됐다고 한다.
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff> ![파일:리버스애장품세로.png]()
![파일:리버스애장품배경위.png]()
'''
0.5![파일:리버스애장품배경중간.png]()
![파일:리버스애장품아래.png]()
■
"The Best Boots Ever"
'''■
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
아동과 청소년
Children and Young Persons
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 집안 형편이 좋지 않아 아이들이 바쁜 어른들 대신 집안일을 맡는다. 이는 아주 합리적인 행위이다. 그리고 어른들의 수입이 가족 전체의 삶을 유지하기 부족하다면, 아이들이 자신의 손재주를 발휘해 무언가를 만들어 팔게 하는 것도 어쩔 수 없는 일이다. 그러나 공업 혁명이 모든 가정과 공장을 하나로 묶으면서 문제가 생겼다. 이 문제는 18세기부터 브리튼 섬에 존재했었는데, 1933년 <아동 및 청소년 법안>이 통과된 후에야 해결이 되었다. 이제 아이들은 공장에서 일을 할 수 없게 되었다. 그러면 그로브 가족의 일상 지출은 어떻게 해야 하는가? "가서 모닝콜 알바라도 해. 적어도 점심값은 벌 수 있을 거야." 나쁘지 않은 일이다. 도시 곳곳을 돌아다니며 여러 사람을 만날 수 있고, 고개를 올려 다른 사람의 집 창문을 두드릴 수도 있으니까. 그리고 적어도 구두닦이보다는 낫지 않은가. | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
질문에는 대답을
The Ultimate Answer
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | "그거 알아? 네 일은 아주 중요해. 네가 일을 하지 않으면 사람들이 제때 일어날 수 없거든." 또 시작이다. 그녀가 또 잔소리를 시작한다. 이건 꽤 오래간다. "일하는 날에 늦잠을 자는 건 아주 끔찍한 일이야. 채찍을 맞고 급여도 깍일 수 있어. 급여가 깍이면 빵을 살 돈이 없고, 그럼 배를 못 채우니까 벌레나 잡아먹어야 해." 무슨 말을 하는 걸까? 이해가 안 된다. "나도 알아. 넌 궁금한 게 많겠지. 왜 이걸 해야 하고, 또 저걸 해야 할끼? 왜 좀 더 자지 못하고 일찍 일어나야 할까? 일을 해서 돈을 버는 게 빵을 구하기 위한 거면, 빵집은 돈을 왜 받는 걸까?" 알겠다. 아무튼 그녀는 지금 매우 혼란스러운 거다. 알지, 알지. "미안한데 나도 답을 몰라. 하지만 답은 분명 있을 거야. 그런데 어른들은 왜 답을 모르는데도 전혀 질문을 하지 않는 거지?" 미안, 꼬마 아가씨. 아주 혼란스럽겠지만, 난 도와줄 수 없어. "그러니까 내일도 날 깨워저. 알겠지?" 해는 진작에 졌다. 꼬마 아가씨, 이제 눈 감을 시간이다. "잘 자, 올리. 내일 봐." "꼬꼬댁." | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> ![파일:리버스문화배경위.png]()
'''
||
비행의 비결
[UTTU×플러터페이지]
''' {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 판도라 윌슨: 당신이 속한 시대와 당신의 나이를 고려했을 때, 당신처럼 순수함을 유지하는 건 매우 어려운 일이라고 할 수 있습니다. 플러터 페이지: 엄마 아빠도 자주 나한테 철 좀 들으라고 했는데, 지금까지도 어떻게 해야 할지 모르겠어. 그냥 나이만 먹고 있어. 판도라 윌슨: 제 생각에 그분들이 말한 건 심리적인 성숙함일 거예요. 플러터 페이지: 난 누군가 성장하는 비결을 좀 공개해야 한다고 생각해. 예를 들어 신문에 기재한다거나. 판도라 윌슨: 이건 저도 생각해 보지 못한 재밌는 논제네요. 관련 칼럼을 만들어도 되겠어요. 성장의 비결이라는 이름으로요. 플러터 페이지: 그럼 나도 내 비결을 나눌래. 판도라 윌슨: 분명 기묘한 생각이 가득한 비결이겠네요. 플러터 페이지: 난 비행의 비결을 나눌 수 있어. 사실 아주 쉽거든. 판도라 윌슨: 어린 독자가 모방하는 것을 방지하기 위해 다음 내용은 공개하지 않을게요. | }}}}}}}}} |
9. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | Hello. Call me Flutterpage. I used to live in Millwall with my mum and dad and sister ... But that don't matter no more, does it? 안녕, 난 플러터 페이지야. 이스트 엔드의 밀월에 살고 있고, 엄마 아빠랑 언니가 한 명 있어. ...하지만 이제 그런 건 중요하지 않아, 그렇지? |
가방 속 날씨 | London's always changing its weather. Mostly it's foggy, and so smokey it'll make your throat sore; then it rains a lot, which pains Mum's knees ... And sometimes—not too often—the sun comes out, then everyone goes around sayin' "Lovely weather we're having, isn't it?" 런던 날씨가 좀 별론데, 그렇게 나쁘진 않아... 안개는 목에 좋지 않고, 비는 엄마 무릎에 안 좋지. 맑은 날은 단점이 제일 적은 날인데도 사람들은 늘 "날씨가 나쁘진 않네!"라고 하더라. |
미래에 관하여 | I got a lot of questions, but most of 'em seems even the adults don't know. So I suppose I best figure them out myself. 이해가 안 가는 게 너무 많아. 어른이라고 딱히 제대로 아는 것 같지도 않고. 웬만하면 내 방식대로 해야겠어. |
혼자일 때 | Hmm, she ain't lookin' at me, I don't think, just starin' off into space. Can she hear me right now? Hard to tell, she could be pretendin'. Sometimes I act like I can't hear nothing when really I was listenin'. 아니, 그녀는 날 보는 게 아니라 그냥 멍때리고 있는 것 같아. ...내 말이 들리는지 아닌지도 모르겠네. 나도 가끔 멍때리면 다른 사람들이 불러도 안 들리는 척하거든. |
인사 | A gust of wind from the door! I thought it was my arcane skill, but turns out it's you. 바람이다! 내 마도술인 줄 알았는데, 너였구나. |
아침 | I'm glad I woke you up. Without a knocker-upper, people spend much too much time in bed and get themselves in a mess of trouble. 일어났구나. 내가 사람들을 깨워주지 않았다면, 그 사람들은 못 일어났을걸. 이건 아주 위험하고 또 심각한 일이지. |
신뢰-아침 | It's always trouble rightin' my hair in the morning. It gets knotted up with all my strips. I know I can untie the knots one by one, but it's such a pain. I usually just grab the scissors and go a choppin'. 난 아침을 맞이하는 게 좀 어렵더라. 자는 동안 머리카락과 헝겊 조각이 엉켜 버려서... 시간을 두고 천천히 해결할 때도 있지만, 대부분은 그냥 가위로 잘라버리는 편이야. |
밤 | It's past time I went to bed, but I could wait just a bit longer ... 'Cause I can't let you stay up too late, otherwise it'll be too hard to wake you up tomorrow. 안녕. 자러 갈 시간이지만, 그래도 잠깐 기다려 줄게... 너가 너무 늦게 자면 내일 깨우기가 너무 힘들 테니까. |
신뢰-밤 | Fancy going out tonight? We could climb up the bell tower and catch a bit of fresh air. The roof's sure to be stone-cold and damp, but we'll hear the insects chirpin' and dogs barkin'. If the wind gets strong enough, I'll take you into the air and we can fly up through the clouds. When we get back, we can snuggle up to stay warm. 나갈래? 고층 건물에 올라가면 벽돌은 거북이처럼 축축하고 서늘하고, 벌레와 개 짖는 소리가 들려. 바람도 불지, 그것도 엄청 강한 바람이... 나랑 같이 날아볼래? 옷자락이 축축해지면 같이 이불 속으로 들어가자. |
모자와 머리 | I like to cut my own hair. But every time I done it, Mum always says I tangled it up so that it looks like a bird's nest ... Course, she says it like it was a bad thing. 난 혼자 머리 자를 줄 알아. 엄마는 내 머리가 꼭 까치집을 지어놓은 것 같다고 했지... 늘 혼내는 듯한 말투로 날 칭찬해 주더라. |
소매와 손 | This is a proper useful pole. It helps me hang clothes and wake up my clients. It could even make for a handy slingshot— Well, maybe not so handy for me, 'cause I'm too short to use it. 이거 진짜 좋아. 옷도 걸 수 있고, 사람들을 깨울 수도 있거든. 새총도 쏠 수 있지. 나한테 좀 길긴 하지만... 내가 너무 작아서 그럴 거야, 이걸 탓할 순 없어. |
의상과 체형 | Someone said I ought to fold up my strips before puttin' them in my pockets, but that don't make no sense, does it? What if I need them fast? I can't bother with unfolding them in a pinch. 헝겊 조각과 종잇조각을 잘 정리한 후에 주머니에 넣으라고 하지만... 그건 "옷 입기 전에 옷을 잘 접어놓아라"라고 말하는 것과 똑같아. 완전 말도 안 되는 얘기라니까! |
취향 | I feel like some questions ain't got no answers in mind, but that's fine, ain't it? Just like getting lost in the fog, sometimes you got to wander a bit before you find your way out. 영원히 답을 구할 수 없는 문제들도 존재하지만, 그렇다고 해서 내가 겁먹을 일은 없을 것 같아. 그건 안개 속에 있는 것과 똑같아. 길을 잃기야 하겠지만, 사실 어디든 갈 수 있지. |
칭찬 | You're so cute when you nap on the sofa, all scrunched up like a little kitten. Huh? Was I not supposed to look at you? What's the difference if you were sleepin'? 너 잘 때 진짜 귀엽더라. 웅크리고 자는 게 꼭 고양이 같아. 잘 때 보고 있으면 안 된다고? 지금은 왜 봐도 되는데? 왜 보는 거랑 보는 거랑... 다른 거야? |
친밀 | Mind if I follow you? Oh, not that I ain't followin' you right now. I'm only standin' here to ask if you mind. 따라가도 돼? 아니, 따라가던 거 아니었어. 그냥 여기 서 있었던 거지. |
잡담 I | I like to dive in the laundry basket to hide from my mum and dad, and you hide in the suitcase to avoid the "Storm." No worries about it. No shame runnin' from what we can't handle. 나는 빨래 바구니 속에 숨어서 야단맞는 걸 피하고, 너는 여행 가방에 속으로 들어가서 시간을 피하지. 둘 다 지금 당장 해결할 수 없는 일이잖아. 숨는 건 창피한 게 아니야. |
잡담 II | To "die" means the ones you love can't see you anymore. Don't matter much whether you're the one who leaves or the one left behind. You never get to see each other again. |Now I'm so far away from home and never returnin' again ... Does that mean I already "died" once? '죽음'이라는 건 다시는 만날 수도, 찾을 수도 없는 거야. 모두를 버리거나 모두에게 버림받는 거지. 내가 집을 떠나고, 원래의 삶을 떠나 다시는 돌아올 수 없게 된다면... 그럼 난 한 번 '죽은'건가? |
혼잣말 | Each morning, I watch folks gettin' up through their window frames, then they come right back to them at night. Just like the old fairy tales, they all have the same beginning and the same end ... But I ain't goin' to be like them, that's why I want to fly away—to find another end for my story. 사람들은 창틀에서 깨어났다가, 밤이 되면 창틀로 돌아가지. 예외는 없어. 모든 이야기가 '옛날옛적에'로 시작했다가 '행복하게 살았답니다'로 끝나는 것처럼 말이야. 난 틀 안에 들어가긴 싫어. 그래서 항상... 날아가고 싶어 하지. |
팀 합류 | Just ... stand with the others, like this then? 여기 서 있으면 돼? |
전투 전 | Oh, I got it now. 아, 이제 알았어. |
주문 선택 I | Just another shift. 근무 교대야. |
주문 선택 II | It's what I'm good at! 그게 내가 잘하는 일이야! |
고급 주문 선택 | The wind blows through you, and through me! 바람은 너를 스치고, 또 나를 스치네... |
최종 술식 선택 | Yes, I got this, I can do it ... 나 할 수 있어...! |
마도술 시전 I | Up and at it! 일어나! |
Rise and shine! 일어날 시간이야! | |
마도술 시전 II | Laundry time! 집안일 할 시간이야! |
These sheets are my wings! 침대 시트, 날개! | |
최종 술식 소환 | Higher than the bell tower and even the clouds! 탑보다 높고, 구름보다도 높지!! |
피격 I | Ouch! 아야! |
피격 II | I don't get it ... 이해가 안 돼... |
전투 승리 | That weren't even as tough as waking up an old factory man! 사람들 깨우는 것보다 쉬운데? |
통찰 | I've always got new questions poppin' up in my head, just like there's always more paper being put in my basket. Hmm ... Do I got to learn maths so I can figure out why? 문제는 줄어드는 동시에 많아지지. 네가 나한테 한 바구니 가득 준 쪽지들처럼 말이야. 이거... 수학 문제인가? |
최고 통찰 | I suppose I'm really more like a bed sheet than a bird. A sheet spends its entire life in three places: first, stuck in the laundry; second, snugglin' up in bed; and third, hangin' in the air on the clothesline. The last one is my favorite place to be. 난 새가 아니라 옷이야. 이 생에는 세 가지 유형의 옷이 있지. 옷장에 있는 옷, 사람들 곁에 있는 옷, 옷걸이에 있는 옷. 난 세 번째가 제일 좋더라. |
10. 캐릭터성
11. 의상
||<-2><tablealign=center><tablewidth=750><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 기본 ||
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그녀는 삶에 의문이 많다. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 캐릭터 획득 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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짹짹 방문일 | |
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그녀는 스스로 답을 찾으려 한다. | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 획득 방법 | 2 통찰 달성 |
SD 일러스트 | |
스탠딩 일러스트 | |
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12. 기타
- 본명은 리버티 그로브.
- 직업은 20세기에 있던 아침에 사람들을 깨워주는 직업인 노커어퍼. 한국에선 생소한 단어라 그런지 한국어판에선 '모닝콜 알바생'으로 의역되었다.
- 플러터페이지라는 이름이 꽤 길고 특이해서 스파토데아마냥 이름을 일부러 바꿔부르는 밈이 붙기 시작했다. 더군다나 이름의 '플러터'에는 펄럭이다 라는 뜻이 있어 일본 서버에서는 아예 이름이 パタパタペーパー(파타파타페파, 직역하면 펄럭펄럭 페이퍼)가 되었다.
13. 둘러보기
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[1] 그레타 호프만이랑 성우 동일[연속행동I] 행동 포인트 +1, 1턴간 지속[종이퍼레이드] [역장] 효과: 모든 아군 캐릭터에게 적용, 플러터 페이지가 현실 피해를 줌
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