Don't Starve의 인벤토리형 몬스터 | |||
오리지널 | 지하동굴 | 난파선 | 햄릿 |
체스터 | 허치 | 패킴 배김스 | 로 빈 |
허치 Hutch | |||
<colbgcolor=#ddd,#555> | |||
체력 | 450 | ||
기본 속도 | 3 | ||
뛰는 속도 | 7 | ||
저장 공간 | 9칸 | ||
특이사항 | - | 반사 피해 30 | 정신력 오오라 +40/분 |
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1. 개요
게임 <Don't Starve>의 몬스터.2. 특징
Don't Starve Together Guide: Hutch |
체스터와 동일한 역할을 하는 생선 모양의 체스터로 동굴에서만 나오고 동굴 밖으로 데리고 나갈 수 없는 것도 체스터와 동일하다.[1] 허치는 체스터의 눈알 뼈와 비슷한 방식으로 동굴 어딘가에 랜덤하게 떨어져 있는 어항을 들어야 따라다닌다.
허치의 어항 (Star-Sky)[2] |
이동할 경우 구정물을 흘리면서 따라오는데 잠이 많아서인지 잠깐만 멈춰있어도 계속 자려고 하는 모습을 볼 수 있다. 잠이 많다는 설정 탓인지 불편한 점이 있는데, 기존 체스터보다 허치는 따라오기 시작하는 거리가 길어 지형에 걸리거나 아이템을 다시 보관하고자 할 때, 워킹 케인을 들고뛸 때 거리가 멀어져 더 이상 따라오지 못하는 문제 등이 기존 체스터보다 심한 편이다. 전구근이나 빛나는 베리를 넣어두게 될 경우 허치에게서 빛이 나지만 뒤에 따라오는 특성상 어차피 두더지 모자나 광부 모자가 필수적. 다만, 동굴에서 정신력 회복을 위해 침낭 깔고 자게 될 경우 써먹을만하다.
2.1. 변신
- 복어 허치 (Fugu Hutch)
허치의 인벤토리에 일반 창이나 위그프리드의 전투용 창을 빛나는 구근과 함께 넣었을 시 변한다. 복어 허치를 공격하는 대상은 30의 대미지를 입게 되며, 넣어 둔 창의 내구도가 줄어든다. 인벤토리에 창과 구근 하나라도 없으면 변신이 풀린다. 이 대미지 반사를 이용해 거대 촉수를 매우 효과적으로 잡을 수 있는데 한번 공격한 뒤에 복어 허치가 두들겨 맞도록 던져주면(...) 작은 촉수들이 우수수 썰려나가게 된다, 이를 이용해 더 이상 작은 촉수를 소환하지 않을 때까지 복어 허치를 들고 빙빙 돌아주는 것이다.
- 뮤직 박스 허치 (Music Box Hutch)
허치의 인벤토리에 빛나는 구근과 1인 밴드(One Man Band)를 넣을 경우 변신하며, 1인 밴드의 내구력이 다할 때까지 주변의 플레이어들에게 정신력을 제공한다. 허치의 인벤토리에 1인 밴드와 창을 둘 다 넣었을 시 복어 허치의 우선도가 더 높다. 여담으로 뮤직 박스 허치의 디자인은 블루탱(Paracanthurus hepatus)이라는 열대어가 모티브라고 한다.
3. 반응
기분 나쁘다.
볼프강
볼프강
귀엽지 않음.
- WX-78
- WX-78
4. 기타
- 체스터처럼 창작마당에서 모드를 통해 좀 더 기능이 추가된 허치를 만들 수 있다.
- 윌슨의 말에 따르면 본명은 "P.I. 허치 댕글피쉬(Hutch Danglefish, P.I.)"라고 한다. P.I.는 '사설탐정'이라는 뜻이기도 하고, 제작진의 라이브스트림 농담에 따르면 Portable Inventory의 약자일 수도 있다.
그러니까 짐셔틀이라고(짐)싸서탐정이는 허치라는 이름이 '스타스키와 허치(Starsky & Hutch)'라는 형사물 TV 시리즈의 패러디라는 점에서 따온 것으로 보인다.