1. 개요
영웅마다 등급이 나뉘어져 있으며, R 등급부터 시작하여 SR등급, SSR등급까지 나뉜다.이 문서에서는 영웅을 탱커, 어태커, 슈터, 서포터 순으로 작성되며, 같은 포지션일 경우 물리캐릭터가 마법캐릭터보다 우선 작성된다.
2. SSR등급
2.1. 탱커
- 아이샤
드릴 버스트 | 러시 크래시 | 든든 베리어 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | 적 3명에게 공격력의 293% 물리피해 자신의 물리&마법 방어력 +52% (10초 지속) 피격된 적 1초 기절[기준] | 4성 | 전투 시작 시 돌진하여 적 1 명에게 공격력의 300% 물리 피해 피격된 적 2초 기절 자신 피해 감소 +30% (15 초 지속) | 6성 | 전투 중 10초마다 자신에게 공격력의 400% 내구도를 가진 보호막 부여 (10 초 지속) | |
7성 | 전투 시작 시 돌진하여 적 1 명에게 공격력의 450% 물리 피해 피격된 적 2초 기절 자신 피해 감소 +45% (15 초 지속) 피격 대상 받는 회복량 -30% (10 초 지속) | 8성 | 전투 중 10초마다 자신에게 공격력의 600% 내구도를 가진 보호막 부여 (10 초 지속) | |||
9성 | 전투 시작 시 돌진하여 적 1 명에게 공격력의 600% 물리 피해 피격된 적 2초 기절 자신 피해 감소 +45% (15 초 지속) 피격 대상 받는 회복량 -30% (10 초 지속) | 10성 | 전투 중 10초마다 자신에게 공격력의 800% 내구도를 가진 보호막 부여 (10 초 지속) |
- 베로니카
천국행 풀 스윙 | 천상의 보호 | 머리 강타 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | 적 2 명에게 공격력의 355% 물리 피해 피격된 적 3 초 기절 자신에게 공격력의 1453% 내구도의 보호막 부여 (10 초 지속) 자신 물리 방어력 +26% (10 초 지속)[기준] | 4성 | 전투 시작 시 자신에게 공격력의 3000% 내구도를 가진 보호막 부여 (15 초 지속) | 6성 | 공격 시 30% 확률로 적 2 명에게 공격력의 150% 물리 피해와 1 초 기절 | |
7성 | 전투 시작 시 자신에게 공격력의 4500% 내구도를 가진 보호막 부여 (15 초 지속) | 8성 | 공격 시 30% 확률로 적 2 명에게 공격력의 225% 물리 피해와 1 초 기절 자신 MP +30 | |||
9성 | 전투 시작 시 자신에게 공격력의 4500% 내구도를 가진 보호막 부여 (15 초 지속) HP 30% 이하가 되면 1 회 추가 작동 | 10성 | 공격 시 30% 확률로 적 2 명에게 공격력의 300% 물리 피해와 2 초 기절 자신 MP +50 |
- 노엘
카운터 피드백 | 마법장막의 보호 | 위기의식 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 2 | |||||
효과 | 스킬 사용 시 누적 피해량의 17.8% 마법 피해 (치명타 적용되지 않음) 피격된 적의 방어 관통력 -10% (9 초 지속) 피격된 적 0.5 초 기절 누적 피해량은 전투 시작 시 초기화 되며 자신의 최대 HP의 300%까지 데미지가 누적된다.[기준] | 4성 | 매 10초마다 HP가 가장 낮은 아군이 받는 데미지의 70%를 대신 부담한다. (8초 지속) 자신의 HP가 가장 낮을 경우 받는 피해량 -20% | 6성 | HP가 70% 이하일 때 방어력 +400, 받는 회복량 +20% | |
7성 | 매 10초마다 HP가 가장 낮은 아군이 받는 데미지의 80%를 대신 부담한다. (8초 지속) 자신의 HP가 가장 낮을 경우 받는 피해량 -30% | 8성 | HP가 80% 이하일 때 방어력 +600, 받는 회복량 +20% | |||
9성 | 매 10초마다 HP가 가장 낮은 아군이 받는 데미지의 85%를 대신 부담한다. (8초 지속) 자신의 HP가 가장 낮을 경우 받는 피해량 -35% | 10성 | HP가 80% 이하일 때 방어력 +800, 받는 회복량 +20% |
- 클라라
신성 괴멸권 | 전투 회복 | 신앙 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | 적 1 명에게 공격력의 577% 마법 피해 피격된 적 1 초 기절 자신의 HP를 자신 공격력의 1162% 만큼 회복 자신의 마법 방어력 +26% (10 초 지속)[기준] | 4성 | 1회 공격마다 자신의 HP를 최대HP의 4% 만큼 회복 | 6성 | 자신의 받는 회복량 +20% | |
7성 | 1회 공격마다 자신의 HP를 최대HP의 4% 만큼 회복 | 8성 | 자신의 받는 회복량 +30% | |||
9성 | 1회 공격마다 자신의 HP를 최대HP의 6% 만큼 회복 HP가 50% 이하일 때 공격속도 +100% | 10성 | 자신의 받는 회복량 +30% HP가 20% 이하가 되면 HP를 전부 회복한다(1회 작동) |
2.2. 어태커
- 아델라
임페리얼 스타라이트 | 섬광 | 날개의 축복 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 2 | |||||
효과 | 적 2 명에게 공격력의 422% 물리 피해 피격된 적 물리 방어력 -11% (9 초 지속)[기준] | 4성 | 3 회 공격마다 적 2 명에게 공격력의 150% 물리 피해 | 6성 | 자신의 공격 속도 +10% | |
7성 | 3 회 공격마다 적 2 명에게 공격력의 225% 물리 피해 피해 대상 물리 방어력-80 (4 초 지속) | 8성 | 자신의 공격 속도 +10% | |||
9성 | 3 회 공격마다 적 2 명에게 공격력의 300% 물리 피해 피해 대상 물리 방어력-80 (4 초 지속) | 10성 | 자신의 공격 속도 +10% |
- 메이린
어검난무 | 어검 사출 | 기선제압 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 2 | |||||
효과 | 적 3 명에게 공격력의 355% 물리 피해 자신 공격 속도 +33% (10 초 지속)[기준] | 4성 | 2회 공격마다 적 1명에게 공격력의 150% 물리 피해 | 6성 | 전투 시작 시 자신 공격속도 +200% (8 초 지속) | |
7성 | 2회 공격마다 적 1명에게 공격력의 225% 물리 피해 | 8성 | 전투 시작 시 자신 공격속도 +200%, 방어관통 +20% (8 초 지속) | |||
9성 | 2회 공격마다 적 1명에게 공격력의 300% 물리 피해 | 10성 | 전투 시작 시 자신 공격속도 +200%, 방어관통 +40% (8 초 지속) |
- 하나
성검 부스터 | 전기 충격 | 정보 확인 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 2 | |||||
효과 | 적 2 명에게 공격력의 422% 마법 피해 피격된 적 마법 방어력 -11% (9 초 지속)[기준] | 4성 | 3 회 공격 마다 적 2 명에게 150% 마법 피해 | 6성 | 자신의 치명타율 +15% | |
7성 | 3 회 공격 마다 적 2 명에게 225% 마법 피해 피격 대상 마법 방어력-80 (4 초 지속) | 8성 | 자신의 치명타율 +22.5% | |||
9성 | 3 회 공격 마다 적 2 명에게 300% 마법 피해 피격 대상 마법 방어력-160 (4 초 지속) | 10성 | 자신의 치명타율 +30% |
- 바알
마력 폭발 | 인페르노 스트라이크 | 천천히 즐기기 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 900 / 10 | |||||
효과 | 적 10 명에게 공격력의 289% 마법 피해 피격된 적 2 초 기절[기준] | 4성 | 7 초 마다 적 1 명에게 공격력의 350% 마법 피해 | 6성 | 5 초 마다 자신 공격력 +10% (10 회 중첩) | |
7성 | 7 초 마다 적 1 명에게 공격력의 525% 마법 피해 피격 대상 피해감소-10% (5 초 지속) | 8성 | 5 초 마다 자신 공격력 +15% (10 회 중첩) | |||
9성 | 7 초 마다 적 1 명에게 공격력의 700% 마법 피해 피격 대상 피해감소-10% (7 초 지속) | 10성 | 5 초 마다 자신 공격력 +20% (10 회 중첩) |
- 크로나
마검 해방 | 피의 만월 | 영혼 강탈 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | 가까운 범위 내 공격력이 가장 높은 적 2 명에게 공격력의 266% 마법 피해 피격된 적 초당 공격력의 258% 출혈 피해 (8 초 지속)[기준] | 4성 | 3 회 공격마다 적 3 명에게 공격력의 100% 마법 피해 자신의 공격력의 100% 체력 회복 | 6성 | 아군 혹은 적 사망 시 마다 공격력 +30% | |
7성 | 3 회 공격마다 적 3 명에게 공격력의 150% 마법 피해 자신의 공격력의 150% 체력 회복 | 8성 | 아군 혹은 적 사망 시 마다 공격력 +45% | |||
9성 | 3 회 공격마다 적 3 명에게 공격력의 200% 마법 피해 자신의 공격력의 200% 체력 회복 | 10성 | 아군 혹은 적 사망 시 마다 공격력 +60% |
- 도로시
전대 용사의 필살기 | 신성 참격 | 에고소드 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 2 | |||||
효과 | 적 3 명에게 공격력의 422% 마법 피해[기준] | 4성 | 3 회 공격마다 적 2 명에게 공격력의 200% 마법 피해 | 6성 | 전투 시작 시 자신 공격력 +150% (15 초 지속) 아군에 하나가 있는 경우, 하나에게도 적용 | |
7성 | 3 회 공격마다 적 2 명에게 공격력의 300% 마법 피해 | 8성 | 전투 시작 시 자신 공격력 +225% (15 초 지속) 아군에 하나가 있는 경우, 하나에게도 적용 | |||
9성 | 3 회 공격마다 적 2 명에게 공격력의 400% 마법 피해 | 10성 | 전투 시작 시 자신 공격력 +300% (15 초 지속) 아군에 하나가 있는 경우, 하나에게도 적용 |
2.3. 슈터
- 캡틴제이
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액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
- 이시즈
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액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
- 알리사
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액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
- 앨리스
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액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
- 프리실라
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액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
- 다나
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액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
2.4. 서포터
- 하이다
| | |||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
- 아메지스트
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액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
- 샤리스
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액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | [기준] | 4성 | 6성 | |||
7성 | 8성 | |||||
9성 | 10성 |
3. SR등급
3.1. 탱커
- 블레어
카운터 스텝 | 불굴 | 진두지휘 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 1 | |||||
효과 | 적 2 명에게 공격력의 266% 물리 피해 피격된 적 4 초 기절 자신 물리 방어력 +81% (9 초 지속)[기준] | 4성 | 자신의 HP가 60% 이하가 되면 자신 피해감소 +50% (1회 사용, 8 초 지속) | 6성 | 전투 시작 시 모든 아군 치명타 확률 +15% (15 초 지속) | |
7성 | 자신의 HP가 60% 이하가 되면 자신 피해감소 +50% (1회 사용, 12 초 지속) | 8성 | 전투 시작 시 모든 아군 치명타 확률 +22.5% (15 초 지속) | |||
9성 | 자신의 HP가 60% 이하가 되면 자신 피해감소 +50% (1회 사용, 16 초 지속) | 10성 | 전투 시작 시 모든 아군 치명타 확률 +30% (15 초 지속) |
- 힐다
마법 충격파 | 위기 극복 | 준비만전 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 10 | |||||
효과 | 적 4 명에게 공격력의 178% 물리 피해 피격된 적 6 초 침묵[기준] | 4성 | 자신의 HP가 25% 이하가 되면 자신 3초 간 상태이상 면역, HP를 공격력의 500%만큼씩 6회 회복 (1회 사용) | 6성 | 전투 시작 시 자신 물리 방어력 +50%, 자신 마법 방어력 +50% (15초 지속) | |
7성 | 자신의 HP가 25% 이하가 되면 자신 3초 간 상태이상 면역, HP를 공격력의 750%만큼씩 6회 회복 (1회 사용) | 8성 | 전투 시작 시 자신 물리 방어력 +75%, 자신 마법 방어력 +75% (15초 지속) | |||
9성 | 자신의 HP가 30% 이하가 되면 자신 3초 간 상태이상 면역, HP를 공격력의 750%만큼씩 9회 회복 (1회 사용) | 10성 | 전투 시작 시 자신 물리 방어력 +100%, 자신 마법 방어력 +100% (15초 지속) |
- 오로라
빙하 갑옷 | 얼음 보호막 | 얼음바람 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 10 | |||||
효과 | 자신에게 공격력의 1015% 내구도의 보호막 부여 (8 초 지속) 근접한 적이 자신을 공격 시 잠깐 동안 공격 속도 -8.1% (2 초간 효과 지속)[기준] | 4성 | 전투 중 4초마다 HP가 가장 적은 아군 1 명의 피해감소 +10% (4 초 지속) | 6성 | 전투 시작 시 모든 적 공격속도 -10% (15 초 지속) | |
7성 | 전투 중 4초마다 HP가 가장 적은 아군 1 명의 피해감소 +15% (4 초 지속) | 8성 | 전투 시작 시 모든 적 공격속도 -15% (15 초 지속) | |||
9성 | 전투 중 4초마다 HP가 가장 적은 아군 1 명의 피해감소 +15% (6 초 지속) | 10성 | 전투 시작 시 모든 적 공격속도 -20% (15 초 지속) |
- 티아
진홍의 파도 | 선봉대 | 긴급 구호 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 10 | |||||
효과 | 자신 마법 방어력 +81% (10 초 지속) 모든 아군 피해감소 +10% (10 초 지속) 모든 아군이 최대 HP의 6% 만큼 회복[기준] | 4성 | 전투 시작시 모든 아군 공격력 +60% (15초 지속) | 6성 | 아군의 HP가 40% 이하가 되면 공격력의 3000% 내구도를 가진 보호막 부여 (1회 사용, 6 초 지속) | |
7성 | 전투 시작시 모든 아군 공격력 +90% (15초 지속) | 8성 | 아군의 HP가 40% 이하가 되면 공격력의 4500% 내구도를 가진 보호막 부여 (1회 사용, 6 초 지속) | |||
9성 | 전투 시작시 모든 아군 공격력 +120% (15초 지속) | 10성 | 아군의 HP가 40% 이하가 되면 공격력의 5000% 내구도를 가진 보호막 부여 (1회 사용, 10 초 지속) |
3.2. 어태커
- 후우카
그림자 암습 | 약점 공략 | 빈틈 포착 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 500 / 10 | |||||
효과 | 가장 HP가 낮은 적 1 명에게 공격력의 444% 관통 피해 피격된 적 초당 공격력의 36%의 출혈 피해 (5 초 지속) [화상, 출혈 : 대상 회복량 30% 감소][기준] | 4성 | 일반 공격 명중 시 대상의 HP가 50% 이하이면 공격력의 150% 물리 피해 | 6성 | 자신의 치명타 피해 +60% | |
7성 | 일반 공격 명중 시 대상의 HP가 50% 이하이면 공격력의 225% 물리 피해 | 8성 | 자신의 치명타 피해 +90% | |||
9성 | 일반 공격 명중 시 대상의 HP가 50% 이하이면 공격력의 300% 물리 피해 | 10성 | 자신의 치명타 피해 +120% |
- 샤니
맞으면 아픈 것 mk2 | 당근! | 당근! 당근! | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 900 / 2 | |||||
효과 | 적 2 명에게 공격력의 665% 물리 피해[기준] | 4성 | 3회 공격마다 자신 방어 관통 +15% (5초 지속) | 6성 | 전투 시작 시 자신 공격속도 +15% (10초 지속 | |
7성 | 3회 공격마다 자신 방어 관통 +22.5% (5초 지속) | 8성 | 전투 시작 시 자신 공격속도 +22.5% (10초 지속) | |||
9성 | 3회 공격마다 자신 방어 관통 +30% (5초 지속 | 10성 | 전투 시작 시 자신 공격속도 +25% (15초 지속) |
- 가넷
블레이징 스트라이크 | 불씨 | 격렬한 시작! | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 500 / 2 | |||||
효과 | 적 3 명에게 공격력의 266% 마법 피해 피격된 적 초당 공격력의 26% 화상 피해 (5 초 지속) 피격된 적 0.5 초 기절 [화상, 출혈 : 대상 회복량 30% 감소][기준] | 4성 | 자신의 공격력 +40% | 6성 | 전투 시작 시 자신 공격력 +80% (15 초 지속) | |
7성 | 자신의 공격력 +60 | 8성 | 전투 시작 시 자신 공격력 +120%(15 초 지속) | |||
9성 | 자신의 공격력 +80% | 10성 | 전투 시작 시 자신 공격력 +160% (15 초 지속) |
- 셰리
빛나는 운명 | 막을 수 없는 운명 | 실드 버스터 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 2 | |||||
효과 | 적 2 명에게 공격력의 355% 마법 피해 피격된 적 4 초 침묵 피격된 적 피해감소율 - 11% (8 초 지속)[기준] | 4성 | 자신의 방어 관통 +12% | 6성 | 보호막을 가지고 있는 적에게 일반 공격 명중 시 대상에게 공격력의 250% 물리 피해 | |
7성 | 자신의 방어 관통 +18% | 8성 | 보호막을 가지고 있는 적에게 일반 공격 명중 시 대상에게 공격력의 375% 물리 피해 | |||
9성 | 자신의 방어 관통 +24% | 10성 | 보호막을 가지고 있는 적에게 일반 공격 명중 시 대상에게 공격력의 500% 물리 피해 |
3.3. 슈터
- 루아
냥냥 스탬프 | 호위 메이드 | 고양이 표식 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 3 | |||||
효과 | 적 2명에게 공격력의 355% 물리 피해 자신 공격 속도 +200% (5 초 지속)[기준] | 4성 | 자신의 공격력 +40% | 6성 | 일반 공격 명중 시 마다 대상 물리 방어력 -10% (7 초 지속). 중첩되지 않는다. | |
7성 | 자신의 공격력 +60% | 8성 | 일반 공격 명중 시 마다 대상 물리 방어력 -15% (7 초 지속). 중첩되지 않는다. | |||
9성 | 자신의 공격력 +80% | 10성 | 일반 공격 명중 시 마다 대상 물리 방어력 -20% (7 초 지속). 중첩되지 않는다. |
- 밀라
마탄 사격 | 명사수 | 정밀 사격 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 500 / 10 | |||||
효과 | 적 1 명에게 공격력의 532% 방어 무시 피해 자신 방어관통 36% (8 초 지속)[기준] | 4성 | 자신의 방어관통 +150 | 6성 | 자신의 방어 관통 +15% | |
7성 | 자신의 방어관통 +225 | 8성 | 자신의 방어 관통 +22.5% | |||
9성 | 자신의 방어관통 +300 | 10성 | 자신의 방어 관통 +30% |
- 나나
환상빔! | 요정의 날개 가루 | 장난칠 준비 완료! | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 10 | |||||
효과 | 적 10 명에게 공격력의 178% 마법 피해 피격된 적 3 초 실명[기준] | 4성 | 9 초 마다 무작위 적 2명 실명(3초 지속) | 6성 | 전투 시작시 자신 MP +300 | |
7성 | 9 초 마다 무작위 적 3명 실명(3초 지속) | 8성 | 전투 시작시 자신 MP +450 | |||
9성 | 9 초 마다 무작위 적 4명 실명(3초 지속) | 10성 | 전투 시작시 자신 MP +600 |
- 에메랄드
푸른 목소리 | 마나 번 | 흡수 성장 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 10 | |||||
효과 | 적 10 명에게 공격력의 156% 마법 피해 피격된 적 MP -50[기준] | 4성 | 일반 공격 명중 시 대상 MP -25 | 6성 | 깎은 MP 1당 자신 추가피해 +0.05% (최대 100%) | |
7성 | 일반 공격 명중 시 대상 MP -37.5 | 8성 | 깎은 MP 1당 자신 추가피해 +0.075% (최대 150%) | |||
9성 | 일반 공격 명중 시 대상 MP -50 | 10성 | 깎은 MP 1당 자신 추가피해 +0.1% (최대 150%) |
3.4. 서포터
- 릴리스
매혹 | 비밀 도움 | 숨겨진 소망 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 10 | |||||
효과 | 적 1명을 매혹하여 공격력을 90% 감소시키고 자기편을 공격하게 한다 (5초 지속)[기준] | 4성 | 모든 아군 치명타 피해량 +30% | 6성 | 전투 시작시 모든 아군 공격력 +40% (15초 지속) | |
7성 | 모든 아군 치명타 피해량 +45% | 8성 | 전투 시작시 모든 아군 공격력 +60% (15초 지속) | |||
9성 | 모든 아군 치명타 피해량 +50%, 모든 아군 공격속도 +5% | 10성 | 전투 시작시 모든 아군 공격력 +90% (15초 지속) |
- 앨리
여신의 자비 | 집중 케어 | 별빛 찬송가 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 10 | |||||
효과 | 모든 아군의 HP를 공격력의 348%만큼 회복 모든 아군의 MP를 50 만큼 회복[기준] | 4성 | 10초 마다 무작위 아군 2 명의 공격력 +30% (8초 지속) | 6성 | 전투 시작시 모든 아군 MP +100 | |
7성 | 10초 마다 무작위 아군 2 명의 공격력 +45% (8초 지속) | 8성 | 전투 시작시 모든 아군 MP +150 | |||
9성 | 10초 마다 무작위 아군 3 명의 공격력 +45% (8초 지속) | 10성 | 전투 시작시 모든 아군 MP +200 |
- 에델바이스
아이시클 스트라이크 | 눈꽃의 보호 | 포근한 겨울 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 10 | |||||
효과 | 적 10명에게 공격력의 200% 마법 피해[기준] | 4성 | 5초 마다 무작위 아군 2 명에게 공격력 300% 만큼 피해를 흡수하는 보호막 생성 (5초 지속) | 6성 | 전투 시작 시 모든 아군 피해 감소 +10% (15초 지속) | |
7성 | 5초 마다 무작위 아군 2 명에게 공격력 450% 만큼 피해를 흡수하는 보호막 생성 (5초 지속) | 8성 | 전투 시작 시 모든 아군 피해 감소 +15% (15초 지속) | |||
9성 | 5초 마다 무작위 아군 3 명에게 공격력 450% 만큼 피해를 흡수하는 보호막 생성 (5초 지속) | 10성 | 전투 시작 시 모든 아군 피해 감소 +15% (20초 지속) |
- 네야
마법의 유채화 | 누굴 그릴까요? | 물감 뭍히기 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 10 | |||||
효과 | 모든 아군에게 공격력의 348% 내구도를 가진 방어막을 부여 (10초 지속)[기준] | 4성 | 파티 내 공격력이 가장 높은 아군 1 명의 추가피해 +20% | 6성 | 전투 시작시 아군 6명에게 공격력의 200% 내구도를 가진 보호막 부여 (15초 지속) | |
7성 | 파티 내 공격력이 가장 높은 아군 1 명의 추가피해 +30% | 8성 | 전투 시작시 아군 6명에게 공격력의 300% 내구도를 가진 보호막 부여 (15초 지속) | |||
9성 | 파티 내 공격력이 가장 높은 아군 2 명의 추가피해 +30% | 10성 | 전투 시작시 아군 6명에게 공격력의 300% 내구도를 가진 보호막 부여 (20초 지속) |
4. R등급
4.1. 탱커
- 방패병 (물리)
방어 태세 | 연대 | 긍지 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 10 | |||||
효과 | 자신의 물리 방어력 +81% (8초 지속) 자신에게 공격력의 1099% 내구도의 보호막 부여 (8초 지속)[기준] | 4성 | 자신의 받는 회복량 +15% | 6성 | 자신의 공격속도 +8% | |
7성 | 자신의 받는 회복량 +22.5% | 8성 | 자신의 공격속도 +12% | |||
9성 | 자신의 받는 회복량 +22.5% | 10성 | 자신의 공격속도 +12% |
- 방패병 (마법)
방어 태세 | 연대 | 긍지 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 600 / 10 | |||||
효과 | 자신의 마법 방어력 +81% (8초 지속) 자신에게 공격력의 1099% 내구도의 보호막 부여 (8초 지속)[기준] | 4성 | 자신의 받는 회복량 +15% | 6성 | 자신의 공격속도 +8% | |
7성 | 자신의 받는 회복량 +22.5% | 8성 | 자신의 공격속도 +12% | |||
9성 | 자신의 받는 회복량 +22.5% | 10성 | 자신의 공격속도 +12% |
4.2. 어태커
- 창병 (물리)
철갑찌르기 | 의지 | 축복 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 2 | |||||
효과 | 적 2명에게 공격력의 266% 물리 피해[기준] | 4성 | 자신의 방어관통 +10% | 6성 | 자신의 공격력 +30% | |
7성 | 자신의 방어관통 +15% | 8성 | 자신의 공격력 +45% | |||
9성 | 자신의 방어관통 +15% | 10성 | 자신의 공격력 +45% |
- 창병 (마법)
철갑찌르기 | 의지 | 축복 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 700 / 2 | |||||
효과 | 적 2명에게 공격력의 266% 마법 피해[기준] | 4성 | 자신의 방어관통 +10% | 6성 | 자신의 공격력 +30% | |
7성 | 자신의 방어관통 +15% | 8성 | 자신의 공격력 +45% | |||
9성 | 자신의 방어관통 +15% | 10성 | 자신의 공격력 +45% |
4.3. 슈터
- 궁수 (물리)
순간속사 | 축복 | 의지 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 800 / 8 | |||||
효과 | 적 4명에게 공격력의 187% 물리 피해[기준] | 4성 | 자신의 공격력 +30% | 6성 | 자신의 방어관통 +10% | |
7성 | 자신의 공격력 +45% | 8성 | 자신의 방어관통 +15% | |||
9성 | 자신의 공격력 +45% | 10성 | 자신의 방어관통 +15% |
- 궁수 (마법)
순간속사 | 축복 | 의지 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 800 / 8 | |||||
효과 | 적 4명에게 공격력의 187% 마법 피해[기준] | 4성 | 자신의 공격력 +30% | 6성 | 자신의 방어관통 +10% | |
7성 | 자신의 공격력 +45% | 8성 | 자신의 방어관통 +15% | |||
9성 | 자신의 공격력 +45% | 10성 | 자신의 방어관통 +15% |
4.4. 서포터
- 수도사 (물리)
회복의 축복 | 긍지 | 축복 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 800 / 10 | |||||
효과 | 아군 4명의 HP를 공격력의 222% + 대상 최대 HP의 6%만큼 회복 대상의 물리 방어력 +27% (8초 지속)[기준] | 4성 | 자신의 공격속도 +8% | 6성 | 자신의 공격력 +30% | |
7성 | 자신의 공격속도 +12% | 8성 | 자신의 공격력 +45% | |||
9성 | 자신의 공격속도 +12% | 10성 | 자신의 공격력 +45% |
- 수도사 (마법)
회복의 축복 | 긍지 | 축복 | ||||
액티브 | 패시브 | |||||
소모 MP / 사정거리 | 800 / 10 | |||||
효과 | 아군 4명의 HP를 공격력의 222% + 대상 최대 HP의 6%만큼 회복 대상의 마법 방어력 +27% (8초 지속)[기준] | 4성 | 자신의 공격속도 +8% | 6성 | 자신의 공격력 +30% | |
7성 | 자신의 공격속도 +12% | 8성 | 자신의 공격력 +45% | |||
9성 | 자신의 공격속도 +12% | 10성 | 자신의 공격력 +45% |
[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준[기준] 액티브 1레벨 기준