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최근 수정 시각 : 2024-04-02 17:03:34

헌트쿡

헌트쿡 ~재료가 수상햇?! 야생요리 레스토랑~[1]
파일:huntcook_android_icon.png
제작사 셀렉트 버튼
플랫폼 안드로이드, iOS
장르 방치형 육성게임
가격 F2P
출시일 파일:일본 국기.svg: 2015년 11월 18일
파일:대한민국 국기.svg: 2016년 2월 29일
국가별 게임명 파일:일본 국기.svg: ハントクック
-うさぎにカラス!?
ジビエ料理のレストラン-
(안드로이드)
ハントクック
-狩りからはじまる
ジビエ料理のレストラン-
(iOS)
공식 트위터
공식 유튜브 채널
1. 개요2. 시스템3. 사냥
3.1. 사냥 포인트3.2. 사냥 아이템3.3. 돌발 이벤트
3.3.1. 삼식이
3.3.1.1. 퀴즈 목록
3.3.1.1.1. 낮잠자는 초원3.3.1.1.2. 헐레벌떡 뒷산3.3.1.1.3. 웃음소리 개울3.3.1.1.4. 반짝반짝 강3.3.1.1.5. 어두컴컴 앞산3.3.1.1.6. 소곤소곤 호수3.3.1.1.7. 하드코어 해변3.3.1.1.8. 부들부들 숲3.3.1.1.9. 오손도손 강3.3.1.1.10. 뽀뽀산3.3.1.1.11. 왕자의 계곡3.3.1.1.12. 미끌미끌 강3.3.1.1.13. 나야나마운틴3.3.1.1.14. 깜놀 호수3.3.1.1.15. 워리어마운틴3.3.1.1.16. 아마좋은 강3.3.1.1.17. 개나소나 고원3.3.1.1.18. 어딜가는 강3.3.1.1.19. 폴짝폴짝 사바나3.3.1.1.20. 둥실둥실 바다3.3.1.1.21. 세상 넓은 초원3.3.1.1.22. 가즈아 해협3.3.1.1.23. 막가라 사막3.3.1.1.24. 왕들의 숲
3.3.2. 야채할배
3.4. 함정사냥
4. 식재료와 요리5. 사냥감6. 요리 팁
6.1. 렌지칸 늘리기6.2. 창고 늘리기6.3. 음식 미리 만들기6.4. 기타
7. 엑스트라 오더8. 조합9. 조리도구 업그레이드10. 시험
10.1. 헌터시험10.2. 셰프시험
11. 강화12. 목표달성13. 점장님 획득 보물14. 코스튬15. 기타
15.1. 미니게임

1. 개요

살아남아라! 개복치를 만든 제작사인 셀렉트 버튼이 2015년 출시한 두 번째 모바일 게임. 주인공이 산 속에 차려진 레스토랑의 요리사가 되어 산 속의 야생동물을 직접 사냥해 해체한 후 요리해 파는 게임이다.[2] 다운로드는 무료이나 일종의 캐시인 다이아를 구입해 요리 시간을 줄이거나 아이템을 살 수 있는 F2P 게임이다. 한글판은 2016년 2월 말에 출시되었다.

2. 시스템

크게 요리 재료를 모으는 사냥 파트와 이를 직접 조리하는 요리 파트로 나뉜다. 여기에 요리하는 데 필요한 각종 곡식이나 과일, 버섯 등 고기 외의 식재료도 모아야 한다.

주문이 들어오는대로 재료를 모아 요리한 다음 팔면 경험치와 돈을 준다. 경험치가 쌓이면 랭크가 올라가며 처음에는 허름했던 레스토랑이 점점 번창하는 것을 볼 수 있다.

점장[3]의 능력을 강화시켜 게임을 쉬고 있는 동안에 더 많은 재료를 가져오게 하거나, 사냥 능력을 강화시킬 수 있다. 중반 이상을 넘어서면 조리기구 업그레이드를 통해 조리 시간도 줄일 수 있다.

3. 사냥

요리 재료를 모으는 사냥 파트다. 한 사냥터마다 정해진 사냥감만 나오며 랭크가 올라가면서 사냥 아이템이 하나씩 해금되며 이를 구입하면 해당하는 사냥터가 열린다. 사냥포인트를 소모해서 사냥터를 방문하면 확률에 따라 이벤트가 발생한다.
간혹 일반 사냥감보다 덩치가 큰 대형 사냥감이 나타나기도 하는데, 잡으면 평소보다 더 많은 식재료를 얻을 수 있고 업적에도 추가된다. 대형 사냥에 성공한 사냥감은 노트나 사냥터의 아이콘 오른쪽 위에 금색 도장이 찍혀 쉽게 구분할 수 있다.

사냥 방식은 '잽싸게'와 '신중히'가 있다.

참고로 사냥에 돌입할 때 100% 사냥감이 나오는 것은 아니고 간혹 야채할배나 삼식이가 등장하는 돌발 이벤트가 나오기도 한다.[6]

3.1. 사냥 포인트

사냥 포인트는 기본적으로 60분에 1점씩 채워지며 최대 3점까지 축적된다. 게임 내 아이템인 레드카우를 마시거나 광고(쿨타임 2시간 가량)를 보거나 게임 화면의 사진을 찍어 공유하면(쿨타임 하루, 공유 상대가 없으면 공유할 앱에서 수 초 기다리다가 그냥 나오면 공유한 것으로 인정되는 꼼수를 쓸 수 있다) 1포인트가 회복된다. 사냥 포인트는 랭크가 오를 때마다 전부 회복되므로 랭크업 직전에는 미리 사냥 포인트를 전부 소모하는 것이 좋다.

스페셜샵에서 힐링아이템을 구입하면 회복 시간이 10분씩 단축된다. 총 3개의 아이템을 차례대로 살 수 있고, 이를 통해 회복 시간을 최종적으로 1점당 30분(3점을 채운다면 90분을 줄이게 된다.)까지 단축시킬 수 있다.

스페셜삽에서 다이아 25개로 레드카우 10개를 살 수 있는데, 당장은 이쪽의 효율이 더 좋아도 장기적으로 보면 소모성 아이템이면서 야채할배가 선물로 주는 레드카우보다는 지속 효과인 힐링아이템 쪽이 더 이득이므로 다이아를 충분히 모아서 힐링 아이템을 사는 것이 좋다.

3.2. 사냥 아이템

사냥에 들어가기 위해서는 각 사냥감에 맞는 사냥 아이템이 필요하다. 총, 활, 낚싯대 같은 물건이 대다수이지만 간혹 망치나 다이너마이트 같은 물건도 있다. 모든 사냥아이템은 특정 랭크를 달성하면 구입할 수 있다. 구입 후 강화하면 사냥감이 등장할 확률과 사냥 시 재료 획득량이 늘어난다.

다만, 아래의 사냥법 중에는 현실에서는 법적으로 금지된 것도 있다. 게임 시작 시 '본 게임은 픽션입니다. 실제 수렵과 야생동물 조리는 관계 법령을 반드시 준수하세요!'라는 자막이 나온다.[7] 충격파로 물고기를 잡는 것이 그것인데, 정작 현실에서는 망치로 내려친 충격파로 물고기를 잡는 체험도 잘만 한다(...). 일단 다이너마이트를 이용해 잡는 것은 불법이다.[8]

3.3. 돌발 이벤트

간혹 사냥감 대신 돌발 이벤트가 나오기도 하는데, 바로 사람이 나타나는 것이다. 사냥 포인트를 하나 날리는 대신 식재료와 일부 레시피를 얻을 수 있다.

3.3.1. 삼식이

옷차림, 들고 있는 삽, 하루 종일 공구리만 쳤다고 말하는 것 등을 보면 아무래도 직업은 사회를 좀먹는 자영업자인 듯하다. 조우 시 퀴즈를 하나 내는데, 맞히면 레시피를 주며, 틀려도 기회를 주는지라 딱히 틀렸다고 걱정할 필요는 없다. 모든 사냥터마다 한 번 정도는 꼭 만나야 하는 사람이기 때문에 사냥 아이템은 가급적 해당 사냥터에서 레시피를 받은 후에 강화하는 것이 좋다.

이미 레시피를 받은 사냥터에서는 위와 똑같이 퀴즈[9]를 내서 맞히면 식재료를 준다. 모든 사냥터에서 한 번 정도는 꼭 만나서 레시피를 받아야 하는데다가 주는 야채의 양도 (야채할배 코스튬을 사지 않은 조건에서는) 야채할배보다 많으면서 등장 빈도도 낮기 때문에 만나기를 간절히 빌게 되는 사람이다.

참고로 일본판 이름은 カタギさん인데, 이름의 뜻은 '(폭력단과 연관되지 않은) 건전한 직업 종사자'(...)다. 몇몇 대사도 그렇고, 보스에게 받은 재료를 플레이어에게 나눠주는 것을 볼 때 말투가 좀 그래서 그렇지 인성은 좋은 듯하다. 초반에는 이거 받고 꺼지라는 듯한 태도였지만 중반부터는 그냥 뭔가를 주는 것이 당연하다는 듯한 태도로 변하니 말이다.
3.3.1.1. 퀴즈 목록
정답은 볼드체로 표시했다.
3.3.1.1.1. 낮잠자는 초원
3.3.1.1.2. 헐레벌떡 뒷산

3.3.1.1.3. 웃음소리 개울
3.3.1.1.4. 반짝반짝 강
3.3.1.1.5. 어두컴컴 앞산
3.3.1.1.6. 소곤소곤 호수
3.3.1.1.7. 하드코어 해변
3.3.1.1.8. 부들부들 숲
3.3.1.1.9. 오손도손 강
3.3.1.1.10. 뽀뽀산
3.3.1.1.11. 왕자의 계곡
3.3.1.1.12. 미끌미끌 강
3.3.1.1.13. 나야나마운틴
3.3.1.1.14. 깜놀 호수
3.3.1.1.15. 워리어마운틴
3.3.1.1.16. 아마좋은 강
3.3.1.1.17. 개나소나 고원
3.3.1.1.18. 어딜가는 강
3.3.1.1.19. 폴짝폴짝 사바나
3.3.1.1.20. 둥실둥실 바다
3.3.1.1.21. 세상 넓은 초원
3.3.1.1.22. 가즈아 해협
3.3.1.1.23. 막가라 사막
3.3.1.1.24. 왕들의 숲

3.3.2. 야채할배

"사냥하는데 힘들지?"라며 식재료를 준다. 가끔 식재료를 준 뒤 돌아가려다 말고 자기 입에는 맞지 않는다거나 젊은이들이 좋아한다며 레드카우 1개를 주기도 한다. 가끔 홈 화면에 나타나 SNS 홍보를 요청해서 받아들이면 미니게임을 통해 식재료를 담게 해준다. SNS를 하지 않는다면 다이아를 주고 할 수도 있지만 이 미니게임이 사냥터 미니게임과 완전히 같은지라 장애물도 가차없이 나오기 때문에 다이아를 주면서 미니게임을 하기는 조금 아깝다.

사냥을 허탕쳤을 때 나오기 때문에 게이머의 폭력성을 시험하는 캐릭터니 어떻게든 사냥 포인트를 소모시켜 현질을 유도하는 주범이니 하는 평가를 받지만 실제로는 좋은 사람이다. 게임 설정상으로 야채할배를 만나는 것은 '이미 사냥을 허탕치고 돌아오는 길에 야채할배를 만나 재료를 선물받는' 상황이다. 사냥감 대신 야채할배가 나오는 것이 아니라 오히려 빈손으로 돌아가는 점장과 셰프를 위로하며 식재료를 주는 고마운 할아버지다. 상점에서 재료를 사려면 돈이 많이 든다는 것과 그리고 그런 값비싼 것을 엄청나게 많이 공짜로 준다는 것을 생각해 보면 좋은 사람이 맞다. 거기에 낮지 않은 확률로 레드카우도 같이 주는데, 사냥포인트 저장의 기능을 하는 레드카우 특성상 사냥포인트를 쓰지 않은 것보다 더 이득이다. 물론 삼식이한테 레시피를 받아야 하는데 야채할배가 나오면 조금 짜증난다. 특히 삼식이한테 레시피를 받는 시점부터가 막 해당 사냥아이템을 산 시점, 그리고 메인 오더를 깨려면 해당 레시피를 받아야 하기 때문에 있는 포인트 없는 포인트를 다 써서 해당 사냥터를 뻔질나게 들르는 상황이고, 이러면 나오라는 삼식이는 안 나오고 야채할배가 나오는 것이 그리 원망스러울 수 없다.

플레이 시간이 길어지고 사냥 아이템들이 충실해질수록 야채할배의 중요성이 커지는데, 이 게임에서 고기 외의 식재료를 가장 저렴하고 안정적으로 수급하는 수단이 바로 야채할배 이벤트이기 때문이다. 점장이 물어오는 것은 한 번에 물어오는 양이 그리 많지 않은데다 종류도 완전히 랜덤이라 원하는 양이 모일 때까지 40초 동안 기다리고 보내고 하는 것은 무리다. 피버타임은 아주 가끔씩 나오는데다 이것 역시 나오는 재료가 랜덤이라 필요로 하는 것은 나오지 않을 수도 있다. 헌터 조합 역시 12시간에 1번이라는 극악한 쿨타임 때문에 주된 보급 수단이 되기는 힘들다. 상점에서 살 수 있기도 하지만 일정 레벨이 되지 않으면 해당 물품이 나오지 않는데다 가격이 판매가의 5배라 진짜 급하지 않은 이상 찾을 일이 없다. 때문에 야채할배를 만나서 재료를 받기 위해 사냥하는 상황에 처하곤 한다. 심지어 해외 사냥터에서 추가되는 트뤼플과 아보카도는 삼식이와 야채할배가 주는 것 외에는 사실상 구할 방법이 없다. 함정은 해외에 설치할 수 있어도 점장견이 해외로 날아갈 수는 없으니 말이다.

후반으로 갈수록 요리 하나에 들어가는 재료의 양이 기하급수적으로 많아지고 요리 요구량도 많아서 야채할배가 없으면 레스토랑이 돌아가지 않는 수준에 이른다. 무엇보다도 후반으로 가면 사냥 아이템 랭크업, 힐링 아이템 구비, 야채할배에게서 받은 레드카우 덕에 고기를 얻는 것이 문제가 되지는 않기 때문에 오히려 사냥터에서 사냥감이 나오는 당연한 현상에 "나오라는 할배는 안 나오고!"라고 외치게 된다. 물론 기껏 만나도 원하는 재료 대신 넘쳐나는 재료를 주는 야채할배가 원망스러워질 때도 있다만.

물론 이는 후반부일 때의 이야기이고, 대부분의 사람들은 초반부터 야채할배의 무한압박(...)을 받기 때문에 악명이 높은 것이다. 트위터에서도 야채할배에 진저리를 내는 플레이어들이 대부분이고, 구글플레이 앱 평가에서도 빠지지 않는 것이 야채할배에 대한 성토다(...). 초반 사냥터에서는 야채할배가 주는 야채의 수도 적다. 그래서 초반 사냥터 외에는 주지 않는데, 후반 요리와 오더에서 필요로 하는 재료들이 문제가 된다. 까마귀 사냥터에서 나오는 토마토, 야채할배를 만날 확률이 제일 낮은 은어 사냥터에서만 얻을 수 있는 고추냉이가 그 주인공이다. 사과는 필요 자체는 적지만 다 떨어지면 토끼 사냥터에서 조금밖에 나오지 않는지라 헬이 된다. 하지만 야채할배는 어디까지나 '사냥에 실패했을 때 나오는 캐릭터'일 뿐이지 '사냥 실패 확률을 높여주는 캐릭터'는 아니니 너무 미워하지는 말자. 도움말을 보면 이벤트가 나올 확률은 낮다는걸 보아 삼식이의 등장확률은 야채할배보다 낮은듯 하다. 체감상 야채할배의 출현빈도가 훨씬 많기도 하다.

야채할배와의 조우를 완전히 피할 수 있는 방법은 사실상 없다. 그저 사냥아이템 강화로 사냥 성공 확률을 높여서 피하는 수밖에 없는데, 이 경우에는 삼식이가 등장할 확률도 낮아지므로 앞서 말했듯이 레시피를 얻은 사냥터의 것부터 강화하는 것이 좋다. 그리고 물론 이렇게 해도 야채할배는 귀신같이 나온다(...). 그런데 원체 확률이 낮다 보니 극후반에 돈을 많이 벌어서 확률을 최대한으로 올려도 크게 티가 나지 않는다. 5~6성 정도면 웬만해선 60% 이상, 아이템에 따라서누 70%도 훌쩍 넘어가는데, 체감은 전혀 안된다. 예를 들어 맨 처음 사냥 몹인 꿩의 경우 새총을 5성까지 강화하면 확률이 75%에 달하는데, 이런 확률이 무색하게 사냥을 시도해도 두 번 연달아 실패해 결국 100% 보정을 받게 만드는 일이 부지기수다. 확률의 문제이긴 하지만 1성 때나 5성 때나 꿩의 등장 빈도가 별반 차이가 없다. 개인에 따라서는 오히려 강화하기 전이 더 잘 나온다고까지 하니 뭐... 은어는 10성일 경우 확률 91%에 달하기 때문에 잘 나온다. 하지만 여기는 야채할배가 그 귀한 고추냉이를 주는 유일한 사냥터다.

이렇게 사냥에 연속으로 두 번 실패할 경우 세 번째 사냥은 맵에 관계없이 사냥감이 확정적으로 등장하는 것이 확인되었다. 두 번까지 사냥에 실패했을 때 이를 이용해 세 번째에 사냥감의 등장 확률이 낮은 맵을 골라서 확정적으로 등장시킬 수 있는 방법이 있다.

원래 이름은 ベジじい로, 베지터블(ベジタブル)과 할아버지(じい)를 합친 말장난으로 보인다.

3.4. 함정사냥

함정을 설치해서 추가적으로 사냥감을 잡을 수 있다. 함정 아이템을 설치하면 하루 4번 (8시, 12시, 17시, 21시) 함정에 사냥감이 걸려든다. 함정아이템 종류별로 상중하의 확률로 포획되는 사냥감이 다르며, 아이템상점에서 업그레이드가 가능하다. 함정에 아무것도 걸리지 않으면 참새가 다른 식재료를 준다.

또한, 매우 희박한 확률로 새끼용[12]을 빙자한 도마뱀이 잡히는데, '확인해보니 새끼용이 아니라 다이아를 물고 있는 도마뱀'이라는 식으로 다이아 5개를 받을 수 있다. 함정 종류나 등급에 따른 갯수 차이는 없고 무조건 5개. 일본판은 7개라고 한다. 해외차별

물에 사는 사냥감들은 함정으로 잡을 수 없다.

4. 식재료와 요리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 헌트쿡/식재료와 요리 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 사냥감

동물은 등장 순서대로 정렬했다. 야채할배가 주는 야채 중에서 맨 앞에 나오는 볼드체로 쓰여진 야채는 삼식이를 만났을 때 얻는 야채다. 삼식이는 한번에 많은 야채를 주는 대신 코스튬 구입으로 획득량을 늘릴 수 없다.

6. 요리 팁

6.1. 렌지칸 늘리기

처음 시작시 각 요리별로 렌지칸이 2칸씩 제공되고 다이아를 사용해서 최대 9칸까지 늘릴 수 있다. 렌지칸을 늘리는 데 소요되는 다이아는 칸을 늘릴 때마다 25개→75개→100개→150개 순으로 증가하고 이후로는 150개로 고정된다.

이 게임에서는 초중반만 지나도 몇 시간씩 걸리는 요리가 많아지므로 가공요리를 제외한 나머지 요리의 렌지칸은 가급적이면 최소한 3칸으로는 늘려놓는 것이 좋다. 가공요리의 경우 가장 긴 타조 타르타르가 8분으로 다른 요리에 비해 매우 짧으므로 다이아가 남아돌지 않는 이상 딱히 늘릴 필요는 없다.

6.2. 창고 늘리기

헌트쿡에서 재료창고는 기본 12칸이 제공되며, 한 칸에는 한 종류의 아이템이 최대 99개까지 스택된다. 창고의 용량 이상으로 식재료가 쌓인 경우, 창고를 정리하기 전까지 사냥, 함정체크, 보스에게 재료를 가져오게 시키는 등의 행동이 불가능해진다.

헌트쿡의 식재료는 총 2018년 3월 업데이트 이후 기준으로 46종이고, 그 중 고기 종류만 24종이다. 단순하게 따져봐도 필요한 칸은 46칸+α이고, 여기에 99개를 넘어가 2개 이상의 칸을 먹게 된 재료와 중간재료, 완성된 요리가 들어갈 여유 공간도 필요해진다. 여기에 후반으로 갈수록 요리를 만드는데 있어서 한번에 사용하는 재료수도 많아지고 미리 요리를 만들어 두는 경우가 늘어나기 때문에 자리가 더더욱 부족해진다. 때문에 창고를 늘리는 것은 이 게임에서 매우 중요하며, 다이아 구매를 별도로 하지 않는 무과금 유저라면 레벨업 보너스나 목표 달성 등으로 받는 다이아는 기본적으로 창고 증설에 최우선적으로 돌리는 것이 좋다.

창고를 추가하는데 드는 다이아는 처음 추가시 15개에서 시작해 15→25→30→60→75→85→85→100 순으로 증가하며 이후로는 100개씩으로 고정된다.

초반에는 잡을 수 있는 사냥감 종류가 적고 사용하는 식재료 종류도 많지 않으나, 이후 진행하면서 차츰 늘어나기 때문에 자신의 상황에 맞게 차근차근 늘려주면 된다.

최종적으로 96~108칸 정도의 공간[15]을 지니고 있으면 플레이 자체에는 충분하다고 할 수 있으며, 자기가 미리 다른 요리 재료도 넉넉히 만들어 두면서 창고를 좀 많이 쓰는 스타일이라면 120칸까지는 확장해 두는 것이 좋다. 고기도 넉넉하게 2스택씩 쌓아두는 유저라면 그 이상 확장해도 무방하다. 어쨌거나 계속 플레이하다보면 창고는 늘 부족해진다.

참고로 창고 칸을 무한정 확장할 수 있는 건 아니고, 최대 192칸까지만[16] 늘릴 수 있다.

6.3. 음식 미리 만들기

조리시간이 긴 음식을 만들고 있고 다른 렌지가 비어 있을 때 중간 재료로 쓰이는 음식들을 미리 만들어 놓으면 시간 단축에 도움이 된다.

요리는 완성품과 중간재료로 나누고 조림요리-구이요리-가공요리-기타요리, 가나다 순으로 정렬.

중간 재료로 쓰이지는 않지만 사과 파이, 산채밥 등 고기를 사용하지 않는 요리를 사냥 재료가 부족한 중간중간 만들어 놓으면 서브오더 수행에 도움이 된다.

또한, 메인오더를 모두 끝낸 후 시작되는 엑스트라 오더는 10가지의 오더가 동일한 내용으로 반복되므로 조리시간이 긴 요리가 등장하는 오더[17]는 조리대가 비면 만들어 둠으로써 시간을 절약하는 것이 좋다.

6.4. 기타

7. 엑스트라 오더

메인 오더를 모두 달성하면 주어지는 오더. 의뢰인은 Mr.골드스푼 금수저. 헌트쿡 레스토랑이 너무 외진 곳에 있어서 접근성이 떨어진다는 이유로 도심의 손님들에게 대접할 요리를 만든다는 설정이다.

요리축제10 (산해진미 콘서트)를 달성한 이후에는 다시 요리축제1 (새들의 대합창)으로 되돌아온다. 버전업을 통해 더 많은 메인 오더가 나올 예정이라고 한다. 이후 업데이트를 보면 사냥감이 추가되는 식의 대규모 업데이트 이후에 엑스트라 오더의 내용이 바뀌는 듯하다.추가 되는 요리들이 입에서 절로 욕이 나오게 하기 때문에 엑스트라 오더도 갈수록 사악해진다.

8. 조합

친구를 추가할 수 있는 메뉴다. 최대 7명까지 추가할 수 있으며 12시간마다 조합에서 '우정 택배'라는 이름으로 각종 식재료를 담은 상자가 배달된다.

9. 조리도구 업그레이드

사슴을 사냥하는 메인 오더를 클리어하면 요리도구를 사서 조리 시간을 줄일 수 있는 조리도구샵이 열린다.

1차는 총 5단계, 곰 메인 오더를 클리어하면 강화 단계가 10단계까지 늘어나며 조리시간이 긴 조림요리 시간을 줄이는데 유용하다. 가장 유용한 것은 압력솥(조림요리)과 후라이팬(구이요리)이며, 식칼(기타요리[19])은 살 여유만 있다면 사두는 정도고 온도관리기(가공요리)는 아예 구입을 하지 않아도 크게 지장이 없다.

조림요리가 평균적으로는 가장 조리시간이 길기 때문에 압력솥을 가장 먼저 사두는 것이 좋으며, 그 다음으로 우선순위가 높은 것이 후라이팬이다. 가공요리는 조리 시간이 가장 긴 것도 겨우 8분밖에 안 되기 때문에 딱히 사두지 않아도 괜찮다. 그래도 조리도구 중에서는 가격이 가장 싸기 때문에 버터나 발효초 같은 자주 쓰이는 재료의 생산 시간을 조금이라도 줄이고 싶다면 사둘 만하다. 기타요리는 가공요리 다음으로 평균 조리 시간이 짧지만, 엑스트라 오더와 서브 오더에서 미치도록 자주 나오는 초밥 계열 때문에 일단 올려두면 엑스트라 오더가 꽤 편해진다. 단지 식칼이 조리도구 중 가장 가격이 비싸다는 것이 문제.

10. 시험

10.1. 헌터시험

멧돼지 메인오더를 클리어하면 추가되는 메뉴다. 신중히 사냥모드처럼 점장을 조작해서 토끼가 그려진 팻말을 쫓아가면 된다.

각 단계를 통과할 때마다 다이아와 점장 강화에 쓸 수 있는 티켓을 주며, 메인오더를 마칠 때마다 추가로 코스가 늘어난다.

강화 메뉴에서 티켓을 써서 강화한 파워(바위 파괴)와 복근(함정 통과)은 이 코스에도 그대로 적용된다. 또한, 시험에 등장하는 코스는 항상 일정하기 때문에 반복과 숙달을 통해 통과할 수 있다.

10.2. 셰프시험

헌터시험처럼 여러 단계로 나누어져 있으며, 각 단계별로 주어지는 시간제한 안에 요구하는 요리를 모두 만들면 된다. 각 단계를 통과할 때마다 티켓과 다이아를 준다.

각 단계마다 출제되는 요리 목록이 존재한다. 이 중 랜덤으로 3종류가 선택되며, 일부 요리는 만들어야 하는 수도 일정 범위 내에서 랜덤으로 결정된다. 요리는 시험에 응시할 때마다 바뀌기 때문에 실패해서 재응시하는 경우 이전과 달라질 수 있다. 각 단계별로 어떤 요리가 나오는지는 아래를 참고하면 된다. 버그로 같은 메뉴가 2번 나오는 경우가 있는 듯하다.[20]

미리 만든 것도 인정되므로 미리 적당히 만들어 두고 시작하는 편이 좋다. 사실 시간이 꽤나 빠듯한 편이라서 아예 밑바닥에서 시작하는 경우 제한 시간 내에 달성하지 못하는 경우가 많다. 정 맨바닥에서 시작하고 싶다면 조리기구를 빵빵하게 올려두고 렌지도 4~5개는 기본으로 열어둘 필요가 있다.

11. 강화

티켓이 있으면 훨씬~ 잘할수 있어 멍!
야 개 짖는 소리 좀 안 나게 하라

멧돼지 메인오더를 클리어한 후 해금되는 기능으로 점장의 재료 수집 능력과 사냥 능력을 강화한다. 목표 달성이나 시험을 통해 얻는 티켓을 소모해 각 능력을 최대 10단계까지 강화할 수 있다. 크게 식재료 수급과 관련된 능력과 신중히 사냥과 관련된 능력으로 나눌 수 있는데, 여기에서 전자는 그다지 의미가 없다. 어차피 식재료는 게임 내에서 조달할 방법이 많고 당근과 쌀처럼 소비량이 많은 재료가 아닌 이상 중~후반에 재료가 부족해 허덕일 일은 드물기 때문이다. 따라서 사냥 관련 능력치인 '파워', '복근', '근성' 위주로 올려두면 편하고, 이 때문인지 이 셋은 티켓 소모량이 다른 능력치보다 크다.

티켓이 부족하다면 티켓 1개당 다이아 5개의 엄청난 폭리로 복합결제(?)가 가능하다. 무과금 유저라면 메인오더를 클리어하고 난 이후부터 일정량의 경험치마다 받는 티켓 보상이나[21] 헌터시험 보상이나 엑스트라 오더 보상으로도 모을 수 있다.

12. 목표달성

게임 안에 마련된 일종의 업적이다. 총 5단계로 나누어져 있으며, 달성 수치에 따라 코인이나 다이아, 점장 강화에 쓰는 티켓을 준다.

13. 점장님 획득 보물

모든 보물은 최초 획득 시 보석 3개를 준다. 광선총, 금메달, 패스포트를 제외한 나머지는 모두 랜덤으로 물어온다.

14. 코스튬

스페셜샵에서 다이아로 구매할 수 있으며 각 코스튬에는 특수효과가 부가되어 있다. 한 번 코스튬을 구매하면 해당 코스튬을 장착하지 않아도 그 효과가 적용된다. 흔히 요리 시간을 줄여주는 삼식이 정장과 사냥 부담을 줄여주는 선배님 조끼[23]를 추천하는 편.
이름 가격(다이아) 특수 효과
꽃무늬 셔츠 셰프용 175 요리시 크리티컬 발생량 상승 +3%
점장용 350 요리시 크리티컬 발생량 상승 +7%
삼식이 정장 셰프용 175 모든 요리시간 단축 +7%
점장용 400 모든 요리시간 단축 +15%
야채할배 작업복 셰프용 200 사냥 중 야채할배가 주시는 재료량 증가 +30%
점장용 375 사냥 중 야채할배가 주시는 재료량 증가 +60%
선배님 조끼 셰프용 300 신중히 사냥 보너스가 2배
점장용 275 잽싸게 사냥에서도 신중히와 같은 양의 고기획득
깜장모자[24] 셰프용 100 없음
점장용 100 없음
서부복장 셰프용 250 사냥 중 야채할배가 주시는 재료량 증가 +35%
점장용 400 사냥 중 야채할배가 주시는 재료량 증가 +65%

15. 기타

15.1. 미니게임

초기 화면에서 주의사항이 나올 때 화면 오른쪽 아래에 보이는 꿩의 실루엣을 터치하면[26] 미니게임을 플레이할 수 있다. 화면을 터치해 앞에서 오는 까마귀를 뛰어넘는 것이며, 총 10번을 뛰어넘으면 클리어된다. 이후 앱으로 들어가서 점장에게 재료를 물어오라고 시키면 금메달을 물어오며, 처음 물어오는 보물은 다이아 3개를 준다.

까마귀의 뒤쪽 판정이 매우 넓은 편인데, 꼬리와 날개 위로도 판정이 있어서 공중에서 갑자기 실패하게 되는 경우가 많으므로 까마귀가 캐릭터 바로 앞에 왔을 때 점프하는 것이 요령이다. 돌멩이는 장애물이 아니다.


[1] iOS판 제목. 안드로이드판 제목은 《헌트쿡 ~사냥부터 조리까지! 야생요리 레스토랑~》[2] 지비에(Gibier, 프랑스어로 사냥감) 요리라고 해서, 사냥한 야생동물 요리를 뜻한다.[3] 시바견이다. 하는 말도 '멍!' 밖에 없는데 괄호 열고 무슨 뜻인지 나온다. 신기하게도 다른 작중 인물들은 전부 알아듣는다. 정작 인간인 셰프는 대사가 없고 이모티콘으로 대답할 뿐이다.[4] 사냥아이템 랭크업으로 늘어나는 획득량과는 무관하다.[5] 쿨타임이 있다. 한 번 광고를 보고 재도전한 후 쿨타임 이내에 다른 사냥에 실패할 경우 다이아를 소모해 재도전 메뉴만 뜨게 된다.[6] 사냥창에 출연확률이 뜨며 사냥도구를 업그레이드 하는 것으로 돌발이벤트 확률을 낮출수 있다.[7] 한국에서는 펌프식 공기총, 석궁, 스프링식 공기총, 산탄총, 라이플, 다이너마이트가 총포화약법에 저촉된다.[8] 수산자원관리법 제25조(유해어법의 금지) ① 누구든지 폭발물·유독물 또는 전류를 사용하여 수산자원을 포획·채취하여서는 아니 된다. 게임 내에서도 불법이지만 특별히 허락받았다는 설명이 나오긴 한다. 뭐 돌연변이 피라니아라도 나타났나...[9] 레시피를 줄 때의 퀴즈와는 다르다.[10] 유일하게 두 답안 모두 정답이며 어떤 답안을 선택하던 첫 선택시 해당 대사가 나온다.[11] 2017.12.6일 업데이트로 추가되었다.[12] 사실 외형으로 봐서나 츠치노코다. 영어판에서도 츠치노코로 나오는데 한글판에선 츠치노코를 모르는 사람이 많다보니 새끼용으로 번역되었다.[13] 은어에서도 적어놓았지만 야채할배가 고추냉이를 줄 확률은 재료 중에서 제일 낮은데 획득량이 은어 꼬리만하다(...).[14] 60대 후반이면 한 랭크를 올리는 데 들어가는 경험치만 30만이 넘는데, 그걸 서브 오더만으로 해내야 한다. 참고로 서브 오더 경험치는 보통 잘해야 수백에서 수천 정도고, 피자 3종 세트 정도나 되어야 1만 간신히 넘긴다.[15] 총 소요 다이아 375개~475개. 참고로 레벨업 1회당 다이아 5개씩을 받게 되어 레벨 100까지 레벨업으로 받을 수 있는 다이아가 495개, 목표 달성 보너스로 받을 수 있는 것이 총 109개다.[16] 2018.3.28 업데이트 이후. 이전까지는 최대 180칸이었다.[17] 요리축제6의 총 조리시간 21시간 14분의 야성의 순두부 4개와 요리축제10의 총 조리시간 32시간 10분의 피자 아마존 5개가 대표적인 예이다.[18] 예를 들어 도요새 고기를 주고 피라니아와 무지개송어를 받았다고 하자. 도요새 고기(개당 152코인) 50개의 가격은 총 7600코인이 되고, 그 절반인 3800코인씩에 해당하는 피라니아(개당 49코인) 77마리, 무지개송어(33코인) 115마리를 받게 되는 식이다.[19] 위주의 요리들이다.[20] 2단 시험에서 시험 메뉴로 은어초밥 12, 개복치 트립파 9, 개복치 트립파 12개가 나왔다고 하는데, 이때 은어초밥 12와 개복치 트립파 12로 통과했다고 한다.[21] 엘크 업데이트 이후 메인오더 전부 달성 후 최종 목표(모든 요리 제작, 모든 대형종 사냥, 모든 조리기구 만렙, 모든 코스튬 획득, 엑스트라 오더 전체 클리어)까지 달성하면 해금된다.[22] 카카오톡, 메모장 같은 것도 가능하다.[23] 특히 점장용[24] 참고로 일본어 판에서는 パンとサーカス라는 지비에(야생동물 고기) 요리점과의 콜라보 이벤트로 얻는 코스튬이었다.[25] 예를들어 꿩콘소메스프를 만들고 있던 도중에 1시간 전 과거로 타임슬립하면 꿩 소메스프 조리시간이 1시간으로 늘어난다.[26] 주의사항이 나오기 전에 연타해야 뜬다.