{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#283243,#000><rowcolor=#fff,#ddd> | 소울타이드의 등장인물 인형 | }}} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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max-width: 74.75px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 74.75px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} |
밑줄: 중국 외 지역 미출시 | 템플릿:소울타이드/인형 |
||<-4><tablealign=right><tablewidth=100%><table bordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><bgcolor="#fff,#000">
}}}}}}}}}}}} ||
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#000><rowbgcolor=#fff,#000><width=24%> || 미래의 예언자
아스나
星见亚砂 | 星見亜砂 | Asuna ||
||아스나
星见亚砂 | 星見亜砂 | Asuna ||
"코드네임: Hoshi; Lock and load: 준비완료." | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 영혼의 별자리 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
<rowcolor=#fff,#ddd> 타입 | 속성 |
아이콘을 클릭하면 해당 스킬로 이동합니다. |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd><-2> 인형 프로필 ||
이름 | 호시미 아스나 |
칭호 | 미래의 예언자 |
나이 | 17세 |
생일 | 6월 12일 |
별자리 | 쌍둥이자리 |
신장 | 158cm |
체중 | 47kg |
성격 | 냉정함 |
취미 | 야외 서바이벌 게임 |
목표 | 평범한 여고생 되기 |
성우 | 사토 리나 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#283243,#000><bgcolor=#283243,#000><color=#fff,#ddd> 인형 출시일 ||
초기 인형 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 소울타이드의 등장인물.2. 설정
획득 시 대사
"코드네임: Hoshi; Lock and load: 준비완료. 어? 뭘 하고 있냐고? 그냥 게임이야. 보다시피 나는 평범한 여고생이거든."
캐릭터 소개
아스나는 겉으로는 평범한 여고생처럼 보이지만, 실은 미래 예측의 초능력을 갖고 있다. 냉정하고 행동력이 뛰어난 데다 전술책략은 일류로 과거 레지스탕스의 리더였다. 임무 외에서는 귀여운 나비매듭 리본을 좋아한다는 의외의 일면도 존재한다. 결점은 독설이다.
{{{#!wiki style="display:inline-block"
"코드네임: Hoshi; Lock and load: 준비완료. 어? 뭘 하고 있냐고? 그냥 게임이야. 보다시피 나는 평범한 여고생이거든."
캐릭터 소개
아스나는 겉으로는 평범한 여고생처럼 보이지만, 실은 미래 예측의 초능력을 갖고 있다. 냉정하고 행동력이 뛰어난 데다 전술책략은 일류로 과거 레지스탕스의 리더였다. 임무 외에서는 귀여운 나비매듭 리본을 좋아한다는 의외의 일면도 존재한다. 결점은 독설이다.
{{{#!wiki style="display:inline-block"
- [ 중국어 소개문 ]
- 星见亚砂外表是普通的女高中生,实际却有预测未来的超能力,行事果断冷静,战术策 略一流,甚至还兼任反抗组织的领袖。与做的事情不同,本身是个非常有少女心的人,喜欢可爱的蝴蝶结发带,缺点是非常毒舌。
https://weibo.com/7186169464/HDR2EmTG1
- [ 일본어 소개문 ]
- 見た目は普通の女子高生だが、実は未来予測の超能力を持っている。冷静で行動力があるうえ、戦術策略は一流で、かつてはレジスタンスのリーダーを務めていた。実はかわいい蝶結びのリボンが好きという意外な一面も。
欠点は毒舌なこと。
https://soultide.jp/character/asuna/
- [ 영어 소개문 ]
- Under her identity as an ordinary JK, Asuna is actually a master tactician and strategist possessed with the power to foresee the future. Some say, "With great power, comes great responsibility." As if to prove that saying, Asuna becomes the leader of a rebel group… She is also known as being decisive and calm, a contrast to her girlish personality when out of missions. Beware, her sharpened tongue may cause your heart to skip a beat or two.
https://twitter.com/SoulTide/status/1331779707835195392
2.1. 미디어
아스나 캐릭터 PV - 「태초의 별」 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding 상세정보 ▼ {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | ||
아스나 캐릭터 EP - 「イニシャルスター」 | ||
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 노래 | <colbgcolor=#fff,#222427> イニシャルスター (An Initial Star) | |
작사 | sisouja,景辉 | |
작곡 | 音心 石 | |
편곡 | 音心 石 | |
PV | Curiosity |
3. 전투
3.1. 능력치
기본 능력치 | |||||
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> | <colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 공격력 | 46 | <colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> | <colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 생명력 | 230 |
속도 | 41 | 방어력 | 20 | ||
SP | 30 | 회피율 | 0% | ||
치명타 확률 | 5% | 치명타 피해 | 15% |
3.2. 특성
인형 특성 | ||
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 1★ | <colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 돌격 | 생명력이 50% 이상인 경우, 치명타 피해 +10%, 공격 목표의 생명력이 50% 이하인 경우, 치명타 확률 +5% |
1★ | 약점 타격 | 스킬 공격 후 50% 확률로 대상에게 1스택의 출혈[출혈] 효과 부여 |
3★ | 특성 강화 | 전장 돌격으로 인한 치명타 피해 상승률이 15%로, 치명타 확률이 8%로 증가. 약점 타격으로 인한 출혈 2스택으로 증가. |
5★ | 특성 강화 | 전장 돌격으로 인한 치명타 피해 상승률이 20%로, 치명타 확률이 10%로 증가. 약점 타격으로 인한 출혈 확률이 100%로 증가. |
3.3. 인연의 궤도
인연의 궤도 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px;min-height: 27px;" {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 130px;" {{{#!folding [ 0% ~ 20% ] | <colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff,#ddd> 영혼 적합도 | 필요 재화 | 인형 레벨 | 상승 능력치 | ||||||
0% | 1 | 생명력 + 공격력 + | ||||||||
2 | 2 | 5000 | ||||||||
3% | 1 | 공격력 + 방어력 + | ||||||||
3 | 2 | 7000 | ||||||||
7% | 1 | 생명력 + 방어력 + | ||||||||
3 | 3 | 9000 | ||||||||
10% | 5 | 생명력 + 공격력 + | ||||||||
4 | 4 | 11000 | ||||||||
13% | 6 | 공격력 + 방어력 + | ||||||||
5 | 4 | 13000 | ||||||||
17% | 8 | 생명력 + 방어력 + | ||||||||
5 | 5 | 15000 | ||||||||
20% | - | 15 | 속도 +6 |
- [ 20% ~ 40% ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff><width=15%><rowbgcolor=#283243,#000><rowcolor=#fff,#ddd> 영혼 적합도 ||<-3> 필요 재화 ||<width=120> 인형 레벨 ||<width=1000> 상승 능력치||
20% 15 생명력 +
공격력 +4 4 18000 23% 15 공격력 +
방어력 +6 4 21000 27% 15 생명력 +
방어력 +6 6 24000 30% 16 생명력 +
공격력 +8 8 27000 33% 19 공격력 +
방어력 +10 8 30000 37% 21 생명력 +
방어력 +10 10 33000 40% - 24 속도 +6
- [ 40% ~ 60% ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff><width=15%><rowbgcolor=#283243,#000><rowcolor=#fff,#ddd> 영혼 적합도 ||<-3> 필요 재화 ||<width=120> 인형 레벨 ||<width=1000> 상승 능력치||
40% 24 생명력 +
공격력 +6 6 37000 43% 26 공격력 +
방어력 +9 9 41000 47% 28 생명력 +
방어력 +9 9 45000 50% 30 생명력 +
공격력 +12 12 49000 53% 32 공격력 +
방어력 +15 12 53000 57% 34 생명력 +
방어력 +15 15 57000 60% - 36 속도 +6
- [ 60% ~ 80% ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff><width=15%><rowbgcolor=#283243,#000><rowcolor=#fff,#ddd> 영혼 적합도 ||<-3> 필요 재화 ||<width=120> 인형 레벨 ||<width=1000> 상승 능력치||
60% 36 생명력 +
공격력 +10 10 62000 63% 38 공격력 +
방어력 +15 10 67000 67% 40 생명력 +
방어력 +15 15 72000 70% 42 생명력 +
공격력 +20 20 77000 73% 44 공격력 +
방어력 +25 20 82000 77% 46 생명력 +
방어력 +25 25 87000 80% - 48 속도 +6
- [ 80% ~ 100% ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff><width=15%><rowbgcolor=#283243,#000><rowcolor=#fff,#ddd> 영혼 적합도 ||<-3> 필요 재화 ||<width=120> 인형 레벨 ||<width=1000> 상승 능력치||
80% - 생명력 +
공격력 +16 16 93000 83% - 공격력 +
방어력 +- - -000 87% - 생명력 +
방어력 +- - -000 90% - 생명력 +
공격력 +- - -000 93% - 공격력 +
방어력 +- - -000 97% - 생명력 +
방어력 +- - -000 100% - - 속도 +
- [ 100% ~ 120% ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff><width=15%><rowbgcolor=#283243,#000><rowcolor=#fff,#ddd> 영혼 적합도 ||<-3> 필요 재화 ||<width=120> 인형 레벨 ||<width=1000> 상승 능력치||
100% - 생명력 +
공격력 +- - -000 103% 파일:SoulTalent_06_02.png - 공격력 +
방어력 +- - -000 107% 파일:SoulTalent_06_02.png - 생명력 +
방어력 +- - -000 110% - 생명력 +
공격력 +- - -000 113% 파일:SoulTalent_06_02.png - 공격력 +
방어력 +- - -000 117% 파일:SoulTalent_06_02.png - 생명력 +
방어력 +- - -000 120% - - 속도 +
- [ 120% ~ 140% ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff><width=15%><rowbgcolor=#283243,#000><rowcolor=#fff,#ddd> 영혼 적합도 ||<-3> 필요 재화 ||<width=120> 인형 레벨 ||<width=1000> 상승 능력치||
120% - 생명력 +
공격력 +- - -000 123% - 공격력 +
방어력 +- - -000 127% - 생명력 +
방어력 +- - -000 130% - 생명력 +
공격력 +- - -000 133% - 공격력 +
방어력 +- - -000 137% - 생명력 +
방어력 +- - -000 140% - - 속도 +
- [ 140% ~ 160% ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff><width=15%><rowbgcolor=#283243,#000><rowcolor=#fff,#ddd> 영혼 적합도 ||<-3> 필요 재화 ||<width=120> 인형 레벨 ||<width=1000> 상승 능력치||
140% - 생명력 +
공격력 +- - -000 143% - 공격력 +
방어력 +- - -000 147% - 생명력 +
방어력 +- - -000 150% - 생명력 +
공격력 +- - -000 153% - 공격력 +
방어력 +- - -000 157% - 생명력 +
방어력 +- - -000 160% - - 속도 +
3.4. 스킬
3.4.1. 세트1 - 교착 상태
- 세트 1 - 교착 상태 공격 물리 |
인형 획득 시 잠금 해제 |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> | 비색 탄도 일반공격 | }}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 적 1체에게 공격력의 100% 물리 피해 1회 | - | ||||
+1 | 물리 피해 110%로 증가 | - | ||||
+2 | 대상의 방어력 10% 무시 | - | ||||
+3 | 물리 피해 120%로 증가 | - | ||||
+4 | 대상의 방어력 20% 무시 | - | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력 +10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> | 정밀 저격 핵심스킬 | }}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 아스나가 저격 태세에 돌입한다. 3턴 동안 자신의 치명타 확률 +20%, 공격력 +5% | 20 | ||||
+1 | SP 소모 -2 | 18 | ||||
+2 | 공격력 상승 효과 +10%로 증가 | 18 | ||||
+3 | 치명타 확률 상승 효과 +30%로 증가 | 18 | ||||
+4 | 공격력 상승 효과 +15%로 증가, SP 소모 -2 | 16 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력 +10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> | 천재 지휘관 특수스킬 패시브 | }}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 자신의 치명타 확률 +10%. 자신의 생명력이 70% 이상인 경우 치명타 확률 +10% 추가 | - | ||||
+1 | 치명타 확률 상승 효과 12%로 증가 | - | ||||
+2 | 치명타 확률 상승 효과 15%로 증가 | - | ||||
+3 | 치명타 확률 상승 효과 17%로 증가 | - | ||||
+4 | 치명타 확률 상승 효과 20%로 증가 | - | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력 +10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#283243,#000><tablebgcolor=#283243,#000> | 희미해지는 미래 궁극기 | }}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 적 1체에게 공격력의 300% 물리 피해 1회. 본 공격이 치명타일 경우 대상의 방어력 50%를 무시한다. | 80 | ||||
+1 | SP 소모 -8 | 72 | ||||
+2 | 물리 피해 330%로 증가 | 72 | ||||
+3 | 본 공격이 치명타일 경우, SP +32 | 72 | ||||
+4 | 물리 피해 360%로 증가, SP 소모 -8 | 64 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력 +10% | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 궁극기 연출 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
3.4.2. 세트2 - 완벽한 타이밍
- 세트 2 - 완벽한 타이밍 공격 물리 |
인형 레벨 15 달성 시 잠금 해제 |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> | 직단 격파 일반공격 | }}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1체에게 공격력의 100% 물리 피해 1회 | - | ||||
+1 | 물리 피해 120%로 증가 | - | ||||
+2 | 출혈[출혈] 효과가 있는 적에게 가하는 피해 +20% | - | ||||
+3 | 물리 피해 120%로 증가 | - | ||||
+4 | 출혈 효과가 있는 적에게 가하는 피해 +40% | - | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력 +10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> | 피의 칼날 핵심스킬 | }}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1체에게 공격력의 100% 물리 피해 2회. 공격 후 2턴 동안 대상이 받는 출혈 피해 +30%. | 20 | ||||
+1 | SP 소모 -2 | 18 | ||||
+2 | 물리 피해 83%로 증가 | 18 | ||||
+3 | 출혈 피해 상승 효과 +60%로 증가 | 18 | ||||
+4 | 물리 피해 90%로 증가, SP 소모 -2 | 16 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력 +10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#fff,#131415><tablebgcolor=#fff,#131415> | 정보 해독 특수스킬 | }}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 적 1체에게 2턴 동안 방어력 -20% 효과 부여. | 30 | ||||
+1 | SP 소모 -4 | 26 | ||||
+2 | 방어력 감소 효과 -30%로 증가 | 26 | ||||
+3 | 대상의 이로운 효과 1개 제거 | 26 | ||||
+4 | 방어력 감소 효과 -40%로 증가, SP 소모 -2 | 24 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력 +10% | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablebordercolor=#283243,#000><tablebgcolor=#283243,#000> | 병인술 궁극기 | }}} | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1체에게 공격력의 300% 물리 피해 1회, 대상에게 2턴 동안 파손[파손] 효과 부여. | 80 | ||||
+1 | SP 소모 -8 | 72 | ||||
+2 | 물리 피해 330%로 증가 | 72 | ||||
+3 | 대상에게 1개의 출혈 효과가 있을 때마다, 이 스킬의 공격력이 1% 씩 증가(최대 40%) | 72 | ||||
+4 | 물리 피해 360%로 증가, SP 소모 -8 | 64 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -12px; word-break: keep-all" | 속성 보정 | 공격력 +10% | }}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 궁극기 연출 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
3.4.3. 세트3 - 미래의 예언자
- 세트 3 - 미래의 예언자 조합 |
인형 레벨 20 달성 시 잠금 해제 |
원하는 스킬을 자유롭게 선택해서 조합 |
3.5. 추천 조합
4. 스킨
4.1. 여름날의 벚나무 세트
{{{#!wiki style="margin:-12px -12px; word-break: keep-all" | <table width=100%><tablebordercolor=#283243,#000> | 夏樱 여름날의 벚나무 | }}} | |
<rowcolor=#fff,#ddd> 중국서버(TapTap) | 중국서버(BiliBili) 글로벌서버 | |||
<rowcolor=#fff,#ddd> 중국서버(iOS) 일본서버 글로벌서버 CBT | 중국서버(Android)[4] | |||
* Spine 배경 미적용 | ||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -12px; word-break: keep-all" | 입수 방법 | 사전예약 보상 | }}} |
4.2. 무지개빛 탄환
{{{#!wiki style="margin:-12px -12px; word-break: keep-all" | <table width=100%><tablebordercolor=#283243,#000> | 虹光子弹 무지개빛 탄환 | }}} | |
| ||||
"걱정하지 마, 초능력이 아닌 전술로 팀을 승리로 이끌겠어." 봄날의 모험 전체적인 톤은 스타미네이드의 기존 의상에 핑크와 퍼플 그라데이션을 더해 소녀스러움을 더했으며, 오픈숄더와 나시 디자인, 블랙 숏 트레이닝 팬츠에 홀로그램 벨트를 매치해 방열성이 뛰어나고, 연두색 리본 헤어밴드는 높은 말꼬리를 묶고, 챙모자와 운동화를 단정하게 착용해 활동하기 편하며, 모험의 시작! 전술로 팀을 승리로 이끈 아스나, 당신의 마음을 사로잡는 데 성공했을까요? [수정예정] 원문 | ||||
<colbgcolor="#283243,#000"> 입수 방법 | 상점 구매(98위안) |
5. 호감도 상승
5.1. 음식
||<-6><table align=center><table width=600><table bordercolor=#283243,#000><tablebgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><width=35><bgcolor=#283243,#000><color=#fff,#ddd> 음식 ||
<colbgcolor=#283243,#000> | <colbgcolor=#283243,#000> 따뜻한 물 | +80 | <colbgcolor=#283243,#000> | <colbgcolor=#283243,#000> 따뜻한 우유 | +80 |
해산물 볶음밥 | +80 | ||||
꿀 우유 | +140 | 크림 케이크 | +140 | ||
과일 야채 샐러드 | +140 | 연어초밥 | +140 | ||
연어 튀김 | +200 | 달콤한 주먹밥 | +200 | ||
과일 당과 | +200 | 모둠회 | +200 |
5.2. 선물
||<-6><table align=center><table width=600><table bordercolor=#283243,#000><tablebgcolor=#fff,#212327><table color=#000,#ddd><width=35><bgcolor=#283243,#000><color=#fff,#ddd> 선물 ||
<colbgcolor=#283243,#000> 파일:Item_Icon_Food_.png | <colbgcolor=#283243,#000> 선물 이름 | +00 | <colbgcolor=#283243,#000> 파일:Item_Icon_Food_.png | <colbgcolor=#283243,#000> 선물 이름 | +00 |
6. 대사
7. 스토리
7.1. 데이트
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 데이트 스토리 | ||||
<rowcolor=#fff,#ddd> 호감도 | 스토리 | 해금 | 보상 | |
2 | "정보 수집" | |||
2 | 6 | |||
5 | "추리극" | |||
2 | 6 | |||
10 | 점을 치다 | |||
5 | 12 | |||
15 | 종잡을 수 없는 | |||
5 | 12 | |||
20 | 무의미한 관측 | |||
8 | 20 | |||
25 | 잠복 | |||
8 | 20 | |||
30 | 대체 웨이터 | |||
12 | 25 | |||
35 | 좋아하는 물건 | |||
12 | 25 | |||
40 | 화약 냄새의 그녀 | |||
16 | 30 |
7.2. 외전
<colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> 외전 스토리 | ||||
<rowcolor=#fff,#ddd> 호감도 | 스토리 | 보상 | ||
1 | 동료 | |||
100 | 100 | |||
3 | 한 마리 늑대 | |||
50 | 120 | |||
5 | 거리감 | |||
100 | 140 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ CG1 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
7 | 실험 | |||
50 | 160 | |||
11 | 불행 | |||
50 | 180 | |||
14 | 미래 | |||
50 | 200 | |||
18 | 별빛 | |||
100 | 220 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ CG2 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
21 | 해안가 | |||
50 | 240 | |||
24 | 도심 | |||
50 | 260 | |||
26 | 피하다 | |||
50 | 280 | |||
30 | ||||
50 | 300 | |||
33 | ||||
100 | 320 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ CG3 보기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" |
37 | ||||
50 | 340 | |||
39 | ||||
50 | 360 | |||
42 | ||||
50 | 380 | |||
45 | ||||
50 | 400 |
7.3. 메모리
메모리 스토리 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px;min-height: 27px;" {{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 85px;" {{{#!folding [ 제1장 ] | 스토리 제목 | |||
호감도 | 1 | 보상 | × 30 | |
파일:MemoryUI_Button_Asuna_01.png | 파일:MemoryUI_Button_Asuna_02.png | 파일:MemoryUI_Button_Asuna_03.png | 파일:MemoryUI_Button_Asuna_04.png | |
<rowcolor=#fff,#ddd> 이름 | 이름 | 이름 | 이름 | |
해금 | ||||
× 2 | × 2 | × 2 | × 2 | |
× 2 | × 2 | × 2 | × 2 | |
보상 | ||||
생명력 +165 | 공격력 +30 | 방어력 +14 | SP +2 |
- [ 제2장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 3 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_05.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_06.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_07.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_08.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× 2 × 2 × 2 × 2 × 3 × 3 × 3 × 3 보상생명력 +182 공격력 +33 방어력 +15 SP +2
- [ 제3장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_09.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_10.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_11.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_12.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +198 공격력 +36 방어력 +16 SP +2
- [ 제4장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_13.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_14.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_15.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_16.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +215 공격력 +39 방어력 +18 SP +2
- [ 제5장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_17.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_18.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_19.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_20.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +231 공격력 +42 방어력 +19 SP +2
- [ 제6장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_21.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_22.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_23.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_24.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +248 공격력 +45 방어력 +20 SP +2
- [ 제7장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_25.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_26.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_27.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_28.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +264 공격력 +48 방어력 +22 SP +2
- [ 제8장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_29.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_30.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_31.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_32.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +281 공격력 +51 방어력 +23 SP +2
- [ 제9장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_33.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_34.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_35.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_36.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +297 공격력 +54 방어력 +24 SP +2
- [ 제10장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_37.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_38.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_39.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_40.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +314 공격력 +57 방어력 +26 SP +2
- [ 제11장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_41.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_42.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_43.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_44.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +330 공격력 +60 방어력 +27 SP +2
- [ 제12장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_45.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_46.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_47.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_48.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +347 공격력 +63 방어력 +28 SP +2
- [ 제13장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_49.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_50.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_51.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_52.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +363 공격력 +66 방어력 +30 SP +2
- [ 제14장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_53.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_54.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_55.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_56.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +380 공격력 +69 방어력 +31 SP +2
- [ 제15장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_57.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_58.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_59.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_60.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +396 공격력 +72 방어력 +32 SP +2
- [ 제16장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 44 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_61.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_62.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_63.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_64.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× 18 × 18 × 18 × 18 × 16 × 16 × 16 × 16 보상생명력 +413 공격력 +75 방어력 +34 SP +2
- [ 제17장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 47 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_65.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_66.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_67.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_68.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +00 공격력 +00 방어력 +00 SP +2
- [ 제18장 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#283243,#000><table bgcolor=#fff,#1f2023><-4><bgcolor=#fff,#000> 스토리 제목 ||
호감도 보상 × 30 파일:MemoryUI_Button_Asuna_69.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_70.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_71.png 파일:MemoryUI_Button_Asuna_72.png <rowcolor=#fff,#ddd> 이름 이름 이름 이름 해금× num × num × num × num × num × num × num × num 보상생명력 +00 공격력 +00 방어력 +00 SP +2
7.4. 서약
8. 둘러보기
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <rowcolor=#fff,#ddd><colbgcolor=#283243,#000><colcolor=#fff,#ddd> | 화염 | 얼음 | 마법 | 물리 | 뇌전 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어 | <colbgcolor=#FFF1F1,#372929> {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | <colbgcolor=#F1F4FF,#292D37> {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | <colbgcolor=#F9F1FF,#302937> {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | <colbgcolor=#fff,#1f2023> {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | <colbgcolor=#FFFBF1,#373629> {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격 | {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; 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vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | |
회복 | {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} | {{{#!wiki style="margin: -5.5px -12px" {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}}{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 60px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px" | <table width=100%> | }}} }}} }}} |
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소울타이드의 초기 인형 | ||||
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드라이젠 | ||||
[A]아카셋 : 일본서버 제외 |
[출혈] 매 라운드 종료 시, 携带者会受到施加者2%攻击力*流血层数的流血伤害[출혈] [파손] 보유자는 효과 1개당 방어 -2%(최대 30%)[4] TapTap, 빌리빌리 서버 제외[수정예정]