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최근 수정 시각 : 2023-03-22 13:55:28

하쿠(퍼즐앤드래곤)

사방신
레이란(주작)카린(청룡)메이메이(현무)사쿠야(기린) 하쿠(백호)파간(황룡)

1. 소개2. 입수 방법3. 궁극진화 이전4. 염월륜의 백호 하쿠5. 퇴마조의 백호 하쿠
5.1. 리더로써의 성능5.2. 서브로써의 성능5.3. 파티 구성5.4. 추천 서브
5.4.1. 그 밖의 대안 서브
6. 각성 궁극진화
6.1. 전생진화6.2. 추천 서브
7. 아종8. 스킬업9. 기타

1. 소개

파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_753.png 파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_754.png
진화 전 진화 후
…돌아가
-'성수들의 낙원'에서. 선제공격으로, 나머지 넷과는 달리 직접 대미지를 가한다.
사방신 시리즈의 신타입 몬스터로, 어둠 속성이다. 모티브는 백호다.

2. 입수 방법

아버지파간을 제외한 나머지 사방신들과 마찬가지로 레어에그로 입수가 가능하다.

다크 카니발, 갓페스, 소녀에그 등이 실시되는 기간에는 얻을 확률이 높아진다.

3. 궁극진화 이전

준수한 스탯, 판갈이, 좋은 각성 세가지가 맞물려서 각백호 시절[1] 을 제외한 모든 시기에서 인기있던 사방신

기린을 제외한 다른 사방신과 같은 성능의 액티브와 리더스킬을 보유. 자신의 주속성+타 2속성 (어둠, 불, 물) 을 한세트 이상씩 맞추면 3.5배의 배수가 발동되는 준수한 리더스킬을 가지고 있으며, 3.5배의 배수 조건을 맞출 수 있는 드롭판으로 전체드롭변환을 하는 액티브를 가지고 있다. 이 액티브는 각 사방신들이 수호하는 방위에 맞춰 "xx칠성진"이라는 이름을 가진다. 그러므로 백호의 경우는 서방칠성진. 여담으로, 처음 사방신들이 추가되었을 때는 특정 드랍이 2개 미만으로 생성돼서 칠성진을 써도 리더스킬을 발동시키지 못하는 경우도 있었다. 하지만 곧 수정되어 지금은 어떤 드랍이라도 최소 3개 이상은 생성된다.

발매 초반부터 당시 최고의 스킬이었던 턴밀 서브인 에키드나, 오로치와 그라비티 서브인 하데스, 헤라 이스를 자유롭게 활용할 수 있어서 기린을 제외한 사방신 중에서는 메이메이와 함께 [2] 원탑이라는 평가를 받았다. 그 뒤 분기궁진으로 염월륜의 백호 하쿠와 퇴마조의 백호 하쿠가 추가되었는데, 릿궁극진화인 퇴마조의 백호 하쿠의 경우 다른 사방신들과 달리 주속과 부속이 통일되고 횡강이 추가되었다.

사쿠야를 제외한 사방신 궁진 중 유일하게 릿궁진의 서브 속성이 자신의 배수발동에 필요한 메인속성 외 속성이 아닌, 동속궁진이다. 아무래도 다른 칠성진 자매들과 비교할 때 우위라 이런 페널티를 준 듯 한데, 문제는 이 덕에 릿궁진 하쿠는 다른 자매들과 달리 자속 횡강이 둘이나 붙어버리면서 암속 딜집중시 엄청난 화력을 뽑아낼 수 있게 된 상태. 그리고 일반궁진 하쿠는 뜬금없이 드래곤 타입이라 논란이 조금 있었다.

4. 염월륜의 백호 하쿠

No.1268 염월륜의 백호 하쿠 焔月輪の白虎・ハク
어둠 파일:퍼드_타입_신.png 파일:퍼드_타입_드래곤.png드래곤 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 35 7성
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_1268.png
스탯
파일:external/file.thisisgame.com/icon_1268.png Lv.max +99
체력 3353 4343
공격력 1491 1986
회복력 309 606
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_암드강.png 파일:퍼드_각성스킬_불드강.png 파일:퍼드_각성스킬_물드강.png 파일:퍼드_각성스킬_암횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_신킬러.png 파일:퍼드_각성스킬_드래곤킬러.png
액티브 스킬
서방칠성진
모든 드롭을 불/물/어둠으로 변환한다. Lv.1 → Lv.7 턴 : 14 → 8
리더 스킬
자극의 춤
불/물/어둠/회복 중 3속성 이상 동시공격시 공격력이 4배가 된다.
진화
백호의 화신 하쿠
어둠의 파수꾼, 신성한 보라 가면, 더블 애미릿X2, 더블 미스릿
영호의 백호 하쿠
어둠의 파수꾼, 무지개 파수꾼, 더블 애미릿, 더블 루비릿, 더블 미스릿 무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면X2, 더블 애미릿, 데빌릿 명안의 용승 삼장법사, 수려의 지장군 주유, 어둠의 보옥X3
염월륜의 백호 하쿠 퇴마조의 백호 하쿠 각성 하쿠
진화의 보라 가면X5
환생 하쿠
기타 정보
일러스트 담당 스즈키 카오리 성별 여성

쌍킬러를 뒤에 업고 날아오른 어둠속성 파티의 S급 서브.

염월륜의 백호 하쿠의 경우 각성에 변화가 없었으나 불 부속이 추가되어 서브의 제한이 매우 조금 낮아지고 리더스킬이 어둠, 불, 물, 회복 중 3개 이상의 속성을 맞추면 3.5배로 매우 쉽게 바뀌었다.

킬러 각성을 받기 전에는 사실상 초보가 아니고서야 염월륜의 백호 하쿠를 쓰는 경우는 거의 없었다. 이유는 퇴마조의 백호 하쿠가 받은 각성 덕분인데, 다른 불/물/나무 사방신인 레이란/카린/메이메이가 릿궁극진화의 추가 각성으로 자신의 부속성 횡강, 2마리 공격, 스킬 부스트를 받은 것과 달리 하쿠는 자신의 주속성 횡강을 받았다. 다른 사방신들은 리더로 쓰려면 일반궁극진화, 서브로 쓰려면 릿궁극진화로 결정하는 것이 대부분인데 [물론] 하쿠의 경우 리더로 쓰나 서브로 쓰나 릿궁극진화의 방향이 지나치게 강력한 것. 물론 일반궁극진화인 염월륜의 백호 하쿠가 안정성이 높아지는 장점이 있긴 하지만, 어느정도 하쿠에 익숙해지는 사람들은 더 높은 딜을 보장하는 퇴마조의 백호 하쿠로 갈아타는 경우가 대부분이고 실제로도 염월륜의 백호 하쿠를 리더로 쓰는 사람은 퇴마조의 백호 하쿠를 리더로 쓰는 사람보다 적은 편이다. 물론 하쿠를 셋 이상 보유한 과금전사들은 두 궁극진화 모두 있는 경우도 많지만...

그러나 대규모 밸런스 패치로 신 킬러드래곤 킬러 각성을 동시에 받게 되면서 쌍킬러를 바탕으로 투기장의 칼리를 찢어버릴 수 있어서 좋다는 평가를 받고 있다가, 비슈누, 소티스에게 고통받기때문에 특정 택틱이 아니면 무조건 각, 전백호로 넘어가는 추세가 되었다.

5. 퇴마조의 백호 하쿠

No.1269 퇴마조의 백호 하쿠 退魔爪の白虎・ハク
어둠 어둠 파일:퍼드_타입_신.png 파일:퍼드_타입_악마.png악마 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 35 7성
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_1269.png
스탯
파일:external/file.thisisgame.com/icon_1269.png Lv.max +99
체력 3293 4283
공격력 1741 2236
회복력 179 476
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_암드강.png 파일:퍼드_각성스킬_불드강.png 파일:퍼드_각성스킬_물드강.png 파일:퍼드_각성스킬_암횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_암횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_투웨이.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png
액티브 스킬
서방칠성진
모든 드롭을 불/물/어둠으로 변환한다. Lv.1 → Lv.7 턴 : 14 → 8
리더 스킬
호포의 춤
불/물/어둠으로 동시공격시 공격력이 4배가 된다.
진화
백호의 화신 하쿠
어둠의 파수꾼, 신성한 보라 가면, 더블 애미릿X2, 더블 미스릿
영호의 백호 하쿠
어둠의 파수꾼, 무지개 파수꾼, 더블 애미릿, 더블 루비릿, 더블 미스릿 무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면X2, 더블 애미릿, 데빌릿 명안의 용승 삼장법사, 수려의 지장군 주유, 어둠의 보옥X3
염월륜의 백호 하쿠 퇴마조의 백호 하쿠 각성 하쿠
진화의 보라 가면X5
환생 하쿠
기타 정보
일러스트 담당 스즈키 카오리 성별 여성

5.1. 리더로써의 성능

퇴마조의 백호 하쿠의 경우 자신을 리더로 사용하는 어둠 단속팟 리더로 주로 활약하며 제한적으로는 어둠&불&물의 다속팟 리더, 악마 타입 리더로 활용된다. 서브로 사용할 경우 역시 어둠 단속 서브, 악마 타입 서브, 콤보배수 파티의 서브 등 그 외에도 다양한 서브로 활용 가능하다.

리더 스킬은 "호포의 춤"으로 불, 물, 어둠 속성 드롭을 한세트씩 맞추면 공격력이 3.5배가 된다. 불, 물, 어둠 속성 몬스터에 턴밀(에키드나), 그라비티(헤라, 헤라이스, 하데스)등의 유틸기를 지닌 몬스터가 많아 이전부터 사방신 중 가장 쓸만하다는 평가를 받아 왔다. 지정된 3속성만 맞추면 되기 때문에 지정 4속을 맞춰 5배 배수를 내는 기린에 비해 난이도가 훨씬 낮다[4]. 4배수나 4.5배수가 흔해진 요즘 추세에 비해 다소 낮은 배수처럼 보일수도 있으나, 횡강, 강화드롭, 2way등의 각성스킬과 인핸스, 드롭강화 액티브스킬같이 딜량을 늘려주는 요소들을 활용하도록 파티를 짜기가 쉽기 때문에 오히려 리더스킬 말고는 딱히 증뎀요소가 없는 고배수 팟보다 훨씬 높은 데미지를 낸다. 극딜팟의 경우 2천만은 우습게 넘어가는 한방딜을 내거나,[5] 진무한회랑의 벨제부브-데몬-사탄 이나 극한갓러쉬의 제우스디오스-사탄(벨제부브)-암흑각성제우스 같은 보스러쉬형 패턴을 두더지잡기 연타하듯 때려잡는 구간폭딜을 낼수있다.

배수 발동 조건이 단순하다는 것은 드롭판의 운영 자유도가 뛰어나다는 것을 의미한다. 생각해보라. 9배로만 때려도 죽는 졸개를 굳이 어려운 배수발동조건을 만족시키면서 25배, 49배, 100배로 때려봤자 헛고생이 아닌가? 보스용의 극딜과 졸개용의 쉬운 숟딜이 둘 다 가능하다는 것은 리더로서 크나큰 장점이다. 또한 단순함은 난이도의 낮음만을 의미하지도 않는다. 고급 수준의 운영에 대해 하나 첨언하자면, 백호파티의 운영이 익숙해졌을 경우 드롭판의 30개의 드롭 중 리더스킬 발동에 필요한 9개(3개씩 3세트)의 드롭을 제외한 21개의 드롭을 다음 턴을 위하여 남겨둘 수 있기 때문에 스킬봉인을 사용하는 적을 스킬봉인내성 각성을 갖추지 않고도 처리할 수 있다. 헤라베오크 강림 초지옥 무과금 백호팟, 이자나미 강림 초지옥 무과금 백호팟

다만 불, 물, 어둠속성만 쏙쏙 빼먹듯이 맞추다 보면 드롭판이 나무, 빛, 회복으로만 가득차게 되는 드롭마름 현상을 겪기가 쉽기 때문에 다음 턴에도 배수를 발동 가능하게 하기 위하여 불, 물, 어둠을 제외한 나머지 드롭도 많은 갯수를 지워야 한다. 또한 다음턴을 위해 발동 및 변환을 위한 드롭을 어느정도 남겨놓는 테크닉도 필요하다. 입문은 쉽고 어느정도 수준 이하까지는 활용하기 쉽지만 마스터하기에는 어려운 리더.

5.2. 서브로써의 성능

좋은 각성과 액티브 스킬 덕에 암속성 파티이면 타입을 가리지 않고 자주 들어간다. 독이나 방해드랍 폭풍이 쏟아지는 강림에서는 수 틀리면 드랍판 갈아엎는 용도로도 사용이 가능하고, 흑타나 판도라 같은 단속 횡강 딜링 파티에서도 충분히 활약.

여러가지 악마파티에서도 주력 서브가 될 수 있다. 물론 적소니아같은 강력한 서브가 있지만, 암속성 단속 악마 파티의 경우 같은 전체드롭변환에 주속성 횡강이 2개인 백호에도 충분한 매력을 느낄 수 있다. 때문에 차세대 악마 파티 서브로 주목받고 있다. 적소니아와 함께 사용할 경우 그야말로 극딜이 가능하다. 안그래도 강력한 사탄파티에 횡강/드롭변환 요원으로 충분히 채용될 수 있다. 여포나 적소니아 파티와도 궁합이 좋으며, 벨제부브 파티에서도 서브로 활용 가능하다. 그리고 베지터 파티에도 궁합이 매우 좋은데, 서방칠성진 + 베지터의 스킬인 파이널 플래시를 사용하면 청소니아의 소룡진과 비슷하게 드롭판에 암/수 드롭 뿐이면서도 암드롭이 더 많은 드롭판을 만들어 낼 수 있기 때문. 위와 같은 원리로 판도라 팟에서 한조와 연계하면 판도라의 딜링을 극대화할 수 있다. 영웅신들의 서브에 닌자+사방신 조합이 보편적인 이유고, 코슈마루가 나오기 전에 페르세우스가 리더로서는 관짝에 처박혔던 이유다.

허나 위의 일반궁진 백호가 드래곤, 신 킬러 각성을 받게 됨으로서 서브로서의 성능은 상당히 밀리게 되었다.. 투기장의 암칼리를 무려 9배로 때리고, 굳이 암칼리가 아니여도 신, 드래곤 속성 몬스터의 분포가 많기 때문.

5.3. 파티 구성

일반적인 파티 구성은 속성 집중, 특히 어둠속성 집중 구성이다. 속성 집중 파티는 드롭변환 스킬로 해당 속성의 드롭을 많이 만들어 내었을 때 그 속성으로 공격하는 멤버가 많으므로 그 자체로 다속성 파티보다 딜링적인 측면에서 강점을 갖는다. 파티 구성의 예시는 다음과 같다: 드롭변환 요원으로 백호, 혼돈의 용기사 보이스, 뱀파이어(+삐에로 조커or 포도 드래곤), 암속 발키리, 판도라, 페르세포네 등을 1~2기 채용하고 인핸스 요원으로 교활신 로키, 덤프 티 아르마, 배트윙 등을 넣으며 드롭강화 요원으로 악마 루시퍼나 메타트론(흑타), 혹은 데몬 하다르나 벨제부브를 넣는다. 자리가 남거나 위의 요원들이 굳이 필요없을때 빼는 빈자리에는 스부보충(비신 오딘), 턴밀(에키드나, 배트맨 SGAct FB), 추가드롭변환을 위한 서브를 넣는다. 극초반에는 이런 서브들을 다 구하기 힘드므로 깡 능력치가 좋고 구하기 쉬운 무지개 파수꾼, 더블 미스릿을 넣을수도 있다. 불이나 물을 부속성으로 지닌 서브가 많으므로 무과금팟의 경우 뱀파이어(수)+하다르 혹은 에키드나(화), 과금팟의 경우 페르(화)+로키(수) 같은 식으로 자연스럽게 배수발동을 위한 속성이 갖춰진다.

타입과는 일절 하등의 관계가 없는 리더스킬을 가졌으나 퇴마조의 백호 하쿠의 타입이 악마이고 자주 사용되는 서브에도 악마타입이 많으므로 악마타입 파티를 짜기도 한다. 특히 무과금의 경우 뱀파이어 듀크, 신왕비 헤라, 헤라 이스, 데몬 하다르, 벨제부브 등의 던전드롭만으로 구성할 수 있는 성능좋은 서브가 많아 악마팟 구성이 유리하다. 약간의 서브 변동이 있지만 이런 무과금 백호팟으로도 노아강림같은 입장 제한이 있는 강림을 제외한 초지옥 강림을 거의 전부 노컨티뉴 클리어할 수 있다. 과금 구성의 경우에도 페르세포네, 로키 등 뛰어난 성능의 악마형 서브들이 있기 때문에 나찰의 비장신 여포의 2.5배 인핸스를 사용하도록 파티를 짤 수도 있다. 약간 변칙적인 구성으로는 프렌드를 여포로 데려가고 서브에 악마타입을 다수 채용하여 여포의 리더스킬인 악마형 HP 1.35배, 공격력 3배를 받아 체/공/회 1.35/10.5/1배 파티를 구성하는 파티도 있다. 이 경우 공격배수는 조금 줄어들어도 최대 HP를 늘릴 수 있기 때문에 챌린지 Lv.10 1층의 3만이 넘는 선제공격도 버틸 수 있다. 다만 기본 회복력이 낮기 때문에 충분한 +알로 회복능력치를 보정해 주어야 한다.

채용하는 서브에 악마타입이 많기는 하나 타입까지 고려하는 것은 일반적인 구성이 아닌데 이는 세가지 이유가 있다. 첫째는 백호팟은 굳이 여포의 2.5배 악마타입 인핸스를 사용할 필요 없이 로키의 1.5배나 배트윙의 2배 어둠속성 인핸스만 사용해도 파티 구성에 따라 던전에 등장하는 모든 몬스터를 원킬하기에 넘치는 오버딜이 나오기 때문이다. 둘째는 일반적인 중과금러 수준에서는 어둠속성이라는 한 조건만 만족하면 되는 서브를 영입하는 것보다 어둠속성과 악마타입이란 조건을 둘 다 만족시키는 몇 안되는 서브를 저격하여 그것들 만으로 파티를 구성하기가 힘들기 때문이다. 셋째로는 저격이 아닌 과금의 폭격을 통하여 모든 서브를 다 갖춘 핵과금러더라도 흑익희신 발키리 클레르, 신벌의 심리자 메타트론 같은 악마타입이 아닌 고급서브로 파티를 구성하는 것이 더 낫기 때문이다.

5.4. 추천 서브

★은 무과금으로도 얻을 수 있는 몬스터다.
턴밀 요원. 사방신 추가 초기에는 단지 에키드나를 쓸 수 있다는 이유로 레이란이 메이메이보다 높은 평가를 받기도 했다. 굳이 하쿠가 아니라도, 언제나 드랍이 마르거나 꼬일 가능성이 있는 다속성 배수팟에는 웬만해서는 에키드나가 빠지지 않는다. 파티의 회복력과 안정성을 담당하는 서브. 안정적인 사용을 위해서는 빠르게 스킬업을 완료하는 것이 좋다. 3턴이나 밀어주기 때문에 웬만한 위기 상황은 거의 회피할수 있고, 나머지 스킬들의 쿨타임을 기다릴수 있게 해주는 깨알같은 효과도 있다. 스킬업은 앙케 4에서 동족상잔. 다만 최근의 추세에서는 암속성 단일화를 방해하고 딜적인 측면에서는 도움이 적게 되기 때문에 채용율이 점점 줄어들고 있다.
인핸스+횡강 요원. 1.5배 인핸스에 2횡강 1스부라는 우수한 각성을 지녔고 거기에 부속성까지 채워준다. 더욱이 스작이 끝났을 때의 백호와 페르의 스킬턴이 9턴이므로 역시 만스작 스킬턴이 9인 로키는 백호팟과 가장 잘 어울리는 인핸스 요원이라 할 수 있다. 배트윙과는 던전 상황에 맞춰 교대로 채용되지만, 신역같이 연달아 보스가 나오는 던전이나 강림에서는 같이 넣기도 한다. 스작은 암화룡, 테크니컬 전설의 산길에서 등장하는 쁘디란으로 가능.
인핸스+스봉 요원. 횡강도 있긴 한데 1개 뿐이라 로키한테 밀린다. 인핸스 배수는 2배로 로키보다 0.5배 더 높긴 한데 지속턴이 1턴 뿐[6]이다. 로키가 구간딜이라면 배트윙은 집중딜이라는 이미지를 가지면 크게 틀리지 않는다. 우수한 능력치를 지니고 있고 각성도 어둠, 물 드롭 강화와 2마리 공격을 하나씩 가져서 하쿠의 각성과 잘맞는다. 궁극 진화로 추가된 봉인내성 각성은 봉인내성을 맞추기 어려운 하쿠 파티 입장에서는 그렇게까지 가치있게 여겨지지는 않았는데... 7.2 패치에서 차원의 마술사 체스터가 추가되면서 이야기가 달라졌다. 이제 배트윙+체스터+판도라면 백호도 스봉 100%을 맞출 수 있다!
악마타입 공격력 강화 요원. 악마 타입으로 파티를 구성한다면 고려해볼수 있는 인핸스 서브이다. 횡강도 2개라서 평소 딜링에도 배트윙보다 더 도움이 된다. 레어 머신으로만 획득이 가능하며 스킬 사용 시 체력이 1이 된다는 점을 제외하면 공격력 측면에서는 매우 훌륭한 서브이다. 킹 데비링에 비해 타입 강화 보정 배수는 떨어지나 워낙 기본 공격력 면에서 우수하기 때문에 그리 큰 문제는 되지 않는다. 다만 회복이 0이라는 문제점이 있어 회복력 높은 서브를 기용하거나 +알 보정을 충분히 해주어야 한다. 백호와 친구,리더를 조합하여 기용하는 것도 가능하며, 이 경우 체/공/회 1.35/10.5/1의 체뻥 파티구성도 가능하다.
악마타입 공격력 강화 요원2. 조작시간과 속성강화 각성, 높은 회복력과 공격력, 그리고 쿨타임이 빠른 인핸스가 강점이다. 무과금 백호악마팟 최고의 인핸스요원. 회복력이 모자라기 쉬운 무과금 백호악마팟에서 팀의 회복을 책임진다. 스킬이 인핸스+독이므로 아테나, 제우스벌컨 강림의 쿠훌린 같은 고방어력을 가진 녀석들을 빨리 제끼는데에도 최고. 턴이 모이는 구간이 있는 던전에서는 두번 이상 활용할수도 있다. 깨알같은 조작각성덕에 퍼즐 난이도가 쉬워지고 드롭관리를 할 여유가 늘어나서 안정성에도 간접적으로나마 기여하는 이점이 있다. 스작은 사탄 등의 강림에서 등장하는 미진화체, 포링의 탑의 고스트링, DC콜라보의 포이즌아이비 등으로 가능하다.
공격태세 요원. 필요없는 회복드롭을 어둠드롭으로 변환해준다. 주로 어둠드롭이 부족할 때 사용한다. 후술할 도화용 삐에로 조커나 포도 드래곤, 잠자는 숲 속의 공주와의 궁합이 좋다. 두 가지 궁극 진화가 있는데, 서브로 쓸 경우는 주속성이 어둠속성인 극야의 마왕이 주로 사용된다. 스킬업은 큰 데비링을 통해 가능하다.
방어태세 요원. 필요없는 빛드롭을 회복드롭으로 변환해준다. 이쪽은 피가 부족한데 회복드롭이 없을 때 사용할 수도 있고, 뱀파이어와 연계하여 보스나 중간보스에서 강한 딜을 줘야할 때 다량의 어둠드롭을 수급하는데에 쓸수도 있다. 스킬업은 신라만상 초콜릿 콜라보 던전의 봇클 및 앙케이트 던전 6에서 가능하다. 삐에로+뱀파이어를 같은 효과를 지닌 페르세포네와 비교하자면, 서브 자리를 한 자리 더 차지하는 대신 쿨타임이 5턴으로 페르세포네의 8턴보다 3턴 더 짧다.
방어태세 요원 및 횡강&스부 셔틀. 원래 가차 전용이었지만 14년 9월에 천수로부터의 선물 던전이 한국에도 열리면서 무과금도 얻을 수 있게 되었다. 삐에로 조커와 비교해보면 삐에로가 대기 턴수가 1턴 더 짧은 대신에 각성 스킬이 빈약하며, 포도 드래곤의 경우 효과가 좋은 각성 스킬을 9개나 주렁주렁 달고 있는 대신 스킬턴이 1턴 더 길고 HP3000의 회복이 달려있다. 능력치는 둘 다 300만 테이블 답게 구리구리하니 볼 게 없지만 삐에로는 빛경감 각성 2개로 인해 빛속성 몬스터를 상대할 때 상당한 양의 체력보정 효과가, 포도용은 어둠드롭강화, 속성강화 각성 2개씩으로 인해 암단속팟에서 상당한 공격력 보정효과가 있다. 무과금은 횡강과 스부를 챙기기가 아주 힘들기때문에 선물 던전이 열린다면 반드시 얻어두어야 하는 몬스터. 과금러라도 스작된 포도용은 상황에 따라 충분히 다른 과금서브를 제치고 채용될 수 있는 서브이다. 스킬업은 헬로키티 콜라보에 등장하는 키티 샤이데비링, 제우스 머큐리 강림/앙케이트 던전16에서 나오는 퍼플 시드라와 진화체인 쉐도우 실드 나이트로 가능하다.
드롭변환 요원. 빛드롭을 암드롭으로 바꿔준다. 기린팟의 바체와 비슷한 위치라고 보면 될 듯. 삐에로와 똑같이 뱀로와 같이 쓰면 더블공태의 효과를 내지만 같이 쓰지 않고 나눠서 썼을 때 암드롭을 만들 수 있는 기회를 더 늘려주므로 삐에로 대신 암마검을 넣는 것은 보다 더 공격적인 세팅이라 할 수 있다. 드롭강화 각성과 2way각성으로도 깨알같은 도움을 주는 꽤 쓸만한 서브. 입수 및 스작은 앙케이트 던전 1로 가능하다.
방어태세 + 바인드 해제 요원. 바인드 1턴 해제에 나무 드롭을 회복으로 바꾸기 때문에 삐에로 조커나 포도 드래곤과 유사한 용도로 사용이 가능하다. 아직 스킬업이 불가능하고 레어 머신으로밖에 얻을 수 없지만 동화 속 소녀 중에서는 능력치도 준수한 편이기 때문에 충분히 서브로 기용할 만하다.
공격태세 요원 2. 백호팟의 부족한 부분을 메꿔주는 살림꾼. 암드롭 생성이라는 본연의 목적 외에도 부족한 회복력을 보충해주고 횡강이 1 추가되어 딜링에 추가적인 도움이 되는데, 2단궁진 패치로 2way 2개에 스부까지 달게되었다! 하지만 자체 공격력과 체력스탯이 낮은것은 아쉽다. 레어가챠에서 6성으로 나오기 때문에 입수 난이도도 높은 편. 스킬업은 뱀파이어와 같다.
드롭변환 요원. 나무 드롭을 어둠 드롭으로, 빛 드롭을 회복 드롭으로 변화시키므로, 필요 없는 드롭 제거용으로는 최적이다. 공격태세 요원과 콤보로 사용하면 어둠드롭 바다에 약간 불,물 드롭이 섞여있는 백호에게 최고로 좋은 드롭판이 나온다. 각성도 2횡강+스부+스봉+바인드회복의 환상조합. 백호에 필요한 것은 모두 있다. 다만 단독으로는 암드롭 수급능력이 떨어지므로 공태요원(클레르or페르세포네)과 세트로 들어가야만 하는 사실상 자리 2칸짜리 서브. 스킬업은 어둠 화룡/노아 강림/앙케이트 던전 9에 등장하는 어둠의 요정 카틀레아로 가능하다. 판도라가 없을 경우 카틀레아도 공격력이 낮다는 점을 제외하면 충분히 서브로 기용할 만하므로 카틀레아를 대용으로 쓰는 것도 생각해볼 수 있다.
횡강&스부 셔틀+드롭강화 요원+방어자세 요원. 사기적인 스탯과 사기적인 액티브와 사기적인 각성을 지닌 완전체 백호팟에서는 빠질 수 없는 서브. 3스부를 갖춘 흑타는 9스부 백호팟의 필수멤버로, 9스부를 갖춘 백호파티는 던전 입장과 동시에 칠성진을 킬 수 있게 되어 1층 드롭판 걱정으로부터 100% 해방된다.입장하자마자 날아오는 전체 독변환을 칠성진으로 카운터치는 챌린지2 Lv.10에서의 사용 예 또한 2횡강과 높은 공격력을 지녀서 흑타가 파티에 들어가 있기만 해도 딜이 올라간다. 액티브는 만스작 7턴의 어둠드롭강화+1턴간 35% 감뎀으로 공격적인 용도와 방어적인 용도 모두에 활용 가능하다. 다만 갓 페스티벌 한정의 6성 신이라 획득이 매우 어렵고 스작도 동족스작이나 야미피의 확정스작, 혹은 아주 가끔씩 오는 초황제 메탈 타마도라만으로 해야한다.
횡강&스부 셔틀2 및 드롭강화 요원. 스킬은 빛속성 몬스터에게 15만의 데미지+어둠드롭 강화. 주로 빛속성 몬스터 공격은 없는걸로 치고, 드롭강화와 각성을 보고 투입한다. 악마 시리즈답게 각성이 우수한 편이다. 2횡강에 2스부로, 안정적인 던전 클리어를 위한 좋은 각성을 보유하고 있다. 게다가 스킬업 완료시 턴 수가 고작 5턴이기 때문에 실용성도 높은 편이다. 데미지가 약간 애매할법한 타이밍에 아낌없이 질러도 부담없을 정도의 쿨타임이기 때문에 던전 공략의 자유도가 굉장히 높아진다. 스작은 에반게리온 콜라보의 제 6사도 진화체와 더블 미스릿으로 가능.
드롭강화 요원. 역시 하쿠의 서방칠성진과 연계가능하고, 암드롭 수급콤보(삐에로+뱀로)와도 연계가 뛰어나다. 전체 공격력 2위인 그야말로 깡패같은 공격력을 가지고 있고, 체력을 제외한 여러 능력치는 헤라 우르즈보다 우위이다. 궁극진화를 얻기 전에도 악마 타입 공격력 1위이긴 했지만 궁극진화를 얻은 이후에는 크게 상향되어 활용도가 진지하게 연구되는 단계까지 왔다. 공격력은 아레스에 이어 전체 2위이며 0이던 회복력이 250으로 크게 늘어나고, 각성 또한 물 드롭 강화가 없어진 대신 2마리 공격, 바인드 막기, 스킬부스트가 생겨났고 이후 밸런스 패치를 통해 2스부, 2*2way를 지니게 되었다. 무과금 서브 중 정말 몇 안되는 2스부 요원인데 그중에서도 가히 탑급의 활용가능성을 가진다. 2*2way는 높은 공격스탯과 시너지를 일으켜 2way를 발동할시 바로 옆의 서브와 단위수가 다른 딜량을 내는걸 볼 수 있다. 다만 궁극진화 재료가 속성별 보옥 1개씩(...)이기 때문에 궁진 난이도가 매우 높다.
액티브는 체력을 4649요로시쿠회복하면서 암속성 드롭을 강화. 스작은 동족스작이나 야미피의 확정스작으로만 가능하다. 노스작 10턴에 만스작 6턴으로 스작을 하지 않더라도 그럭저럭 쓸만한 턴은 된다.
드롭강화 요원. 액티브는 3만의 특대 데미지+어둠드롭 강화다. 당연히 브레스가 아니라 드롭강화 요원으로 쓰인다. 더 높은 스펙의 드롭강화를 사용하는 벨제부브에 비해 획득 난이도는 낮기 때문에 쉽게 얻을 수 있다[7]. 능력치는 우수하다. 체력도 높은 편이고 공격력도 낮은 편이 아니며, 악마파티의 낮은 회복을 보완해줄 자동회복 각성과 딜을 보충할 수 있는 암속 횡강과 2마리 공격에다가 안정적인 딜을 위한 스킬 부스트를 가지고 있다. 단속 집중을 방해하고 각성스킬이 평범한 헤라 우르즈보다는 낫고, 벨제부브와는 성능상 비슷한 위치라 볼 수 있지만 입수 난이도는 하다르쪽이 훨씬 수월하다. 스작은 기계용 던전의 미궁진 하다르로 가능.
조작시간 연장 요원. 조작시간 연장은 언제나, 어떤 파티에게라도 좋다.일단 조작시간 1초 연장에 중독되면 요미를 뺄 수가 없다 보통 조작시간을 깎아먹는 던전의 카운터로 들어가지만 요미 자체가 워낙 스탯귀신이라 그냥 서브로 기용해도 강력하다. 밸요미는 흠잡을 데 없는 스탯, 공요미의 경우 2천이 넘는 강력한 공격력을 가지고 있다. 다만 백호팟은 현란한 드롭굴리기가 필수는 아니기 때문에 조작시간 연장 및 ctw를 사용하지 않고도 원하는 만큼 드롭판을 맞출 수 있게 된다면 액티브 및 각성이 딜링 혹은 탱킹에 거의 도움이 되지 않는 요미보다는 다른 서브를 주로 사용하게 된다. 다만 만만한 던전에서 머리를 비우고 드롭을 대충 굴릴때나 스킬봉인 내성이 필요한 던전에서는 우선적으로 고려될 수 있는 서브. 스킬업은 ECO의 타이니 아르마로 가능.
고정 데미지 요원. 액티브는 모든 적에게 8000의 고정데미지를 준다. 만스작 턴이 9턴으로 짧고 각성에 스부가 있으며 부속성으로는 물속성도 채워준다. 백호팟의 가장 활용도 높은 고정데미지 요원. DC콜라보 던전의 보스로 등장하며 콜라보 기간이 아닐 경우 구할 수 없다는 것이 유일한 흠이다. 스작은 동 콜라보에서의 동족상잔으로 가능.
그라비티 요원들.. 하쿠는 강력한 그라비티 요원을 많이 보유하고 있다. 악마 타입 파티의 경우 각성스킬을 보면 하데스가 가장 매력적이지만, 무과금이라면 헤라 정도로도 충분하다. 신왕비 헤라는 좋은 스탯 및 스부, 2way각성을 갖추고 있어 꼭 그라비티 스킬을 쓰지 않더라도 무과금 백호팟에 충분히 기용할만한 서브이다. 다만 요즘의 추세에서는 점차 무과금 백호팟에서도 그라비티를 넣지 않게 되어가고 있다. 다른 딜뽕관련 요소가 예전보다 많이 업데이트되어서 그렇지, 피통이 많은 보스를 잡을땐 여전히 좋은 스킬이고, 50퍼 이하에서 속성이 바뀌는 몬스터를 잡을때 체력을 턴을 소모하지 않고 깎을 수 있으므로 전술적으로 사용될 여지는 아직 남아있다. 더구나 극한의 투기장에서 나오는 쌍칼리가 체력이 3천만 씩이나 되기 때문에 다시 그라비티에 눈을 돌리는 추세라...
방어자세 요원. 선제공격을 어마어마하게 때리거나 딜링용 스킬이 쿨타임이 도는 사이에 턴을 벌어야 하는데 방어자세를 안키고는 도저히 1~2만씩 들어오는 공격을 버틸수가 없는 러쉬, 챌린지등의 고난이도 던전에서 아주 유용하다. 여기에 에키드나까지 데리고 간다면 생존력 하나는 보장받는 셈. 만스작시 6턴이라 이자나미->에키->이자나미를 쓰면 자그마치 9턴동안 버티는 것이 가능하다. 방어 스킬은 층을 넘겼을때 유지되므로 선제공격이 없는 층을 스작 이자나미를 키고 3층만 올라가면 방어 턴은 아직 남아있는데 스킬이 또 돌아와있는 경우도 생긴다.
고급형 턴밀요원. 2턴밀로 턴을 미는 효과는 에키드나보다 1턴 짧지만 만스작시 스킬 대기턴이 9턴으로 역시 에키보다 1턴 짧다. 무과금 턴밀인 에키드나보다 회복력을 제외한 스탯이 훨씬 뛰어나고 암속성 집중을 방해하지 않는다. 2스부 1횡강까지 가지고 있는 고급형 턴밀요원. 다만 회복스탯이 매우 떨어지기 때문에 쁠작을 해두어야 파티에서 쓸만해진다. 배트맨 콜라보 가챠에서 레어도 5성으로 등장하기 때문에 입수난이도가 매우 높은 편. 또한 턴밀요원의 특성 상 스작이 필수인데 스작몹이 배트맨 콜라보 던전 난입몹이다. 얻기도 힘들고 스작도 고난이지만 보유하고 있다면 야미피를 최우선적으로 먹여 줄 만한 가치가 있는 서브. 만스작시 9스부 백호팟에서는 던전에 입장하자마자(!) 턴밀이 가능하다.

5.4.1. 그 밖의 대안 서브

악마타입 공격력 강화 요원3. 여포가 있을 경우 굳이 기용할 필요가 없지만, 여포가 없는데 백호악마팟은 꾸리고싶은 입장에서는 어쩔수 없이 쓰게 된다. 보정 상수는 3배로 여포보다 0.5배 더 높지만 각성스킬과 스탯의 차이가 워낙 커서 여포와의 격차가 많이 난다. 중간보스와 보스를 연속으로 처리할 때 중간보스에서 여포를, 보스에서 킹 데비링을 사용하는 방식으로 파티를 편성하는 것도 가능하지만, 인핸스만으로 서브 2자리를 채워놓으면 남은 자리에서 드롭변환이나 방어유틸을 책임져줘야 하게 되기 때문에 부담이 커지고 특히 회복력 면에서 큰 문제가 생긴다.
여포가 있을 때 한정 피니셔 서브. 리더 체인지를 가지고 있으며, 리더 스킬은 체력이 5% 이하일 때 공격력 5배. 때문에 체력을 1로 만드는 여포와 연계하여 마무리용으로 리더 체인지를 한 뒤 여포의 액티브를 사용해 주고 마무리 딜을 넣으면 44.75배라는 상당한 배수가 나온다. 다만 피니셔 이외의 가치는 한 번에 배수 조건을 충족시켜 단타입 구성이 유리하다는 것 외엔 사실상 없고, 여포가 없으면 사용하기가 매우 까다롭기에 채용 빈도는 썩 높지 않다.
불드롭 강화요원. 각성궁진 전에는 불+어둠 강화로 하쿠의 서방칠성진과 연계가능한 드롭강화 요원이었다. 능력치 자체도 우수하기 때문에 암단속 백호팟이 아닐 때에는 기용될 여지가 있다. 궁극진화의 등장 후 좋은 각성과 10% 데미지라는 초쁘띠 그라비티[8]가 추가되었으나, 대신 벨제부브처럼 더블드롭강화가 불드롭 단일 강화로 변경. 덕분에 서브로써의 위상은 감소했다... 백호팟에 쓸바에는 현세의 붉은 용환사 소니아 쪽에서 불 속성 악마파티를 짤 때 더 자주 기용하게 된다.
드롭변환 요원. 스킬은 목속성, 방해, 독드롭을 암속성으로 바꿔주고, 4턴간 받은공격의 5배의 데미지로 반격하는 스킬[9]로, 목속성 드롭은 필요로 하지않는 백호 파티의 좋은 서브이다. 게다가 아누비스는 바인드 막기를 2개 가지기 때문에 바인드 면역이고, 조작시간 연장과 자동 회복을 가지고 있어 여러가지로 생존 가능성을 높여주는 좋은 서브이다.
횡강+스부 셔틀&공격력 강화 요원. 이것도 과일용과 마찬가지로 가차 전용이었지만 14년 9월에 천상으로부터의 선물 던전이 한국에도 열리면서 무과금도 얻을 수 있게 되었다. 성능은... 음. 만성룡을 괜히 만성똥이라고 부르는 게 아니다. 하지만 없으면 이거라도 써야지. 스킬업은 월광룡 드스피너스, 악룡 헬헤임, 포그 키메라, 발차기공주 콜라보의 힐끄미로 할 수 있다. 스킬업 대상몹이 많아서 편할 거라고 생각했다면 당신은 속은 것이다. 만스작이 22턴이라 스업과정이 상당히 빡친다.
횡강+스부 셔틀&인핸스 요원. 만스작시 7턴이라는 빠른 인핸스와 2횡강 1스부 1스봉이라는 좋은 각성을 가지고 있다. 활용 가능성은 높으나 로키같은 훨씬 범용성이 높은 인핸스요원이 존재하기 때문에 서브로서의 인식은 좋지 않은 편이다. 메피스토 강림에서 스작몹 데블피쉬가 진화체로 드롭된다.
인핸스 요원. 로키의 스작몹. 하지만 콜라보 몬스터 중 최상위권의 스탯을 갖고 있고, 각성도 횡강+조작시간 연장이라는 어지간한 가차몹 이상의 각성을 가지고 있어서 충분히 채용할만하다. 문제는 난입이라서 무과금 초반에 얻으려면 운이 좀 따라야 한다는 점.
드랍강화 요원. 하다르와 같이 암흑 드랍을 강화하는 효과를 가지고 있다.[10] 어쩌다 우정에그에서 나오거나 몇몇 강림에서 드랍된다. 회복력이 -200으로 낮다는 점을 빼면 체력과 공격력, 각성은 무과금 유저들이 매우 요긴하게 쓸 만한 수준이다. 타입이 악마고 드랍강화 액티브는 여포의 인핸스와 겹치기 때문에 악마팟에서도 강력하다. 스킬 업은 에반게리온 콜라보의 제 9사도 인데, 난입몬스터이기 때문에 스작 난이도가 매우 높다.

6. 각성 궁극진화

No.2076 각성 하쿠 覚醒ハク
어둠 파일:퍼드_타입_신.png 파일:퍼드_타입_회복.png회복 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 40 7성
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2076.png
스탯
파일:external/pad.gungho.jp/2076.jpg Lv.max +99
체력 3193 4183
공격력 1441 1936
회복력 609 906
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_암드강.png 파일:퍼드_각성스킬_암드강.png 파일:퍼드_각성스킬_물드강.png 파일:퍼드_각성스킬_투웨이.png 파일:퍼드_각성스킬_스봉.png 파일:퍼드_각성스킬_투웨이.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png
액티브 스킬
백호칠성진
모든 드롭을 불/물/어둠으로 변환하고 자신 이외의 아군의 스킬턴을 1턴 단축한다. Lv.1 → Lv. 5 턴 : 13 → 9
리더 스킬
삼호 호포의 춤
불/물/어둠속성의 적으로부터 받는 대미지를 경감(30%)하고 불/물/어둠/회복 중 3속성 이상 동시공격시 공격력이 4배가 된다.
진화
백호의 화신 하쿠
어둠의 파수꾼, 신성한 보라 가면, 더블 애미릿X2, 더블 미스릿
영호의 백호 하쿠
어둠의 파수꾼, 무지개 파수꾼, 더블 애미릿, 더블 루비릿, 더블 미스릿 무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면X2, 더블 애미릿, 데빌릿 명안의 용승 삼장법사, 수려의 지장군 주유, 어둠의 보옥X3
염월륜의 백호 하쿠 퇴마조의 백호 하쿠 각성 하쿠
진화의 보라 가면X5
환생 하쿠
기타 정보
일러스트 담당 스즈키 카오리 성별 여성
여긴 뭐하러 왔어?(선제 50만 이상 대미지 흡수)
미안해...(일정 체력 이하일 때 스킬 턴 감소 & 일격기)
2015 겅호 페스티벌에서 레이란과 함께 궁극각성진화를 얻었다. 리더 스킬에 공격 배수를 발동시키기 위한 속성의 대미지 30% 감소 효과가 추가된 것과, 액티브 스킬에 다른 파티원의 액티브 스킬 대기 턴수 1턴 감소가 추가된 것, 그리고 자신의 속성 보옥으로 스킬업이 가능해졌다는 점도 동일. 그러나 다른 둘과는 달리 당시 상황에 좀 안 맞는 성능이라 상당히 까였었다.

2015년 12월 21일 일본서버 기준으로, 리더스킬이 불/물/어둠속성 공격시 3.5배 → 불/물/어둠/회복 중 3속성 공격시 3.5배로 바뀌었다. [11]

기본 성능은 충분히 쓸만한 수준이다. 기존 분기 궁극진화와의 차별점을 두기 위해서인지 2마리 공격에 특화되었는데, 암속이 횡강 중심의 설계가 되어 있기는 하지만 불속성을 채워 주면서 2마리 공격을 두개 보유한 발키리 클레르(암키리)나 더블 공격태세의 페르세포네, 파티 안정성을 높여주는 암속성 이자나미(궁진도 예정되어 있다.), 암속성 2배 인핸스요원 배트윙, 신타입 2배 인핸스가 가능한 드루가, 드랍강화와 인핸스를 동시에 해주는 네프티스 등 서브들은 쓸 만큼은 나온다. 주속성을 암속으로 한정하지 않는다면, 베지트나 특대생 이시스 등의 유틸요원들도 투입 가능하다.

하지만 각성 배치랑 스탯 측면에서 불만이 터져나왔다. 일단 다른건 다 차치하고, 메이메이나 레이란과 다른 점은 2스부가 아닌 1스부 1물드랍강화란 구성이다. 다속팟에서 부속 드강의 경우 상당히 잉여스러운 각성 취급을 받거니와,[12] 스킬 턴 단축을 이용해 각성 사방신을 다수 투입하는 시스템 파티를 구성할 경우 일단 1층에서 스킬이 올라올 수 있는 스킬 부스트 수가 확보되어야 하는데, 각성 하쿠는 개체당 스부가 하나 뿐이라 상당히 애로 사항이 된다. 이 물드랍강화가 쓰이는 경우는 하쿠 시스템을 구성했을때 매번 판갈이 하면서 강화드랍 수를 확보 할 때 뿐이지만, 그거 하려고 스부가 빠졌기 때문에 역으로 시스템을 구성하는데 애로사항이 꽃핀다. 위에 언급했던 딜이 부족하다는 특성과 겹쳐, 각성 하쿠 파티는 필연적으로 버티기를 할 수밖에 없는 팟이 된다. 다만, 불행중 다행으로 체력은 나쁘지 않고, 회복력의 경우에는 넘칠정도(...) 이 넘치는 회복력을 조금만 깎아서 환산치만큼 공격력에 쏟았으면 어땠을까 아님 저 잉여한 물드롭 강화를 2마리 공격으로 바꿔주면 스부만 부족하다 뿐이지 딜링도 버티기도 다 되는 완전체가 된다. 해 줄리가 없지만.

결정적으로 난데없이 회복 타입을 받았다. 어둠 속성에 회복 타입이 많지 않기 때문에 회복 타입을 살리는 것은 물 속성 서브로 도배를 하지 않고서 거의 불가능에 가깝다. 그래서 회복 타입을 살리는 것이 거의 불가능하다. 이 못써먹는 타입 때문에, 초창기에는 상대적인 평가가 나쁘다못해 형편없기로 다섯 손가락 안에 드는 궁극각성진화라는 원성을 듣기도 했으며 지금도 신이나 회복 중 한 타입을 바꿔달라는 요구가 종종 나온다. 이와 별개로 회복 타입을 받으면서 회복 타입 체력 1위가 되었으며, 공격력도 회복 타입 중에서는 상위권.

설상가상으로 궁극진화 시에 명안의 용승려 삼장법사와 주유를 사용한다. 원래 등장하던 삼장법사 강림은 저 레어도 강림 중에서는 거의 손에 꼽힐 정도로 높은 난이도를 가지고 있기 때문에 얻는 것부터가 일이었지만, 삼장법사와 자신의 제자들이 통합된 조건 없는 강림인 서유기 강림에 등장해서 저코팟을 따로 꾸리지 않아도 가능하게 되었다. 강림 카니발에서는 높은 확률로 아종인 빛 삼장이 나오기 때문에 여전히 얻기가 쉽지 않다. 주유는 해당 강림의 난이도가 높은데다 레벨 70까지 올려놔야 한다.

이런 난점들 때문에 처음 나오고 몇달간은 아주 신나게 까였던 각성궁극진화. 하지만 어쩌니 저쩌니 해도 2015/9월 이후, 2way 서브들이 제법 생겨났고(페르세포네/오오쿠니누시의 분기궁진/기도수 시리즈) 위에 안좋은 말들이 무색하게 기본적인 파티 구성상 화/수/암 49프로 경감에 힘입어 여러 고난이도 던전을 노컨티뉴로 깨는 리더중 하나이다. 2015년 10월 9일자 시점으로 강림카니발이 한판에도 등장하게 되었다. 다만 이벤 중 강림카니발 드랍율 배수는 오질 않았고 + 삼장은 광/암 중 랜덤 출현이라는 복불복에 고통받는 유저가 제법 될 거로 예상된다(....)

시스템용 서브가 주 용도인 다른 각궁 자매들과 달리 리더로서의 인기가 높은 편. 또한 다른 사방신들과 달리, 플레이 영상을 찍어 올리는 유저 수가 꽤 된다.

리더로 사용한다면, 특수한 경우를 제외하곤, 기본 베이스는 2way멤버 위주로 짜여지게 된다. 여기서 다른 사방신을 리더로 굴릴때와 다르게 각성하쿠는 1스부 인점을 고려해서 1기를 초과하는 서브로 투입시 그만큼 2스부 유닛 자리를 차지하게 된다는 점을 유념하고 파티를 구성하자.서브로 각하쿠를 1기까지 투입하는건 한/일 통틀어 최고의 선택에 가깝고, 그 이상은 서브가 충분하면 빠지는 추세.

또 다른 경우로는 인핸스+턴밀계인 오오쿠니누시/손권 중 어느쪽을 투입하느냐 인데, 사실 2턴이라는 시간이 필요한 경우가 아니고선, 오오쿠니누시를 투입한 뒤 타입에 무관하게 좋은 암속유닛을 쓰는 추세.8.6 버전 이후부턴 리더스킬의 배수 발동 조건이 일반궁진의 그것으로 바뀌어 칠성진을 발동 안해도 배수를 낼 수 있게 됐다.

물론 제로그 인피니티의 시스템용 서브로도 활약하며, 각성 아누비스나 각성 츠쿠요미 등 암속 메타의 최첨단을 이끄는 리더들의 코어 서브로 활약하는 중. 위에 적어놨던 말이 무색해 질 지경으로 잘 쓰인다

6.1. 전생진화

No.3491 환생 하쿠 覚醒ハク
어둠 파일:퍼드_타입_신.png 파일:퍼드_타입_회복.png회복 파일:퍼드_타입_공격.png공격 경험치 테이블 : 1600만 코스트 : 50 8성
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2076.png
스탯
파일:external/pad.gungho.jp/2076.jpg Lv.max +99
체력 3334 4324
공격력 2095 2590
회복력 743 1040
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_암드강.png 파일:퍼드_각성스킬_암드강.png 파일:퍼드_각성스킬_불드강.png 파일:퍼드_각성스킬_투웨이.png 파일:퍼드_각성스킬_스봉.png 파일:퍼드_각성스킬_투웨이.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png 파일:external/i1296.photobucket.com/skill-43_zpsclamisko.png
액티브 스킬
백호칠성진
모든 드롭을 불/물/어둠드롭으로 변환하고 자신 이외의 아군의 스킬턴을 1턴 단축한다. Lv.1 → Lv. 5 턴 : 13 → 9
리더 스킬
백호신의 혼
받는 대미지를 경감(30%)하고 불/물/어둠 중 2속성 이상 동시공격시 공격력이 4.5배가 된다.
진화
백호의 화신 하쿠
어둠의 파수꾼, 신성한 보라 가면, 더블 애미릿X2, 더블 미스릿
영호의 백호 하쿠
어둠의 파수꾼, 무지개 파수꾼, 더블 애미릿, 더블 루비릿, 더블 미스릿 무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면X2, 더블 애미릿, 데빌릿 명안의 용승 삼장법사, 수려의 지장군 주유, 어둠의 보옥X3
염월륜의 백호 하쿠 퇴마조의 백호 하쿠 각성 하쿠
진화의 보라 가면X5
환생 하쿠
기타 정보
일러스트 담당 스즈키 카오리 성별 여성

암속 콤보계열 최고존엄서브
퍼즐앤드래곤이 아니라 퍼즐앤하쿠라고 불릴 정도로 많이 사용된다.

전생 이후 리더스킬에 경감 추가, 7콤 각성 추가, 고스텟을 추가로 받았는데 리더로서는 비주류지만 서브로서는 암속/신/회/공타입이기때문에 암테나, 환히메, 메리오다스 등 톱급 리더의 파티에는 필수급으로 채용된다. 7콤각성과 4웨이와 고스텟이 맞물리면서 엄청난 폭딜을 뽑는 것만해도 막강한데 그외 각성도 준수하며 드랍수급과 스킬사이클 순환에도 도움을 주는 턴감칠성진까지 보유한 전생하쿠는 도저히 약할 수가 없게 되었다. 심지어 히메팟에서 하쿠는 속성도 안맞는데도 채용된다. 실제로 그만한 손해를 감소하고 쓸만한 가치가 있는 서브라고 할 수 있다. 전생하쿠랑 시너지가 나오는 리더는 티어가 올라간다는 말이 나오고, 퍼드 공식 방송에도 자주 출연하는 유투버 코스케는 인기리더에 암속이 많은데 이건 암속이 센게 아니라 하쿠가 센것이다, 진짜 터무니없는 성능이라고 할 정도. 실제로 하쿠의 인기는 한없이 올라가고 있다.

6.2. 추천 서브

기본적으로 퇴마조의 백호 하쿠와 서브 풀은 유사하나, 각성 하쿠는 횡강이 아닌 2way를 이용한 딜을 내는 것을 위주로 하므로 운영방식에 차이가 있다.
(하지만 서브풀은 대부분 겹치나, 위의 공략은 꽤 옛날에 작성된 것이다. 위에 언급된 서브 풀들은 가능하면 중복 언급을 피하고자 한다.)

무과금으로도 마이너하지만 좋은 서버를 가질 수 있는 것이 각성 하쿠의 가장 큰 장점이며, 무과금 파티의 공략도 자주 올라오는 편이다.

★은 무과금으로도 얻을 수 있는 몬스터다.
암 드롭 수급 요원각성 하쿠가 제로그 인피니티의 하쿠 시스템용 서브라고 언급했지만, 거꾸로 제로그 인피니티가 하쿠 파티의 요원으로 활약하기도 한다. 만스작시 9턴인 하쿠와 만스작시 7턴인 제로그 인피니티의 시너지가 커서 스킬을 마구 난사하고도 계속 제로그 인피니티의 액티브를 유지해줄 수 있는 원동력이 되기도 한다. 스탯도 훌륭한 편이며 하쿠와 주속과 부속이 완전히 겹친다. 두 기 까지 기용하는 것도 나쁜 선택은 아니다.
인핸스 요원. 하쿠와 주속/부속이 정반대지만 물/어둠 두 속성을 2턴간 2배 + 1쿨감 (만스작시 12턴)이라는 매우 훌륭한 액티브를 가지고 있어 효율이 좋다. 대개의 각성 하쿠 파티는 어둠속성을 거의 다 가지고 있으므로 인핸스의 효과가 크며, 환산치도 훌륭한 편이다.
인핸스 요원. 각성 이든&이두나와 비교해서 어둠주속/물부속 요원들이 많으면 이든&이두나쪽이 더 낫고, 아닌 경우는 주속이 어둠인 로키 쪽이 더 낫다고 볼 수 있으나 선택적으로 적용하면 된다. 이든&이두나의 물/어둠 인핸스를 빛/어둠 인핸스로 바꾼 것으로 보면 된다.
인핸스 요원. 아래의 무과금 서브인 ECO 덤프 티 아르마와 같은 인핸스 (9턴쿨로 3턴 1.5배 인핸스 + 1쿨감)를 가진 상휘호환격 몬스터지만, 1.5배 3턴과 2턴 2배 중 어느것이 더 나은지는 상황에 따라 다르므로 선택하기 나름이다.
인핸스 요원. 11턴 쿨로 1턴 2배 인핸스를 가지고 있으나 각성 이든&이두나의 하위호환 인핸스. 각성스킬은 나쁘지 않으므로 없다면 대체재로 채용 가능하다.
인핸스 요원. 무과금에서 유이한 인핸스 요원으로 9턴 쿨로 3턴 1.5배 인핸스 + 1쿨감을 가지고 있다. 그러나 스탯이 낮고 각성 스킬도 적으며 무엇보다도 무과금이라 할지라도 ECO 콜라보가 열리지 않는 한 얻기가 요원하다.
인핸스&턴밀 요원. 8턴 쿨로 1턴밀과 어둠 1턴 1.5배 인핸스를 주며 스탯과 각성스킬도 괜찮은 편이다. 타입 인핸스보다 속성 인핸스가 하쿠 파티에서 범용성이 높으므로 다용도로 쓰인다.
인핸스&턴밀 요원. 2턴밀과 회복타입 2턴 2배인핸스 (만스작시 13턴). 턴밀과 인핸스가 동시에 필요할 때 채용할만한 유틸리티 서브. 리더와 프렌 하쿠를 포함한 손권 본인까지는 인핸스의 대상이 된다. 그러나 부속이 목속이라 리더스킬과 맞지 않으며, 기타 서브들 중에 인핸스를 받지 못하는 경우가 많으므로, 턴밀이 필요 없을 때는 각성 이든&이두나를 사용하는 것이 낫다.
인핸스&턴밀 요원. 위의 웅비의 용장군 손권의 마이너 버전으로, 스탯은 낮으나 스킬이 같다. 웅비의 용장군 손권이 없으면서 스킬의 사용만을 원한다면 데려가는 것도 나쁘지 않다. 무엇보다도 무과금 서브라는 점 때문에 기술할 가치가 있다.
턴밀 요원. 퇴마조의 백호 하쿠 편에서도 언급된 홍련의 여걸 에키드나는 10턴쿨 3턴밀, 이 쪽은 9턴쿨 2턴밀이다. 스탯과 각성스킬, 주속 일치 등은 이 쪽이 더 나으나 배트맨 콜라보 때에만 얻을 수 있어서 얻기 힘든 편이다.
턴밀&고정뎀 요원. 스탯이 매우 높으며 1턴밀이지만 10만의 고정뎀과 함께 사용 가능하다. 단점은 한판에서 얻을 수 없는 드래곤볼 콜라보 레어에그 몬스터라는 점.
뎀감 요원. 부속이 불이라 한 기를 넣는 것 만으로 리더스킬 세팅이 끝난다. 회복이 낮고 체력이 높은 전형적인 체력위주 스탯이라 오히려 회복력이 높은 각성 하쿠 파티에 기용할만하며, 하쿠, 제로그 인피니티 등의 쿨감과 연계하면 상시 30% 경감을 유지할 수 있다. (하쿠의 리더스킬과 연계시 불/물/어둠 속성에는 34.3% 데미지만 받는다!) 거기다 각성스킬에 달린 자동회복 1500과 암속성 경감도 쏠쏠하다. 시간이 난다면 반드시 스작을 끝내둘 것을 권한다.
뎀감&방깎 요원. 위의 이자나미보다 쿨이 길고 경감률이 낮은 대신, 지속 턴이 길고 방깎이 붙어있다. (5턴간 75%방깎 20%경감, 10턴) 파티의 체력을 봐가며 이자마니와 선택적으로 한 기를 기용하는 것이 나으며 하쿠의 12.25배수로는 방깎 없이 고방어 몹을 뚫기가 힘드므로, 초고난이도 강림/투기장에서는 이자나미 대신 하이스페르젠을 채용한다. 그러나 각성 난이도가 만만찮으므로 (물/불/나무 속성 골렘의 궁진체를 필요로 하며, 그 과정에서 황금의 파수꾼만 11기 소모한다) 이자나미보다는 늦게 손에넣게 될 것이다. 스작 난이도는 이자나미보다 낮다. 일장일단이 있으니 둘을 모두 가지고다니며 던전에 따라 선택적으로 채용하자.
바인드 요원. 치명적인 단점은 속성이 전혀 맞지 않다는 것이나, 액티브 스킬이 아미르보다 좋다. (8턴 쿨로 HP 40%회복+바인드 4턴회복+1턴 쿨감을 해준다.) 2스봉과 2스부를 가지고 있어 파티에 채용하면 스봉 1개만 더 보충하면 스봉 100%를 맞출 수 있다는 장점은 존재한다.
바인드 요원. 6턴 쿨로 바인드 3턴회복+나무→회복 변환을 해준다. 바인드 요원으로 적당한 액티브 스킬을 가졌지만 스탯은 좋지 않은 편이라 쁠알이 강제된다. 위의 각성 아마테라스와는 일장일단이 있으므로 선택적으로 기용해볼 것.
바인드 요원. 회복 스탯이 높으나 다른 스탯들은 낮은 편이다. 8턴 쿨로 HP 4000회복+바인드 4턴회복을 해주는 액티브 하나 때문에 기용. (각성 스킬에 바인드 회복조차도 없다.) 부속도 맞지 않지만, 어쨌든 무과금으로 기용할 수 있는 귀중한 암속 바인드 회복요원이다.
그라비티 요원. 투기장1에서 필수적으로 기용하는 서브. [13] 암속은 그라비티 요원들이 다양하고 스작도 편한 경우가 많지만 투기장에서 쓸 수 있는 암속 그라비티 요원은 암흑각성 제우스가 가장 낫다고 봐야 한다. 검은 하늘의 진룡왕 제로그도 35% 그라비티 요원이지만 스탯은 암흑각성 제우스 쪽이 더 낫다.

7. 아종

No.3374 담설의 백호 하쿠 淡雪の白虎・ハク
어둠 파일:퍼드_타입_신.png 파일:퍼드_타입_드래곤.png드래곤 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 25 6성
파일:external/i1296.photobucket.com/MONS_2513_zpsuqzltnob.png
스탯
파일:external/file.thisisgame.com/icon_2513.png Lv.max +99
체력 3493 4483
공격력 1491 1986
회복력 309 606
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_불드강.png 파일:퍼드_각성스킬_암드강.png 파일:퍼드_각성스킬_물드강.png 파일:퍼드_각성스킬_불드강.png 파일:퍼드_각성스킬_불드강.png 파일:퍼드_각성스킬_불드강.png 파일:퍼드_각성스킬_불드강.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png
액티브 스킬
서방칠성진
모든 드롭을 불/물/어둠으로 변환한다. Lv.1 → Lv.7 턴 : 14 → 8
리더 스킬
추워… 하지만 따뜻해…
불/물/어둠/회복 중 3속성 이상 동시공격 공격력이 3.5배가 되고 강화드롭을 포함하여 정확히 5개를 지운 속성의 공격력이 2배가 된다.
진화
성설의 백호 하쿠
퍼플 체이서, 애미릿X2, 루비릿X2
담설의 백호 하쿠
기타 정보
일러스트 담당 스즈키 카오리 성별 여성

크리스마스 가챠 복각판에서 등장하는 아종. 클스하쿠, 성하쿠 등으로 불린다.2016년판에서 궁진이 추가.

리더스킬은 일반궁진 버전에 강화드롭 포함 5개를 지운 속성 한정 2배를 추가한 형식.궁진하면 속성이 반전된다.
다만 원종에 비해 회복력이 깎이고 액티브가 백호칠성진이 아닌 기존 서방칠성진인 건 아쉬운 부분.

일러스트는 염월륜을 크리스마스에 맞춰 디자인한 모습이며 궁진으로 치마or바지를 선택할 수 있다.

8. 스킬업

일반 스킬은 앙케이트 던전 7, 파멸의 기계룡, 어둠의 무사룡[14], 암흑 해적용에서 난입으로만 출현하는 팬텀 체이서[15]로 하며, 각성궁진은 보옥 이벤트 기간 중 초지옥급 및 지옥급 던전과 우정 머신에서 등장하는 어둠의 보옥을 통해서도 가능하다. 단, 보옥은 각종 궁진몹의 진화재료로 쓰이기 때문에 어둠의 보옥으로 궁극진화를 시킬 몬스터가 없거나 초지옥급의 강림을 쉽게 클리어 할 수 있는 경우일때 외에는 스킬업의 용도로 갈아버리는 것이 추천되지 않는다.

9. 기타

일러스트에 호불호가 갈리는데, 진화 전에 비해 일러스트가 퇴화(...)했다는 의견도 존재한다. 염월륜의 백호 쪽이 훨씬 낫다는 의견도 있다. 그러나 대체로 귀엽다는 의견이 많다. 철컹철컹 각성궁진의 일러는 거의 모두가 호평중.

하쿠 자체는 같은 사방신인 카린과 비슷한 정도의 인기를 가지고 있다. 위의 선제공격 대사가 보여주는 것처럼 쿨한 분위기의 로리이기 때문이다. 이후 '퍼드에 음성추가 시 어떤 성우를 쓰는가'에 대해 열띤 김칫국 토론이 진행되기도 했었다. 정작 최초로 목소리를 가진 몬스터라는 타이틀은 타마도라에게 넘어가긴 했다만….

궁극진화 전까지는 차이나 드레스에 스타킹 차림이다가, 궁극진화를 하면서 일반궁진은 전신 타이즈로, 릿궁진은 바지로 변경. 각성궁진은 일반궁진과 비슷한 옷에 치마같은 옷장식이 붙었다.

궁극진화 부속성에 따라 눈색깔이 다르다는 것도 특징.[16]

[1] 일식스와 스탈링을 저격하기 쉽다는 이유로 테크니컬 설계에만 간간히 쓰이던 시절이 암흑기라면 암흑기. 이후 암테나, 환히메, 아이젠등 강력한 리더들이 등장하면서 없어서 못쓰는 최고존엄 서브가 되었다.[2] 메이메이는 그라비티 담당인 제우스, 헤라, 하데스, 그리고 방어태세 담당인 파르바티를 전부 기용가능하여서. 물론 암속성의 하쿠가 좀 더 높은 평가를 받았다.[물론] 예외도 많다. 예를 들면 암속성 바스테트의 서브로는 비록 리더형 궁극진화이긴 하지만 암부속의 명지진의 현무 메이메이를 사용한다.[4] 특정 드롭을 3종류 맞추는 것과 4종류 맞추는 것의 난이도 차이는 상당히 큰 편이다.[5] 모 커뮤니티에서 백호팟 딜뽕시합을 한 적이 있었는데, 만쁠작도 아닌 파티로 너도나도 2천만대 후반의 총합데미지 스샷을 들고왔다. 우승은 뒷구신의 도움을 받아 수천만의 데미지를 낸 사람에게로.[6] 사쿠야 빛속성 파티의 토르와 푸린간의 관계와 유사하다.[7] 그러나 역시 문제는 궁극진화 난이도다... 벨제부브만큼은 아니지만, 하다르를 제외한 4속성의 기계룡과 황금 파수꾼을 재료로 한다. 즉슨 모든 기계룡을 얻을 수 있는 능력은 가지고 있어야 한다.[8] 불속성 최초의 그라비티 요원이 되었다.[9] 이 스킬은 역심의 신마왕 루시퍼를 제외한 악마들이 가진 스킬과 같은 종류의 스킬이다. 악마 시리즈의 어둠 속성 스킬은 아누비스가 가진 셈이다.[10] 스킬이 달라 스작은 불가능[11] 리더배수를 내기는 더 편해졌으나 턴을 모으기는 좀 더 까다로워진 패치라는 반응이 많으며, 차라리 기존의 3.5배수를 4배수로 늘려주는 것이 낫다는 반응도 있다.[12] 다만 이는 어쩔 수 없는 것이 예전부터 빛, 어둠속성은 약점속성이 없기 때문에 스킬턴이 1턴 길거나 각성이 조금 부족하게 달린 경우가 비일비재하다.[13] 각성 헤라 이스는 그라비티 스작도 쉽고 주속과 부속도 맞지만, 투기장에서만큼은 그라비티 5% 데미지 차이 때문에 기용되지 않는다.[14] 일본판명은 전국룡[15] 진화 베이스인 퍼플 체이서로 드랍되며, 진화시키지 않으면 스킬업을 할 수 없다. 재료는 어둠의 파수꾼, 악마의 보라 가면, 애미릿 각각 하나씩이다.[16] 진화 전 - 녹안, 진화 후 & 아종 - 황안, 일반궁진 - 적안, 릿궁진 - 자안, 각성궁진 - 청안